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文档简介
代码基础:
变量的简单定义格式:dim变量名这种定义未指明变量的数据类型,这时的变量类型是"
变体类型”,它自动识别字符串或数字(字符串要加引号)。
数据类型的定义方法:
定义变量最简单的方法是用“Dim”关键字,它的语法:
Dim【变量名】As【数据类型】
如:DimIndexAsInteger
也可以在一行中定义多个变量,如:
DimIndexAsInteger,NumberAsLong
但把多个变量定义成同一类型不能写:
DimIndex,NumberAsInteger,这样实际index是变体变量。
有时为了简便,也以符号进行简单的定义,作用是和上面一样的。整型可以用“%”代替,长
整型可以用代替,单精度可以用"!”,双精度实型可以用"#"定义,字符型用如刚才的
第一个例子可以写成:
DimIndex%等价于DimIndexAsInteger
对于常量的定义用Const定义,如:ConstCOLOR=255。
constPI=3.1415926
注:变量一般用小写,常量则全部大写。
对于程序中经常出现的数值,应设常量,这样一是书写方便,其二,如果要改变该数值,只
需改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率。
重点笔记:变量
变量名要以字母开头,在变量名中唯一能用的符号是下划线(_),相同的大写或小写字母的
变量,视为同一变量,即不区分大小写。
变量的作用范围关健字:Public(公用),Private(单个模块),Dim(局部);在VB代码区
域中包含四类模块区域:窗体,MDI窗体,标准模块,类模块。这是第一层;每一模块区
域又分成了通用区域和过程区域,这是第二层。这就是VB的结构,各个区域之间界线分明。
变量受这些因素的影响也要采用不同方式,标明它的作用范围是全局还是单个模块还是单个
过程。
1,在单个事件过程中可见的:在本过程内部用DIM关健字;
2,在单个模块中可见的:在本模块顶部(窗体模块会标明"通用"字样)声明段用Private关
健字(也可用DIM关健字);注意,不能在一个过程内部声明模块级变量。
3,在所有模块可见的:在任一模块顶部(窗体模块会标明”通用“字样)声明段用Public关
健字,注意:1,在Form窗体模块顶部的“通用”部分不能声明public的数组,常数,结构类
型和API函数。2,在一个过程的内部不能声明公用变量。
在一个事件中用DIM声明的局部变量,每次触发时产生,完成后消失,不会保留事件运行
后的值;如果要一直保留一个局部变量的值,要使用-静态变量.在过程内部用static关健
字声明,它能在第二次触发该事件时保留前一次运行结果,继续运算,而不会来个"重新DIM,
初始化”,它只在运行时第一次触发该事件时进行初始化。
注:静态变量如果要初赋值,不能直接进行,要根据变量未赋值的状态使用if语句,如Ixn
为变体变量:iflxn=EMPTYthenlxn=336525,例下:
PrivateSubCommandl_Click()
StaticIxnAsInteger
Ixn=5错!!应改为IfIxn=0ThenIxn=5
Ixn=Ixn+1
PrintIxn
EndSub
变量的数据类型:
一,数值型。
1,整型(integer),声明字符%,范围-32768到32768。占用2字节。
2,长整型(long),声明字符&,范围-2147483648到2147483648。占用4字节。
3,单精度实型(single),声明字符!,小数点后有效数字7位,占用4字节。
4,双精度实型(double),声明字符#,小数点后有效数字15位,占用8字节。
5,货币型(currency),声明字符(Email地址中的那个at号"小老鼠"),这种类型精度高,
专用于货币计算或定点计算,小数点后有效数字4位,占用8字节。
6,字节型(byte),存储0--255之间的整数,常用来存储二进制数据,图形和声音文件等,
它只占1个字节,节省资源!
二,字符串型(string),声明字符$.
1,变长字符串变量,平常定义的如:dim(public)1xnasstring,运行时自动调整长度。
2,定长字符串变量,定义如:dim(public)lxnasstring*50,这时Ixn被定义为包含50个字符
的变量,给它赋值时若少于50个字符,则用空格补足(要删除空格用Trim和RTrim函数),
多于50个则删掉。使用定长字符串的情形如在随机文件的读写操作中,注:定长字符串不
能在类模块中定义为公用(public)变量。
三,日期型(date)
任何可辩认的文本日期都可赋值给date变量,日期文字前后要加上#号,或直接用文本定义,
格式:dim变量名asdate.
