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文档简介

职业技能大赛鸿蒙移动应用开发(计算机程序设计员)理论知识6.鸿蒙系统中的Text组件默认支持的最大字体大小是多少?9.使用鸿蒙的ArkUI进行布局时,哪个组件用于垂直布局?13.在鸿蒙UI开发中,哪个属性用于设置Button组件的圆角?17.鸿蒙应用开发中,哪个属性用于设置Text组18.在鸿蒙系统的UI开发中,哪个组件用于创建可滚动的列表?20.在鸿蒙应用开发中,哪个方法用于设置Button的禁用状态?23.在鸿蒙系统中,哪个属性用于设置Button组件的文本大小?24.在鸿蒙应用开发中,哪个方法用于设置Image组件的内容?25.在鸿蒙系统中,哪个属性用于设置Text组件的对齐方式?30.在鸿蒙系统中,哪个属性用于设置Image组件的占位符?32.鸿蒙系统中的Text组件支持的文本对齐方式有哪些?33.在鸿蒙UI开发中,哪个组件用于显示视频内容?37.在鸿蒙系统中,哪个属性用于设置Text组件的行间距?39.鸿蒙系统中的Button组件默认支持的最小点击区域是多少?40.在鸿蒙应用开发中,哪个方法用于设置Text组件的字体样式?C、不可变42.在鸿蒙UI开发中,如何实现自定义的Button组件?A、继承Button类并重写onClick()方法C、定义自定义的View类并使用Button样式B、继承Text类并重写render()方法C、定义一个新组件并使用Text样式B、通过setStyle()方法修改组件的样式C、通过modify()方法直接更改样式属性46.鸿蒙系统中的@Provide装饰器有什么作用?47.在鸿蒙UI开发中,如何使用自定义的ImageLoadeA、创建一个继承ImageLoader的类D、使用@Provide装饰器并配合@StateA、通过onLongClickListener()方法设置长按事件A、通过fontFamily属性设置字体样式B、通过条件语句在render()方法中控制组件渲染56.鸿蒙应用开发中,如何动态更新组件的状态?57.在鸿蒙UI开发中,如何处理组件的生命周期事件?58.鸿蒙系统中的@Computed装饰器用于什么目的?A、使用Flex布局并配置响应式参数D、使用MediaQuery检测屏幕尺寸并调整布局B、在应用中切换CSS文件61.在鸿蒙应用开发中,哪个属性用于设置Text组件的字体大小?62.在鸿蒙UI开发中,哪个组件用于实现水平和垂直滚动的内容区域?65.在鸿蒙系统中,哪个属性用于设置Button组件的边框宽度?68.在鸿蒙应用开发中,哪个方法用于获取Button组件的当前状态?69.在鸿蒙系统中,哪个组件用于显示多行文本70.在鸿蒙UI开发中,哪个方法用于监听Text组件的文本变化?73.在鸿蒙UI开发中,哪个组件用于显示图像和文本的组合内容?74.在鸿蒙系统中,哪个方法用于Button组A、使用Grid布局B、使用Flex布局C、使用Row和Column组合D、通过MediaQuery检测设备尺寸A、使用backgroundImage属性B、通过CSS配置hover效果C、在组件中监听hover事件B、通过CSS配置box-shadow属性C、在组件中设置shadow属性A、通过CSS动态修改样式文件D、在组件内部调用updateStyle()方法B、继承Layout类并实现布局算法C、通过CSSGrid布局配置A、使用@VirtualList装饰器D、使用@Lazy装饰器A、使用@Async装饰器A、使用@DataViz装饰器D、使用@Chart装饰器和@Interactive装饰器B、通过@Optimized装饰器B、通过Flex布局配置响应式属性106.ArkTS语言中的if语句用于什么目的?B、声明变量B、声明变量A、对象B、数组B、变量声明D、函数调用B、字符串表达式C、根据条件134.ArkTS中的for-of循环与for-in循环的主要区别是什么?BA、字符串C、数值D、以上所有139.在ArkTS中,以下哪种运算符用于比较两个变量是否为不同类型的值?D、!=140.在ArkTS中,以下哪个运算符用于按位或操作?141.在ArkTS中,以下哪个关键字用于声明一个不可变的常量?B、字符串143.在ArkTS中,以下哪个运算符用于按位与操作?