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文档简介

AnimationDesign贴图绘制-动漫设计专业-容艺影视产业学院培养什么样的能力

培养学生会使用SP及PS制作角色头部贴图的能力。了解并掌握哪些知识

掌握使用SP及PS进行角色头部贴图绘制。本小节目标01.Photoshop制作Coat贴图与高光绘制02.SubstancePainter中头部贴图制作流程03.SubstancePainter头部贴图映射CONTENTS容艺影视产业学院04.Substance

Painter头部贴图细化01容艺影视产业学院Photoshop制作Coat贴图与高光绘制

Zzzzzzz将CV贴图导入PS作为基底制作coat贴图。。容艺影视产业学院

Zzzzzzz添加一层色相饱和度调整整体明度。容艺影视产业学院

Zzzzzzz用UV图确定位置,并将眼皮、嘴唇、耳垂等较容易出油出水的位置用笔刷涂白,适当进行模糊并且把下眼皮和内眼角做一下强调。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建图层将额头、鼻梁、下巴、脸颊部位突起的部位涂白然后添加模糊并调整图层透明度使其明度略低于耳垂部分。容艺影视产业学院

Zzzzzzz关闭UV线框并整体调整。容艺影视产业学院

Zzzzzzz将CV贴图导入PS作为基底制作高光贴图。容艺影视产业学院

Zzzzzzz用UV图确定位置,并将眼皮、嘴唇、耳垂、脸颊、鼻梁等较容易反光的位置用笔刷涂白,适当进行模糊并且把下眼皮和内眼角做一下强调。容艺影视产业学院

Zzzzzzz将鼻孔位置涂黑。容艺影视产业学院

Zzzzzzz关闭UV线框并整体调整,最终保存。容艺影视产业学院SubstancePainter中头部贴图制作流程02容艺影视产业学院

Zzzzzzz第一步:映射皮肤的基底和XYZ;第二步:对映射完的素材进行粗加工,成为基础皮肤纹理;第三步:针对五官单独进行细化。容艺影视产业学院

Zzzzzzz一个常用的组合,填充+Blur,Blur就是模糊滤镜。用填充+blur可以快速做出一些渐变区域,并且可以添加绘画进行调整,细化五官时一般常用。容艺影视产业学院

Zzzzzzz五官重点——眼睛。眼睛的细节和层次较多。一般制作过程为眼睛周围湿润感;卧蚕体积;眼影颜色和粗糙度;描绘眼线。容艺影视产业学院SubstancePainter头部贴图映射03容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建工程、烘焙纹理集并导入皮肤颜色素材。。容艺影视产业学院