dimIxnasdate
赋值格式:变量=#(或')月/日/年/时:分:秒AM或PM#(或")
lxn=#06/14/0120:50:31AM#或
lxn="06/14/018:50:31PM"
如果是一个数值直接赋给日期型变量,如lxn=35477.998,则小数点左边的值代表日期信息,
小数点右边的值代表时间信息(如午夜为0中午为0.5),上面Ixn的时间值显示为97-2-16
23:57:07.(我没看懂)。
四,逻辑型(boolean)
也叫布尔型变量,它只有两个值:true(-l)和false(O).[问题:当为true时值是1还是一1?我
试了•一下是一1,即用printcint(x)试的。]
五。变体型(variant)
可适用于各种数据类型,一个没有指明类型的变量VB就指定为此类型。
六,对象型(object或commandbutton或textbox等对象名,模块名)
这种变量为指向程序中对象的指针,先声明为某类型对象,格式:
dim变量as对象类型名(如果对象为object,则表示可指向任何类型对象)dimIxnas
commandbutton(定义Ixn为按纽对象类指针),
赋值格式:set变量名=对象名称
Setlxn=command1
这时,就可以用Ixn来代替command1了,如:lxn.caption="退出"
注:如果加上New关健字,可以新建窗体,类模块,对象库中的对象,对象变量就成了1
个对象。Set变量名=New对象名称。
七,自定义类型,也叫结构类型。
第1步:建立类型:必须在模块级用type语句定义,格式:
private(或public)type类型名
成员1as类型
成员2as类型……
endtype
如:privatetypeIdd
aasstring
basinteger
casstring
endtype
第2步:定义此类型的一个变量:格式:
dim(或public等)变量名as刚才创建的类型
如:dimIxnasIdd
第3步:变量的赋值及使用:用点号连接每一个成员,分别赋值,赋值格式:
变量.成员1=值
变量.成员2=值……
如:lxn.a="李小敏"
lxn.b=336525
lxn.c="李新宁"
凡是在程序中使用时,就要以“变量.成员名”来引用。
八,枚举类型。在模块通用部分声明,格式:
Private(Public)Enum类型名privateenumIxn
成员1(可选=常数)李新宁
成员2(=常数)……李小敏
endEnumendEnum
然后在程序中定义一个此类型变量,Dim变量as类型。如:dimmasIxn
意思是:变量m的"取值范围”是:李新宁(值为0)或李小敏(值为1)
"值为0"?不给成员赋值,缺省状态时第1个成员为0(相当于写:李新宁=0)
第2个成员为1…类推,总之成员的值为一个“长整数”。可自己赋给。枚举类型的作用是在
代码中可简化某些总在几个值之间切换的情况,引用如写ifm=李新宁thenend
(这种类型实用价值不大)。
变量数据类型的转换,有以下函数:
cbool(字符串或数值表达式)--返回布尔类型,如:a=2:b=2:lxn=cbool(a=b)
那么Ixn值为true
cbyte(O到255的整数)一返回BYTE类型
ccur(参数)-返回货币型
cdate(一个有效的日期表达式)-转换为日期型
cint(参数)-返回(或叫转换)integer型,参数的小数部分四舍五入
clng(参数)-返回long型,小数部分四舍五入。
csng(参数)--返回single(单精度)型,
cdbl(参数)一返回double(双精度)型。
cvar(参数)-返回变体型
cstr(参数)--返回string字符串型。
判断代码中一个变量的数据类型的函数:vartype(变量名)或typename(变量名),vartype(变
量名)返回一个整数值,如返回2代表整型,3代表长整型,4代表单精度,5代表双精度,
7代表日期型,8代表字符串等。例如有个叫Ixn的变量,不知它是什么类型,可用
x=vartype(lxn),如果x等于2就说明Ixn是整型,8就是字符串等等。lypename(变量名)返回
一个该变量类型名的字符串,如Ixn是整型变量,那么typename(lxn)返回值为“integer"字符
串。
★数组的定义类似于变量定义,所不同的是数组需要指定数组中的元素个数,例如:
Dimlxn(99)AsInteger
这个数组中包含100个元素,下标从0到990
也可以指定下标的起始值,例如:
Dimlxn(2to10)AsInteger
这个数组含有九个元素,下标从2至U10。
还可以定义多维数组:
Dimlxn(4,2to5,3to6)AsInteger
上例定义了一个三维数组(4X4X4)。
★VB算术运算符:+(加),-(减),*(乘),/(除),\(整除),Mod(取余数),人(乘
方),&(字符串连接)
算术运算符优先级:()括号;八乘方;-负号;*。/乘,除;'整除;Mod取余;+,-加,减
VB比较运算符:=(等于),<>(不等于),〈(小于),>(大于),<=(小于等于),>=(大于等于)
逻辑运算符:And:两边表达式为真时,结果为真;
Or:两边表达式只要有一个为真时,结果为真;
Not:后面跟的表达式若为真,结果为假,后跟表达式为假,结果为真;
Xor:两边表达式一真一假时,结果为真,若两边表达式同真同假,结果为假。★IF……
THEN语句:
简单:if条件then语句
复杂:if条件1then
语句11
语句12
语句13……
elseif条件2then
语句21
语句22
语句23……
elseif条件3then
else
前面条件都不成立时执行语句
endif
分支结构:selectcase语句
结构:selectcase变量(也可以是一个属性或表达式)
case可能值一(数值,字符串或其他值)
语句
case可能值二
语句
case可能值三
语句
case可能值四,可能值五,可能值六……(如果有多个可能值都执行一条语句,写在一起,
用逗号隔开)
语句
caseelse(也可以没有)
语句
endselect
在selectcase语句中可以使用关系运算符大于,小于〈等于二等关系运算符,需要用关键字IS
和TO。用个例子来说明:
PrivateSubCommandl_Click()
DimageAsInteger
age=Textl.Text
SelectCaseage
CaseIs<14(如果age小于14时)
Label1.Caption="小朋友,你好!”
Case14To23(如果age在14至lj23时)
Labell.C叩lion="学生朋友,认真读书吧。”
Case24(如果age是24时)
Label1.Caption="你和我是同龄人”
CaseIs>100(如果age大于100时)
Label1.Caption="你真是个老不死!”
