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文档简介
19/23分布式系统下的数据一致性保障策略第一部分分布式系统数据一致性挑战 2第二部分强一致性与弱一致性概述 3第三部分Paxos算法原理与应用 5第四部分Raft算法原理与应用 7第五部分基于复制状态机的共识算法 10第六部分基于Quorum写的共识算法 14第七部分基于乐观锁的无锁实现 16第八部分基于悲观锁的加锁实现 19
第一部分分布式系统数据一致性挑战关键词关键要点【分布式系统数据一致性挑战】:
1.副本一致性问题:分布式系统中,数据副本不可避免地存在时延和差异,导致副本数据不一致问题。
2.并发访问冲突:当多个事务同时访问共享数据时,可能会导致并发访问冲突,从而产生不一致性问题。
3.故障恢复挑战:分布式系统中,节点或链路故障是不可避免的,当节点发生故障时,需要进行故障恢复,故障恢复过程可能会导致数据一致性问题。
【数据一致性保证方案】:
#分布式系统数据一致性保障策略
#分布式系统数据一致性挑战
分布式系统由多个节点组成,每个节点都有自己的本地存储。当数据在多个节点之间复制时,就可能出现数据不一致的情况。
1.网络延迟
网络延迟是分布式系统中数据不一致的主要原因之一。当一个节点更新数据时,其他节点可能还没有收到更新消息。这可能会导致读取操作返回旧数据。
2.节点故障
节点故障是另一个可能导致数据不一致的原因。当一个节点发生故障时,它存储的数据可能丢失或损坏。这可能会导致其他节点无法访问该数据,从而导致数据不一致。
3.并发更新
并发更新是指多个节点同时更新相同的数据。这可能会导致数据被覆盖,从而导致数据不一致。
4.主键冲突
主键冲突是指多个数据项使用相同的键值。这可能会导致数据项被覆盖,从而导致数据不一致。
5.事务隔离级别
事务隔离级别是指数据库系统为事务提供的一系列隔离级别。事务隔离级别越高,事务之间的隔离性就越好,但也会导致性能下降。
6.数据复制方式
数据复制方式是指数据在多个节点之间复制的方式。数据复制方式有很多种,每种方式都有自己的优缺点。
7.一致性算法
一致性算法是指用于解决分布式系统中数据不一致问题的算法。一致性算法有很多种,每种算法都有自己的优缺点。第二部分强一致性与弱一致性概述关键词关键要点【强一致性】:
1.强一致性是指系统中所有副本的数据在任何时候都必须完全相同。
2.强一致性可以保证数据的可靠性和完整性,但会对系统的性能和可扩展性造成较大的影响。
3.强一致性通常用于对数据一致性要求非常高的应用场景,如金融交易系统、电子商务系统等。
【弱一致性】:
#强一致性与弱一致性概述
强一致性
在强一致性模型中,数据的更新必须在系统中的所有副本上完成,才能认为更新操作成功。也就是说,当一个客户端成功地更新了数据后,其他客户端立即能够看到更新后的数据。强一致性为应用程序提供了高度的数据一致性保证,但通常会以牺牲性能和可用性为代价。
弱一致性
在弱一致性模型中,数据的更新不需要在系统中的所有副本上立即完成,而是允许在一定时间内存在数据的不一致性。当一个客户端成功地更新了数据后,其他客户端可能需要一段时间才能看到更新后的数据。弱一致性可以提高系统的性能和可用性,但同时也降低了数据的一致性保证。
强一致性与弱一致性的比较
|特征|强一致性|弱一致性|
||||
|数据一致性|高|低|
|性能|低|高|
|可用性|低|高|
|复杂性|高|低|
|适用场景|对数据一致性要求极高的应用|对数据一致性要求不高,但对性能和可用性要求较高的应用|
强一致性与弱一致性的实现
强一致性可以采用各种同步复制协议来实现,例如两阶段提交(2PC)和Paxos。弱一致性可以采用各种异步复制协议来实现,例如最终一致性(EventuallyConsistent)和因果一致性(CausalConsistency)。
强一致性与弱一致性的选择
在实际应用中,强一致性和弱一致性各有优缺点,需要根据具体需求来选择合适的模型。如果应用程序对数据一致性要求极高,则应采用强一致性模型。如果应用程序对性能和可用性要求较高,则应采用弱一致性模型。第三部分Paxos算法原理与应用关键词关键要点【Paxos算法原理】:
