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文档简介

uml面向对象分析设计课程设计一、课程目标

知识目标:

1.让学生掌握UML的基本概念,理解面向对象分析设计的原理;

2.学会使用UML图表达软件系统的结构、行为和关系;

3.掌握类图、用例图、序列图、状态图等UML图的基本构成和绘制方法。

技能目标:

1.能够运用UML图对现实问题进行面向对象的建模和分析;

2.能够独立完成类图、用例图、序列图等UML图的绘制;

3.能够通过UML图进行团队协作,有效沟通软件设计方案。

情感态度价值观目标:

1.培养学生对软件工程和面向对象编程的兴趣,激发学习热情;

2.培养学生严谨、细致的工作态度,注重团队协作和沟通能力的培养;

3.使学生认识到软件工程在现实生活中的应用价值,提高社会责任感和创新意识。

分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:

1.学生能够理解并描述UML的基本元素和面向对象的基本概念;

2.学生能够通过案例分析和实际操作,掌握UML图的绘制方法和应用;

3.学生能够运用所学知识,对实际问题进行面向对象的分析和设计,形成完整的UML模型;

4.学生能够在团队协作中发挥积极作用,与他人共同完成软件设计任务。

二、教学内容

本课程教学内容依据课程目标,紧密结合教材,主要包括以下几部分:

1.UML基本概念与面向对象原理

-UML图的分类及作用

-面向对象的基本概念(如:类、对象、属性、方法、继承、多态等)

2.UML图的绘制方法与应用

-类图的构成及绘制方法

-用例图的构成及绘制方法

-序列图的构成及绘制方法

-状态图的构成及绘制方法

3.面向对象分析与设计实例

-分析实际案例,运用UML图进行建模

-设计简单的软件系统,运用UML图表达系统结构、行为和关系

4.团队协作与沟通

-分组讨论,共同完成UML图绘制

-模拟项目开发,培养学生的团队协作和沟通能力

教学大纲安排如下:

1.引言与UML基本概念(1课时)

2.类图与用例图绘制方法(2课时)

3.序列图与状态图绘制方法(2课时)

4.面向对象分析与设计实例(2课时)

5.团队协作与沟通实践(1课时)

教学内容科学系统,进度安排合理,旨在帮助学生掌握UML面向对象分析设计的方法和技巧。

三、教学方法

针对UML面向对象分析设计课程的特点,采用以下多元化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:

1.讲授法:通过生动的语言和丰富的案例,为学生讲解UML基本概念、面向对象原理以及各类UML图的构成和绘制方法。讲授过程中注重理论与实践相结合,使学生能快速掌握课程知识。

2.讨论法:组织学生进行小组讨论,让学生针对实际问题进行思考、分析,共同探讨解决方案。此方法有助于培养学生的批判性思维和团队协作能力。

3.案例分析法:选择具有代表性的实际案例,引导学生运用所学知识进行分析和设计。通过案例教学,让学生深入了解UML图在实际项目中的应用,提高学生的分析问题和解决问题的能力。

4.实验法:安排学生进行上机操作,实际绘制各类UML图,使学生将理论知识与实际操作相结合,提高学生的动手能力。

5.任务驱动法:将课程内容分解为多个任务,引导学生通过完成具体任务来学习UML面向对象分析设计。这种方法有助于提高学生的学习积极性和自主性。

6.作品展示法:鼓励学生将所完成的UML图进行展示,分享设计思路和经验,以此激发学生的学习兴趣,提高他们的表达能力和沟通能力。

7.反馈与评价:在教学过程中,教师应及时给予学生反馈,指导学生改进学习方法,提高学习效果。同时,组织学生进行自评和互评,培养学生的自我评价和反思能力。

综合运用以上教学方法,注重学生的主体地位,发挥教师在教学过程中的引导作用,使学生在积极参与、主动探究中掌握UML面向对象分析设计的方法和技巧。同时,关注学生的个体差异,因材施教,提高教学质量。

四、教学评估

为确保教学质量和全面反映学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:

1.平时表现(占30%)

-课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、提问和讨论情况,评估学生的积极参与程度。

-小组讨论:评估学生在小组讨论中的贡献,包括观点阐述、问题分析、解决方案提出等。

-课堂练习:检查学生在课堂上的练习完成情况,以了解学生对知识点的掌握程度。

2.作业(占30%)

-个人作业:布置与课程内容相关的个人作业,评估学生独立完成UML图绘制和分析设计的能力。

-小组作业:布置小组作业,评估学生在团队协作中的表现,包括沟通能力、协作精神和任务完成情况。

3.考试(占40%)

-期中考试:以闭卷形式进行,全面考察学生对UML面向对象分析设计知识点的掌握程度。

-期末考试:以开卷形式进行,侧重于考察学生在实际案例分析、设计及团队协作方面的综合运用能力。

4.补充评估

-作品展示:鼓励学生参与作品展示,评估学生在展示过程中的表达能力和沟通技巧。

-同伴评价:组织学生进行同伴评价,培养学生自我评价和反思能力,同时提高评估的客观性和公正性。

教学评估注重过程与结果相结合,以客观、公正的原则进行全面评价。评估结果将作为学生课程学习的重要依据,同时为教师提供反馈,以持续优化教学方法和提高教学质量。通过多元化评估方式,激发学生的学习积极性,培养其自主学习、团队协作和实际操作能力。

五、教学安排

为确保教学任务在有限时间内顺利完成,同时考虑学生的实际情况和需求,本课程的教学安排如下:

1.教学进度:

-引言与UML基本概念(1课时)

-类图与用例图绘制方法(2课时)

-序列图与状态图绘制方法(2课时)

-面向对象分析与设计实例(2课时)

-团队协作与沟通实践(1课时)

-期中复习与考试(1课时)

-期末复习与考试(1课时)

-总计10课时,每周1课时,持续10周。

2.教学时间:

-根据学生作息时间和课程安排,选择在学生精力充沛的时间段进行教学,确保学生能充分参与课堂活动。

-课堂讲授与讨论时间合理安排,保证学生有足够的时间消化吸收知识。

-上机操作和小组讨论时间安排在课后,便于学生自主安排时间,发挥个人特长。

3.教学地点:

-理论教学:安排在多媒体教室,便于教师运用PPT、案例等教学资源进行讲解。

-实践教学:安排在计算机

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