Zzzzzzz打开映射新建图层并将素材赋予笔刷的basecolor属性。。容艺影视产业学院

Zzzzzzz调整图片和模型位置,这边从唇部开始映射,通常我们展UV时会尽量保持左右对称,所以可以先映射一半再去PS中处理。。容艺影视产业学院

Zzzzzzz映射鼻子部分,鼻子部分较为立体,正面侧面底面可以分三次映射,也可以在2D视图进行映射,映射时注意人中位置和鼻底以及唇部的交接。。容艺影视产业学院

Zzzzzzz脸颊的部位由于面积较大、弧度较大,映射时可以多转几次角度,前后分为三个块面、上下分为两个块面总计六块。。容艺影视产业学院

Zzzzzzz额头的部分也是同样分块面来进行映射,需注意额头的部分要尽量避免,素材中黑发的部分被映射到皮肤。容艺影视产业学院

Zzzzzzz映射下巴。容艺影视产业学院

Zzzzzzz映射耳朵,耳朵由于结构复杂一般在2D视图直接映射。容艺影视产业学院

Zzzzzzz整体调整。容艺影视产业学院

Zzzzzzz导出贴图,在PS中进行对称并修饰接缝。容艺影视产业学院Substance

Painter头部贴图细化04容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建工程、烘焙纹理集并导入颜色贴图作为基底激活次表面散射预览SSS效果。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建图层,将图层属性修改为穿过,并使用仿制图章工具修饰掉不需要的颜色的斑点,嘴唇口红部分可以根据需求选择修饰或不修饰。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建填充层、添加一个填充和一个色阶,填充层用一张细节图来处理,将图层属性中粗糙度开启并调整为0.5,再调整色阶控制皮肤油脂感。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建填充层,添加一个绘画和blur滤镜,绘画层绘制眼睛周围一圈为白色,滤镜将颜色渡开,图层属性只开粗糙度,将粗糙度开到0.1左右,调整眼睛周围湿润效果。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建填充层,使用绘画和blur滤镜做出面部的湿润感粗糙度为0.3略高于眼睛周围。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建填充层,使用绘画和blur滤镜做出唇部的区域,颜色调整一个自己喜欢的唇色,粗糙度为0.2左右。容艺影视产业学院

Zzzzzzz复制一层嘴唇,增加咬唇的过渡,即暗面。容艺影视产业学院

Zzzzzzz复制一层嘴唇,增加咬唇的过渡,即暗面,颜色需调整比之前的色调重一些。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建填充层,使用绘画和blur滤镜做出一定暗部增强图层颜色使用高饱和的橘色。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建填充层,使用绘画和blur滤镜做出卧蚕,图层颜色使用高饱和的暗红色,粗糙度略低于眼睛更湿润。容艺影视产业学院

Zzzzzzz新建填充层,使用绘画和blur滤镜做出眼影,图层颜色自定。容艺影视产业学院

Zzzzzzz绘制眼影。容艺影视产业学院

Zzzzzzz整体调整,可以根据角色特性额外调整。容艺影视产业学院AnimationDesign贴图绘制-动漫设计专业-容艺影视产业学院培养什么样的能力

培养学生三维模型贴图绘制软件的软件安装和软件界面认识及简单操作的能力。了解并掌握哪些知识

了解贴图绘制的作用,SubstancePainter如何进行安装,认识SubstancePainter中的界面,掌握SubstancePainter中基础操作。本小节目标01.贴图绘制在建模中的作用02.SubstancePainter的安装03.SubstancePainter中模型和素材的导入04.SubstancePainter界面布局CONTENTS容艺影视产业学院贴图绘制在建模中的作用01容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院贴图能够赋予模型材质属性

Zzzzzzz容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院SubstancePainter的安装02容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院打开安装向导,点击下一步

Zzzzzzz容艺影视产业学院点击我同意并点击下一步

Zzzzzzz容艺影视产业学院设置安装路径并点击下一步

Zzzzzzz容艺影视产业学院勾选创建桌面图标并点击下一步

Zzzzzzz容艺影视产业学院点击安装并等待安装结束

Zzzzzzz容艺影视产业学院将安装包内的打开方式替换掉安装路径内的打开方式

Zzzzzzz容艺影视产业学院安装完成,正常打开即可SubstancePainter中模型和素材的导入03容艺影视产业学院打开软件,导入模型(贴图)。打开软件,导入模型(贴图)。

Zzzzzzz容艺影视产业学院打开软件,导入模型(贴图)。SubstancePainter的界面布局04容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院3D视图/2D视图,用来观察模型的模型材质贴图效果和UV材质贴图效果

Zzzzzzz容艺影视产业学院菜单栏主要是软件设置工具栏中有大部分常用的工具,例如:笔刷、橡皮擦、仿制图章、吸管、映射、涂抹、填充等

Zzzzzzz容艺影视产业学院展架中存有大量自带素材,外部的素材通常也导入展架使用。图层面板和属性面板主要用来调整图层和图层属性以及工具预设AnimationDesign贴图绘制-动漫设计专业-容艺影视产业学院培养什么样的能力

培养学生三维模型贴图绘制软件的软件安装和软件界面认识及简单操作的能力。了解并掌握哪些知识

了解贴图绘制的作用,SubstancePainter如何进行安装,认识SubstancePainter中的界面,掌握SubstancePainter中基础操作。本小节目标01.贴图绘制在建模中的作用02.SubstancePainter的安装03.SubstancePainter中模型和素材的导入04.SubstancePainter界面布局CONTENTS容艺影视产业学院贴图绘制在建模中的作用01容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院贴图能够赋予模型材质属性

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Zzzzzzz容艺影视产业学院SubstancePainter的安装02容艺影视产业学院

