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文档简介

第一章信息与信息技术

【教学目标】

1、知识与技能:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富

多彩性;理解信息的一般特征包括普遍性、载体依附性、价值的相对性、时效性、

共享性、可伪性,并能举例说明;培养学生通过直接观察法获取信息的能力;培

养学生分析问题、解决问题的能力;

2、过程与方法:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳需要利用信息和

信息技术解决的问题,能通过问题分析确定信息需求。

3、情感态度价值观:让学生理解信息技术对日常生活和学习、对科技进步

和社会发展的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和

使用信息技术、参与信息活动的态度。

『教学重点」

信息与人类的关系;信息的基本特征;信息技术的历史和发展趋势;合理

使用信息技术。

『教学难点」

信息的含义;信息实例的理解与运用;信息技术的新发展。

【教学内容分析】

初看这部分教学内容,基本上是知识与概念的介绍,没有技能方面的教学内

容,也很难渗透情感态度与价值观的的教学目标。授课地点适宜在教室进行,否

则机房教学学生由于没有操作内容容易坐不住。如何让初涉信息技术新课程的学

生理解深奥知识的同时,体会到学习的乐趣就是件让教师头疼的事情了。

在这一章的教学中,可以适当增加学生感兴趣的案例,采取讲授法、小组探

究法、问答法、现场试验法、情境教学法等多种教学手段与方法,创设具体事物

的场景,使师生设身处“境”,激发学生的学习热情和积极性,从而使学生在“我

要学”、“我爱学”的氛围中愉快地接受新知识。

【教学对象分析】

各个学生的信息技术基础都不尽相同,所以有必要先做一个状况调查,以方

便日后的教学工作能有的放矢地展开。

所谓“好的开始等于成功的一半”,《第一章信息与信息技术》作为综合实

践教学内容,其教学效果的好坏直接关系到后续章节的学习,关系到学生对本课

程的兴趣、热情和积极性,所以在教学中可以多设情境,多做……,让学生感到

学中有乐,学有收获,……。

【教学环境、教具及教学准备】

『硬件』多媒体教室;

「软件』:学习资源、范例、作业

【教学方法及课时安排】(3课时)

序号教学课题课时内容授课地点备注说明教学方法

1、通过“野外生存”

和“感觉剥夺实验”

学习要求;上课纪律;

的案例让学生理解信

自我介绍;课程介绍;息是人类生存与发展

的基本条件和基本需

讲授法、问答法、

(以上共计10分钟)求;

演示法、小组讨

多媒体教室

论法、实践活动

1无所不在的信息课程引入;2、结合学生学习、生

法、情境教学法、

(或班级)活中的例子让学生理

信息及其特征;

解信息的普遍性;

下发(或在线调查)学

3、通过事例说明信息

生计算机操作能力状况

的一般特征,并要求

表,竞赛报名通知

学生能例举相应的事

例。

信息技术的悠久历史;多媒体教室讲授法、启发式

日新月异的

2或机房(或教学法、情境教

信息技术信息技术的发展趋势;

教室)学法、

文明良好的合理使用信息技术;多媒体教室指导式探究法、

3

信息素养(或教室)任务驱动法等。

第一课时:信息及其特征

【教学过程设计】

自我介绍;课程介绍;学习要求;上课纪律;(以上共计10分缈)

自我介绍:首先我为大家作一下自我介绍

本人基本信息:姓名:在课表中获取信息,QQ号:754127709,TEL:

引出信息技术已深刻地改变了我们的生活和工作方式。

课程介绍:关于这门课程

我们本学期用的《信息技术基础》共一册,是必修课程,用36课时来完成。

这套教科书主要是从我们日常工作需求出发,引领同学们学习在工作中使用信息

技术的一般方法和过程,并把动手实践的广阔空间留给大家,让大家在探索、学

习完整的方法和技术。

〃一必修(2学分):36学时,信息技术基础

「信息技术

厂一算法与程序设计

多媒体技术

技术领域:网络技术应用

数据库管理技术

J一选修:(2学分)人工智能初步

J通用技术

学习要求:上课前预习,上课时积极参与,认真完成作业,讲究规范。

一、什么是信息?信息与人类社会的关系?