参考答案A144.ArkTS中的while循环与for循环相比,主要的区别是什么?A、while循环在执行前检查条件,for循环在每次迭代时检查条件B、while循环支持多条件,for循环仅支持单条件D、while循环无法与if语句结合使用A、数组159.在ArkTS中,以下哪个关键字用于声明一个可以修改的变量?161.在ArkTS中,以下哪个运算符165.在ArkTS中,以下哪个数据类型用于表示一个不可变的集合?D、~A、while循环可以无限循环,而for循环有固定次数C、抛出异常191.在ArkTS中,以下哪个运算符用于执行逻辑与操作?A、数字B、布尔值195.在ArkTS中,以下哪个关键字用于抛出异常?A、if(condition){expC、仅用于Web开发203.在ArkTS中,以下哪个关键字用于声明一个不可变的常量?204.ArkTS中,以下哪个数据B、expression1?expresC、if(condition){exprD、~215.在ArkTS中,以下哪个数据类型用于存储布尔值?A、数字B、布尔值A、~A、数组224.ArkTS中的if语句可以包含多少个elseif子句?225.在ArkTS中,以下哪个运算符用于按位异或操作?D、~227.在ArkTS中,以下哪个语句用于在条件满足时退出当前循环?A、for(variableofiterable){}D、语法错误D、以上所有235.在ArkTS中,以下哪个关键字用于声明一个可以被重新赋值的变量?236.ArkTS中的do-while循环在循环结束时检查条件吗?237.在ArkTS中,以下哪个运算符用于执行按位与操作?A、抛出异常C、定义异常类型D、if(condition){express243.在ArkTS中,以下哪个关键字244.ArkTS中的switch语句可以包含以下哪个部分?248.ArkTS中的while循环在循环体执行前检查条件吗?252.ArkTS中的do-whiD、do-while循环无法与if语句结合使用C、布尔值261.在ArkTS中,以下哪个语句用于抛出异常?B、字符串263.在ArkTS中,以下哪个关键字用于声明一个块作用域变量?268.ArkTS中的while循环与do-while循环的主要区别是什么?269.在ArkTS中,以下哪个运算符用于执行按位取反操作?A、~270.ArkTS中的for-of循环在以下哪种情况下使用?272.ArkTS中的switch语句可以包含以下哪个部分?D、if(condition){exp278.ArkTS中的if语句可以包含多少个elseif子句?A、284.ArkTS中的try语句与以下哪个关键字配合使用来处理异常?A、布尔值A、~C、布尔值C、遍历Map302.在ArkTS中,以下哪个运算符用于执行按位与操作?303.ArkTS中的while循环与do-while循环的主要区别是什么?304.在ArkTS中,以下哪个关键字用于捕获异常?306.在ArkTS中,以下哪个运算符用于执行逻辑与操作?308.在ArkTS中,以下哪个关键字用于声明一个可以被重新赋值的变量?309.ArkTS中的switch语句可以包含哪些部分?317.ArkTS中的if语句用于什么?D、声明常量319.ArkTS中的for-of循环用于遍历什么?C、声明变量A、水平排列C、相对位置B、创建响应式布局C、管理本地缓存D、层叠排列345.Flex布局主要用于?D、层叠排列347.GridRow和GridCol的B、创建层叠布局C、在不同设备上平铺组件B、创建响应式布局358.@Component注解用于什么?A、子组件的层叠排列C、水平排列子组件B、创建层叠布局369.Grid组件用于?B、创建响应式布局A、实现轮播效果B、创建响应式布局B、更新组件UI380.Row布局中,子组件的排列方向是什么?A、水平排列384.RelativeContainer布局允许子组件如何定位?C、层叠排列385.GridRow和GridCol的386.@ohos.mediaquery的功能是?C、保持组件尺寸不变C、创建响应式布局396.@Component注解用于什么?402.Flex布局中,如何设置子组件的A、使用align-items属性B、使用direction属性C、定义常量406.