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文档简介
智能交互设计专业导论青岛黄海学院智慧树知到答案2024年第一章测试
交互设计是对行为的设计。()
A:错B:对
答案:B好的设计师拷贝,伟大的设计师偷。()
A:对B:错
答案:A如何才能成为一名优秀的设计师呢?()。
A:多看B:多背C:多做D:多想
答案:ACD一般设计师的设计生涯都会经历哪几个阶段?()。
A:翻新B:改良C:原创D:临摹
答案:BCD本课程是课程学习目标是?()。
A:掌握智能交互设计的基本原理B:能够实践智能交互设计C:熟悉智能交互设计的方法和工具D:理解智能交互设计的概念
答案:ABCD
第二章测试
艺术(设计)起源的学说有?()。
A:游戏说B:劳动说C:表现说D:巫术说E:模仿说
答案:ABCDE包豪斯的第一位校长是?()。
A:汉斯·迈耶B:密斯·凡德罗C:格罗皮乌斯D:康定斯基
答案:C设计决定企业的生存和发展状况。()
A:错B:对
答案:B交互设计就是用户体验设计。()
A:错B:对
答案:A以下哪项属于交互设计的五个维度的内容?()。
A:物理对象B:行为C:物理空间D:文字
答案:ABCD
第三章测试
智能交互设计的目标是()
A:提高技术性能B:优化用户与智能系统的互动体验C:提供最新的科技趋势D:使系统尽可能复杂
答案:B以下哪个是智能交互设计的一个挑战?()
A:降低用户的参与度B:使系统更复杂C:提供过多的选项和信息D:忽视技术性能
答案:C在智能交互设计中,什么是用户中心设计思维?()
A:使用户适应系统的功能B:在设计过程中充分考虑用户的需求和期望C:让用户决定系统的所有功能D:仅仅关注系统的技术性能
答案:B情感设计在智能交互设计中的作用是什么?()
A:让系统自动产生情感B:让用户可以随意表达情感C:在设计中充分考虑用户的情感体验D:在设计中忽视情感因素
答案:C以下哪个是智能交互设计的一个目标?()
A:忽视用户的反馈B:提供强大的技术性能C:优化用户与智能系统的互动体验D:使系统尽可能复杂
答案:C情感设计在智能交互设计中的作用是为了增加用户与系统之间的距离感,使用户更加冷静和客观地与系统互动。()
A:对B:错
答案:B自然语言处理(NLP)是一门人工智能领域,旨在使计算机能够理解、分析和生成人类语言。在智能交互设计中,NLP可以用来实现语音识别、情感分析、智能翻译等功能。()
A:错B:对
答案:B
第四章测试
人机交互的主要目标是什么?()
A:优化用户与技术系统的互动体验B:使系统更加随机C:提高系统的技术性能D:创造复杂的系统
答案:A以下哪个是人机交互设计的一个关键原则?()
A:忽视用户的需求B:使用户界面易于使用和理解C:增加系统的复杂性D:提供过多的选项和信息
答案:B用户体验设计的目标是什么?()
A:忽视用户的反馈B:提供最新的科技趋势C:使系统更加复杂D:优化用户与系统互动的感受
答案:D以下哪个是人机交互领域的一个挑战?()
A:提供过多的选项和信息B:降低用户的参与度C:增加系统的复杂性D:使用户界面尽可能复杂
答案:A在用户界面设计中,什么是一致性原则?()
A:使用户界面尽可能复杂B:增加系统的复杂性C:确保不同页面具有相同的外观和行为D:提供过多的选项和信息
答案:C一致性原则在人机交互设计中指的是让用户界面的外观和行为在不同情境下保持一致,以提供更好的用户体验。()
A:错B:对
答案:B用户体验设计的目标是使系统的技术性能尽可能复杂,以展示其技术水平。()
A:对B:错
答案:B
第五章测试
根据表现形式,用户界面不包括()
A:命令行界面B:自然用户界面C:自适应界面D:图形界面
答案:C图形用户界面,泛指WIMP界面,不包括哪部分()
A:图标(Icon)B:窗口(Window)C:指针(Pointer)D:菜单i(Menu)
答案:CGUI的主要特点不包括()
A:桌面隐喻B:直接操做C:WIMP技术D:可移植
答案:D下面关于人机交互的描述,不正确的是()
A:人机交互技术更侧重以交互方式为研究目标中心B:在交互过程中,人通过和计算机界面的互动,产生一系列的输入和输出,然后完成具体的任务和目的C:人机交互是研究人与计算机的交互,或者可以理解为人与“含有计算机的机器”的交互D:人机交互(英文:human-computerinteraction,缩写:HCI,或human-machineinteraction,缩写:HMI)
答案:A可以看做第一代人机界面()
A:字符界面B:自然用户界面C:命令行界面D:图形用户界面
答案:C
第六章测试
交互设计就是对人与机器之间交互的行为过程进行设计,以用户需求为中心,了解用户的心理和行为特点,架构起用户与产品、()之间的桥梁。()
A:习惯B:服务C:技术D:需求
答案:B在交互设计中,()是交互设计的核心。
A:产品包装B:技术本身C:精神需求D:用户体验
答案:D用户体验中()是关于感知的设计,它决定着设计最终以何种方式,何种形态被用户的感觉器官所感知到
A:表现层B:感知层C:框架层D:范围层
答案:A产品的可用性评估什么时间进行()
A:产品上线后再加入可用性体验B:从产品调研就可以开始C:只能从产品设计的中后期D:可用性是公司层面的事情
答案:B针对交互效率,下列解释正确的是()
A:客户使用产品完成具体任务的效率B:流程是否复杂C:产品不易于学习D:产品目的是否清晰
答案:A
第七章测试
小比例油泥模型主要用于表现车身完整形态。()
A:对B:错
答案:B好的布置设计是具有实用性的,同时它可以为噪声设计提供比较良好的基础。()
A:错B:对
答案:B创意草图阶段展示的是照片级的
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