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文档简介

线程应用单元八目录CONTENTS123多线程创建和使用线程线程控制线程死锁和协作目录CONTENTS5共享数据48.2创建和使用线程

创建和使用线程,就是要让这个线程完成一些特定的功能。在Java中,提供了java.lang.Thread类来完成多线程的编程,这个类也提供了大量的方法方便我们操作线程。我们编写一个线程类时,可以继承自这个Thread类,完成线程的相关工作。

如果我们编写的线程类要继承其他类,但Java又不支持多继承,所以java还提供了另外一种创建线程的方式,即实现Runnable接口。8.2.1创建线程类

如果线程类直接继承Thread类,其代码结构大致如下:。class类名extendsThread{ //属性 //其他方法 publicvoidrun(){ //线程需要执行的核心代码 }}

可以看出,一个线程的核心代码需要写在run()方法里。也就是说,当线程从就绪状态,通过调度程序分配CPU资源,进入运行状态后,执行的代码即为run()方法里面的代码。8.2.1创建线程类

如果线程类直接继承Thread类,其代码结构大致如下:。class类名implementsRunnable{

//属性

//其他方法

publicvoidrun(){

//线程需要执行的核心代码

}}

和继承Thread类非常类似,实现Runnable接口的线程类也需要编写run()方法,将线程的核心代码置于该方法中。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,通过Thread类的构造函数来创建线程类。类名对象名=new类名();Thread线程对象名=newThread(对象名);8.2.2多线程使用示例代码——分别使用继承Thread类和实现Runnable接口两种方式创建了两个线程类,并通过调用start()方法启动线程:publicclassTestThread{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{Threadtl=newMyThreadl();MyThread2mt2=newMyThread2();Threadt2=newThread(mt2);t1.start();t2.start();}}//继承自Thread类创建线程类classMyThreadlextendsThread{privateinti=0;//无参构造方法,调用父类构造方法设置线程名称publicMyThreadl(){super("我的线程1");}//通过循环判断,输出10次,每次间隔0.5秒publicvoidrun(){try{while(i<10){System.out.println(this,getName()+"运行第"+(i+1)+"次");i++;//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)sleep(500);}}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}}}//实现Runnable接口创建线程类classMyThread2implementsRunnable{Stringname="我的线程2";pub

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