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Zzzzzzz容艺影视产业学院点击安装并等待安装结束

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Zzzzzzz容艺影视产业学院安装完成,正常打开即可SubstancePainter中模型和素材的导入03容艺影视产业学院打开软件,导入模型(贴图)。打开软件,导入模型(贴图)。

Zzzzzzz容艺影视产业学院打开软件,导入模型(贴图)。SubstancePainter的界面布局04容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院3D视图/2D视图,用来观察模型的模型材质贴图效果和UV材质贴图效果

Zzzzzzz容艺影视产业学院菜单栏主要是软件设置工具栏中有大部分常用的工具,例如:笔刷、橡皮擦、仿制图章、吸管、映射、涂抹、填充等

Zzzzzzz容艺影视产业学院展架中存有大量自带素材,外部的素材通常也导入展架使用。图层面板和属性面板主要用来调整图层和图层属性以及工具预设AnimationDesign贴图绘制-动漫设计专业-容艺影视产业学院培养什么样的能力

培养学生三维模型贴图绘制软件基础操作的能力。了解并掌握哪些知识

了解并掌握SubstancePainter中基础操作。本小节目标01.SubstancePainter的基础操作02.SubstancePainter的图层属性03.SubstancePainter的常用工具CONTENTS容艺影视产业学院SubstancePainter的基础操作01容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院视图操作alt+鼠标左键

旋转视图滚轮

缩放视图鼠标中间

平移视图

Zzzzzzz容艺影视产业学院展架操作展架素材拖动使用材质球可以直接拖动到模型图片素材通常在属性面板使用

Zzzzzzz容艺影视产业学院工具栏工具栏单击使用对应工具并可以在属性面板调整对应工具预设SubstancePainter的图层属性02容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院图层分为填充层和绘画层两种填充层赋予整个图层单一属性再通过特效来控制范围绘画层可以进行自由绘制通过工具来控制图层内容

Zzzzzzz容艺影视产业学院图层和填充层都是通过这些属性来实现材质效果Color颜色Height/Normal高度信息Rough粗糙度Metal金属性

Zzzzzzz容艺影视产业学院除了调整参数之外,还可以通过添加特效来控制图层包括不同的滤镜、蒙板和生成器SubstancePainter的常用工具03容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院笔刷和橡皮擦工具,通常在绘画层使用右侧属性面板可调整笔刷参数shift+鼠标快速调整笔刷大小和流量

Zzzzzzz容艺影视产业学院填充工具填充工具通常用来绘制黑白图的区域包括三角面填充、四边面填充、体块填充通常用来绘制蒙板限制区域

Zzzzzzz容艺影视产业学院映射工具,通常在绘画层使用右侧属性栏可以调整平铺模式平铺模式下方单击可调用展架中的素材用于映射和笔刷工具结合使用AnimationDesign贴图绘制-动漫设计专业-容艺影视产业学院培养什么样的能力

培养学生使用SP进行制作金属和木头材质贴图的能力。了解并掌握哪些知识

了解并掌握PBR材质流程的基本概念和原理,掌握使用SP进行金属和木头材质贴图的制作。本小节目标01.PBR材质和制作流程介绍02.SubstancePainter金属材质制作03.SubstancePainter金属材质制作实战CONTENTS容艺影视产业学院04.SubstancePainter木头材质制作PBR材质和流程介绍01容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院手绘材质

Zzzzzzz容艺影视产业学院PBR材质

Zzzzzzz容艺影视产业学院PBR材质概念什么是PBR

PBR是一种着色和渲染的方法,可以更加准确表达光是如何与表面互相作用。是基于物理渲染或者基于物理着色的过程。PBR材质的优势1.不再需要猜测材质纹理,算法基于物理上的准确公式;2.任何光照条件都基本准确;3.基本一致的工作流程。PBR材质与传统材质的不同

摒弃漫反射和镜面反射贴图的概念,因为这些贴图仅用作近似光与材料的交互解决方法。

Zzzzzzz容艺影视产业学院PBR不同流程SubstancePainter金属材质制作02容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院制作金属材质首先得知道真实地金属材质有哪些效果构成,一般为金属基底-油漆-锈迹-磨损刮痕(当然还有其他更多细节,如污垢泥土灰尘之类)。