@ohos.mediaquery的主要作用是什么?A、保持组件比例不变412.if语句中,条件表达式为假的情况下会怎样?B、水平方向C、绝对定位B、对象的类型419.Do-while循环的特点是?420.ArkTS中的try语句用于?C、声明全局变量A、水平排列C、声明一个变量A、水平排列C、一次执行代码块并检查条件B、声明变量C、条件分支判断444.GridRow和GridCol在布局中如何使用?445.在ArkTS中,声明变量时使用let的作用是什么?C、声明全局变量C、标记变量为状态变量449.@Entry注解用于?D、抛出异常451.在ArkTS中,如何使用@state注解来管理组件A、使用position属性B、通过设置left,top,right,bottom属性C、使用align-items属性D、使用flex-direction属性455.在ArkTS中,如何使用mediaquery根据屏幕尺寸调整布局?A、通过media标签引入不同的样式表C、使用flex-direction属性调整布局方向D、使用align-items属性调整对齐方式456.for-of循环在ArkTS中的特性是?457.在Stack布局中,组件的叠加顺序是如何确定的?A、由组件的z-index属性决定C、由flex-direction属性决定A、定义变量A、for循环在循环开始时检查条件,而while循环在每次迭代前检查B、for循环用于固定次数的循环,而while循环用于不确定次数的循环A、使用default子句B、使用else子句A、@Component用于标记普通组件,@Entry用于标记入口组件B、@Entry用于标记普通组件,@Component用于标记入口组件D、@Component用于标记常量,@Entry用于标记变量A、通过relative属性设置C、根据left,top,right,bottom属性相对于其他组件定位D、根据父组件的z-index设置定位A、使用let关键字声明数组B、使用var关键字声明数组A、声明全局变量D、声明一个模块的入口478.for-of循环和for循环在ArkTS中的区别是什么?A、for-of用于遍历可迭代对象,for用于循环固C、for用于遍历可迭代对象,for-of用于循环固定次数D、两者只能在函数中使用B、终止当前case并跳出switch语句D、跳过当前case执行下一个481.在ArkTS中,如何使用const关键字声明常量?485.在ArkTS中,如何使用@Component注解定义一个可复用的组件?486.for-in循环在ArkTS中的用途是什么?C、用于固定次数的循环488.Flex布局中的flex-direction属性的作用是什么?C、定义布局的背景颜色493.Grid布局中的grid-template-colu496.Row布局和Column布局在ArkTS中的主要497.在ArkTS中,switch语句的case子句必须以什么语句结尾以避免继续执行下一个500.在ArkTS中,@Component注解的主要用途是什么?D、标记常量为应用程序入口1.在鸿蒙操作系统(HarmonyOS)开发中,以下哪些装饰器可以用于管理组件状态?2.鸿蒙UI开发中,以下哪些布局可以实现响应式设计?A、Flex布局3.在鸿蒙系统的Text组件中,以下哪些属性可以用于设置文本的样式?padding4.鸿蒙应用开发中,@CustomEvent装饰器可以用于哪些功能?5.在鸿蒙UI开发中,以下哪些组件支持设置背景图片?7.鸿蒙应用开发中,以下哪些事件可以通过onClick方法B、Text点击事件9.鸿蒙UI开发中,以下哪些装饰器可以用于处理组件的动画效果?A、数组D、对象25.在ArkTS中,以下哪些操作符是按位操作符?26.ArkTS中的for循环与while循环有什么不同?28.在ArkTS中,const声明的常量必须在声明时初始化且不能在运行时修改其值。(正确)B、字符串C、对象31.ArkTS中的throw语句用于以下哪些操作?B、Row布局适用于复杂的自适应设计,ColuC、Column布局支持弹性布局,Row布局不支持D、Row布局可以包含多个Column,Column布局可以包含多个Row42.自适应延伸在ArkTS中用于实现C、创建响应式布局D、更新组件的UI49.@Entry注解在ArkTS中用于什么?1.鸿蒙操作系统(HarmonyOS)是由华为公司开发的开源操作系统。(错误)2.鸿蒙系统的UI组件只能通过XML文件来配置。(错误)3.在鸿蒙应用开发中,@State装饰器用于管理组件的状态。(正确)4.