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文档简介

2022-2023年度广东省职业院校学生专业技能

大赛财金综合技能赛项竞赛规程

一、赛项名称

赛项编号:ZZ-55

赛项名称:财金综合技能

赛项组别:中职

二、竞赛目的

该赛项是为了贯彻落实国务院印发的《国家职业教育改革实

施方案》国发(2019)4号,坚持以习近平新时代中国特色社会主

义思想为指导,优化教育结构,发展中等职业教育作为普及髙中

阶段教育和建设中国特色职业教育体系的重要基础而设置。通

过竞赛,发挥教学标准在中等职业教育质量提升中的作用,提升

中等职业学校教学质量和教学实践能力,进一步深化产教融合,

强化理实一体教学,加强信息化手段和计算机仿真技术在教学中

的应用,推进中等职业学校金融事务、会计事务等相关专业的教

学改革,展示中等职业学校财经类专业的教育教学改革成果,充

分发挥技能大赛“以赛促学、以赛促教、以赛促改、以赛促建”

的导向功能,推动财经职业教育稳步健康发展。同时,本项竞赛

也为教师的教学成果提供展示平台,为广东省中等职业学校财经

教师提供交流平台,起到检验金融事务、会计事务等专业教学改

革成果的作用,从而全面提升金融、会计等财经职业人才培养专

业水平和业务能力。

1

三、竞赛内容

“财金综合技能”竞赛是以现代金融业及财会工作为背

景,依据现阶段我国金融机构主流业务,基于综合柜员、客

户经理、财会核算等核心岗位内容而设计。竞赛主要面向中

等职业学校金融事务、会计事务等专业,旨在通过仿真的业

务环境提升学生专业知识的应用能力,促进专业教学改革,

检测学校的教学质量。

竞赛内容:包括“财金职业素养”竞赛、“财金基本技

能”竞赛、“金融票据技能”竞赛和“财金综合技能”竞赛

4个竞赛项目。其中,“财金职业素养”竞赛、“财金基本

技能”竞赛、“金融票据技能”竞赛项目由所有参赛选手分

别独立完成;“财金综合技能”竞赛由竞赛团队4人分工配合

完成。团队总分合计满分为1300分。

(一)“财金职业素养”竞赛

“财金职业素养”竞赛主要考核选手对财金综合知识

掌握情况,赛题基于教育部出台的中职会计事务专业和

金融事务专业课程标准规定的专业基础课程为主设计,主

要包括“金融基础知识”“财经法规与会计职业道德”等方

面的知识。

本项比赛每名选手满分为50分,共200分。占总分15.38%。

本项比赛时间为30分钟。

(二)“财金基本技能”竞赛

“财金基本技能”竞赛主要考核选手对金融及财会行

业所需基本操作技能的熟练情况,包括传票算、字符录入、

手工点钞、货币防伪与鉴别四个单项。参赛队4名选手分别

2

参加不同项目,同一代表队选手不得重复参加同一项目。重

点考核选手基本操作的速度和准确度。

1.字符录入

赛题为系统随机产生的1600个字符,系统提供对照原文

进行字符输入的环境,系统自动根据选手在规定的时间内

(10分钟)完成的字符输入数量和正确率评分。竞赛电脑中预

装搜狗拼音、微软全拼、搜狗五笔、极品五笔、万能五笔等

输入法,参赛选手可釆用上述输入法进行比赛,竞赛电脑系

统中未预装的输入法不得釆用。

2.传票算

赛前由系统随机抽取不同传票型号(AB、CD、EF型)和

页码范围的赛题,页码范围为连续的30页。选手在计算器和

