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文档简介

Java基础方面:

1、作用域public,private,protected,以及不写时的区分

答:区分如下:

作用域当前类同一package子孙类其他package

public7VVV

protectedV7VX

friendlyVVXX

private7XXX

不写时默认为friendly

2、AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可

以implements(实现)interface(接口)

答:匿名的内部类是没出名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为

一个接口,由另一个内部类实现

3、StaticNestedClass和InnerClass的不同

答:NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。Java内部类与

C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(InnerClass)意味

着1创建一个static内部类的对象,不须要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一

个对象访问一个外部类对象

4、&和&&的区分

答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)

5、Collection和Collections的区分

答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他供应一系列静态方法实现对各种集合的搜寻、排序、

线程平安化等操作

6、什么时候用assert

答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,许多开发语言中都支持这种机制。

在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正

确程序必需保证这个boolean表达式的值为true;假如该值为false,说明程序已经处于不正

确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确

性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查

通常是关闭的

7、Strings=newString("xyz”);创建了几个StringObject

答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象

8、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少

答:Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近

的长整数,参数加1/2后求其floor

9、shortsi=1;si=si+1;有什么错?shortsi=1;si+=1;有什么错

答:shortsi=1;si=si+1;(sl+1运算结果是int型,须要强制转换类型)shorts

1=1;si+=1;(可以正确编译)

10、Java有没有goto

答:java中的保留字,现在没有在java中运用

11、数组有没有length。这个方法?String有没有length。这个方法

答:数组没有length。这个方法,有length的属性。String有有length。这个方法

12、Overload和Oveuide的区分。Overloaded的方法是否可以变更返回值的类型

答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding

是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假如在

子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的

对象运用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽”了。假如在

一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的

重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以变更返回值的类型

13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals

()?它们有何区分

答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator。方法来区分重复与否。equals。是判读两个

Set是否相等

equals()和==方法确定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两

个分别的对象的内容和类型相配的话,返回真值

14、给我一个你最常见到的runtimeexception

答:常见的运行时异样有如下这些ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOve

rflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoExcepti

on,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMExcep

tion,EmptyStackException,IllegalArgumentException,11legalMonitorStateExceptio

n,11legalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,TndexO

utOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuc

hElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderExceptio

n,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowab

leException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

15、error和exception有什么区分

答:error表示复原不是不行能但很困难的状况下的一种严峻问题。比如说内存溢出。不行能希

望程序能处理这样的状况

exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示假如程序运行正常,从不会发生的

状况

16、List,Set,Map是否继承自Collection接口

答:List,Set是,Map不是

17、abstractclass和interface有什么区分

答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体

现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的状况。不能创建abstra

ct类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的全部抽象方法供应实

现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中

实现这些方法

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,全部方法都是抽象的。多继承性可通过实现这

样的接口而获得。接口中的全部方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义staticf

inal成员变量。接口的实现与子类相像,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现

特殊接口时,它定义(即将程序体赐予)全部这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的

类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许运用接口名作为引用变量的类型。通常

的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来

确定某对象的类是否实现了接口

18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是syn

chronized

答:都不能

19、接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体

类(concreteclass)

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前

提是实体类必需有明确的构造函数

20、构造器Constructor是否可被override

答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载OveHoadin

g

21、是否可以继承String类

答:String类是final类故不行以继承

22、try■里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{3•里的code会不会

被执行,什么时候被执行,在return前还是后

答:会执行,在return前执行

23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几

答:2vv3

24、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对

不对

答:不对,有相同的hashcode

25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可变更这个对象的属性,并可返回变更

后的结果,那么这里原委是值传递还是引用传递

答:是值传递。Java编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中

时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中变更,但对象的引用是恒

久不会变更的

26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上

答:witch(exprl)中,exprl是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数

应当是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich

27>ArrayList和Vector的区分,HashMap和Hashtable的区分

答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

一.同步性:Vecto「是线程平安的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序担忧全的,不是

同步的

二,数据增长:当须要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史缘由:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是JavaL2引进的Map

接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程平安的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序担忧全的,

不是同步的

三,值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所

以放一个中文是没问题的

29、GC是什么?为什么要有GC

答:GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存处理是编程人员简洁出现问题的地方,

遗忘或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java供应的GC功能可以自动

监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有供应释放已支配内存的

显示操作方法。

30、floatfloatf=3.4是否正确?

