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文档简介

浙江摄影出版社信息技术三年级上第1课认识计算机教学设计

课题认识计算机单元第一单元学科信息技术年级三年级

1.初步了解计算机,能够说出计算机的一般组成部分的名称

学习

2.能够分清计算机常用的输入设备和输出设备。

目标

3.培养学生与计算机的亲密关系,挖掘学生对计算机科技的好奇心。

重点计算机各部分的名称;常见的输入、输出设备;

难点常见的输入、输出设备;学会规范地使用计算机,养成良好的行为习惯。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课上课前,老师给大家带来一则谜

语,我们一起来猜猜看:没有脑袋会

思考,缤纷世界全知晓。万事一点便思考创设情景,激发

明了,少了电源就睡觉。(谜底:计回答问题学生的学习兴

算机)

趣,引导学生进

这就是我们这节课所要研究的内

入学习状态。

容,板书课题:(1认识计算机)

讲授新课1说说计算机学生回答:

在科学技术迅猛发展的信息时1在信息技术课堂上,我们课堂上充分利

代,计算机己经走进了我们生活的各会使用计算机来学习。用时间,更多地

个方面,早已经成为了人们耳熟能详2我生活中看到的很多动挖掘学生的潜

的事物,谁能给大家讲讲日常生活中画都使用计算机制作出来能,给学生更大

你了解的计算机?的。的空间,让学生

3在很多重要的科学研究和老师、同学交

基地,或者是指挥场所都要流,有利于学生

教师根据学生的回答,课件演示情景使用计算机。综合素养的提

图片。3日常生活中我们查阅资高。

料,看电影、购物、聊天、

打游戏常常会使用计算机。

……)

2、认识计算机学生回答:

(一)除了我们在计算机房里我们会1在家里看到爸爸妈妈查

看见和使用计算机,日常生活中你还资料使用过像电视机屏幕

看见和使用过什么样的计算机?一样的计算机。

2看到过可以装进袋子里

教师小结:对,这些都是计算机,他的笔记本电脑

们只是样子不同而己。所以根据外观3我过生日的时候爸爸给

的不同,计算机主要分为三类:台式我买了一个PDA,让我学习

机、笔记本电脑和掌上计算机。和娱乐时使用。

过渡:下面我们就一台式机为例来认

识一下计算机。

(二)观察机房里面的计算机,你可

以看一看,也可以摸一摸,说说它是学生边用手指出边回答:

由哪些部分组成?主机

出示图片:显示器

WiAiRW?

键盘

鼠标

8ss39

耳麦

主机:计算机的核心零件都藏在主机

里面。

显示器:外形像电视,可以将电脑里

的图片、文字、视频等显示出来。

鼠标、显不器、耳麦

教师结合PPT中图片,讲解并演示。

创设情景,引导

(三)认识主机内部构造。

学生学会课堂上

主机里面都有些什么呢?

通过讨论的形式

课件演示;主机内部

学生边用手指出边回答和同学多交流。

内存光F畋烬线

=口主板

CPU

fIBSX.内存

硬盘

教师边讲解边演示:

显卡

主板里面主要有:主板、CPU、内存、

硬盘等设备。光驱

小结:计算机主机里的部件非常多,电源

大家一定要注意区分。数据线

(四)知识拓展:

输入设备和输出设备

(1)输入设备分组讨论

我们可以通过哪些设备将信息集体汇报

输入到电脑中?请同学们讨论一下:

教师归纳总结:鼠标、键盘、扫描仪。

(2)输出设备

了解了这么多的输入设备,请同学生

再想想计算机中的信息是通过哪些设

备输出来的呢?