Excel表中任选一种工具进行计算,并将计算结果输入到竞

赛平台中,系统据以自动评分。

3.手工点钞

竞赛平台系统自动设置毎种面额点钞专用券的张数,每

种面值介于400—420张之间,现场对8种面额的人民币点钞专

用券进行清点。参赛选手在10分钟内对所抽到钱箱中的点钞

专用券进行清点,并将各面额的张数与金额结果填入系统相

应位置,系统对输入结果自动评分。

4.货币防伪与鉴别

竞赛平台系统自动设置赛题,包含单选题、多选题、判

断题和实务题,由选手选择正确答案,系统对输入结果自动评

分。

3

本项比赛每名选手各选一个单项,单项满分为50分,共

200分。占总分15.38%。

本项比赛时间为每个单项各10分钟。

(三)“金融票据技能”竞赛

“金融票据技能”竞赛主要考核选手对企业与商业

银行之间的各种票据流转流程及填写规范的掌握情况,包括

“支票”“本票”“银行汇票”“银行承兑汇票”和“商业

承兑汇票”等。要求每名竞赛选手全部参赛。竞赛平台自动

设置题库,学生根据任务说明及操作菜单进行操作,系统

内置得分点,操作正确即得分。系统自动统计成绩。

本项比赛每名选手满分150分,共600分。占总分46.16%。

本项比赛时间为100分钟。

(四)“财金综合技能"竞赛

“财金综合技能”竞赛主要考核选手对企业中财会基

础岗位综合实操的掌握情况。以某一制造型企业为背景,

根据所给当月经济业务完成支票管理与网银支付操作、原

始凭证填制与审核、记账凭证编制与审核、发票开具、查

验与认证;根据任务要求运用RPA财务机器人对购、销项

发票进行批量处理,生成记账凭证;根据完成的原始凭证

登记库存现金日记账、银行存款日记账,并根据任务要求

完成现金盘点与对账、银行存款对账、轧账等工作;根据

审核后的记账凭证完成凭证过账、固定资产折旧、结转损

益、结账等工作,并生成总账、明细账、资产负债表与利

润表;根据生成的资产负债表与利润表,完成企业财务指

标以及财务报表分析;根据本月业务与任务要求填制增值

税纳税申报表,完成税费申报与缴纳业务及增值税退税业

4

务。竞赛平台自动设置题库,学生根据任务说明及操作菜

单进行操作,系统内置得分点,操作正确即得分。系统自

动统计成绩。

本项比赛由团队四名选手配合完成,由各参赛队在赛前指

定团队成员分别操作“资金出纳业务”“会计核算业务”

“税务发票业务”“账务管理业务”中的一个岗位业务,满

分为300分,共300分。占总分23.08%。

本项竞赛时间为70分钟。

四、竞赛方式

本赛项为团体赛,以校为单位组队,每校限报队伍数,

根据省厅文件执行。每支参赛队由4名选手组成,可配1名领

队、每队设1-2名指导教师。

“财金职业素养”竞赛、“财金基本技能”竞赛和“

金融票据技能”竞赛由每支参赛队4名选手分别独立完成,

“财金综合技能”竞赛由4名选手分工配合完成。

“财金基本技能”竞赛由各参赛队选手分别参加“传票

算”“字符录入”“手工点钞”“货币防伪与鉴别”四个单

项中的一个单项进行比赛,选手之间单项不得重复。

“财金综合技能”竞赛由团队4名选手分别承担“资金

出纳业务”“会计核算业务”“税务发票业务”“账务管

理业务”的一个岗位任务,分工协同完成竞赛。参赛团队成

员分别承担的岗位由各参赛团队赛前指定。

五、竞赛流程

竞赛从报到日到结束的具体流程安排如下:

5

日期时间事项参加人员地点

13:00-14:00参赛队伍报到各参赛队伍礼堂

14:30-15:00领队及指导老师参加赛参赛学校领队及影视厅

报到务会议指导老师

日15:00-15:40选手熟悉场地、设备,各参赛队伍行政楼5、6

了解竞赛现场要求楼机房

16:00-18:00竞赛现场布置及封闭裁判行政楼5、6

楼机房

9:00—9:20开赛式省厅领导、学校礼堂

领导、各参赛队

9:30-10:00检录进场,抽座位号各参赛队学生礼堂

10:10-10:40“财金职业素养”竞赛各参赛队伍行政楼5、6

楼机房

10:50-11:00“财金基本技能”竞赛各参赛队伍行政楼5、6

(传票算、字符录入)楼机房

11:10-11:20“财金基本技能”竞赛各参赛队伍行政楼5、6

(点钞、货币识假)楼机房

11:30-13:00午餐,午间休息各参赛队伍学生饭堂、

竞赛影视厅、学

日术报告厅

13:00-13:10检录进场各参赛队伍礼堂

13:20-15:00“金融票据技能”竞赛各参赛队伍行政楼5、6

楼机房

15:20-16:30“财金综合技能”竞赛各参赛队伍行政楼5、6

楼机房

6

16:40-17:10汇总成绩裁判裁判室

17:30发布成绩裁判长影视厅

返程8:00—12:00返程各参赛队伍酒店

六、赛卷说明

本赛项赛前公开样题,专家组编制完成样题后,由大赛

执委会在省赛平台正式发布。公开样题于正式比赛前20天

发布。

正式比赛试题由专家组依据竞赛规程和样题模式进行

编制,正式比赛试题的内容与样题内容不重复,但题型、分

值一致。

本赛项编制3套正式比赛试题,毎套试题的重复率不超

过30%。正式比赛试题编制完成后,专家组按照专家承诺书

的要求做好保密工作,并于比赛的前5天将密封后的3份

正式赛题交大赛执委会保存。

正式比赛时,由省教育厅选派的大赛督察员从3套试题

中随机任意抽取一套试题作为比赛用题。

七、竞赛规则

(一)报名要求

参赛选手须为同一中等职业学校全日制在籍学生,含五年

一贯制试点专业一至三年级(含三年级),年龄不超过21周

岁,年龄计算的截止时间为2023年5月1日。

已在省大赛平台提交的报名信息,原则上不能变更,如

遇特殊情况,需更改报名信息,须由参赛院校于开赛前10个

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工作日向省大赛办提交申请,经审批通过后由后台工作人员

统一修改。

(二)赛前准备

竞赛预备会:赛前召开竞赛预备会,由各参赛队伍的领

队和指导教师参加,会议讲解竞赛注意事项并进行赛前答

疑。

抽签仪式:比赛加密抽签。

熟悉场地:赛前开放赛场,熟悉场地。

(三)比赛期间

竞赛期间的每个环节,参赛选手须听从工作人员安排,

不得自行离开规定的场地。

八、竞赛环境

竞赛场地设置在学校实训室内,总共布置300台机位,1台

服务器。

(一)竞赛场地设在学校实训室内,场地内应设置满足多

个团队的竞赛环境;

(二)有独立使用的计算机设施,每个队员一台电脑,

保证各个队员在竞赛时的独立性,不受外界干扰。使用的

设施设备,性能一致,保证比赛的公平性;

(三)竞赛场地内设置背景板、宣传横幅及壁挂图,

营造竞赛氛围;

(四)竞赛场地内分别设置有裁判工作室和裁判休息室;

(五)局域网络。釆用星形网络拓扑结构,安装千兆交

换机。网线与电源线隐蔽铺设。采用独立网络环境,不连接

INTERNET,禁止外部电脑接入;

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(六)利用UPS防止服务器因突然断电导致的系统数据丢

失,额定功率:3KVA,后备时间:4小时,电池类型:输出电压:

230V±5%V;

(七)设置安全通道和警戒线,确保进入赛场的大赛参

观、釆访、视察的人员限定在安全区域内活动,以保证大

赛安全有序进行。

比赛条件由承办单位根据本校实际情况确定,并向参赛

队无偿提供。如参赛队不使用承办单位所提供的比赛条件,

必须在正式比赛日15天前以学校正式公函形式向赛项执委会

申请自备比赛条件,承办院校提供力所能及的协助工作,为

此所发生的费用均由该参赛院校自理,产生的不良影响由该

参赛院校承担。

九、技术规范

赛项竞赛内容符合国内金融机构业务技术规范,赛场提

供“财金综合技能竞赛平台V1.0”,符合相关行业技术标

准、业务流程、业务规范设计。

(一)B/S架构

“财金综合技能竞赛平台V1.0”采用B/S结构,能支持

远程应用,可通过局域网或互联网连接登录使用。

(二)三层结构

“财金综合技能竞赛平台V1.0”的设计包括数据库层、

应用服务器层、操作层。系统扩展能力强,可以满足上百个

小组或数千人同时竞赛。

(三)数据库

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“财金综合技能竞赛平台V1.0”后台采用SQLServer