情景模拟,引入概念(5分钟)

教师活动:创设情境一:“某海军陆战队在原始森林进行为时一个月左右的生存

实验,具体要求如下:第一,每个队员除了身上穿的衣服外,随身只

能带三件物品,每件物品不能超过二公斤;第二,队员都是由飞机空

降到半径为1000公里原始森林的中心地带,要求在一个月时间内从

森林里走出来。问题:队员带哪三件物品合适?请三名同学自由组合

成探究小组,在2分钟内给出一个可能的答案。”

学生活动:以小组为单位进行讨论,然后从学生中抽选三个小组进行课堂提问。

可能的答案有:笔记本电脑、钢枪、水;水、饼干、指南针;打火机、

水、刀等等。

教师活动:对学生的问答进行分析,指出正确答案:钢刀、火石、指南针。(如

果学生有选择打火机的,教师做分析提示,打火机存在两个问题,第

一,能源会用完;第二,会受潮。)

经过讨论分析后,学生初步得出结论__人类要在世界上生存与发展需要获取物

质、能量、信息三大要素(板书),信息与人类的生存和发展关系密切。

有位科学家用诗一般的语言:没有物质的世界是虚无的世界;没有能量的世

界是死寂的世界;没有信息的世界是混乱的世界。

教师活动:

那么什么是信息?对周围事物的观察感受信息存在。任何事物都在向我们发

送信息。(春暧花开,五谷丰登,上课铃声)

信息定义:(钟义信)信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。

以下几种流行说法:(因没有统一的定义)

从信息活动过程:信息是通过人的感知在人脑中加工产生的无形的东西,通过

多种方式表达出来,通过控制产生作用。

广义定义:是对客观事物中各中事物的存在方式和它们的运动状态的反映。

通俗说法:是客观世界一切事物存在或运动所发出的各种信号和消息。

信息的作用:是告诉人们已经发生过、正在发生或将要发生的物质状态或者活

动。

对于信息的概念(板书)|有很多种定义(目前是100多种),这里我们就不

----叙述了。

对于物质、能量学生一般都能理解,但是对于信息与人类的关系,学生很难

就此理解较深,下面的实验则提出了:在保证了物质与能量的同时,缺乏信息将

会怎样?

循序渐进,趁热打铁,推出“感觉剥夺实验”。(7分钟)

书中介绍了心理学上一个著名的“感觉剥夺实验”,但实际教学中,学生并

不能理解这个实验,毕竟他们都不是被试者。可以通过以下的实验来让学生更好

地理解这段内容。

教师活动1:创设情境二:

请一个同学来做实验(未介绍感觉剥夺实验之前),等学生上来以后,让他

面向墙壁静止等教师的指令才能回头和说话。这时候,教师示意同学们噤声,拿

出一张纸板,告诉下面的同学:大家都不说话,看看他能坚持多久?(几乎没有

学生能坚持3分钟,甚至有的都达不到30秒钟。)

其实在这个简单实验中,被试的学生都非常清楚老师要他做什么,就是不

要回头和说话坚持到老师的指令到达。但是在周围一片安静的环境下(一般做实

验时学生们都很兴奋教室里会很嘈杂),既等不到教师的新指令,又听不到自己

的同学的声音,接受不到任何教室内的听觉信息,不知道现在大家都在干什么,

也不知道将来会有什么事情发生,他开始感觉到时间的漫长,学生就怀疑了,坚

持不下去了,忍不住要回头问“老师,怎么了?”或者“老师我可以回去了么?”

一个简单的情景教学实验,让学生们理解了“感觉剥夺实验”。

教师活动2:

介绍在医学上,这样的情况更多,人体内的许多生理功能都是通过信息进

行协调控制的结果。例如,我们可以看到这么一个现象(生理学上称反射弧):

当手碰到很烫的物体,将会立即缩回来,虽然这是发生在一瞬间,但也是一个协

调控制的过程。当手碰到很烫的物体时,“感觉器”感到“烫”(信息),通过传

入神经纤维到中枢,马上做出分析,认为应该立即缩回(分析、决策),于是通

过传出神经纤维使手立即缩回(协调控制)。提问:如果没有信息的作用,人体

的生理功能将会紊乱到什么程度?

学生活动:回答问题,并由医学反射弧现象、感觉剥夺实验和原始森林生存实验

给出结论:信息是人类生存的基本条件与基本需求(人的需求1(板书)。I

教师活动:

下面请同学根据课本图1-1尽可能多地叙述出自己所获取的校运会信息,比

如时间、地点、人物、事情等。

学生活动:

思考,回答教师问题。

教师最后归纳总结:信息无时不在,无处不有(板书)

二、信息的一般特征(20分钟)

1、载体依附性

教师:请听题:武侠小说里的经常在争一种神秘的书,里面记载着练功方法这样

宝贵的信息。但是有个叫令狐冲学到的各派剑法却不在书上,谁知道哪里

记载着这些信息?