图片一一显示器

声音一一音箱教师讲解,学

打印在纸上一一打印机生操作,锻炼学

(3)讨论耳麦属于输入设备还是输出学生讨论后回答问题:生的操作能力,

设备呢?为什么?既是输入设备又是输出设培养独立意识。

备。

教师总结:说的非常棒,请同学们想因为耳麦可以将电脑里的

一想还有哪些设备既是输入设备又是声音输出出来,也可以将我

输出设备呢?们的声音录入到电脑中。

学生讨论回答:

照相机、u盘、光盘等等

教师总结:计算机是由主机,显示器、

键盘、鼠标、音响、等设备所组成。

常见的输入设备有:鼠标、键盘、扫

描仪等;常见的输出设备有:显示器、

打印机、音箱等。教学中比较抽

3和计算机打招呼象的内容,教师

(1)开关机操作可以采用播放课

提问:知道了计算机的组成,那么如件或者直观演示

何使用计算机呢?讲解,并结合巩

(2)讲解开机方法并进行示范1学生思考常见的计算机操固练习的形式,

①检查电源线是否插好作.使学生对知识更

②按电源启动按钮2学生按照教师的示范进容易接受和消

③在登陆对话框中输入用户名和密码行模仿,诸葛将自己的电脑化。

(3)讲解关机并进行示范打开。

①先保存好使用数据,关闭所有正在3、学生观看屏幕展播学习

应用的程序。关机操作。

②开始——关机。

③关机对话框下拉列表中框选择关

机。

④切断显示器电源

(4)认识桌面

①课件操作桌面组成学生观看课件演示

归纳:根据教师的提问说出各部

开始按钮、桌面、图标。分所在的位置。

②教师指名说出桌面各部分的组成观察并回答老师提出的问

题。

课后练习L.课上进行关机和开机练习,教师适学生进行开关机操作。

当指导操作过程中应该注意的事项。巩固开关机的操

2.完成课后练习题。作,让学生在课

按照例子完成下列填空学生讨论回答上养成良好的计

在火车站我看见售票员在用计课堂上算机使用习惯。

算机买票。老师用计算机演示课件

在_________我看见______________超市里

在_______我看见________________售货员用计算机计算货物

我知道计算机还能,______________价钱。

上网、聊天、进行文本操

作……

课堂小结这节课我们有哪些收获?学生总结:和学生一起总结

大家掌握的很好,请同学们在今我们认识了计算机的组成;课堂内容,有利

后的学习中不断地巩固和练习。了解了计算机的输入设备于培养学生对知

和输出设备;学会了规范的识的归纳整理能

开关计算机的方法。力。

板书1认识计算机

显示器、主机、键盘、鼠标、耳麦...

输出设备输入设备

桌面、开始按钮、任务栏、图标、……

浙江摄影出版社信息技术三年级上第2课玩转鼠标教学设计

课题玩转鼠标单元第一单元学科信息技术年级三年级

1认识鼠标,掌握鼠标的基本操作,利用计算机进行益智训练。

学习

2利用鼠标操作的小游戏进行练习,增强学习的趣味性。

目标

3培养学生的自主探究意识。

重点鼠标的单机、双击和拖动的操作方法。

难点鼠标的双击和拖动操作。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课儿歌导入:

小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来,唱嘀嘀,

猫来啦,叽哩咕噜滚下来。说唱儿歌儿歌导入,

同学们,儿歌中的“主人公”都有谁啊?那么思考问题吸引学生注意

我们面前的计算机哪部分长得像老鼠啊?回答问题力,

(教师小结:鼠标外形像一个老鼠,后面还有一个激发学生学习兴

细细的尾巴,所以我们形象地把它称之为鼠标。那趣.

你们知道鼠标有什么作用吗?鼠标在电脑操作中

的作用可大了,我们操作计算机全靠它呢,你愿意

和老师一起来认识、操作它吗?)板书课题(2玩

转鼠标)

讲授新课一认识鼠标

1鼠标的发明者:(课件演示观看视频)