2008R2专业数据库系统,数据安全性较高。

(四)软件知识产权

“财金综合技能竞赛平台V1.0”具有独立知识产权,

拥有计算机软件著作权证书。

十、技术平台

赛场提供“财金综合技能竞赛平台V1.0”进行竞赛,平

台包括“财金职业素养”竞赛模块、“财金基本技能”竞赛

模块、“金融票据技能”竞赛模块、“财金综合技能”竞赛

模块、赛题模块、评分模块、成绩汇总模块。其中“财金

基本技能”竞赛模块分为“传票算”竞赛、“字符录入"

竞赛、“手工点钞”竞赛、“货币防伪与鉴别”竞赛,“

金融票据技能”竞赛分为“票据业务处理”、“票据审核”,

“财金综合技能”竞赛分为“资金出纳业务”、“会计核算

业务”“税务发票业务”“账务管理业务”。

(一)服务器、计算机、数据库及网络设备等要求

1.服务器数量:1台;系统配置:CPU:2颗至强E5(六

核)2.0G以上;内存:32GB以上;硬盘:3块硬盘以上,每块容

量300G以上,搭建成RAID5;网卡:千兆网卡;操作系统:

windowsServer2008R264位,安装IIS7.5;

2.客户端安装Win732/64位旗舰版,安装谷歌浏览

器,flashplsyer插件,竞赛相关输入法;

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3.数据库:windowsServer2008R264位;配备磁盘阵

列2台。2个网口主机通道,支持热备份盘和后台RAID重

建;

4.网络系统:(1)采用星形网络拓扑结构,安装2台千兆

核心交换机(双机模式)和7台接入交换机(48口);(2)釆用地

板、网线与电源线隐蔽铺设;(3)釆用独立网络环境,不连接

INTERNET,禁止外部电脑接入;

5.视频采集与发布:赛场配置无盲点录像设备,实时录

制和显示赛场内竞赛情况。

(二)其他设备

竞赛所需个人计算机数量若干台,可利用承办院校现有

计算机设备或重新采购,相关配置要求应符合竞赛平台使用

要求。其它相关器材包括计算器、练功券、传票本等,具体

要求如下:

器材类型数量硬件配置要求

计算器60个夏普EL-2135计算器

每套分8种面额,包括100元、50元、

竞赛专用练功券60套20元、10元、5元、2元、

1元、5角各4捆,每捆100张

点钞油、点钞蜡60套点钞专用

收纳筐60个38*26*8(长*宽*高)

竞赛专用百张对角60本根据竞赛抽取的型号配备(包括AB/CD/EF

传票本三种类型)

注:手工点钞用具及竞赛专用对角传票、夏普EL-2135

计算器由承办校统一提供。

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十一、成绩评定

(一)评分方式

“财金职业素养”成绩评定由“财金综合技能竞赛平

台V1.0”自动评分。

“财金基本技能”成绩评定由“财金综合技能竞赛平台

V1.0”自动评分。

“金融票据技能”成绩评定由“财金综合技能竞赛

平台V1.0”自动评分。

“财金综合技能”成绩评定由“财金综合技能竞赛平台

V1.0”自动评分。

团体总成绩由1、2、3、4项目竞赛得分相加构成。

(二)评分要求

1.财金职业素养竞赛(共200分,每人50分。)

竞赛内容分值总分值评分方式

财经法规与会计职业道德25分50分系统评分

金融基础知识25分

2.“财金基本技能”竞赛(共200分,每人每项50分。)