CaseElse(如果age不满足以上所有值的范围时)
Labell.Caption="按道理我要尊重你。”
EndSelect
EndSub
看会了吧,就照着用即可。
循环结构:FOR……NEXT……语句:
格式:FOR循环变量=初值TO终值STEP步长
循环体
NEXT循环变量
如果在循环执行过程还未结束时要跳出循环,可用exitfor语句。
例:PrivateSubCommand2_Click()
Dima%,name$
Fora=1To10
name=InputBox,输入姓名”)
Printname
Ifname=nlxnHThenExitFor
Nexta
EndSub
第二种很重要的循环结构是:DO循环
格式:A。DOWHILE条件
循环体
LOOP
BoDO
循环体
LOOPWHILE条件
将WHILE条件放在循环体的前面与后面,是不同的,A格式的条件在前,执行时先检测条
件,为真则执行循环,为假则不执行循环,如果第一次检测条件即为假,则一次也不执行循
环,B格式的结构WHILE条件在后,能保证不论条件的真假至少能执行一次循环。
例:PrivateSubForm_Load()
Dimhs$,ss%
Do
hs=InputBox("输入","华氏")-INPUTBOX的提示栏,标题栏,它的所有输入都是字符型
ss=Int((Val(hs)+40)*5/9-40)
MsgBoxss,,"摄氏度"--MSGBOX的输出内容,标题栏,无按纽参数
LoopWhilehs<>""但逗号不能少
end-由于是在formjoad事件中,所以这个end不可丢。
EndSub
上例将华氏温度转为摄氏度。
★编写对象的自动拖放操作:
lo将要拖放对象的dragmode属性设置为1(这样就可自动拖动)
20设置要拖放对象在拖动过程中的图标提示:dragicon属性。
3。编写拖放终点对象的dragdrop事件(或dragover事件)过程。
例:将窗体上图片框1的图片拖到图片框2里:
PrivateSubForm_Load()
Image1.Picture=LoadPicture(”c:\我的文档'mywebs'红楼梦4.bmp")加载图片
Image1.DragMode=1对象可移动
Image1.Dragicon=LoadPicture(nc:\ucdos\ico\print.icon)移动时的图标
EndSub
PrivateSubImage2_DragDrop(SourceAsControl,XAsSingle,YAsSingle)
Image1.Visible=False当移到图片框2时,图片框1隐藏。
Image2.Picture=Image1.Picture将图片复制到图片框2中
EndSub
在image2的dragdrop事件中有三个参数:source和x以及y,source的意思是“源对象”,即
要拖动对象,这里可用它来代替image1,如在事件过程中写:source.visible=
falseimage2.picture=source.picture
★在窗体中添加简单的动画:对象的移动MOVE方法:
要移动的对象.MOVE移动后横坐标,纵坐标,宽度,高度
piclurel.move800,500(单位:堤;1堤=1/1440英寸
用MOVE方法不仅可以移动对象位置,而且可以改变对象的尺寸大小,如下:
对象名.moveleft,top,width,height
Form1.Move5000,0,5000,50(注:单位为堤)
例:PrivateSubForm_Load()
Picture1.Picture=LoadPicture("c:\我的文档'mywebs'红楼梦l.bmp")
Timerl.Interval=1
Timer2.Interval=1
Timerl.Enabled=True
Timer2.Enabled=False
EndSub
PrivateSubTimerl_Timer()
IfPicturel.Left>0AndPicturel.Top>0Then
Picture1.Left=Picturel.Left-50
Picturel.Top=Picture1.Top-70
Else
Timer2.Enabled=True
Timerl.Enabled=False
EndIf
Picture1.MovePicturel.Left,Picturel.Top
EndSub
PrivateSubTimer2_Timer()
IfPicturel.Left<5000AndPicturel.Top<3000Then
Picturel.Left=Picturel.Left+50
Picture1.Top=Picturel.Top+70
Else
Timerl.Enabled=True
Timer2.Enabled=False
EndIf
Picture1.MovePicture1.Left,Picturel.Top
EndSub
★添加标准模块:"工程"菜单"添加模块"菜单项。module1是缺省模块名。此名字可在其
属性窗口中改变(只有此一项“属性")。标准模块与窗体模块并列于一个工程之内。
在标准模块中声明公用变量(或叫全局变量)格式:
public变量名as类型
publicIxn
在前面我们用DIM定义变量,它们都只是局部变量,即只在某个事件过程中可见,而在标
准模块中定义的全局变量,则在整个工程中可见,即定义一次之后在其它任何事件中可直接
访问。
在标准模块中创建通用过程:通用过程在整个程序中可见。象全局变量一样。
可创建三种类型的通用过程:函数过程,子过程(也叫sub过程),属性过程
函数的语法格式:publicfunction函数名(形参表)as返回值类型(这个"as返回值类型"
不能丢!!)函数体
函数名=返回值
Endfunction
在事件过程中调用函数的方式为:变量=函数名(实参)-它代表一个确定值,本质是一个
变量,可以出现在变量可出现的任何地方。
附出错经验一则:我想在一个事件中用个变量a,使第一次单击该事件时a=l,第二次单击该事
件时a=2;第三次单击该事件时a值为3,即自增1的运算,我在事件中写:dima
a=l
a=a+l
可每次单击都得到同一个值2,原来,这是因为a是该事件中的局部变量,