鼠标是1968年发明的,到现在已经有30多年看视频增加鼠标发明者

的历史了,1968年12月9日,全世界第一个鼠标了解鼠标的发的知识,不断丰

诞生与美国加州斯坦福大学,它的发明者是展史。富学生的知识结

douglasenglebart(道格拉斯•恩格尔巴特博构。

士)oEnglebart博士设计这只鼠标的初衷就是为了

是计算机的操作更加的简便,来代替键盘那繁琐的

指令。他制作的鼠标是一只小木头盒子。自此,鼠

标和电脑就结下了那种难以用语言表达的不解之

缘。培养学生运用多

2请同学观察自己手里的鼠标,看看上面有什用眼看,种感官体验、感

么?用手摸。受新事物。学习

鼠标的外形十分简单,一般包括以下几个部分:新知识。

①鼠标连线(通过它将鼠标与计算机主机相连)思考问题,

②左键回答问题。

③右键

④滚动轴,是代替窗口中的滚动条用的。(出示带集体讨论中培养

滚珠的鼠标)学生间的沟通交

随着科技的发展,小小的鼠标也变得越来越分组练习,流能力。

先进,可以看出科技发展的日新月异。(展示光电相互纠正

鼠标、无绳鼠标)。正确握住鼠标

3出示课件:讲解握鼠标的姿势,操作鼠标的动作练习

要领。及时纠正学生错误的姿势。采用多种形式的

教师小结:手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自试一试,操作练习,培养

己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,尝试操作鼠标学生的动手实践

食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指能力。

轻夹两侧。

指名演示,集体练习。观看课件

4试一试:移动鼠标,将鼠标指针移动到图标上

(指向),观察发生的变化,再把鼠标指向屏幕右

下角的各个图标,看看计算机会有什么提示?同组同学相互

二操作鼠标:演示,集体纠

1、教师播放视频并讲解鼠标的基本操作。正,熟悉鼠标分组练习,不断

①单击左键(简称单击)操作。挖掘学生内在的

将鼠标的指针对准某个对象轻轻地按一下鼠标的潜能。

左键并立刻松开。完成练习,

②双击左键(简称双击)指名演示

将鼠标的指针对准某个对象轻轻地、迅速地按两下学生分组展示

鼠标的左键并立刻松开。用鼠标双击,通常可以直

接打开鼠标指定的对象。

③单击右键

将鼠标的光标对准某个对象轻轻地按一下鼠标的

右键并立刻松开。

④移动看看课件演

使鼠标指针指向移到屏幕上某个对象的操作。示,练习自主

⑤拖动操作。

将鼠标指向某个图标后按住鼠标左键不放,然后移

动鼠标的操作,称为拖动。

2试一试:按你喜欢的顺序给桌面上的图标排排

座位

3练习双击此电脑图标,说说你发现了什么?

4知识拓展:

(1)教师归纳总结鼠标的基本操作:

①指向和单击:大多数任务都可以通过在屏幕上将

鼠标指针指在对象上,然后再单击鼠标按钮的方式

来执行。将鼠标指针的尖移到需要的项目和区域上按照教师要求

方,就是“指向了对象”。查找日期边学习边练习,

操作说明单击:按下再放开鼠标左键一次。修改日期有助于学生对知

②双击:快速按下再放开鼠标左键两次。识的理解和掌

③右键单击:按下再放开鼠标右键一次。出现上下握。

文菜单。

④拖动:在屏幕上移动对象就象在桌上移动物体。

例如,单击并拖动图标就象用手拿起一支铅笔,然

后把它放到其他地方。同样,要移动屏幕对象,首

先把鼠标指针放在对象上。然后,按鼠标左键选中

对象。移动鼠标指针到要放置对象的地方,然后释

放鼠标按钮。

(2)了解光标状态:

我们在移动鼠标时,屏幕上跟着移动的箭头就

叫指针,它有很多种形状,课件出示系统中常见的

光标状态及含义,介绍正常、忙、后台运行时等鼠

标指针的形状。

课件随机出示各种状态下光标图案,请同学说出含指向和单击状

义。态一样,指向

5试一试:时鼠标离开阴

影消失,单击

(1)把鼠标指向右下角单击左键,查找日

时鼠标离开阴

期影仍然在。

我的生日是_________月________日,在今年是星双击打开回收

期。站。

(2)练习用鼠标修改日期;教师讲解示范修改日

期方法。

①点击任务栏上的时间,在弹窗中,点击,修改时看课件,学方

间和日期。法

②如果时间是设置为自动修改时间的。就要点击自看课件给予学生充分的

动时间为手动调节。这时就可以输入时间和日期了

学方法游戏时间,

输入正确的时间和日期后,点击保存退出就可以玩游戏让学生自己开动

了。脑筋自主探究,

上一个月熟练掌握鼠标的

使用方法;