评分方式

竞赛任务评分要求及相关说明分值

本项目采用计算机系统自动评分,

按正确答案数记分;按计算机事先设置的

采分点,每提交一个正确数字可得2.5分,

提交不正确的不得分。

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传票算比赛开始前,选手不能打开传票本50分系统评分

或扇开传票本。根据实际工作中情况,比

赛现场提供电脑Excel表格和计算器两种

计算工具供选手自行选用。比赛开始前,

选手可以在指定时间内检查计算器是否

正常,如用Excel表格,选手可提前打开

软件,但不能提前编辑或设置公式。

本项目采用计算机系统自动评分办

法;选手提交后,按计算机事先设置的釆

分点,一个正确字符得0.03125分,一个

错误字符按该字符分值的2倍扣分。跳开

字符输入不打的字同样视为错误字符(本项目最低

50分系统评分

为零分,不出现负分)。

比赛现场电脑预装搜狗拼音、微软全

拼、搜狗五笔、极品五笔、万能五笔等输

入法,竞赛电脑系统中未预装的输入法不

得采用。

1.采用计算机系统自动评分。

2.按计算机事先设置的釆分点评

分。共8种面额钞票,选手输入钱箱号

,清点完每一种面额钞票后将钞票数量

手工点钞50分系统评分

和金额录入到竞赛平台系统中。每种钞

票录入数量正确得5分,金额正确得

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1.25分。

3.选手清点完毕,必须将全部钞票

整齐放入筐中(不需捆扎、不需盖章),

以便裁判人员复核。

单选题15分

货币防伪与多选题15分

50分系统评分

判断题10分

鉴别

综合题10分

3.“金融票据技能”竞赛(共600分,每人150分。)

业务类型评分细节分值合计评分方式

普通支票业务35分

系统评分

本票业务10分

由系统事先

票据业务银行汇票业务15分设置釆分点

处理,选手每提

银行承兑汇票业务35分150分交一个正确

答案可得对

商业承兑汇票业务35分应分,提交

不正确不得

票据审核20分分

4.“财金综合技能”竞赛(共300分,任务得分由选手共同完成。)

业务类型评分细节分值合计评分方式

资金出纳业务:业务单据、系统评分

记账管理、支票管理、网银75分由系统事

财金综合先设置釆

平台(网银支付-制单)300分分点,选

技能手每提交

会计核算业务:账务处理、一个正确

100分

工资管理、固定资产管理、答案可得

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RPA财务机器人、网银平台分,提交

不正确不

(网银支付-一审)

得分

税务发票业务:增值税发票

开票平台、增值税发票查验

75分

平台、增值税发票综合服务

平台、报税平台

账务管理业务:账套设置、

来单审核、账务处理、网银

50分

平台(网银支付-二审)、

报表管理、财务分析

(三)分值统计

“财金职业素养”竞赛团队分值200分、“财金基本技

能”竞赛团队分值200分、“金融票据技能”竞赛团队分值

600分、“财金综合技能”竞赛团队分值300分。上述四项合计

团队总分为1300分。

(四)评分说明

财金职业素养竞赛成绩由“财金综合技能竞赛平台

V1.0”自动评分,个人满分50分,团队总分200分。金融票据

技能竞赛成绩由“财金综合技能竞赛平台V1.0”自动评分,

个人满分为150分,团队总分600分。财金基本技能竞赛环节

由四名选手分别完成各竞赛单项,每个单项满分为50分,团队

总分为200分,成绩评定由“财金综合技能竞赛平台V1.0”自

动评分。财金综合技能竞赛成绩由“财金综合技能竞赛平台

V1.0”自动评分。团体总成绩由财金职业素养竞赛、财金基

15

本技能竞赛、金融票据技能竞赛、财金综合技能竞赛四个部分

组成,团队满分为300分。

(五)成绩复核

对赛项总成绩排名前60%的成绩进行复核,其中前15%的

成绩进行全部复核,其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率为

30%。如在复核中发现错误,应按要求填写《广东省职业院

校学生专业技能大赛成绩复核情况说明表》并及时告知裁判

长,由裁判长更正成绩并签字确认。样本复核错误率超过

10%或2个的,则认定为非小概率事件,裁判组需对全部成绩

进行复核,做详细报告。

(六)成绩公布

竞赛成绩复核无误后,经裁判长、督察员签字公示。公

示时间为2小时。成绩公示无异议后,由仲裁长和督察员在成

绩单上签字后正式发布。

十二、奖项设定

(一)本赛项只设参赛队团体奖;