每单击一次就重新执行一次,后来,我想在form」oad()事件中写:dimaa=l,
然后在该事件中只写a=a+l,结果却变成a每次都是1,怎么回事?form_load事件不是每次
程序运行时自动运行的吗,没错,但form」oad本身也只是一个事件,在其中定的变量
dima也属局部变量,只在form_load一个事件中可见,因此在另一个事件中用到的a根本
没定义,如何定义一个变量在同一个窗体模块中各事件均可见呢?那就是在“(通用)"部分
进行变量的声明,这样在该窗体模块中都可见,但通用部分不能直接进行赋值等运算(可按
格式编写函数,子程序等等,同标准模块),参考办法:(通用):dimaform」oad():(在其他
事件也可,只要在引用a值的那个事件前能赋a=l即可)a=l引用a的事件:a=a+l
,”对象.属性名”的本质是一个变量,是在该窗体模块(通用)中缺省声明的变量
在标准模块中创建子过程:格式:publicsub子过程名称(形参)-此处要括号
过程体
endsub
函数与sub过程的不同是:函数用其名字返回一个值,子过程处理一段程序过程,无返回值。
在标准模块子过程中设置某个对象属性时,必须指明哪个窗体,如:publicsublxn()
form1.image1.visible=trueendsub其中那个"forml."不能丢。
在事件中调用子过程的格式:子过程名称实参-这里的实参不要用括号,如果调用时作
为表达式才要括号,多个实参用逗号分开。
不论是函数或是sub过程,其形参与实参之间必须保证类型与数量的一致。
★在文本框的一个输入字符串尾加上"&chr(13)+chr(10)”,它能自动换行。或者用VB的常
数vbCrLf也可换行。相当于C中的"\n".如:a$="李新宁"&chr(13)+chr(10)textl.text=a$
★什么是集合?集合是一组相关的对象。
窗体上的全部对象被称作controls(控件)集合,如果一个程序有多个窗体,就要在前面加
上窗体名称,如:forml.controls,每个窗体都有一个controls集合。这种"集合"被视作也是该
窗体的一个对象,它与窗体的关系地位有点象windows的文件夹。可以通过集合引用其中
的对象,格式一,直接使用(集合名!元素):
窗体名称.controls!对象名称.属性=属性值
form1.controls!label1.caplion="李新宁"
注:其中的感叹号是controls集合与对象的连接符号
格式二,采用该对象在controls中的索引值(集合名(索引)):
窗体名称.controls(索引值).属性名=属性值
form1.controls⑴.caption="李新宁"
注:一个对象在其所在窗体controls集合中的下标是如何排列的呢?-按对象创建时的顺序
逆向确定其下标值,最后一个创建的对象下标为0,倒数第二创建的那个对象下标为1,如
果该窗体共有n个对象,那么一开始创建的那个对象的下标为n-1.
集合的运用:FOREACH-IN-NEXT循环,对一组对象(对象组)的操作。
格式:FOREACH对象变量IN集合名
对当前对象的操作过程
NEXT对象变量
以上用于对一组对象的操作,例如将窗体上所有对象的位置向左移1000堤:
PrivateSubCommandl_Click()
ForEachIxnInControlsIxn是"当前对象"的"替身"
Ixn.Left=Ixn.Left+1000将当前对象的left属性加1000
NextIxn下一个controls里的成员
EndSub
如果是有目的地选择一部分对象的移动,怎么办呢?可以利用对象的标记tag属性,区别不
同对象,下例tag属性值为Ixm的对象就不移动,
PrivateSubCommandl_Click()
ForEachIxnInControls—controls中的每个对象
Iflxn.Tago"Ixm"Then
Ixn.Left=Ixn.Left+1000
EndIf
NextIxn
EndSub
PrivateSubForm_Load()
Command1.Tag="Ixm"-tag是个有趣的属性,它可以由程序员指定一个
EndSub该对象的“标记”,好区别其他相关对象。
集合不仅有controls一种,还有其他如窗体集合,数据库集合等,值得重视。
★数组:固定了元素数量的数组叫定长数组,元素数量可在程序运行中改变的数组叫动态
数组。
定长数组的声明:全程(公用)数组(在标准模块中):
public数组名(第1维长度,第2维长度,……)as数据类型
局部数组(在某事件中):
static数组名(第1维长度,第2维长度,……)as数据类型
例:publiclxn(19)asstring下标从0到19共20个元素。
创建动态数组:步骤:1。不指明下标定义数组。如publiclxn()asinteger,同时在标准模块中
定义一个变量。如:publicaasinteger
2.在程序某处设置一个变量(或其他可确定值)值,如:a=inputbox("输入“,”个数");
3。用redim语句确定数组大小。如:redimlxn(a)
也可以不用第3步,直接在数组使用时用a限定其FOR……NEXT……循环上限。
forx=ltoa
lxn(x)=
nextx
在一个事件的中途要退出这个事件,用ExitSub关键字。
★VB程序中的出错处理:错误处理程序使程序在出错时继续运行,处理出错的步骤是:
1,在程序中可能出错的语句前加上一条语句:
onerrorgoto标号:
如:onerrorgoloIxn:
此处标号是当onerror后一条语句出错时,程序将转到标号指定的”错误处理程序段“。通常
放在本事件过程的底部。如果只是出错时起语旬转向的作用,则"错误处理程序段"可空。但
标号及冒号不能少,如:
commondialog1.cancelerror=true列出出错的情形
onen-orgotoIxn:出错时转向Ixn:
commondialog1.showsave如果用户单击了"取消"按纽,就会"出错"。
Ixn:为空,只是跳过事件体,直按endsub了。
endsub
如果只是出错时将程序转到下一句,只要在出错语句前加上OnErrorResumeNext.