1.Paxos是一种分布式共识算法,旨在确保分布式系统中的一组副本数据保持一致性。它通过选举一个领导者来协调数据更新,并在所有副本上应用这些更新。
2.Paxos算法分为两个阶段:准备阶段和提交阶段。在准备阶段,领导者向所有副本发送一个提案。每个副本收到提案后,会进行投票,并向领导者发送自己的投票结果。
3.在提交阶段,领导者收集所有副本的投票结果,并根据投票结果做出决定。如果超过一半的副本投票同意该提案,则领导者会将该提案提交给所有副本。
【Paxos算法的应用】:
Paxos算法原理
Paxos算法是一种分布式一致性算法,它允许一组进程在存在故障的情况下就某个值达成共识。Paxos算法的核心思想是利用多数表决来实现共识。在Paxos算法中,有两种类型的进程:提议者(proposer)和学习者(learner)。
*提议者:提议者是负责提出新值的进程。它首先向其他进程发送一个提议消息,其中包含一个唯一的提案编号和一个建议值。
*学习者:学习者是负责接受提议并最终达成共识的进程。它从提议者那里收到提议消息后,会将提案编号和建议值记录到自己的日志中。当学习者收到来自大多数提议者的相同提案编号和建议值时,它就认为共识已经达成,并将该值作为最终值。
Paxos算法可以容忍最多一半的进程发生故障。如果一个提议者发生故障,其他提议者可以继续提出新的提案。如果一个学习者发生故障,它可以在恢复后从其他学习者那里获取丢失的日志条目。
Paxos算法应用
Paxos算法被广泛应用于分布式系统中,包括分布式数据库、分布式文件系统和分布式锁服务等。在这些系统中,Paxos算法用于保证数据的一致性。例如,在一个分布式数据库中,Paxos算法可以用于保证所有副本上的数据都是最新的。
Paxos算法的优点
*简单性:Paxos算法的原理相对简单,容易理解和实现。
*可靠性:Paxos算法可以容忍最多一半的进程发生故障,并且能够保证在故障恢复后最终达成共识。
*可扩展性:Paxos算法可以很容易地扩展到大型系统中。
Paxos算法的缺点
*性能开销:Paxos算法需要进行多次通信才能达成共识,这可能会导致性能开销。
*复杂性:Paxos算法的实现细节比较复杂,可能会导致错误。
Paxos算法的变体
Paxos算法有几种变体,包括:
*单主Paxos:单主Paxos算法是一种简化的Paxos算法,它只允许一个提议者提出提案。
*多主Paxos:多主Paxos算法允许多个提议者同时提出提案。
*FastPaxos:FastPaxos算法是一种优化过的Paxos算法,它可以提高性能。
Paxos算法的局限性
Paxos算法不能解决所有分布式系统中的一致性问题。例如,Paxos算法不能解决拜占庭将军问题。拜占庭将军问题是指在一个分布式系统中,一些进程可能会表现出恶意行为,从而导致系统无法达成共识。第四部分Raft算法原理与应用关键词关键要点Raft算法概述
1.Raft算法是一种分布式共识算法,它旨在在一个分布式系统中达成一致的状态。
2.Raft算法利用选举机制来决定系统中的领导者,领导者负责协调系统中的数据复制和更新。
3.Raft算法采用了日志复制策略来确保数据的一致性,领导者将自己的日志复制到其他节点,其他节点在收到日志后将其应用到自己的状态机中。
Raft算法中的角色
1.Raft算法定义了三种角色:领导者、候选人和跟随者。
2.领导者负责协调系统中的数据复制和更新,候选人是竞选领导者的节点,跟随者是追随领导者的节点。
3.系统中只能有一个领导者,多个节点可以同时是候选人或跟随者。
Raft算法中的选举过程
1.Raft算法中的选举过程分为三个阶段:选举启动、候选人竞选和领导者确认。
2.选举启动:当领导者宕机或失去联系时,系统中的跟随者会触发选举过程。
3.候选人竞选:每个跟随者都可以成为候选人,候选人会向其他节点发送投票请求,获得多数节点的投票后会成为领导者。
Raft算法中的日志复制
1.Raft算法采用日志复制策略来确保数据的一致性。
2.领导者将自己的日志复制到其他节点,其他节点在收到日志后将其应用到自己的状态机中。