(二)根据参赛队竞赛成绩排名分别设立一、二、三等

奖。以实际参赛队(团体赛)为基数,一、二、三等奖获奖

比例分别为15%、25%、40%(小数点后四舍五入)。

十三、赛项安全

赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是

赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会釆取

切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、裁判员、

工作人员及观众的人身安全。

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(一)比赛环境

1.执委会须在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交

通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场布置,

赛场内器材、设备,应符合国家有关安全规定。如有必要,

也可进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。承办

单位赛前须按照执委会要求排除安全隐患。

2.赛场周围要设立警戒线,要求所有参赛人员必须凭执

委会印发的有效证件进入场地,防止无关人员进入发生意外

事件。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必

要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选

手出现错误操作。

3.承办单位应提供应急预案实施的条件。对于比赛内容

涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等情况

的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与设施。

4.严格控制与参赛无关的易燃易爆以及各类危险品进入

比赛场地,不许随便携带书包进入赛场。

5.配备先进的仪器,防止有人利用电磁波干扰比赛秩

序。大赛现场需对赛场进行网络安全控制,以免场内外信息

交互,充分体现大赛的严肃、公平和公正性。

6.执委会须会同承办单位制定开放赛场和体验区的疏导

方案。赛场环境中存在人员密集、车流人流交错区域的,除

设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,并开辟用通道。

7.大赛期间,承办单位须在赛场管理的关键岗位,增加

力量,建立安全管理日志。

(二)生活条件

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1.比赛期间,原则上由执委会统一安排参赛选手和指导

教师食宿。

2.比赛期间安排的住宿地应具有宾馆/住宿经营许可资

质。

3.大赛期间有组织的参观和观摩活动的交通安全由执

委会负责。执委会和承办单位须保证比赛期间选手、指导教

师和裁判员、工作人员的交通安全。

4.各赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离

措施外,应严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人

身自由。

(三)组队责任

1.各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期

间的人身意外伤害保险。

2.各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所

有选手、指导教师进行安全教育。

3.各参赛队伍须加强对参与比赛人员的安全管理,实现

与赛场安全管理的对接。

(四)应急处理

比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告执委会,

同时釆取措施避免事态扩大。执委会应立即启动预案予以解

决并报告组委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停

赛由执委会决定。

(五)处罚措施

1.因参赛队伍原因造成重大安全事故,取消获奖资格。

18

2.参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员

提示、警告无效的,可取消其继续比赛的资格。

3.赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情

节恶劣并造成重大安全事故的,由司法机关追究相应的法律

责任。

十四、竞赛须知

(一)参赛队须知

1.参赛队名称统一使用各校代表队名称,不得使用其他

组织或团体名称;不接受跨校组队报名;

2.参赛队按照大赛赛程安排,凭赛项组委会颁发的相关

证件参加竞赛及相关活动;

3.参赛队须为参赛师生购买人身意外保险。

(二)领队、指导教师须知

1.领队、指导教师须认真阅读相关文件精神,对选手竞

赛进行专业指导和心理疏导;

2.领队、指导教师须严格遵守赛场纪律,服从裁判,文

明竞赛;

3.竞赛期间,指导教师不得进入候赛室、备赛室或赛内

进行指导;

4.正式报名的领队、指导教师原则上不得更换;

5.竞赛期间各参赛队不得以任何形式向裁判透露参赛信

息或沟通竞赛事宜,有关竞赛所有问题须由领队按规范要求

向赛项执委会或仲裁组反映或协商。

(三)参赛选手须知

1.参赛选手需在报到时提供学生证明及身份证明;

19

2.参赛选手凭参赛证进入竞赛场地,竞赛期间应始终佩

戴参赛证以

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