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文档简介

AutoCAD绘图基础知识日期:2012.12.28功能概述

AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用计算机辅助绘图与设计软件包,具有功能强大、易于掌握、使用方便、体系结构开放等特点,能够绘制平面图形与三维图形、标注图形尺寸、渲染图形以及打印输出图纸,深受广大工程技术人员的欢迎。AutoCAD自1982年问世以来,已经进行了多次升级,功能日趋完善,已成为工程设计领域应用最为广泛的计算机辅助绘图与设计软件之一。

绘制与编辑图形标注图形尺寸渲染三维图形输出与打印图形AutoCAD的工作空间中文版AutoCAD提供了“二维草图与注释”、“三维建模”和“AutoCAD经典”3种工作空间模式。工具栏菜单栏标题栏绘图区坐标系状态栏命令行窗口AutoCAD经典绘图方法使用菜单使用工具栏使用绘图命令

“绘图”菜单是绘制图形最基本、最常用的方法,可绘制出相应的二维图形。“修改”菜单用于编辑图形,创建复杂的图形对象。工具栏中的每个工具按钮都与菜单栏中的菜单命令对应,单击按钮即可执行相应的绘图命令如下图分别为“绘图”工具栏和“修改”工具栏。使用绘图命令也可以绘制图形,在命令提示行中输入绘图命令,按Enter键,并根据命令行的提示信息进行绘图操作。这种方法快捷,准确性高,但要求掌握绘图命令及其选择项的具体功能。坐标系与视口在绘图过程中常常需要使用某个坐标系作为参照,拾取点的位置,以便精确定位某个对象。AutoCAD提供的坐标系可以用来准确地设计并绘制图形。当需要观察图形的整体效果时,仅使用单一的绘图视口已无法满足需要。此时,可使用AutoCAD的平铺视口功能,将绘图窗口划分为若干视口。

修改用户坐标系(UCS)三维视图(视图→三维视图→西南等轴测)视口(视图→视口→新建视口)三维坐标视口栅格、捕捉模式、正交模式、对象捕捉“栅格”是一些标定位置的小点,起坐标纸的作用,可以提供直观的距离和位置参照;

“捕捉”用于设置鼠标光标移动的间距。

正交模式可方便地绘制出与当前X轴或Y轴平行的线段。

对象捕捉功能可迅速、准确地捕捉到端点、圆心等某些特殊点,从而精确地绘制图形。栅格捕捉模式正交模式对象捕捉直线、射线和构造线图形由对象组成,可以使用定点设备指定点的位置或者在命令行输入坐标值来绘制对象。在AutoCAD中,直线、射线和构造线是最简单的一组线性对象。

直线(LINE)射线(RAY)构造线(XLINE)直线射线构造线绘制矩形、倒角与正多边形利用菜单(绘图)、指令或者工具栏可绘制矩形、倒角、正多边形。

矩形(REC)倒圆角

(F→R→输入半径→选择对象)

倒斜角(CHA→D→输入距离→选择对象)

正多边形(POL)矩形倒斜角正多边形倒圆角圆、圆弧、椭圆、椭圆弧利用菜单(绘图)、工具栏或者指令可绘制圆(C)、圆弧(ARC)、椭圆和椭圆弧(EL)。多线、多段线、样条曲线多线是一种由多条平行线组成的组合对象,多线常用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。多段线是作为单个平面对象创建的相互连接的线段序列。样条曲线是一种通过或接近指定点的拟合曲线,适于表达具有不规则变化曲率半径的曲线。绘制多线(MLINE)(格式→多线样式,绘图→多线)编辑多线(MLEDIT)(修改→对象→多线)多段线(PLINE)(绘图→多段线)编辑多段线(PEDIT)(修改→对象→多段线)样条曲线(SPLINE)(绘图→样条曲线)编辑样条曲线(SPLINEDIT)(修改→对象→样条曲线)多线多段线样条曲线编辑二维图形对象在对图形进行编辑操作之前,首先需要选择要编辑的对象。AutoCAD用虚线亮显所选的对象,这些对象就构成选择集。选择集可以包含单个对象,也可以包含复杂的对象编组。

常见的二维图像编辑方法如下:

移动(MO)(修改→移动)复制(CO)(修改→复制

旋转(RO)(修改→旋转)

缩放(SC)(修改→缩放)

镜像(MI)(修改→镜像)阵列(修改→阵列→矩形阵列、路径阵列、环形阵列)打断(BREAK)(修改→打断)

合并(JOIN)(修改→合并)图案填充

图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。

图案填充(绘图→图案填充)渐变色填充(绘图→渐变色)文字和表格文字对象是AutoCAD图形中很重要的图形元素,是机械制图和工程制图中不可缺少的组成部分。在一个完整的图样中,通常都包含一些文字注释来标注图样中的一些非图形信息。例如,机械工程图形中的技术要求、装配说明,以及工程制图中的材料说明、施工要求等。另外,在AutoCAD中,使用表格功能可以创建不同类型的表格,还可以在其他软件中复制表格,以简化制图操作。插入文字(绘图→文字→单行文字、多行文字)插入表格(绘图→表格)尺寸标注规范在机械制图或其他工程绘图中,一个完整的尺寸标注应由标注文字、尺寸线、尺寸界线、尺寸线的端点符号及起点等组成。AutoCAD提供了十余种标注工具以标注图形对象,使用它们可以进行角度、直径、半径、线性、对齐、连续、圆心及基线等标注。尺寸标注基本步骤在AutoCAD中对图形进行尺寸标注的基本步骤如下:创建标注专用图层(格式→图层)创建标注专用文字样式(格式→文字样式)设置标注样式(标注→标注样式)打开对象捕捉等功能辅助标注长度型尺寸标注长度型尺寸标注用于标注图形中两点间的长度,可以是端点、交点、圆弧弦线端点或能够识别的任意两个点。在AutoCAD中,长度型尺寸标注包括多种类型,如线性标注、对齐标注、弧长标注、基线标注和连续标注等。