或年份

下一个月

在计时的情况下

玩游戏,提高学

生的竞争意识,

(3)练习营造良好、欢快

的教学氛围。

分别用“指向”“单击”“双击”等方法操作桌面上

的“回收站”图标口,看看有什么变化。

展览活动可以激

发学生的创作热

指向和单击双击情,陶冶学生的

审美情趣。

r—1

[Mil娘④XI0)

J0,戈帙国,

鬻4s'、

15~艮1

三玩转鼠标

过渡;应用鼠标不仅可以进行计算机的基本操作,

还可以玩游戏

1、双击桌面上目图标,就能打开涂色游戏

课件演示图片

你有多能干,我

就有多漂亮!

URI”这是颜料瓶

2教师讲解游戏方法:

玩游戏时,单机颜料瓶就能选择某一种颜色,

将鼠标指向要涂色的区域后,再次单击,就能将该

区域图上刚才所选择的颜色。

2学生练习玩游戏

3展览学生作品。

作业布置1课余时间请大家练习鼠标操作。鼠标操作练习

2玩游戏,画一张涂色画。

课堂小结通过这节课的学习,我们又认识了一个新朋发展学生归纳整

友,这位新朋友有哪些基本操作呢?理知识的能力。

板书2玩转鼠标

鼠标的组成:左键、右键、滚轮……

鼠标的操作:指向、单击、双击、拖动...

浙江摄影出版社信息技术三年级上第3课指挥窗口教学设计

课题3指挥窗口单元第一单元学科信息技术年级三年级

1认识桌面、开始菜单、任务栏的作用。

学习2认识和使用窗口界面中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮以及它们的作用。

目标3学会多个窗口的缩放、移动等操作。

4培养学生良好的观察能力,自主探究能力以及与人合作的意识。

重点能掌握以及运用窗口的缩放、移动等操作。

难点学会多窗口环境下的文件操作、会运用鼠标放大和缩小窗口。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课谈话:同学们好,上节课我们学习了《玩转鼠标》

大家还记得吗?在那节课里你都学会了哪些鼠标集体思考,温故知新,引导

的知识?指名汇报关于学生熟练掌握电

我们使用鼠标可以做些什么呢?鼠标的相关知脑知识。

总结:大家上节课的知识掌握得很好,使用鼠标可识。

以帮我们做很多事情,这节课我们就来继续来学习

一项新知识《指挥窗口》。(板书课题)

讲授新课一认识VVindows窗口回答

1我们按动电源启动按钮,电脑开机完成后展现桌面激发学生的学习

在我们面亩一的是什么呢?兴趣,让学生充

2大家知;直桌面是由哪些部分组成的吗?满自信、精神饱

对学生回答进行评价,对学生表述不正确的学生回答:满的参与到学习

地方进行红1正,主要以鼓励为主。开始按钮,中来。

任务栏,

图标r1

-1■不

图标……培养学生的表达

1•开始”*S0.

菜单1(回答不全或能力和组织能

表述不正确,力。

Im

“开始”•9-

按钮弗栏集体纠正)