真正的错误处理程序要用到一个属性变量:Err.Number,它就是在遇到程序崩溃时对话框中
的那个数字,表示是第几号的错误。另外,在事件底部,错误处理程序开始的标号前,一般
要加上ExitSub语句,以便使程序在无错的情况下不会去执行错误处理段。在错误处理程
序结束时,要用"resume"将程序执行顺序返回程序中。resume后可跟标号,举一个例子如下:
privatesubcommandl_click()
onerrorgotoIxn:出错时转向Ixn:
exitsub防止程序正常时也执行后面的出错程序,因此无错时结束事件。
Ixn:出错程序段标号(名称)
iferr.number=71then如果出现71号错误
msgbox("软驱门没关好"),,“软驱出错”提示
resume返回程序出错处,如果想只提示一次,那么用resumenext执行下一句else
msgbox("无法找到此文件),"找不到"其他错误
resumestop:转向标号为stop:语句
endif
stop:为空
endsub
还有一个属性变量err.description,它显示出错时的文字提示内容。可直按用msgbox输出到用
户,注意:单独的resume语句返回出错的原程序语句,如果错误一直存在,那么就一直显
示,因此,有必要改为resumenext或在程序中采用如下技巧(出错提示三次后就越过错误):
PrivateSubForm_Load()
Dima%在事件开头声明一个变量a
OnErrorGoToIxn:
Image1.Picture=LoadPicture("c:\")
ExitSub
Ixn:
Ifa<3Then如果少于三次就继续提示
MsgBox(Err.Description),,"error"用msgbox函数输出对话框
a=a+l用于记录次数
Resume返回出错处
Else
resumenext返回出错下一条语句
EndIf
EndSub
访问系统DLL库:系统WINDOWS提供了三个DLL库,它们的库名为:USER32;
GDI32;
KERNEL32
要访问DLL,先要给程序添加一个标准模块,在标准模块中声明DLL过程。
PublicDeclaresub过程名lib"库名"alias”别名"(参数表)或
PublicDeclarefunction函数名lib"库名"alias"别名"(参数表)as返回值类型
例:PublicDeclareFunctionGetWindowsDirectoryALib"kemel32"(ByVaiIxnAsString,ByVai
IxmAsLong)AsLong真酷!连参数名也自定了。
说明:
其中,过程名或函数名可以自定,如果是自定的(不同于DLL库中的名字),那么就必须在
Alias”别名"中写出它在DLL库中的全名;如果过程名或函数名就是DLL库中的过程名,
则Alias"别名"可以省略。如上例若将API函数GetWindowsDirectoryA换成Idd,写成:Public
DeclarefunctionIddlib"kemel32"alias"GetWindowsDirectoryA"_
(byvalIxnasstring,byvalIxmaslong)aslong
声明了API函数,它的调用与调用一般的VB函数没区别。
参数表:声明部分的"形参"有两个值得注意的关健字:ByVaiflByRef
byval意为"值传递”,是将实参的值拷贝过来,API过程用的是“实参”的复制品,不会使原参
数产生变化。
byref意为“地址传递”,是将实参在内存中的地址(指针)传递过来,如果在过程中改变了
该地址的内容,那么会使原参数的内容产生变化。
重大注意;字符串都是传地址的。如果在形参声明中用Byval,则传递字符串的首字符指针
(也就是地址),如果用BYREF,则传递指向字符串首字符指针的指针。
重大注意:在形参声明中不注明byval和byref的情况下,缺省为byref,即指针传递。
在API访问和参数类型声明中,有一个很好的帮助工具,那就是API浏览器(在外接程序
管理器中),在其中查找所需API,并查找相应类型声明,然后用剪贴板复制到标准模块的
声明中,再自定义一个这种类型的变量,如:
PublicTypeMEMORYSTATUS数据类型声明,从API游览器中复制
dwLengthAsLong
dwMemoryLoadAsLong
dwTotalPhysAsLong
dwAvailPhysAsLong
dwTotalPageFileAsLong
dwAvailPageFileAsLong
dwTotalVirtualAsLong
dwAvailVirlualAsLong
EndType
PublicDeclareSubGlobalMemoryStatusLib"kerne132"_API声明
(IpBufferAsMEMORYSTATUS)
PublicIxnAsMEMORYSTATUS定义一个这样的变量,好在事件中调用时当实参用。
调用API函数时,格式如下:
CALL函数名或过程名(实参)
CallGlobalMemoryStatus(lxn)
如果实参是一个“结构类型”,引用时就用”实参.分量”来表示每一项返回值,如:
MsgBox(Ixn.dwAvailPageFile),,"a"
MsgBox(lxn.dwAvailPhys),,nbn
MsgBox(Ixn.dwAvailVirtual),,ucn
MsgBox(Ixn.dwLength),,"dn
MsgBox(Ixn.dwTotalPageFile),,ne"
MsgBox(Ixn.dwMemoryLoad),,"f*
MsgBox(Ixn.dwTotalPhys),,ngM这些a,b,c,d,e是标题条中随便起的。
用VB在硬盘上创建一个文件夹:
Mkdir语句。格式:
Mkdir”路径及文件夹名"
mkdir"c:\windows\desktop\李新宁"在桌面上创建个名为"李新宁"的文件夹
又如:PrivateSubCommand2_Click()
MkDir"c:\windows\desktop\mydir"
EndSub
如果缺省路径,则为本VB程序的当前路径,如:mkdir"mydir”,在当前目录下创建一个文件
夹,名为mydir.