答:不正确。精度不精确,应当用强制类型转换,如下所示:floatf=(float)3.4

31、介绍JAVA中的CollectionFramework(包括如何写自己的数据结构)?

答:CollectionFramework如下:

Collection

卜List

I|-LinkedList

I卜ArrayList

ILVector

ILStack

LSet

Map

FHashtable

[-HashMap

LWeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(E

lements)

Map供应key至i」value的映射

32、抽象类与接口?

答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是

一个标识(同时有多重继承的功能)。

JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口

Collection框架中实现比较要实现Comparable接口和Comparator接口

33>STRING与STRINGBUFFER的区分。

答:STRING的长度是不行变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。假如你对字符串中的内

容经常进行操作,特殊是内容要修改时,那么运用StringBuffer,假如最终须要String,那么

运用StringBuffer的toString。方法

34、谈谈final,finally,finalize的区分

答:final一修饰符(关键字)假如一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不

能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或

方法声明为final,可以保证它们在运用中不被变更。被声明为final的变量必需在声明时给定初

值,而在以后的引用中只能读取,不行修改。被声明为final的方法也同样只能运用,不能重载

finally一再异样处理时供应finally块来执行任何清除操作。假如抛出一个异样,那么相匹配的

catch子句就会执行,然后限制就会进入finally块(假如有的话)

finalize一方法名。Java技术允许运用finalize。方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去

之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用

的。它是在Object类中定义的,因此全部的类都继承了它。子类覆盖finalize。方法以整理

系统资源或者执行其他清理工作。finalize。方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用

35、面对对象的特征有哪些方面

答:主要有以下四方面:

1.抽象:

抽象就是忽视一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地留意与当前目标有关的方

面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,短暂不用部分微小环节。抽象包括

两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和激励类的重用,它供应了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类

称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里

继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的须要。

3.封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面对对象计算始于这个基

本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受爱惜的接

口访问其他对象。

4.多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多

态性语言具有灵敏、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

36、String是最基本的数据类型吗

答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不行以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效

率节约空间,我们应当用StringBuffer类

37、int和Integer有什么区分

答:Java供应两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数

据类型,Integer是java为int供应的封装类。Java为每个原始类型供应了封装类。

原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intlnteger,longLong,

floatFloat,doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同

的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型

和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而

原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关

38、运行时异样与一般异样有何异同

答:异样表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异样表示虚拟机的通常操作中可能

遇到的异样,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必需声明抛出可能发生的非运行时异

样,但是并不要求必需声明抛出未被捕获的运行时异样。

39、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性

答:ArrayList和Vector都是运用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便

增加和插入元素,它们都允许干脆按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操

作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于运用了synchronized方法(线程平安),通常

性能上较ArrayList差,而LinkedList运用双向链表实现存储,按序号索引数据须要进行前向

或后向遍历,但是插入数据时只须要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

40、HashMap和Hashtable的区分

答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程平安的实现),他们都完成了Map接口,主要

区分在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程平安,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为con

tains方法简洁让人引起误会。

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Javal.2引进的Mapinterface的一个实现。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hasht

able时,不须要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必需为之供应外同步。

Hashtable和HashMap接受的hash/rehash算法都或许一样,所以性能不会有很大的差异。

41、heap和stack有什么区分

答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈依据后进先出的方式进行

处理。堆是栈的一个组成元素

42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处

答:由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要运用分别在几个类或对象里面的方法或

属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵敏性,因为接口中没有

任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面全部的方法和属性,并且接口里

面的属性在默认状态下面都是publicstatic,全部方法默认状况下是public.一个类可以实现

多个接口。

43、Java中的异样处理机制的简洁原理和应用

答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会招发生的错误表示为一个异样。

违反语义规则包括2种状况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发Ind

exOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException«另一种状况就是J

AVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异样,并自由选择在何时用throw关

键字引发异样。全部的异样都是java.lang.Thowable的子类。

43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制

答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使C++程序员最头疼的内存管理的问

题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再须要考虑内存管理。由于有个垃圾回收

机制,Java中的对象不再有"作用域”的概念,只有对象的引用才有"作用域”。垃圾回收可以有

效的防止内存泄露,有效的运用可以运用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线

程运行,不行预知的状况下对内存堆中己经死亡的或者长时间没有运用的对象进行清楚和回收,

程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或全部对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃

圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

答:最常用的集合类是List和Map.List的具体实现包括ArrayList和Vector,

它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List适用于

按数值索引访问元素的情形。

Map供应了一个更通用的元素存储方法。Map集合类用于存储元素对(称作"键‘'和"值"),

其中每个键映射到一个值。

45、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLoader是一个重要的

Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

46、排序都有哪几种方法?请列举

答:排序的方法有:插入排序(干脆插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),

选择排序(干脆选择排序、堆排序),归并排序,支配排序(箱排序、基数排序)

快速排序的伪代码。

//运用快速排序方法对@[0:n-1]排序

从a[0:n-1]中选择一个元素作为midd1e,该元素为支点

把余下的元素分割为两段left和right,使得1eft中的元素都小于等于支点,

而right中的元素都大于等于支点

递归地运用快速排序方法对left进行排序

递归地运用快速排序方法对right进行排序

所得结果为left+middle+right

47、JAVA语言如何进行异样处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表

什么意义?在try块中可以抛出异样吗?

答:Java通过面对对象的方法进行异样处理,把各种不同的异样进行分类,并供应了良好的接

口。在Java中,每个异样都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出

现异样后便抛出一个异样对象,该对象中包含有异样信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个

异样并进行处理。Java的异样处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws

和Cnally。一般状况下是用try来执行一段程序,假如出现异样,系统会抛出(throws)一个

异样,这时候你可以通过它的类型来捕获(catch)它,或最终(finally)由缺省处理器来处理。

用try来指定一块预防全部"异样”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定

你想要捕获的〃异样”的类型。

throw语句用来明确地抛出一个"异样

throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异样”。

Finally为确保一段代码不管发生什么''异样”都被执行一段代码。

可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句爱惜其

他代码。每当遇到一个try语句,"异样”的框架就放到堆栈上面,直到全部的try语句都完成。

假如下一级的try语句没有对某种"异样”进行处理,堆栈就会绽开,直到遇到有处理这种"异样"

的try语句。

48、一个”.java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

答:可以。必需只有一个类名与文件名相同。

49、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流供应了一些抽象类以供继承,请说出他们

分别是哪些类?

答:字节流,字符流。字节流继承于InputStreamOutputstream,字符流继承于InputStream

ReaderOutputStreamWriter»在java,io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和运用

便利。

50、java中会存在内存泄漏吗,请简洁描述。

答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effectivejava.

51>java中实现多态的机制是什么?

答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding

是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

52、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以立即回收内存吗?有什么方法主动通知虚

拟机进行垃圾回收

答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就起先监控这个对象的地址、大小以及运用状况。

通常,GC接受有向图的方式记录和管理堆(heap)中的全部对象。通过这种方式确定哪些对象是“

可达的”,哪些对象是"不行达的"。当GC确定一些对象为"不行达"时,GC就有责任回收这些内

存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证

GC确定会执行。

53、静态变量和实例变量的区分?

答:statici=10;〃常量classAa;a.i=10;〃可变

54、什么是java序列化,如何实现java序列化?

答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对

流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象

流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:将须要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有须要实现的方法,im

plementsSerializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后运用一个输出流(如:File

Outputstream)来构造一个ObjectOutpulStream(对象流)对象,接着,运用ObjectOulputSlrea

m对象的writeObject(Objectobj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要复

原的话则用输入流。

55、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

答:不行以,假如其中包含对象的method。;不能保证对象初始化.

56、写clone。方法时,通常都有一行代码,是什么?

答:Clone有缺省行为,super,clone。;他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。

57、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

答:用break;return方法。

58、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

答:List以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set无法拥有重复元素,内部排序。Map保

存key-value值,value可多值。

59、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

答:常用的类:BufferedReaderBufferedWriterFileReaderFileWirterStrin

gInteger

常用的包:java,langjava,awtjava,iojava,utiljava,sql

常用的接口:RemoteListMapDocumentNodeList

线程编程方面

60、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop。和suspend。

方法为何不举荐运用?

答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

用synchronized关键字修饰同步方法

反对运用stop。,是因为它担忧全。它会解除由线程获得的全部锁定,而且假如对象处于一种

不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。

suspend。方法简洁发生死锁。调用suspend。的时候,目标线程会停下来,但却照旧持有在这

之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起”的线程复原运行。

对任何线程来说,假如它们想复原目标线程,同时又试图运用任何一个锁定的资源,就会造成死

锁。所以不应当运用suspend。,而应在自己的Thread类中置入一个标记,指出线程应当活动

还是挂起。若标记指出线程应当挂起,便用wait。命其进入等待状态。若标记指出线程应当复

原,则用一个notify。重新启动线程。

61、sleep。和wait。有什么区分?