3.如果某个节点的日志与领导者不一致,它会从领导者那里获取缺失的日志条目,并将其应用到自己的状态机中。
Raft算法中的故障处理
1.Raft算法能够处理多种故障,包括领导者宕机、网络分区和节点故障等。
2.当领导者宕机时,系统中的跟随者会触发选举过程,选出新的领导者。
3.当发生网络分区时,系统会被分割成多个子系统,每个子系统都有自己的领导者。当网络分区恢复后,子系统会重新合并,并选出一个新的领导者。
Raft算法的应用
1.Raft算法广泛应用于分布式系统中,包括数据库、分布式文件系统和分布式锁服务等。
2.Raft算法以其简单、高效和可靠的特点而著称,它也是业界最常用的分布式共识算法之一。
3.Raft算法还在不断发展和改进,新的研究旨在提高算法的性能和可靠性。Raft算法原理
Raft算法是一种用于分布式系统中实现状态机复制的共识算法,由加州大学伯克利分校的DiegoOngaro和JohnOusterhout在2014年提出。Raft算法的设计目标是简单、高效、容错,适用于构建高可用、强一致性的分布式系统。
Raft算法的主要思想是将分布式系统中的节点分为领导者(leader)、跟随者(follower)和候选者(candidate)三个角色。其中,领导者负责管理系统状态并与客户端通信,跟随者负责复制领导者的状态并响应客户端的读请求,候选者则负责在领导者发生故障时发起选举产生新的领导者。
Raft算法的工作过程可以总结为以下几个步骤:
1.选举:当集群中没有领导者时,候选者节点会发起选举。候选者节点首先给自己投票,然后向其他节点发送投票请求。如果一个候选者节点收到了来自大多数节点的投票,则该节点成为领导者。
2.心跳:领导者节点会定期向跟随者节点发送心跳消息。如果一个跟随者节点在一段时间内没有收到领导者的心跳消息,则该跟随者节点会认为领导者已经发生故障并发起新的选举。
3.日志复制:领导者节点会将自己的状态日志复制到跟随者节点。跟随者节点收到领导者的日志条目后,会将该条目追加到自己的状态日志中。
4.客户端请求处理:客户端可以向领导者节点发送读请求或写请求。领导者节点收到客户端的读请求后,会直接从自己的状态日志中读取数据并返回给客户端。领导者节点收到客户端的写请求后,会将该请求追加到自己的状态日志中,并向跟随者节点复制该请求。当大多数跟随者节点都复制了该请求后,领导者节点会将该请求提交到系统状态中,并向客户端返回成功响应。
Raft算法应用
Raft算法已经被广泛应用于分布式系统中,一些知名的分布式系统,如etcd、Kubernetes、TiKV等都使用了Raft算法来实现状态机复制。
Raft算法的优点包括:
*简单:Raft算法的设计非常简单,便于理解和实现。
*高效:Raft算法的性能非常高效,能够处理大量的并发请求。
*容错:Raft算法能够容忍少数节点的故障,即使在少数节点发生故障的情况下,系统仍然能够正常工作。
Raft算法的缺点包括:
*单点故障:Raft算法存在单点故障问题,即领导者节点发生故障会导致系统无法正常工作。
*性能瓶颈:Raft算法的性能可能会受到领导者节点的处理能力的限制。
总结
Raft算法是一种简单、高效、容错的共识算法,被广泛应用于分布式系统中。Raft算法的优点包括简单、高效、容错,缺点包括单点故障和性能瓶颈。第五部分基于复制状态机的共识算法关键词关键要点【基于复制状态机的共识算法】:
1.概述:基于复制状态机的共识算法是一种协调副本之间状态达成一致的算法,副本通常分布在不同的节点或服务器上。该算法确保所有副本在某个时刻都具有相同的状态,从而实现数据一致性。最常见的基于复制状态机的共识算法包括Raft和Zab。
2.Raft算法:Raft算法是一种简单、易于理解和实现的共识算法。它使用领导者选举机制来确定哪个副本负责处理写入请求。领导者将写入请求复制到其他副本,并等待大多数副本的确认。一旦获得大多数副本的确认,领导者就会提交写入请求,并将结果发送给所有副本。
3.Zab算法:Zab算法是一种高性能、可扩展的共识算法。它使用“事务提交协议”来保证所有副本在提交事务之前都达成一致。Zab算法可以处理大量的并发写入请求,并能够在出现故障时快速恢复。
【分布式事务】:
基于复制状态机的共识算法
#概述
基于复制状态机的共识算法(ReplicatedStateMachine,RSM)是一种分布式系统中达成一致性的经典方法。它通过在多个副本之间复制和同步状态信息来实现一致性。每个副本都维护一个状态机,状态机由一组状态和一组操作组成,操作可以改变状态机的状态。当一个副本收到一个操作时,它会将其应用到自己的状态机上,然后将其复制给其他副本。当所有副本都应用了同一个操作后,它们的状态机将保持一致,即达成共识。
#工作原理
RSM算法的基本工作原理如下:
1.客户端向任意一个副本发送操作请求。
2.副本收到操作请求后,将其记录在本地日志中,并向其他副本广播该操作。
3.其他副本收到广播消息后,也将该操作记录在本地日志中,并将其应用到自己的状态机上。
4.当所有副本都应用了同一个操作后,它们的状态机将保持一致,即达成共识。
#प्रमुख算法
基于复制状态机的共识算法有很多种,最常见的包括:
*Raft算法:Raft算法是一种简单、高效、容错的共识算法,由斯坦福大学的DiegoOngaro和JohnOusterhout于2014年提出。Raft算法使用选举机制来选择一个leader节点,leader节点负责接收客户端请求并将其复制给其他副本。其他副本收到复制消息后,会将其应用到自己的状态机上并向leader节点发送确认消息。当leader节点收到来自大多数副本的确认消息后,它会提交该操作并将其持久化到存储中。
*Paxos算法:Paxos算法是一种经典的共识算法,由麻省理工学院的LeslieLamport于1990年提出。Paxos算法使用多阶段提交机制来达成共识。在第一阶段,leader节点向其他副本发送准备消息。其他副本收到准备消息后,会将其记录在本地日志中并向leader节点发送承诺消息。在第二阶段,leader节点向其他副本发送提交消息。其他副本收到提交消息后,会将其应用到自己的状态机上并将其持久化到存储中。
*ZAB算法:ZAB算法(ZooKeeperAtomicBroadcast)是一种专为ZooKeeper而设计的共识算法,由ApacheZooKeeper团队于2010年提出。ZAB算法使用崩溃恢复协议和消息队列来实现共识。在崩溃恢复协议中,leader节点会定期向其他副本发送心跳消息。如果leader节点发生故障,其他副本会通过选举机制选择一个新的leader节点。在消息队列中,leader节点会将客户端请求存储在消息队列中,并由其他副本从消息队列中读取请求并将其应用到自己的状态机上。
#特点
基于复制状态机的共识算法具有以下特点:
*可靠性:即使部分副本发生故障,RSM算法也能保证系统仍然能够正常工作。
*可用性:只要大多数副本仍然可用,RSM算法就能保证系统能够处理客户端请求。
*一致性:RSM算法保证所有副本的状态机保持一致,即所有副本都执行了相同的操作并具有相同的状态。
*容错性:RSM算法能够容忍一定数量的副本故障,而不影响系统的正常运行。
*扩展性:RSM算法可以很容易地扩展到更多的副本,以提高系统的吞吐量和可用性。
#应用场景
基于复制状态机的共识算法广泛应用于各种分布式系统中,包括:
*分布式数据库:RSM算法可以用于实现分布式数据库的强一致性。
*分布式文件系统:RSM算法可以用于实现分布式文件系统的强一致性。
*分布式缓存:RSM算法可以用于实现分布式缓存的一致性。
*分布式锁服务:RSM算法可以用于实现分布式锁服务的强一致性。
*分布式消息队列:RSM算法可以用于实现分布式消息队列的一致性。第六部分基于Quorum写的共识算法关键词关键要点【基于Quorum写的共识算法】:
1.Quorum写算法是一种分布式系统中实现数据一致性的共识算法。
2.该算法的核心思想是,在更新数据时,需要获得大多数节点的同意,才能成功写入数据。
3.Quorum写算法可以确保数据的一致性,但同时也降低了系统的吞吐量。
【读写冲突检测机制】:
#基于Quorum写的共识算法
在分布式系统中,数据一致性是一个基本的要求。为了保证数据一致性,需要在多个副本之间进行协调,以确保它们始终保持一致。基于Quorum写的共识算法是一种常用的数据一致性保障策略。