用VB删除一个文件夹(空文件夹):RmDir语句,格式:
rmdir"路径及文件夹名"
用法与上面类似,此不再说明.如果一个文件夹内有文件,那么,要先用KILL语句删除文件,
再用rmdir删除文件夹。格式:
kin”路径及文件名"
在路径及文件名中,省略路径则指当前路径,并可用通配符"*“和"?”来删除多个文件,如:
killtxt",将当前目录下的所有文本文件全部删除。注意:KILL语句删除的文件不会放
入回收站。
在调用函数或过程时,该函数或过程如果作为表达式,则其实参要括号,如果调用时是作为
语句,实参则不要括号。下面两句是等价的。
SetWindowTextAForml.hwnd,"API函数修改标题栏文字”一函数语句
CallSetWindowTextA(Forml.hwnd,"API函数修改标题栏文字”)-函数为表达式
API调用格式中的lib"库名"有一点要注意,如果不是调用Windows\system文件夹下的DLL
库,则要指明路径名,如:
publicdeclarefunctionIxnsdlllib"d:\student\mydll.dll"(byvalaasinteger,byvalbasinteger)as
long
在程序中窗体的运行位置是用一个叫做“窗体布局”的窗口来调整的,可否用另外的替代法,
而不用这个不精确的"窗体布局"窗口呢?
当然可以,那就是在代码中,例如要使窗体居于显示器中央,有两个新属性变量,screen.width
和screen.height,分别表示本显示器的屏幕宽度(screen.widlh)和显示器高度(screen.height).
用屏幕宽度减去窗体F0RM1宽度再除以2,就可得到FORM的left左边距了(也就是横坐
标吧),用屏幕高度减FORM1高度再除以2。就可得到FORM的top上边距了(纵坐标),
这样便可居中,如下:
Form1.Left=(Screen.Width-Form1.Width)/2
Form1.Top=(Screen.Height-Form1.Height)/2
VB基本概念:对象-对象是具有某些特性的具体事物的抽象。
我在使用VB时遇到一个问题,我想用一个组框(frame1)将几个按纽括在一起,可是当组
框画上去后却会把按纽都覆盖掉。按纽不见了(在framel图层下面),怎么办?什么办法可
以决定几个对象重合时,哪个在上,哪个在下?办法如下:1,选中要改变图层前后的对象;
2,在“格式”菜单中“顺序”菜单项中选“置前”(在上面)或“置后"(在下面)即可。另外,在
代码中也可以,用zorder方法,格式:
对象名.zorderO或1(0为置前,1为置后)
frame1.zorder1
重点笔记:事件
在WINDOWS中最主要的事件就是鼠标事件,特别是其中的click单击事件,此外还有
dblclick事件:双击事件,用法与click一样。
mousedown事件:鼠标按下时发生,有一个值得注意的参数button,它返回按下鼠标左键还
是鼠标右键,采用ifbutton=vbleftbutton…代码来写。
mouseup事件:鼠标先按下然后抬起时发生,用法与mousedown一样。
mousemove事件:鼠标经过时发生。
第二类的事件就是键盘事件,这类事件的掌握要加强。一个控件得到焦点后,就可以触发这
一类事件,有以下几种:
keydown事件:按下键盘上某个健时发生。但键盘上键那么多,需要用它返回的keycode参
数来指明按了哪个键,例下:
PrivateSubForm_KeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)
IfKeyCode=vbKeyBThen
Print"你按下了字母B"
ElselfKeyCode=vbKeyFlThen
Print”你按下了Fl键”
EndIf
EndSub
注:在keycode参数中,主键盘上的数字键和数字小键盘上的数字键是不同的,主键盘上用
vbkey0-vbkey9表示,而小键盘上的键用vbkeyNumpadO-vbkeyNumpad9来表示。
keyup事件:松开按键时发生,与keydown事件用法一样。
keypress事件:按下某个键接着松开这个键时发生。注意,它的参数与keydown及keyup不
同,它是采用字符ASCII码的方式,即用一个叫Keyascii的参数名,可以区分大小写,但
有些功能键不能用。
ifkeyascii=O到255的一个整数Ihen...来写,例如:
PrivateSubForm_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)
IfKeyAscii=120Then'120是小写字母x的ASCII码值
UnloadMe
ElseIfKeyAscii<48OrKeyAscii>57Then'数字键的ASCII码在这个范围内
MsgBox("你输入的不是数字)48
EndIf
EndSub
其他重要的事件有:
change事件:当对象的内容改变时发生。
gotlbcus事件:当焦点从一个对象移动到当前对象时,当前对象发生gotfocus事件。
lostfocus事件:当焦点从当前对象移出时,当前对象会发生lostfocus事件。
★keydown事件和keypress事件有什么实际运用上的差别?keydown多常用于功能键(如
F1),需要shift,Ctrl,Alt+字符键的"组合键",区分数字小键盘和常规数字键等keypress所不
能的情况,keypress以ASCII码来区分按键,侧重"键的内容",而keydown和keyup侧重"
键的位置"。
我想在文本框中限制只能输入数字,怎么办最方便?可用keypress事件,如下:
PrivateSubText1_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)
IfKeyAscii<48OrKeyAscii>57Then
KeyAscii=0等于0表示没按键,它在textl对象text属性接入字符前产生,因
Beep此可限制输入。
EndIf
EndSub
集合(collection):用来存储类似数组的一组同类变量,它与数组不同的是,集合是一种对象,
它不仅可通过索引值来访问其中的元素,还可通过关健字来访问其中元素。声明格式:
DIM(或PUBLIC)集合名asnewcollection
dimIxnasnewcollection