在鸿蒙系统中,@Provide装饰器用于注入依赖服务。(正确)5.鸿蒙系统的Text组件不支持多行文本显示。(错误)6.使用@Lazy装饰器可以实现组件的延迟加载。(正确)7.鸿蒙UI中的Flex布局不支持垂直方向的排列。(错误)13.鸿蒙系统的Text组件无法显示HTML内容。(正确)20.鸿蒙应用开发中,@Provide装饰器只能用于提供服务。35.在鸿蒙UI开发中,@CustomFont装饰器用于应用自定义字体。(错误)41.在鸿蒙UI开发中,@State装饰器只能在组件内部使用。(错误)42.鸿蒙系统中,@Lazy装饰器可以用于延迟加载组件。(44.鸿蒙UI开发中,@Style装饰器可以用于设置组件的样式属性。(错误)48.鸿蒙UI开发中,@GlobalState装饰器用于管理应用的51.ArkTS语言支持动态类型变量。(错误)52.在ArkTS中,const关键字用于声明一个可变的常量。(错误)53.ArkTS支持for-of循环用于遍历数组。(正确)54.在ArkTS中,switch语句不能用于字符串匹配。(错误)55.while循环的条件在循环体执行之前进行检查。(正确)56.do-while循环在每次循环结束时都检查条件。(正确)57.ArkTS的条件表达式可以用于选择两个值中的一个。(正确)59.try语句块可以与catch块和finally块配合使用。(正确)60.ArkTS的throw关键字用于捕获异常。(错误)61.ArkTS支持将for循环用于对象的属性遍历。(错误)62.在ArkTS中,&运算符用于逻辑与操作。(错误)63.for-of循环只能用于遍历数组。(错误)64.while循环可以与switch语句结合使用。(错误)65.ArkTS中的try块用于捕获和处理异常。(错误)67.ArkTS支持if语句用于条件判断。(正确)69.for循环中的break语句可以用于终止循环。(正确)70.在ArkTS中,finally块用于定义异常处理的起始部分。(错误)71.ArkTS的switch语句支持默认情况的处理。(正确)75.在ArkTS中,&&运算符用于执行按位与操作。(错误)值。(正确)94.ArkTS语言中的条件表达式(condition?exprl:expr2)可以用于根据条件选择两个值中的一个。(正确)95.在ArkTS中,for循环的增量步骤必须在循环体内96.ArkTS中的do-while循环的条件表达式可以省略。(错误)97.ArkTS语言中的switch语句只能用于数值类型的比较。(错误)98.在ArkTS中,let关键字用于声明一个块作用域的变量。(正确)99.ArkTS中的while循环可以用于无限循环,只要条件表达式始终为真。(正确)100.在ArkTS中,for-of循环可以用于遍历字符串中的每一个字符。(正确)101.ArkTS语言中的finally块总是会在try和catch块后执行。(正确)104.ArkTS语言中的switch语句可以用来处理布尔值类型的情况。(错误)106.ArkTS语言中的try-catch语句可以用于捕获并处理不同类型的异常。(正确)107.在ArkTS中,while循环和for循环可以相互替代用于类似的操作。(正确)108.ArkTS中的for-of循环适用于遍历Set数据结构。(正确)110.ArkTS中的if语句可以使用多个条件表达式通过逻辑运算符组合。(正确)(正确)112.ArkTS中的for循环不支持使用break语句退出循环。(错误)114.ArkTS语言中的if-else语句用于选择性地执行不同的代码块。(正确)115.在ArkTS中,throw语句可以用于重新抛出捕获的异常。(正确)116.ArkTS中的switch语句可以用于匹配和执行不同的代码块。(正确)118.ArkTS中的while循环在每次迭代前都会检查条件表达式。(正确)119.在ArkTS中,for-of循环适用于遍历所有类型的数据结构。(错误)120.ArkTS语言中的try-catch结构可以处理同步代码中的异常。(正确)121.在ArkTS中,do-while循环适用于需要至少执行一次代码块的场景。(正确)122.在ArkTS中,const关键字声明的常量可以在运行时更改其值。(错误)123.ArkTS中的if语句可以与switch语句结合使用,以增加条件判断的复杂性。(正确)124.在ArkTS中,for-of循环不能用于遍125.ArkTS语言中的try-catch语句可以用于异步操作的异常处理。