Quorum写的基本原理
Quorum写的基本原理是,在更新数据时,需要将数据写入到多个副本中,并且只有当这些副本中的大多数都成功写入数据后,才认为写入操作成功。这里,“大多数”的含义是,副本的数量需要大于集群的一半。
例如,在一个具有5个副本的系统中,写入操作需要写入到至少3个副本中,才能认为写入操作成功。这可以确保即使有一个副本发生故障,数据也不会丢失。
Quorum写的实现方式
Quorum写可以通过多种方式实现。其中一种常见的实现方式是使用Paxos算法。Paxos算法是一种分布式一致性算法,它可以保证在存在故障的情况下,多个副本之间的数据一致性。
Paxos算法的工作原理如下:
1.当需要更新数据时,一个客户端向集群中的所有副本发送一个提议(Proposal)。
2.每个副本收到提议后,都会对其进行投票。
3.如果一个提议获得了集群中大多数副本的投票,则该提议被认为是已经被接受(Accepted)。
4.一旦一个提议被接受,集群中的所有副本都会将该提议中的数据写入到本地存储。
5.当一个副本收到了来自集群中大多数副本的写入确认后,则认为写入操作成功。
Quorum写的优点和缺点
Quorum写具有以下优点:
*数据的一致性:Quorum写可以保证数据的一致性,即使在一个副本发生故障的情况下,数据也不会丢失。
*容错性:Quorum写具有很强的容错性,即使有多个副本发生故障,数据也不会丢失。
*可扩展性:Quorum写可以很容易地扩展到更大的集群。
Quorum写也有一些缺点:
*性能开销:Quorum写需要在多个副本之间进行协调,这会带来一定的性能开销。
*复杂性:Quorum写的实现相对复杂,需要更多的开发和维护工作。
适用场景
Quorum写适用于以下场景:
*需要保证数据的一致性。
*需要很强的容错性。
*系统需要易于扩展。
总结
基于Quorum写的共识算法是一种常用的数据一致性保障策略。它可以保证数据的一致性,即使在一个副本发生故障的情况下,数据也不会丢失。Quorum写具有很强的容错性和可扩展性,但也会带来一定的性能开销和复杂性。第七部分基于乐观锁的无锁实现关键词关键要点乐观锁介绍
1.乐观锁是一种通过使用版本号来保证数据一致性的并发控制技术,它假设数据操作不会产生冲突,因此在数据更新时直接写回数据库,如果发现版本号不一致则回滚操作。
2.乐观锁通常采用时间戳或版本号来实现,当数据更新时,会检查时间戳或版本号是否与数据库中的最新值一致。如果不一致,则更新操作将被拒绝,并提示用户重新获取数据并重试操作。
3.乐观锁的优点是并发性能高,因为不需要等待锁,而且实现简单,开销小。缺点是如果数据冲突比较频繁,则会导致大量的回滚操作,降低系统性能。
乐观锁实现原理
1.乐观锁通常通过在数据库中使用版本号或时间戳来实现。
2.当一个事务开始时,它会读取数据的版本号或时间戳。
3.在事务提交时,它会检查数据的版本号或时间戳是否与事务开始时读取的值一致。
4.如果数据版本号或时间戳不一致,则说明数据已经被其他事务修改过,因此事务将被回滚,并提示用户重新获取数据并重试操作。
乐观锁适用场景
1.乐观锁适用于并发冲突较少的情况,例如读多写少的场景。
2.乐观锁不适用于并发冲突较多的情况,例如银行转账等场景。
3.乐观锁可以与悲观锁结合使用,以提高并发性能。
乐观锁与悲观锁的比较
1.乐观锁和悲观锁是两种不同的并发控制技术,乐观锁假设数据不会产生冲突,而悲观锁则假设数据会产生冲突。
2.乐观锁的优点是并发性能高,因为不需要等待锁,而且实现简单,开销小。缺点是如果数据冲突比较频繁,则会导致大量的回滚操作,降低系统性能。
3.悲观锁的优点是能够保证数据的一致性,缺点是并发性能低,因为需要等待锁,而且实现复杂,开销大。
基于乐观锁的无锁实现
1.基于乐观锁的无锁实现是指在乐观锁的基础上,通过使用无锁数据结构来进一步提高并发性能。
2.无锁数据结构是指不需要加锁即可并发访问的数据结构,例如无锁队列、无锁栈等。
3.基于乐观锁的无锁实现可以有效地提高并发性能,但需要更复杂的实现和更高的编码难度。
乐观锁发展趋势
1.乐观锁的发展趋势是与无锁数据结构结合,以进一步提高并发性能。