3桌面是操作系统和用户之间的桥梁,几乎

Windows系统的所有操作都要在桌面上完成的,

激发学生的学习

Windows桌面包括桌面背景、桌面图标和任务栏三

热情和对计算机

部分。

桌面背景:起到装饰作用,要做到赏心悦目。的兴趣。

桌面图标:包括系统图标和快捷方式图标,

系统图标:此电脑、文档、网上邻居以及回收站。

快捷方式图标:各种经常使用的软件快捷方式、各演示操作,引导

种文件、文档等学生集中注意

开始菜单:单击任务栏左下角的“Windows”按钮,力,激发学生的

即可打开“开始”菜单,所有程序均按字母顺序排操作兴趣,培养

歹!J,一目了然,直接按音序顺序查找即可,右侧为学生动手操作能

常用程序的快捷方式。用户只要把鼠标放置在菜单学生看书,力。

边框上,就可以随意调整菜单的大小。仔细观察书本

任务栏:除了“Windows”按钮外,还包括任务区、上桌面的组成

通知区和“显示桌面”三部分。部分。

4指导学生看书,培养学生边看书

过渡:采用“窗口”操作界面,是Windows系统的边思考,自主学

主要特征。当我们启动某个程序或者打开一个文件习电脑知识的能

时,实际就开启了一个窗口。力。

二窗口操作

1双击打开“此电脑”,仔细观察“此电脑”窗

口,有“最大化”“最小化”“关闭”按钮。这些

按钮能帮助我们更好地指挥窗口。

剧化最大化关闭

I***->■-u.培养学生发现的

三**;5

I学生观察自己能力。

二i—―—

使用的计算

机,尝试练习。

2当窗口的内容不能完全显示时,窗口右边或底

部会自动出现滚动条,此时只要拖动滚动条,就可

以看到全部内容。

・3?此电总-□x培养学生动手能

计■机近看❷

*««访问,

,OneDrive垂直滚动条

■此电脑

■颇

M图片,文档

■»文档♦■V

JLv<>

io个项目rc

水平滚的条

3对号入座游戏

①游戏方法:

倾听讲解,

以相邻座位的两个人为一组,进行PK游戏,

理解知识。游戏引进课堂,

看谁先完成游戏。

掌握游戏方法培养学生在玩中

②第一关:窗口动一动

学,在玩中和同

A打开“此电脑”窗口,移动窗口。

学交流。

B改变窗口大小,(调整窗口宽度、窗口高度、

同时调整窗口宽度和高度。)

C将窗口最大化,最小化。

D关闭窗口。

动手操作,

③第二关:整理你的窗口

分组游戏

任意打开四个窗口,请将窗口平铺显示。

④第三关:神奇对话框

A请打开鼠标属性对话框。

边玩边思考

B请进行属性设置

边玩边探索

⑤第四关:我的桌面我做主

小组竞赛激发学生学习热

A打开“显示属性”对话框。

情,培养学生积

B对“显示属性”对话框进行设置:“主题”“屏

极进取精神。

幕保护”“外观”“设置”等,并观看效果。

4知识拓展

①窗口和对话框的异同点是什么?

②如何获得Windows帮助?

③打开多窗口时,如何进行快速切换窗口?

小组讨论培养学生集中注

④如何快速进行对话框的选项卡切换?

集体汇报意力,认真观看

⑤播放教学视频时,如何快速进行全屏窗口切换?

⑥如何快速最小化所有打开窗口?教师演示。

5知识拓展

教师演示:教你一招

当窗口不是最大化时,将鼠标指针指向窗口的认真思考,积

边框或四个角落,当鼠标指针变成<^、极动脑。清楚

和少时,再按住鼠标左键不放,拖动鼠标,就回答!

可以改变窗口的大小。

6、游戏结束啦,谈谈你的感受。

作业布置1今天的知识大家学习得都很好,请同学们对自创设情景,帮助

己家里的电脑进行观察,看看自己家里的电脑窗口

是什么样的?再和爸爸妈妈说说你今天学会了哪学生和父母交

些有关窗口的知识?流。共同对所学

2练习熟练操作计算机。习的知识进行复

习。

课堂小结今天你又学会了那些窗口知识?

