8.网络新世界 第二课时(学案)-2021-2022学年道德与法治四年级上册_第1页
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文档简介

8网络新世界第2课时班级:姓名:成果:一、学习目标1.生疏沉迷于网络玩耍的危害。2.全面生疏网络玩耍的作用,学会选择合适自己的网络玩耍。二、学习重点难点【学习重点】辨析网络玩耍的是与非,增加网络媒介素养。【学习难点】如何摆脱网络玩耍的诱惑,不沉迷于网络玩耍。三、学问构建1.网络玩耍的利与弊。利:

(1)放松心情。(2)交到志同道合的伴侣。

(3)类型多样,促进规律思维,提升智力。

(4)培育团队意识。

……弊:

(1)沉迷玩耍,导致视力下降。

(2)沉迷玩耍,导致学习懈怠。

(3)沉迷玩耍,行为失度,影响健康人格的形成。

(4)沉迷玩耍,产生依靠,导致人际疏远。……2.如何避开沉溺玩耍?(1)限定上网时间。(2)寻求替代性爱好,比如运动、阅读。(3)玩国家有关部门推举或认可的健康玩耍。(4)不独拘束家玩玩耍,和家长订立一个玩网络玩耍的商定书。(5)把生活中沉迷于网络产生不良影响的事例作为教训。

(6)把玩耍的虚拟情景和生活的现实区分开来。

(7)做完主要的事情再玩玩耍。四、学问训练1.单选题

(1)下列关于网络玩耍的说法,正确的有()。

A.玩网络玩耍只有弊没有利

B.玩网络玩耍只有利没有弊

C.间或玩一下网络玩耍,可以起到放松的作用

D.玩网络玩耍对我们的身心没有任何危害

(2)我们面对网络玩耍应当保持()。

A.宠爱B.恐惊C.理性D.沉迷

(3)网络玩耍的好处不包括()。

A.放松心情B.培育团队意识

C.视力下降D.促进规律思维2.推断题(1)玩网络玩耍利大于弊。()(2)玩网络玩耍不会上瘾。()(3)假如我们不能自己摆脱网络玩耍的诱惑,我们可以通过一些技术手段来限制我们玩网络玩耍。()

(4)我们要把握自己的上网时间。()(5)网络玩耍是一把双刃剑,有利有弊。()

(6)网络玩耍对于爱玩的人来说是利大于弊。()

(7)间或玩一下网络玩耍能起到休息、放松的作用,沉迷于网络玩耍中也是没关系的。()

(8)对于网络玩耍,我们需要有坚决的自制意识,也需要肯定的技术手段来限制我们玩网络玩耍。()3.填空题。(1)间或玩一下网络玩耍,可以起到______、______的作用,但是假如沉迷网络玩耍,便会影响我们的______。

(2)网络玩耍________,没有利大于弊、弊大于利的说法。4.材料题。在2019年全国两会上,人大代表赵皖平表示,在中国3亿多青少年中,掉入网络陷阱的不计其数,大量农村孩子更是痴迷其中。在网络虚拟世界里,孩子们可以恋爱、结婚,甚至可以任凭杀人、放火,一切行为都不必担当任何责任和后果,“网络玩耍可能导致精神疾病,对精神、身体、社会都造成巨大危害,与毒品如出一辙,甚至毒性远大于毒品。”统计表明,70%以上的青少年犯罪都与“网瘾”有关。

(1)材料主要说明什么?

(2)材料对我们有什么警示?四、参考答案1.CC

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