2.乐观锁的发展趋势是与分布式事务结合,以解决分布式系统中数据一致性的问题。
3.乐观锁的发展趋势是与云计算结合,以提供更scalable和弹性的并发控制解决方案。基于乐观锁的无锁实现
乐观锁是一种用于并发控制的技术,它假设在并发操作期间不会发生冲突。这意味着在更新数据之前不需要获取锁,从而提高了性能。乐观锁通常使用版本号或时间戳来实现。当一个事务要更新数据时,它会先检查数据版本号或时间戳,如果当前版本号或时间戳与事务开始时的版本号或时间戳相同,则允许事务更新数据;否则,则事务将被中止。
在分布式系统中,实现乐观锁需要引入一个分布式时钟服务,用于为每个数据项生成一个全局唯一的版本号或时间戳。分布式时钟服务可以是集中式的,也可以是去中心化的。集中式分布式时钟服务通常由一个单一的服务器维护,而分布式系统中的每个节点都可以参与去中心化分布式时钟服务的维护。
基于乐观锁的无锁实现通常用于实现分布式缓存。在分布式缓存中,每个数据项都有一个版本号或时间戳。当一个客户端要更新数据项时,它会先从缓存中读取数据项的当前版本号或时间戳,然后将当前版本号或时间戳与事务开始时的版本号或时间戳进行比较。如果当前版本号或时间戳与事务开始时的版本号或时间戳相同,则允许事务更新数据项;否则,则事务将被中止。
基于乐观锁的无锁实现具有以下优点:
*提高性能:由于不需要获取锁,因此可以提高并发性能。
*简化编程:由于不需要使用锁,因此可以简化编程模型。
*提高可用性:由于不需要使用锁,因此可以提高分布式系统的可用性。
但是,基于乐观锁的无锁实现也存在以下缺点:
*一致性问题:由于乐观锁假设在并发操作期间不会发生冲突,因此可能会导致一致性问题。
*性能问题:当冲突发生时,乐观锁需要进行回滚,这可能会导致性能下降。
因此,在选择是否使用基于乐观锁的无锁实现时,需要权衡其优点和缺点。第八部分基于悲观锁的加锁实现关键词关键要点悲观锁概述
1.悲观锁是一种在数据操作之前先对其加锁,以确保在操作过程中不会被其他线程或进程修改的并发控制机制。
2.悲观锁加锁方式:
-排他锁(ExclusiveLock):这是一种最严格的锁,允许一个线程或进程对数据进行读取和写入,其他线程或进程都不能访问该数据,直到该线程或进程释放锁。
-共享锁(SharedLock):这是一种较弱的锁,允许多个线程或进程同时对数据进行读取,但不能进行写入,直到所有线程或进程都释放锁。
悲观锁加锁实现
1.手动加锁:
-手动加锁是一种最简单但最严格的悲观锁实现方式,即在数据操作之前手动为数据加上排他锁。
-手动加锁的优点是简单易懂,并且可以完全控制锁的粒度和范围。
-手动加锁的缺点是容易出现死锁问题,并且在高并发情况下会带来额外的性能开销。
2.数据库锁:
-数据库锁是一种由数据库系统自动管理的悲观锁实现方式,在数据库中执行数据操作时会自动对相关数据加锁,以确保数据的一致性。
-数据库锁的优点是简单易用,并且可以自动避免死锁问题。
-数据库锁的缺点是粒度较粗,在高并发情况下可能导致性能下降。
3.分布式锁:
-分布式锁是一种用于分布式系统中的悲观锁实现方式,可以保证在分布式系统中对共享数据进行访问时的原子性和一致性。
-分布式锁的优点是能够在分布式系统中保证数据的一致性,并且可以避免死锁问题。
-分布式锁的缺点是实现复杂,并且在高并发情况下可能会带来额外的性能开销。基于悲观锁的加锁实现
基于悲观锁的加锁实现的基本思想是,在对数据进行任何操作之前,都需要先获取到该数据的锁,只有获取到锁之后,才能对数据进行操作。如果在获取锁的过程中发现数据已经被其他事务锁住,那么当前事务就需要等待,直到其他事务释放锁之后才能继续执行。
基于悲观锁的加锁实现可以分为两种方式:
*共享锁(SharedLock)
共享锁允许多个事务同时读取数据,但不能修改数据。如果一个事务想要修改数据,那么它必须先获取到该数据的排他锁。
*排他锁(ExclusiveLock)
排他锁允许一个事务独占地访问数据,其他事务都不能读取或修改数据。如果一个事务想要读取数据,那么它必须先获取到该数据的共享锁。
这两种
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