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文档简介

安卓课程设计源码eclipse一、课程目标

知识目标:

1.理解安卓开发的基本概念,掌握Eclipse作为开发工具的使用方法;

2.学习并运用安卓应用程序的基本架构,包括活动(Activity)、意图(Intent)、服务(Service)等;

3.掌握在Eclipse中创建、编译及调试安卓应用的基本流程;

4.学会使用安卓SDK中的常用API,如SQLite数据库操作、传感器访问等。

技能目标:

1.能够独立使用Eclipse搭建安卓开发环境;

2.培养学生编写、测试和优化安卓应用程序的能力;

3.培养学生解决实际问题的能力,例如调试程序错误、优化应用性能;

4.提高学生的团队协作能力,通过分组项目,使学生学会共同分析问题、分工合作。

情感态度价值观目标:

1.培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发他们探索未知领域的欲望;

2.培养学生的创新意识和实践能力,鼓励他们将理论知识运用到实际项目中;

3.培养学生面对困难时保持积极态度,勇于克服挫折的品质;

4.强调诚信和责任感,使学生认识到编程中遵守规范和尊重他人成果的重要性。

本课程针对高年级学生,结合课程性质、学生特点和教学要求,将目标分解为具体的学习成果。课程旨在帮助学生掌握安卓开发基本技能,培养实际编程能力,同时注重培养学生的情感态度价值观,为未来从事计算机相关领域工作打下坚实基础。

二、教学内容

1.安卓开发环境搭建:介绍如何在Eclipse中配置安卓开发环境,包括安装AndroidSDK、配置AVD、导入示例项目等。

-教材章节:第一章安卓开发环境搭建

-内容:Eclipse安装与配置、AndroidSDK下载与安装、AVD创建与启动。

2.安卓应用基本架构:讲解安卓应用的基本组件,如活动、意图、服务等,并通过实例演示其使用方法。

-教材章节:第二章安卓应用基本架构

-内容:活动生命周期、意图与意图过滤器、服务的创建与绑定。

3.用户界面设计:介绍安卓用户界面设计,包括布局管理、常用控件的使用、事件处理等。

-教材章节:第三章用户界面设计

-内容:线性布局、相对布局、帧布局;按钮、文本框、列表视图;点击事件、长按事件。

4.数据存储与访问:讲解安卓应用中的数据存储方式,如SharedPreferences、文件存储、SQLite数据库等。

-教材章节:第四章数据存储与访问

-内容:SharedPreferences存储、文件存储、SQLite数据库操作。

5.网络编程:介绍安卓网络编程基础,包括HTTP协议、网络请求与响应处理、JSON解析等。

-教材章节:第五章网络编程

-内容:URL编码与解码、HTTP请求、JSON数据解析。

6.项目实践:通过分组项目,让学生综合运用所学知识,实际编写并优化一个安卓应用。

-教材章节:第六章项目实践

-内容:需求分析、功能设计、编码实现、性能优化。

教学内容科学系统,教学大纲明确,涵盖安卓开发的主要知识点,使学生能够循序渐进地掌握安卓编程技能。

三、教学方法

1.讲授法:在课程初期,采用讲授法为学生介绍安卓开发的基本概念、原理和技术框架。通过清晰的讲解,帮助学生建立完整的知识体系。

-结合教材章节:第一章至第四章

-实施方式:教师以PPT和示例代码相结合的方式进行讲解,强调重点、难点,确保学生掌握基础知识。

2.案例分析法:针对具体知识点,选择典型案例进行分析,引导学生学习并运用安卓编程技术。

-结合教材章节:第二章至第五章

-实施方式:教师展示案例,引导学生分析案例中的技术要点,讨论如何解决实际问题。

3.讨论法:在教学过程中,组织学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

-结合教材章节:第二章至第六章

-实施方式:针对课程中的重难点,组织学生进行小组讨论,鼓励发表不同观点,共同解决问题。

4.实验法:通过实验课,让学生动手实践,巩固所学知识,提高编程技能。

-结合教材章节:第一章至第六章

-实施方式:设置具有实际意义的编程任务,指导学生完成实验,鼓励学生自主探索和解决问题。

5.项目驱动法:以项目为导向,让学生在实际项目中综合运用所学知识,提高实际编程能力。

-结合教材章节:第六章

-实施方式:将学生分为若干项目小组,根据项目需求,进行需求分析、功能设计、编码实现和项目展示。

6.反馈与评价法:在教学过程中,定期收集学生反馈,了解学习情况,调整教学策略。

-结合教材章节:第一章至第六章

-实施方式:通过课堂提问、课后作业、实验报告等形式,了解学生学习情况,给予及时反馈和评价。

7.激励法:通过设置竞赛、奖励等方式,激发学生的学习兴趣和主动性。

-结合教材章节:第一章至第六章

-实施方式:组织编程竞赛,对优秀学生给予奖励,鼓励学生积极参与课程学习。

多样化的教学方法旨在激发学生的学习兴趣,提高学生的主动性和实践能力。在教学过程中,注重理论与实践相结合,培养学生具备解决实际问题的编程技能。

四、教学评估

1.平时表现:通过课堂参与、提问、小组讨论等环节,评估学生的课堂表现,以10%的权重计入总评成绩。

-评估内容:课堂出勤、积极参与程度、提问及回答问题的表现、小组讨论的贡献等。

-评估方式:教师记录、同学互评、小组长评价相结合。

2.作业完成情况:布置课后作业,以20%的权重计入总评成绩。

-评估内容:作业质量、完成进度、编程规范、代码创新性等。

-评估方式:教师批改、学生互评、作业讲解反馈。

3.实验报告:针对实验课程,提交实验报告,以20%的权重计入总评成绩。

-评估内容:实验报告完整性、实验结果正确性、实验过程中的思考与总结等。

-评估方式:教师批改、实验报告答辩。

4.项目展示:以小组形式完成项目,进行项目展示,以30%的权重计入总评成绩。

-评估内容:项目需求分析、功能设计、编码实现、性能优化、团队合作等。

-评估方式:教师评价、同学互评、项目答辩。

5.期末考试:设置期末考试,以20%的权重计入总评成绩。

-评估内容:理论知识掌握程度、编程能力、解决问题的能力。

-评估方式:闭卷考试,包括选择题、填空题、编程题和综合应用题。

教学评估方式客观、公正,全面反映学生的学习成果。通过多种评估方式,关注学生在知识掌握、技能提升、情感态度价值观等方面的表现,激励学生努力学习,提高教学效果。同时,注重过程评价与结果评价相结合,帮助学生找到自身不足,促进其全面发展。

五、教学安排

1.教学进度:课程共计18周,每周2课时,共计36课时。

-第一周至第四周:安卓开发环境搭建、基本架构和用户界面设计;

-第五周至第八周:数据存储与访问、网络编程;

-第九周至第十二周:项目实践(含需求分析、功能设计、编码实现);

-第十三周至第十六周:项目实践(性能优化、测试与调试);

-第十七周至第十八周:复习、期末考试。

2.教学时间:根据学生作息时间,将课程安排在上午或下午时段进行,确保学生保持良好的学习状态。

3.教学地点:理论课在多媒体教室进行,实验课在计算机实验室进行。

4.课外辅导:每周安排1次课外辅导时间,为学生提供答疑、辅导和交流的机会。

5.项目实践环节:

-第九周至第十二周:进行项目分组,明确项目需求,完成功能设计;

-第十三周至第十六周:进行编码实现,期间安排2次项目进度检查,确保项目顺利进行;

-第十七周:完成项目优化、测试与调试,准备项目展示。

6.期末考试安

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