既然集合是一个对象,就用方法和属性去操作它,有三个方法和一个属性:
ADD方法:添加元素到集合对象中;格式:
集合名.add元素内容,关健字,添加到…前,添加到…后(添加位置)
Ixn.add23,“李新宁",,"李冬冬"
上例表示在集合中“李冬冬“关健字所对应元素后面添加"李新宁"为关健字的元素23(我是想
表示年纪)。
REMOVE方法:删除一个元素;
集合名.remove"关健字或索引位置"
Ixn.remove"李新宁"或Ixn.remove5(如果元素"23"的索引号为5)
索引值是VB自动给每个集合元素添加的,从第1个元素索引号为1开始。
ITEM方法:引用集合对象中的元素,可省略,格式:集合名.item(关健字)
省略为:集合名(关健字或索引位置)
x=lxn("李新宁”)x就等于23。
也可用索引位置,如x=lxn⑸(如果“李新宁"所对元素的索引为5),索引位置(其实就是
下标)最小从1开始。
COUNT属性:返回集合中的元素个数。格式:集合名.count.如y=lxn.count,y就等于集合中
元素个数。
自定义过程:Private(或public,static)sub过程名(形参)
endsub
调用:Call过程名(实参)或过程名实参
自定义函数:private(或public,static)function函数名(形参)as类型
函数名=值
endfunction
调用:函数名(实参)为一个确定值,
上面函数与过程区别是:函数一定有返回值,所以定义时要指明(返回值)类型,并在函数
过程中设定”函数名=值"来确定返回值。调用函数时如果也用CALL,则函数的返回值就失
去意义(这样合是合法)。
★基本的类操作:类形象理解为“控件”即可,创建一个类,也
就是自己创建一个象工具箱中控件那样的"新"控件。自己设置添加它的属性,方法。只不过
自己发明的新控件没有图标,所有属性,方法,事件只能在代码中进行而已。
类是用来创建对象实例的模板。
1,在“工程"菜单中选"添加类模块"。在属性窗口修改它的"(名称)”属性为想要的名字,这
个名字将作为这个类(为好理解,叫成"新控件")的名字。
2,制作新控件属性:在类模块中通用部分(此时全都是)用Public声明一群变量,要指明
具体类型,这些所有变量就成了新控件的属性。就这么简单。
3,制作新控件方法:在类模块中建立新过程(用publicsub...endsub或publicfunction...end
function),这些过程名将作为新控件的方法名。在过程里编写新控件功能的代码。
4,编写类模块事件,类模块事件只有initialize和terminate两种。当我们在程序中用”新控
件"创建一个对象时,在刚刚创建一刹那,触发这里的initialize事件,这个事件可处理对象
实例创建时需要处理的初始化。
新控件的运用:如何使用自己新做的"控件"呢?因为它没有在工具箱中的图标,不可直按”
画”到窗体上,而要完全在代码中进行。
1,在通用部分声明一个对象变量,使它指向“新控件"。如DimIxnAsclassl
classl是我自定的“新控件”名。注意:此时只是声明变量Ixn为对象变量,但并没有具体代
表哪个对象,要用SET语句来确定对象变量的值。用set…new…新建类模块对象。
2,在FORMLOAD事件中创建一个"新控件"的对象,用SET…NEW语句,
set对象变量=优\¥新控件
setlxn=newclass1
这时,对象变量名就成了创建的对象的名字(注:没有NEW是普通的赋值,有NEW就是
新建对象)。
3,进行对象可进行的各种操作。如:lxn.condition=lrue
下面是自制一个“跑表”控件的例子。
A,类模块中:
OptionExplicit
Publictimed]AsDate'这三个变量作为“跑表”类的属性
PublicconditionAsBoolean'timectl为时间长度,condition为计时/停止状态
PublicstarttimeAsDate'starttime为基准时间
PublicSubstart。'开始计时方法
condition=True
starttime=Timestarttime赋值为系统时钟的当前时间
EndSub
PublicSubstoptime。'停止计时.方法
DimIxnAsDate
condition=False
Ixn=Time-starttime时间差
timectl=timectl+Ixn进行多次调用该过程时累积时间长度
EndSub
PublicSubreset。'清0方法
condition=False
timectl=0
starttime=Time
EndSub
PrivateSubClass_Initialize()供新建实例时初始化
starttime=Time
timectl=Time-starttime
condition=False
EndSub
B,程序中:
DimmywatchAsmyclass声明对象变量将指向myclass创建的实例
PrivateSubCommand1_Click()
Setmywatch=Newmyclass重新新建
Text1.Text=mywatch.timectl
EndSub
PrivateSubCommand2_Click()
SelectCasemywatch.condition
CaseFalse
mywatch.start
Text1.Text=uon”
CaseTrue
mywatch.stoptime
Text!.Text=mywatch.timectl
EndSelect
EndSub
PrivateSubForm_Load()
Setmywatch=Newmyclass新建对象
Text!.Text=mywatch.timectl
EndSub
★程序中的APP对象,它主要提供如本程序的标题,版本信息,路径等有时很必要的信息,
常用属性有:
App.Title:返回本程序的标题。
App.Path:返回本程序所在的路径。与curdir不完全相同,curdir是指当前路径。如果1个程
序创建了快捷方式,则App.path和curdir就可能不同了。应以App.path为准。
App.EXEname:返回本程序不含扩展名的根名
如何在VB中控制关机?除了以前讲到的exitwindowsex函数外,还有一种更简单的方法,
只要在你需要的地方,比如按扭等等,在事件过程中加入
Shell"rundll32.exeuser.exe,exitwindows"就可以了。对WIN2000无效!