线性标注对齐标注弧长标注基线标注连续标注半径、直径和圆心标注在AutoCAD中,可以使用“标注”菜单中的“半径”、“直径”与“圆心”命令,标注圆或圆弧的半径尺寸、直径尺寸及圆心位置。半径标注折弯标注直径标注圆心位置角度、折弯线、坐标标注在AutoCAD中,可以使用角度标注及其他类型的标注功能,对图形中的角度、坐标等元素进行标注。角度标注折弯线性标注坐标标注块与外部参照在AutoCAD中,使用块可以提高绘图速度、节省存储空间、便于修改图形并能够为其添加属性。AutoCAD提供了插入DWG、DWF、DGN参考底图的功能。参考底图与块的区别是:块是成为当前图形的一部分。外部参照被插入的信息并不直接加入到主图形中,主图形只是记录参照的关系。创建块(绘图→块→创建)插入块(插入→块)存储块(WBLOCK)插入参考底图(插入→DWG、DWF、DGN参考底图)查询图形对象信息在创建图形对象时,系统不仅在屏幕上绘出该对象,还包含对象的X、Y、Z坐标值等属性,如圆心或直线端点坐标等。通过查询对象,可从这些数据中获取有用的信息。查询坐标值(ID)(工具→查询→点坐标)查询距离(MEA)(工具→查询→距离)查询面积(AREA)(工具→查询→面积)列表对象信息(LIST)(工具→查询→列表)面域面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。

因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同,如下图所示为选中圆与圆形面域时的效果。图形转换为面域(REG)(绘图→面域)面域的三维操作在三维坐标系中,可对面域进行三维操作。常见的三维操作包括:三维移动、三维旋转、三维阵列、三维对齐。三维移动(3DMO)(修改→三维操作→三维移动)三维旋转

(3DRO)(修改→三维操作→三维旋转)三维阵列(3DAR)(修改→三维操作→三维阵列)三维对齐(3DAL)(修改→三维操作→三维对齐)三维移动三维旋转三维阵列三维对齐三维建模——拉伸、旋转在面域基础上,可以对图形进行三维建模操作。拉伸(EXT)(绘图→建模→拉伸)旋转(REV

)(绘图→建模→旋转)拉伸旋转修改网格线密度为了方便观察三维图形,可以修改网线密度。沿着旋转方向的网格线由SURFTAB1分段,而沿着转轴方向的网格线由SURFTAB2分段。实体表面的网格线数量由ISOLINES控制。修改曲面网线密度(SURFTAB1、

SURFTAB2)修改实体表面网线密度(ISOLINES

)重绘指令(RE)三维建模——扫掠、放样扫掠表示通过沿路径二维或三维曲线来创建三维实体或曲面;放样表示数个横截面之间的空间中创建三维实体或曲面。扫掠(SWEEP)(绘图→建模→扫掠)放样(LOFT

)(绘图→建模→放样)扫掠放样三维建模——长方体、圆锥、圆柱、球、圆环、棱锥利用绘图→建模菜单可以直接绘制长方体、圆锥、圆柱、球、圆环、棱锥。长方体(BOX)圆锥(CONE)圆柱(CYL)球(SPHERE)圆环(TOR)棱锥(PYR)长方体圆锥球圆柱圆环棱锥三维实体布尔运算布尔运算是数学上的一种逻辑运算。在AutoCAD中绘图时使用布尔运算,可以提高绘图效率,尤其是在绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象,则无法使用布尔运算。并集(UNI)(修改→实体编辑→并集)差集(SUBTRACT)(修改→实体编辑→差集)交集(INTERSECT)(修改→实体编辑→交集)交集差集并集实例——绘制弯管接头修改网格密度:SURFTAB1=12,SURFTAB2=12,IOSLINES=10;绘制底面圆心(0,0,0),顶面圆心(0,0,40),半径20的圆柱;绘制底面圆心(0,0,30),顶面圆心(0,0,40),半径25的圆柱绘制底面圆心(0,0,0),顶面圆心(40,0,0),半径20的圆柱;绘制底面圆心(30,0,0),顶面圆心(40,0,0),半径25的圆柱;绘制球心(0,0,0),半径20的球;对所有实体求并集;使用HIDE指令;(重生成不显示隐藏线的三维模型);绘制底面圆心(0,0,0),顶面圆心(0,0,40),半径17.5的圆柱;绘制底面圆心(0,0,0),顶面圆心(40,0,0),半径17.5的圆柱;绘制球心(0,0,0),半径17.5的球;对弯管和半径17.5的球以及半径17.5的圆柱求差集;使用HIDE指令;使用菜单:视图→视觉样式→真实。完成步骤3完成步骤8完成步骤13完成步骤14动态观察、相机、漫游、飞行三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回

温馨提示

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