《风格动画研究与实践》课件-2.黏土泥偶_第1页
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文档简介

风格动画研究与实践定格动画制作基础定格动画中的泥偶制作经过前期创意、故事创作、分镜设计、角色造型设计,就要开始动画的角色的骨架、服装、道具的制作了。泥偶动画的角色造型主要分为两部分:骨架和附着在上面的黏土,它们之间的关系如同骨头与皮肉之间的关系.一、角色的骨架骨架骨架,作为整个角色的支撑,它承担着角色的各种动作姿势任务,其制作是非常关键的,首先要做到结实不容易损坏,这就要求主要关节处能够反复变形调整而不容易折断.角色的关节越多,制作成本越高。金属丝塑型:对于小团队独立创作来说,采用容易塑形的金属丝作为骨架制作的替代品基本上也能满足需要.鉴于铝丝和铅丝(保险丝)的质地都较软,容易摆捏动作,因此是较好的选择.铜丝或铁丝也不错,关键部位还可以考虑用银丝.课程材料包内容包括:1.三种规格漆包铝线

2.四颗吸铁石

3.白胶布

4.502胶水

5.小段速成钢

6.英国阿德曼黏土简易骨架参考视频二、角色的塑形一般初学者,骨架做完后就直接附着黏土了.但,在实际制作过程中这样做的效果往往并不理想.

由于黏土的自身重量问题,若将整个身体做成一个实体是不容易附着到骨架上的,甚至可能影响到后续的吊线控制等工作,使得调整动作更加复杂和困难.最好的解决方法便是增加填充物!填充材料采用一般的塑料泡沫、或者超轻木,用小刀或其他切削工具将其削截成需要的形状插在骨架上,然后用黑胶带缠牢就可以开始给动画角色裹泥塑型了.黏土选择的两个要求:一要好塑型,二要不沾手.就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,不要过软也不要过硬,在摆捏动作时容易控制而不会断裂.不沾手,主要考虑的是中期的制作环境因素.拓展欣赏:专业布偶身体的制作三、角色的塑形一般初学者,骨架做完后就直接附着黏土了.但,在实际制作过程中这样做的效果往往并不理想.

由于黏土的自身重量问题,若将整个身体做成一个实体是不容易附着到骨架上的,甚至可能影响到后续的吊线控制等工作,使得调整动作更加复杂和困难.最好的解决方法便是增加填充物!填充材料采用一般的塑料泡沫、或者超轻木,用小刀或其他切削工具将其削截成需要的形状插在骨架上,然后用黑胶带缠牢就可以开始给动画角色裹泥塑型了.黏土选择的两个要求:一要好塑型,二要不沾手.就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,不要过软也不要过硬

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