答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,

但是监控状态照旧保持,到时后会自动复原。调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的

等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAIl)后本线程才进入对象锁定池打

算获得对象锁进入运行状态。

62、同步和异步有何异同,在什么状况下分别运用他们?举例说明。

答:假如数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数

据可能己经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必需进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个须要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的

返回时,就应当运用异步编程,在许多状况下接受异步途径往往更有效率。

63、启动一个线程是用run()还是start。?

答:启动一个线程是调用start。方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着

它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立刻运行。run()方法可以产生必需退出的标

记来停止一个线程。

64、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其

它方法?

答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

65、请说出你所知道的线程同步的方法。

答:wait。:使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep。:使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕获Interrupt

edException异样。

notify。:唤醒一个处于等待状态的线程,留意的是在调用此方法的时候,并不能精确的唤醒某

一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

AllnotityO:唤醒全部处入等待状态的线程,留意并不是给全部唤醒线程一个对象的锁,而是让

它们竞争。

66、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

67、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,

也就是程序本身。

Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束

68、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

答:主耍相同点:Lock能完成synchronized所实现的全部功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释

放锁,而Lock确定要求程序员手工释放,并且必需在finally从句中释放。

Jsp方面

69、forward和redirect的区分

答:forward是服务器请求资源,服务器干脆访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取

过来,然后把这些内容再发给阅读器,阅读器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以

它的地址栏中还是原来的地址。

redirect就是服务端依据逻辑,发送一个状态码,告知阅读器重新去请求那个地址,一

般来说阅读器会用刚才请求的全部参数重新请求,所以session,request参数都可以获得。

70、jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?

答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):

request用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数

response网页传回用户端的回应

pageContext网页的属性是在这里管理

session与请求有关的会话期

applicationservlet正在执行的内容

out用来传送回应的输出

configservlet的构架部件

pageJSP网页本身

exception针对错误网页,未捕获的例外

71、jsp有哪些动作?作用分别是什么?

答:JSP共有以下6种基本动作

jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。

jsp:useBean:找寻或者实例化一个JavaBean。

jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。

jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。

jsp:forward:把请求转到一个新的页面。

jsp:plugin:依据阅读器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记

72、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区分?

答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现

<jsp:includepage="included.jsp"flush="true"/>它总是会检查所含文件中的变更,

适合用于包含动态页面,并且可以带参数

静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变更,适用于包含静态页面

<%@includefile="included.htm"%>

73、两种跳转方式分别是什么?有什么区分?

答:有两种,分别为:

<jsp:includepage="included.jsp"flush="true">

<jsp:forwardpage="nextpage.jsp"/>

前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行

完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相当于

goto语句。

74、JSP的内置对象及方法。

答:request表示ServletRequest对象。它包含了有关阅读器请求的信息,并且供应了几个

用于获得cookie,header,和session数据的有用的方法。

response表示ServletResponse对象,并供应了几个用于设置送回阅读器的响应的方法

(如cookies,头信息等)

out对象是javax.jsp.JspWHter的一个实例,并供应了几个方法使你能用于向阅读器回送输出

结果。

pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于便利存取各种范围的名

字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。

session表示一个请求的javax.servlet.Session对象。Session可以存贮用户的状态

信息

applicator)表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和ser

vlet环境的信息

coring表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

page表示从该页面产生的一个servlet实例

Servlet方面

75、说一说Servlet的生命周期?

答:servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这

个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。Servlet被服务

器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行

与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器确定将实例销毁的时候调用其dest

roy方法。

与cgi的区分在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例

可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完

成后就销毁,所以效率上低于servlet。

76、JAVASERVLETAPI中forward。与redirect。的区分?

答:前者仅是容器中限制权的转向,在客户端阅读器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则

是完全的跳转,阅读器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从阅读器的地址栏中

可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足须要时,尽量运用forwar

d()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些状况下,比如,须要跳转到一个其它服

务器上的资源,则必需运用sendRedirect。方法。

77、Servlet的基本架构

答:

publicclassServletNameextendsServlet{

publicvoiddoPost(ServletRequestrequest,ServletResponseresponse)

throws

ServletException,lOException{

>

publicvoiddoGet(ServletRequestrequest,ServletResponseresponse)

throws

ServletException,lOException{

}

78、什么状况下调用doGet()和doPost。?

答:Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet。,为post时调用doPost()。

79、servlet的生命周期

答:web容器加载servlet,生命周期起先。通过调用servlet的irdt()方法进行servlet的初始化。

通过调用service。方法实现,依据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调

用servlet的destroy。方法。

80、如何现实servlet的单线程模式

答:<%@pageisThreadSafe="false"%>

81、页面间对象传递的方法

答:request,session,application,cookie等

82、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

答:JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP

编译后是"类servlet"oServlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件

中,并且完全从表示层中的HTML里分别开来。而JSP的状况是Java和HTML可以组合成一

个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于限制逻辑。

83、四种会话跟踪技术

答:会话作用域ServletsJSP页面描述

page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的Javaservlet类(可以

带有任何的include指令,但是没有include动作)表示。这既包括servlet又包括被编译成ser

vlet的JSP页面

request是是代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页

面,涉及多个Web组件(由于forward指令和include动作的关系)

session是是代表与用于某个Web客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个Web会话可

以也经常会跨越多个客户机请求

application是是代表与整个Web应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个Web应用

程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

84、Request对象的主要方法

答:

setAttribute(Stringname,Object):设置名字为name的request的参数值

getAttribute(Stringname):返回由name指定的属性值

getAttributeNames():返回request对象全部属性的名字集合,结果是一个枚举的实例

getCookies():返回客户端的全部Cookie对象,结果是一个Cookie数组

getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式

getContentLength():返回请求的Body的长度

getHeader(Stringname):获得协议定义的文件头信息

getHeaders(Stringname):返回指定名字的requestHeader的全部值,结果是一个枚举的实例

getHeaderNames():返回所以requestHeader的名字,结果是一个枚举的实例

getlnputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据

getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法

getParameter(Stringname):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值

getParameterNamesO:获得客户端传送给服务器端的全部参数的名字,结果是一个枚举的实例

getParameterValues(Stringname):获得有name指定的参数的全部值

getProtocol():获得客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称

getQueryStringO:获得查询字符串

getRequestURI():获得发出请求字符串的客户端地址

getRemoteAddr():获得客户端的IP地址

getRemoteHost():获得客户端的名字

getSession([Booleancreate]):返回和请求相关Session

getServerName():获得服务器的名字

getServletPath():获得客户端所请求的脚本文件的路径

getServerPort():获得服务器的端口号

removeAttribute(Stringname):删除请求中的一个属性

85、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如is。8859T等,如何输

出一个某种编码的字符串?

答:

PublicStringtranslate(Stringstr){

StringtempStr=

try{

tempStr=newString(str.getBytes("ISO-8859-1"),"GBK");

tempStr=tempStr.trim();

)

catch(Exceptione){

System.err.println(e.getMessage());

)

returntempStr;

)

86、Servlet执行时一般实现哪几个方法?

答:

publicvoidinit(ServletConfigconfig)

publicServletConfiggetServletConfig()

publicStringgetServletlnfo()

publicvoidservice(ServletRequestrequest,ServletResponseresponse)

publicvoiddestroy()

Jdbc、Jdo方面

87、Class.forName的作用?为什么要用?

答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。

88、Jdo是什么?

答:JDO是Java对象许久化的新的规范,为javadataobject的简称,也是一个用于存取某

种数据仓库中的对象的标准化API。JDO供应了透亮的对象存储,因此对开发人员来说,存储

数据对象完全不须要额外的代码(如JDBCAPI的运用)。这些繁琐的例行工作已经转移到J

DO产品供应商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO

很灵敏,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面对关系数据库(RDBMS)JDO更通

用,供应到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBM

S)等等,使得应用可移植性更强。

89、说出数据连接池的工作机制是什么?

答:J2EE服务器启动时会建立确定数量的池连接,并始终维持不少于此数目的池连接。客户端

程序须要连接时,池驱动程序会返回一个未运用的池连接并将其表记为忙。假如当前没有空闲连

接,池驱动程序就新建确定数量的连接,新建连接的数量有配置参数确定。当运用的池连接调用

完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以运用这个连接。

90、Jdo是什么?

答:JDO是Java对象许久化的新的规范,为javadataobject的简称,也是一个用于存取某种数

据仓库中的对象的标准化API。JDO供应了透亮的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据

对象完全不须要额外的代码(如JDBCAPI的运用)。这些繁琐的例行工作己经转移到JDO产

品供应商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵敏,

因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面对关系数据库(RDBMS)JDO更通用,供应

到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,

使得应用可移植性更强。

Xml方面

91、xml有哪些解析技术?区分是什么?