Zzzzzzz容艺影视产业学院制作一个完整真实的金属材质是由多种效果堆积而成。所以要合理创建图层,并根据具体效果调整图层属性材质,合理使用展架上的笔刷,材质,遮罩等。SubstancePainter金属材质制作实战03容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院金属基底,金属底色用原生的智能材质球调整即可。

Zzzzzzz容艺影视产业学院添加落灰和锻铁提升质感,落灰和锻铁可以找纹理和脏迹来叠,也可以直接用噪波做。

Zzzzzzz容艺影视产业学院使用材质球制作漆面,并用智能遮罩约束材质球显示范围,制作一定的磨损

Zzzzzzz容艺影视产业学院添加两层锈迹一层以AO为遮罩分布在死角处,一层平铺在整个表面

Zzzzzzz容艺影视产业学院整体调整对整个金属材质进行细化调整,增加适当的刮痕,灰尘,图案等纹理SubstancePainter木头材质制作04容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院制作木头材质首先得知道真实木头材质有哪些效果构成,一般为基础颜色-纹理(不同色调变化)-凹凸-刮痕/颗粒(当然还有其他更多细节,如污垢泥土灰尘虫蛀等等)。。

Zzzzzzz容艺影视产业学院制作一个木头材质需要由多种效果堆积而成。所以要合理使用展架上的材质贴图,并根据需要的效果进行调整图层属性材质。AnimationDesign贴图绘制-动漫设计专业-容艺影视产业学院培养什么样的能力

培养学生使用SP进行制作皮革和布料材质贴图的能力。了解并掌握哪些知识

掌握使用SP进行皮革和布料材质贴图的制作。本小节目标01.SubstancePainter皮革材质制作02.SubstancePainter皮革材质制作实战03.SubstancePainter布料材质制作CONTENTS容艺影视产业学院04.SubstancePainter布料材质制作实战01容艺影视产业学院SubstancePainter皮革材质制作

Zzzzzzz首先制作颜色和基底;制作颗粒基底;添加油污和高光,可以根据道具特征添加剥落和落灰。容艺影视产业学院

Zzzzzzz容艺影视产业学院皮革的制作可以用纹理来增加质感;注意皮革的油污和高光,不同皮革的主要差异就在这里;可以适当添加一些磨损和做旧。SubstancePainter皮革材质制作实战02容艺影视产业学院

Zzzzzzz选择一个基底材质赋予物体,适当调整合适颜色。容艺影视产业学院

Zzzzzzz制作一大一小两层起伏起伏可以用噪波或者用外部的贴图来进行制作。容艺影视产业学院

Zzzzzzz根据AO添加油污和高光,提升质感。容艺影视产业学院

Zzzzzzz如果制作亚光质感可以添加剥落和落灰。容艺影视产业学院SubstancePainter布料材质制作03容艺影视产业学院

Zzzzzzz制作布料基底;根据不同布料添加纹理和杂色;根据道具特点添加油污和顶底渐变,可根据磨损程度添加锐化。容艺影视产业学院

Zzzzzzz布料很重要的是体积感可以多强调体积;反光可以做一定偏光制造高级感。。容艺影视产业学院SubstancePainter布料材质制作实战04容艺影视产业学院

Zzzzzzz添加基底布料的基底是比较重要的,这边采用牛仔基底。容艺影视产业学院

Zzzzzzz添加杂色层、波点和条纹,提升质感。容艺影视产业学院

Zzzzzzz添加油污和顶底渐变提升体积。容艺影视产业学院

Zzzzzzz用锐化做出线的磨损感,完成。容艺影视产业学院AnimationDesign贴图绘制-动漫设计专业-容艺影视产业学院培养什么样的能力

培养学生使用SP进行制作骨质和皮肤材质贴图的能力。了解并掌握哪些知识

掌握使用SP进行骨质和皮肤材质贴图的制作。本小节目标01.SubstancePainter骨质材质制作02.SubstancePainter骨质材质制作实战03.SubstancePainter皮肤材质制作CONTENTS容艺影视产业学院

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