在VB中可打开控制面板,由用户进行设置,打开主面板:在事件过程中写
x=Shell("rundll32.exeshell32.dll,Control_RunDLL",1)
也可打开各个具体项目,如
x=Shell("rundll32.exeshell32.dll,Control_RunDLLmmsys.cpl",1)
打开的是控制面板中"多媒体"项。而
x=Shell("rundll32.exeshell32.dll,Control_RunDLLaccess.cpl„5",1)
打开的是“辅助选项"项目。而
x=Shell("rundll32.exeshell32.dll,Control_RunDLLdesk.cpl,,2",1)显示的是"显示器”项目(中
的“外观“选项卡,注:各个选项卡由尾部参数决定,这里是2)。
在文本输入时,我们可通过设置ASCII码的chr(13)+chr(10)来使文本换行,而在VB程序中,
可用一个常数vbCrLf来代替这两个ASCII码表示换行,如:
textl.text="您如果需要的话"&chr(13)+chr(10)&"可以来找我"
可写为:textl.text="您如果需要的话"&vbCrLf&"可以来找我"
关于在VB程序中用键盘的问题:1,很多控件运行时的使用都可以采用在其caption属性中
写"&快捷键”的方式指定键盘访问键(如菜单,按纽,复选框,选项按纽等等)2,TAB
键常用来对各对象间的切换。
3,设计时改变选定对象的大小:Shift+方向键;
设计时改变选定对象的位置:Ctrl+方向键。
在标准模块中不能编写某个窗体中
的对象的事件过程,事件过程只能在窗体模块中编写。
VB代码窗口中的书签:书签可用来标记代码中的某些行,以便以后可以很容易地返回这些
行,书签的切换或定位可在"编辑"菜单”书签”项中进行。
VB代码一行一般写一条语句,也可一行写多条语句,每条语句间用冒号:隔开即可
VB一条长语句可以分成几行来写,在需要分行的地方用"空格+下划线(_)”即可。
在VB中我们一般用十进制数,但有时用十六进制数或八进制数更方便,怎样表示16进制
数呢:用前缀&H,怎样表示八进制数呢,用前缀&0(&号和大写字母0或数字0),如:
255=&o377=&hFF
我们可看到用16进制数表示的控件颜色值如:labell.backcolor=&HFF0000(蓝色),通常情况
下,颜色值由六位数组成,颜色值=&Hbbggrr。前两位数表示蓝色成分,中间两位表示绿色
成分,后面两位表示红色成分,范围从16进制数的0-FF。
在多个模块中有同名的公用变量(用public声明的)时,引用时应分别指出它的出处,形如:
modulel.lxn或module2.1xn或forml.lxn等。如果有同名的公用过程或公用函数等也是如此,
引用时指明出处。
变体类型数据的三个特殊值:EMPTY,NULL,ERRORo
当一个变体变量未赋值时,其"值"就等于Empty.它不等于0或空字符串当给一个变量赋
值后(如lxn=0),其empty值就消失,可重新赋予empty值,如:lxn=empty
可用IsEmpty函数检测是否为empty值:ifIsEmpty(lxn)=truethenlxn=0
给一个变体变量赋予NULL值:常用于数据库程序中表示未知数据或丢失的数据,null的传
播性:假如有一个变量值为NULL,将它放入一个表达式中,整个表达式值将变为NULL,
将它作为参数传入函数中,函数将返回NULL,NULL能通过表达式"传播",当然前提是有
"变体"变量(为传播载体)的基础上。用IsNull函数检测是否为NULL值,
如:ifIsNull(lxn)=falsethenlxn=Null
变体变量的ERROR值,指出己发生的过程中的错误状态。不是指程序错误(我没看懂)
在动态数组的使用中,用redim确定了数组的最大下标,如果还要改动这个值,而程序中若
重复执行ReDim语句时,当前存储在数组中的值都会全部丢失,VB重新将所有数组元素
初始化,运行中怎样改变数组的大小而又不丢失数据呢?用ReDimPreserve关健字,但要
注意,运行中只能改变数组最后一维的大小,可先用UBound函数取得数组
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