(错误)126.在ArkTS中,switch语句的case部分可以包含多个代码块。(错误)127.ArkTS中的throw语句用于抛出新的异常实例。(正确)128.在ArkTS中,for循环可以通过continue语句跳过当前的循环迭代。(正确)129.ArkTS中的while循环可以用于根据条件执行任意次数的循环。(正确)131.ArkTS中的for-of循环适用于遍历数组中的元素。(正确)132.在ArkTS中,do-while循环适用于需要根据某些条件执行代码块的场景。(正确)133.ArkTS中的catch语句用于在异常发生时执行处理代码。(正确)134.在ArkTS中,if语句中的条件表达式可以是布尔值或布尔表达式。(正确)137.ArkTS中的for循环可以通过break语句提前退出循环。(正确)行。(正确)环体。(正确)158.List组件只能用于显示垂直方向的滚动列表。(错误)160.Swiper组件只能创建纵向轮播效果。(错误)161.自适应缩放功能允许组件在不同屏幕分辨率下自动调整其尺寸。(正确)162.自适应延伸可以让组件在父容器中自动填充剩余空间。(正确)163.自适应拉伸功能仅适用于保持组件的宽高比不变。(错误)165.网络权限的设置允许应用程序访问互联网资源。(正确)166.用户权限管理可以请求访问设备的传感器数据。(正确)167.@Component注解用于声明组件的样式和属性。(错误)169.@Entry注解标记应用程序的入口点,并初始化根组件。(正确)171.Row布局可以包含嵌套的Column布局进行复杂布局。(正确)173.Flex布局支持子组件的动态调整和排列。(正确)174.RelativeContainer布局支持子组件之间的绝对定位。(正确)175.GridRow和GridCol可以用于创建复杂的网格布局,并支持动态调整。(正确)177.List组件支持显示横向滚动的项目列表。(正确)178.Grid组件不支持设置网格中的行间距。(错179.Swiper组件可以创建无限循环的轮播效果。(正确)180.自适应缩放功能在所有屏幕尺寸下保持组件大小不变。(错误)181.自适应延伸在不同屏幕分辨率下自动填充组件的宽度。(正确)182.自适应拉伸功能用于在不同设备上平铺组件。(错误)183.canvas画布支持创建交互式组件。(错误)184.网络权限的设置包括请求用户的地理位置信息。(正确)185.用户权限可以用于管理应用程序的系统权限。(正确)186.@Component注解将类标记为可在模板中使用的组件。(正确)188.@Entry注解用于定义应用程序的权限请求。(错误)190.Row布局适合用于具有复杂响应式设计的组件。(错误)192.Flex布局允许子组件根据父容器的尺寸动态调整大小。(正确)193.RelativeContainer布局仅适用于固定位置的子组件。(错误)194.GridRow和GridCol在网格布局中支持动态调整列和行的大小。(正确)196.List组件支持自定义列表项的布局。(正确)197.Grid组件允许在网格中设置列和行的间距。(正确)198.Swiper组件支持手动滑动视图功能。(正确)199.自适应缩放可以根据用户的缩放操作调整组件大小。(正确)200.自适应延伸在屏幕尺寸变化时自动调整组件的高度。(错误)201.自适应拉伸功能在不同屏幕分辨率下自动扩展组件。(正确)202.canvas画布用于绘制动态图形和动画效果。(正确)203.网络权限的设置包括获取应用程序的网络状态信息。(正确)204.用户权限可以请求访问用户的联系人信息。(正确)205.@Component注解用于创建新的组件实例。(错误)206.@state注解用于定义组件的生命周期。(错误)207.@Entry注解标记应用程序的入口点,并初始化应用程序的根组件。(正确)208.Row布局支持自动调整子组件的尺寸以适应屏幕尺寸。(错误)209.Stack布局适合用于创建复杂的响应式设计。(错误)210.Flex布局能够处理子组件的弹性调整和排列。(正确)211.RelativeContainer布局不支持子组件的层叠排列。(错误)212.GridRow和GridCol支持设置网格中的行间距和列间距。(正确)2

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