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文档简介

传统游戏童谣课程设计一、课程目标

知识目标:

1.学生能了解并掌握至少三种传统游戏童谣的历史背景、玩法及歌谣内容。

2.学生理解传统游戏童谣在中国文化中的地位,认识到其作为非物质文化遗产的价值。

3.学生能够通过对比不同地区、不同民族的传统游戏童谣,分析其文化差异。

技能目标:

1.学生具备独立组织并开展传统游戏童谣活动的能力,提高团队协作和沟通技巧。

2.学生能够运用所学知识创作一首简短的传统游戏童谣,培养创新思维和表达能力。

情感态度价值观目标:

1.学生培养对传统文化的尊重和热爱,增强民族自豪感。

2.学生在参与传统游戏童谣活动中,学会关爱他人,培养团结互助的品质。

3.学生通过学习传统游戏童谣,激发对民间传统文化的兴趣,主动传承和弘扬民族文化。

课程性质:本课程旨在通过学习传统游戏童谣,让学生在趣味活动中体验民族文化,提高综合素质。

学生特点:考虑到学生年级特点,注重培养其团队协作、创新思维和表达能力。

教学要求:教师应关注学生的个体差异,采用多样化教学手段,确保课程目标的实现。同时,注重将目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。

二、教学内容

1.导入:介绍传统游戏童谣的概念、历史背景及在民间文化中的地位,引发学生兴趣。

教材章节:《语文》课本中有关民间文化的章节。

2.新课内容:

a.介绍三种具有代表性的传统游戏童谣,如《捉迷藏》、《跳皮筋》和《踢毽子》。

教材章节:《民间游戏》教材相关章节。

b.分析各游戏童谣的玩法、歌谣内容及其所蕴含的文化内涵。

教材章节:《民间游戏》教材相关章节。

3.实践活动:

a.分组进行传统游戏童谣的实践活动,让学生亲身体验游戏乐趣。

b.学生互相交流心得,分享学习过程中的感受。

4.创作环节:

a.引导学生结合所学知识,创作一首简短的传统游戏童谣。

b.分组展示创作成果,互相评价、提出建议。

5.总结与反思:

a.回顾本节课所学内容,总结传统游戏童谣的特点及其在民间文化中的价值。

b.学生分享学习收获,教师给予点评和指导。

教学进度:共2课时,第一课时导入、新课内容和实践活动;第二课时创作环节、总结与反思。教学内容确保科学性和系统性,注重培养学生的实践能力和创新能力。

三、教学方法

1.讲授法:教师通过生动的语言、形象的表达,向学生传授传统游戏童谣的基本知识和文化背景,激发学生对民间文化的兴趣。

a.利用多媒体课件展示传统游戏童谣的图片、视频等资料,帮助学生直观地了解教学内容。

b.结合课本内容,讲解各游戏童谣的历史演变、玩法及歌谣内容。

2.讨论法:鼓励学生在课堂上积极发言,针对传统游戏童谣的文化内涵、玩法等方面展开讨论,培养学生的思辨能力和团队协作精神。

a.教师提出问题,引导学生进行小组讨论,分享各自观点。

b.教师点评各小组的讨论成果,总结共性问题和重点知识点。

3.案例分析法:挑选具有代表性的传统游戏童谣案例,引导学生分析、总结游戏童谣的特点和规律。

a.选取不同地区、不同民族的传统游戏童谣案例,让学生了解民间文化的多样性。

b.通过对比分析,引导学生发现游戏童谣的共性与差异,提高学生的分析能力。

4.实验法:组织学生进行传统游戏童谣的实践活动,让学生在实践中感受游戏乐趣,提高实践能力。

a.将学生分成小组,每组选择一种游戏童谣进行实践。

b.教师巡回指导,纠正错误,帮助学生掌握游戏技巧。

5.创作法:鼓励学生结合所学知识,创作一首简短的传统游戏童谣,培养学生的创新思维和表达能力。

a.教师提供创作素材和指导,帮助学生展开创作。

b.学生展示创作成果,教师给予评价和建议,提高学生的创作水平。

6.情境教学法:创设情境,让学生在具体的情境中体验传统游戏童谣的魅力,增强学生的学习兴趣和参与度。

a.设计富有民间特色的课堂氛围,如布置教室、穿着民族服饰等。

b.教师以故事、歌曲等形式引入游戏童谣,让学生在情境中自然地学习。

四、教学评估

1.平时表现评估:

a.课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、讨论、提问等活跃程度,评估学生的参与意识和积极性。

b.实践活动表现:评估学生在传统游戏童谣实践活动中的表现,如团队协作、遵守规则、游戏技巧等。

c.课堂纪律:评估学生在课堂上的纪律表现,如守时、专注、尊重他人等。

2.作业评估:

a.课后作业:布置与课程内容相关的作业,如总结游戏童谣的特点、撰写实践报告等,评估学生对课堂所学知识的掌握程度。

b.创作作业:评估学生创作的传统游戏童谣,关注其创意、内容、表达等方面,以检验学生的创新能力。

3.考试评估:

a.闭卷考试:设计包括选择题、填空题、简答题等形式的闭卷考试,全面考察学生对传统游戏童谣知识点的掌握。

b.开卷考试:设置开放性试题,如分析题、论述题等,评估学生的分析能力、思辨能力和综合运用知识的能力。

4.课堂展示评估:

a.学生分组进行课堂展示,评估学生在展示过程中的表达、逻辑、团队协作等方面。

b.教师针对学生的展示给予评价和反馈,指导学生改进。

5.自评与互评:

a.学生进行自我评估,反思学习过程中的优点和不足,制定改进计划。

b.学生互相评价,学习他人的优点,提高自身能力。

教学评估应遵循客观、公正、全面的原则,关注学生的个体差异,充分反映学生的学习成果。通过多种评估方式,激发学生的学习积极性,促进学生的全面发展。同时,教师应依据评估结果,及时调整教学策略,提高教学质量。

五、教学安排

1.教学进度:

a.本课程共计2课时,每课时安排45分钟。

b.第一课时:导入(5分钟)、新课内容(20分钟)、实践活动(15分钟)、课堂小结(5分钟)。

c.第二课时:创作环节(20分钟)、展示与评价(15分钟)、总结与反思(10分钟)。

2.教学时间:

a.根据学校课程安排,选择学生精力充沛的时间段进行教学,以确保学生的学习效果。

b.考虑到学生的作息时间,避免在学生疲劳时段进行教学。

3.教学地点:

a.教室:进行理论知识讲解、讨论、创作等环节。

b.操场或活动室:进行传统游戏童谣实践活动,确保有足够的空间和设施。

4.教学资源:

a.提前准备好教材、多媒体课件、实践活动所需器材等教学资源。

b.确保教学资源的充足,以满足学生的学习需求。

5.考虑学生实际情况:

a.根据学生的年龄特点和兴趣爱好,设计富有吸引力的教学活动,激发学生学习兴趣。

b.针对学生的个体差异,调整教学策略,关注学生的特长和需求。

6.课后辅导:

a.教师在课后提供辅导,解

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