学生1:崖山洞的墙上。

教师:不错!令狐冲发现时,这些信息在墙上已经存在了几十年,幸好没有火山

喷发或是大地震,否则墙这个信息的载体碎了这些剑法信息也就没有了。

教师:下一题:有的同学喜欢用座佑铭来激励自己奋发学习,学有所成。一条座

佑铭通常写在哪地方?

学生2:写在日记本里!

学生3:写在铅笔盒上!

学生4:存在文曲星上,打开就看到!

学生5:老师我有手机,我放在开机画面上!

学生6:刻在课桌上!

教师:刻在课桌上是不对的,要爱护公物!鲁迅当年刻在课桌上也是不对的,不

过已经过去这么多年,我们就不追究了。但是现你如果随处乱写乱画,为

你的座佑铭这条信息的乱找载体,我们就追究你的责任!

备注:做游戏的时候,课堂气氛非常活跃;当游戏结束时,教师再开始讲解信息

的载体依附性,学生就非常容易接受和记忆了。而且教师还可以提醒学生

在第四组没有用纸片来显示信息,而是用了手机来显示信息,其实就是一

个暗示,应该善于发现缩小思考的范围。

总之,信息具有载体依附性(板书),信息需要依附在一定的载体上存在。并且

同一信息可以有不同的载体。

2、价值性

教师活动:讲述:“朝鲜战争与兰德咨询公司故事。朝鲜战争前,兰德公司向美

国国防部推销一份秘密报告,其主题词只有7个字,要价150万美元。

美国国防部认为是敲诈,不予理睬,结果〃在错误的时间,在错误的

地点,与错误的敌人进行了一场错误的战争战争结束之后,国防

部才想起那份报告,要来一看,追悔莫急。问题:那7个字是什么?”

学生活动:三个学生进行回答。

补充选讲:信息价值的相对性

教师活动:投影显示电影《烈火中永生》中的一段情节:“许云峰到沙平书店后,

见书店多了一张床铺,问陈松林,知道书店新收了店员郑克昌,又发

现郑表现异常,经常很晚才归,当晚来电话说11点才能回店,许马

上意识到郑氏特务,书店已经暴露,并决定立即撤离书店。陈松林意

识不快,但接收决定,莆志高将信将疑,不听忠告,结果被捕,最后

叛变。”提问:为什么同样的信息,三个人利用的程度不一样,结局

也不一样?请列举身边的类似例子。

学生活动:充分讨论,分别回答。

教师活动:信息作为某种事物运动状态与规律的表征,它的存在是客观的、绝对

的。信息只有被利用才有价值,同一个信息,不同的使用者由于其自

身素质、修养、能力以及所处的环境不同,会得到不同的使用效果。

推导出信息价值的相对性。(同一事物,对不同的人具有不同的信息

量,对不同的人能起截然不同的作用。)

教师活动:给出答案:“中国将出兵朝鲜由此故事引出信息的价值性(板书)

3、时效性

教师:有件高兴的事想向大家宣布一下,我看到一个报名通知,学校要组织同学

去国家级森林公园考察植被资源,乐意去的班级与个人务必在通知下发当

日去教务处报名。

众生:耶!我去!我去!

有生:是真的吧?不会骗人吧?

教师:通知我带来了,请前排的同学过目。(给看通知)

学生:呀!老师你看“学校拟在2001年10月20日组织……”,是几年前的没用

了啊!

教师:我看看一一的确是过期了,这么让人振奋的信息已经成为一张废张了。

学生:(失望〜)唉!

老师:所以,以后我们可是要注意信息的时效性I(板书)1,时效性会影响对信息

价值的认识。

教师活动:重提朝鲜战争与兰德咨询公司故事,说明信息的时效性(板书)。金

融信息、气象信息(不测寒流之灾)、战争情报等等,都是有时效性

的。信息虽然具有价值性,然而信息日新月异,甚至是稍纵即逝的,

所以同学们必须要具备快速获取和判断信息的能力。

4、共享性

教师活动:提问:刚才老师讲述给同学们的这些事例,讲过以后是不是老师就会

忘记了,这些信息就会丢失不见了?

学生活动:回答问题。

教师活动:信息经过传递以后,并不会消失或者损失。总结信息的共享性(板

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