板书3指挥窗口

窗口:桌面背景、桌面图标、任务栏。

窗口相同点:最大化、最小化、关闭按钮。

最大化窗口:单击窗口右上角“回"按钮。

最小化窗口:单击窗口右上角“匚”按钮。

移动窗口:按住标题栏不放,再移动鼠标。

浙江摄影出版社信息技术三年级上第4课装扮桌面教学设计

课题4装扮桌面单元第一单元学科信息技术年级三年级

1知道桌面背景是可以设置的,并能选择自己喜欢的图片进行背景设置。

学习

2了解屏幕保护程序的含义,并能学会设置屏幕保护。

目标

3培养学生的审美观,展示学生个性。

重点桌面的美化设置

难点“平铺、拉伸、居中、适应、填充”等显示方式的理解。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课出示课题,导入新课:

装扮桌面出示课题,直接

师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息齐读课题导入可以直接抓

呢?知道我们今天的信息课上要做些什么吗?思考问题住教学重点,引

2、出示教师机的桌面:秋天到了,我们的桌面也回答问题发学生思考。

披上了漂亮的秋天外衣。原来,我们的桌面是可以

改变的,今天就让我们自己动手把我们的电脑桌面

重新装饰一番吧。

讲授新课一漂亮的桌面学生相互讨教师提出了问

1、初步学会设置背景论,并且大胆题,为学生自主

(1)怎么样才能进行桌面的设置呢?请打开课本进行尝试。学习提供了第一

P1L看看能不能自己从书中找出答案。个目标,使接下

学生汇报学习来的自主学习有

小组讨论,集体汇报结果,总结设的放矢,

置方法。

教师总结设置过程并板书:

设置桌面:右键个性化(R)、选择背景、选择图学生练习:自

片、确定。己选择一幅喜

2、如何通过“浏览”方式选择背景欢的图片作为

(1)“浏览”按钮在哪儿呢?谁上台来试一试呢?桌面墙纸

(2)出示教师机上的桌面(机器猫图片),问:

刚才在背景列表框中有没有这幅图?

教师小结:Windows提供的图片非常少,我们可以学生集中注意培养学生自主学

将一些存储在电脑里的精美的图片设置成桌面背力仔细观看,习的能力,教师

景。在我们的电脑的D盘上,有一个叫“图片”的边看边尝试操可以给有困难的

文件夹,里面有不少图片,请你选择一张图片设置作。学生进行帮助。

成背景,你会吗?

(3)请大家看课件怎样用电脑中自己喜欢的图片

做背景。

3知识拓展

(1)教师讲解并演示操作方法:单击“浏览”,

从列表中选择“D盘”,找到指定的文件夹“图片”,

单击“图片”,再单击“打开”,选择一个图片文

件,单击打开。然后单击“确定”就可以把选择的

图片设置成桌面背景了。

板书:浏览此电脑D图片确定。类比让学生以自

(2)位置列表框中的三种位置“平铺”“居中”己原有的知识经

“拉伸”“填充”“适应”,到底有什么不同的效尝试练习验为背景,对新

果,让学生自己动手去尝试。感受不同效果知识进行认知和

4教你一招的美。编码,从而建构

单击(背景)下拉菜单,选择“幻灯片放映”模式,自己的理解,也

可以将多张图片设置为背景,定时滚变动变换。就比较容易掌握

二动感的屏幕新知识。

1、屏幕保护程序定义。看课件视频

大屏幕出现“屏幕保护程序”的定义,共同分

析特性。首先让学生尝试

2、设置屏幕保护程序。看课件视频然后教师归纳屏幕保护程序的

总结:启动方法,再通

(1)桌面上右击鼠标,打开“个性化”过讨论、教师的

引导及有效的反

fl1

1.馈,使学生掌握

启动屏幕保护程

(2)进入设置界面,点击“锁屏界面”

序的启动方法。

操作是儿童智力

ns的源泉。

集中注意力,

认证观看,思

(3)锁月早界面就是登录系统时的界面,这个图片

考问题。

也是可以自定义的,点击“浏览”选择自己想要的

图片完成自定义。

■am<3--10

边看边尝试

(4)锁月旱图片还可以是多张图片切换幻灯片放映

的方式,7先择“幻灯片放映”再选择多张图片即可。

F=^尝试操作;自

由探索;反馈

(5)往下走,找到“屏幕保护程序设置”并打开。总结。

一*・・・«*t

UWindom««n>H

(6)在屏幕保护程序中选择一个效果,第三方安

装的也会显示在列表中。

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(7)如果这个屏保有自定义功能的话,点击“设

置”可以对内容进行自定义。

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