答:有DOM,SAX,STAX等

DOM:处理大型文件时其性能下降的特殊厉害。这个问题是由D0M的树结构所造成的,这种结

构占用的内存较多,而且DOM必需在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访

问SAX:不现于DOM,SAX是事务驱动型的XML解析方式。它依次读取XML文件,不须要一

次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一

个事务,用户通过在其回调事务中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的依次访问

STAXStreamingAPIforXML(StAX)

92、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的?

答:用到了数据存贮,信息配置两方而。在做数据交换平台时,将不能数据源的数据组装成XM

L文件,然后将XML文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同X

ML文件中还原相关信息进行处理。在做软件配置时,利用XML可以很便利的进行,软件的各

种配置参数都存贮在XML文件中。

93、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区分?解析XML文档有哪几种方式?

答:a:两种形式dtdschema,b:本质区分:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这

也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等

DOM:处理大型文件时其性能下降的特殊厉害。这个问题是由D0M的树结构所造成的,这种

结构占用的内存较多,而且D0M必需在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机

访问

SAX:不现于DOM,SAX是事务驱动型的XML解析方式。它依次读取XML文件,不须要一次全

部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事

务,用户通过在其回调事务中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的依次访问

STAXStreamingAPIforXML(StAX)

EJB方面

94、EJB2.0有哪些内容?分别用在什么场合?EJB2.0和EJB1.1的区分?

答:规范内容包括Bean供应者,应用程序装配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服务供应

者,系统管理员。这里面,EJB容器是EJB之所以能够运行的核心。EJB容器管理着EJB的创

建,撤消,激活,去活,与数据库的连接等等重要的核心工作。JSP,Servlet,EJBJNDI,JDBC,

JMS…

95>EJB与JAVABEAN的区分?

答:JavaBean是可复用的组件,对JavaBean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个〕

ava类都可以是一个Bean。但通常状况下,由于JavaBean是被容器所创建(如Tomcat)

的,所以JavaBean应具有一个无参的构造器,另外,通常JavaBean还要实现Serializab

Ie接口用于实现Bean的许久性。JavaBean事实上相当于微软COM模型中的本地进程内C

0M组件,它是不能被跨进程访问的。EnterpriseJavaBean相当于DCOM,即分布式组件。

它是基于Java的远程方法调用(RMD技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。

但EJB必需被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不干脆访问真正

的EJB组件,而是通过其容器访问。日B容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管

理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。

96、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区分,Statef

ulBean和StatelessBean的区分。

答:EJB包括SessionBean、EntityBean^MessageDrivenBean,基于JNDI、RMLJAT

等技术实现。

SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调

用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。

对于客户机,SessionBean是一种非许久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。

对于客户机,EnMtyBean是一种许久性对象,它代表一个存储在许久性存储器中的实体的对象

视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。

SessionBean还可以再细分为StatefulSessionBean与StatelessSessionBean,这两种的S

essionBean都可以将系统逻辑放在method之中执行,不同的是StatefulSessionBean可以记

录呼叫者的状态,因此通常来说,一个运用者会有一•个相对应的StatefulSessionBean的实体。

StatelessSessionBean虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录运用者状态,也就是说当运用

者呼叫StatelessSessionBean的时候,EJBContainer并不会找寻特定的StatelessSessionB

ean的实体来执行这个method»换言之,很可能数个运用者在执行某个StatelessSessionBe

an的methods时,会是同一个Bean的Instance在执行。从内存方面来看,StatefulSessionB

ean与StatelessSessionBean比较,StatefulSessionBean会消耗J2EEServer较多的内

存,然而StatefulSessionBean的优势却在于他可以维持运用者的状态。

97、EJB与JAVABEAN的区分?

答:JavaBean是可复用的组件,对JavaBean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java

类都可以是一个Bean。但通常状况下,由于JavaBean是被容器所创建(如Tomcat)的,所

以JavaBean应具有一个无参的构造器,另外,通常JavaBean还要实现Serializable接口用

于实现Bean的许久性。JavaBean事实上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,

它是不能被跨进程访问的。EnterpriseJavaBean相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Ja

va的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB

必需被布署在诸如Webspere.WebLogic这样的容器中,EJB客户从不干脆访问真正的EJB组

件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户

通过容器来访问真正的EJB组件。

EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?

SessionBean:StatelessSessionBean的生命周期是由容器确定的,当客户机发出请求要建立

一个Bean的实例时,EJB容器不愿定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随意找

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