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文档简介

浙江省机电技师学院职业技能等级认定[复制]动画制作员三级理论知识试卷03

注意事项1、职业道德是指从事一定职业劳动的人们,在长期的职业活动中形成的一种内在的、非强制性的()[单选题]*A.行为机制B.规章制度C.规范行为D.约束机制(正确答案)2、职业道德是一种内在的()[单选题]*A.强制性B.非强制性(正确答案)C.随意性D.自发性3、下列哪个选项不是动画的基本原理之一()[单选题]*A.动态B.形态C.颜色(正确答案)D.时间4、动画中常用的帧数是()[单选题]*A.12帧/秒B.24帧/秒(正确答案)C.30帧/秒D.60帧/秒5、职业道德与人格()[单选题]*A.无关B.密切相关(正确答案)C.有时相关D.无法确定6、下列哪个选项不是动画的制作步骤()[单选题]*A.故事板设计B.动画预览C.角色设计(正确答案)D.渲染输出7、以下哪个动画类型属于传统动画()[单选题]*A.2D动画(正确答案)B.3D动画D动画B.3D动画D动画B.3D动画C.偶动画D.VR动画8、影片镜头画面中只看到角色的头部,这一景别是()。[单选题]*A.中景B.近景C.特写(正确答案)D.中近景9、动画场景中的()是距离镜头最远的一层景。[单选题]*A.前景B.中景C.后景D.背景(正确答案)10、下列哪个选项不是常见的动画特效()[单选题]*A.爆炸效果B.烟雾效果C.镜头晃动(正确答案)D.闪电效果11、下列哪个选项不是动画角色设计的要素()[单选题]*A.外貌特征B.服装风格C.个性特点D.家庭背景(正确答案)12、以下哪个软件主要用于2D动画制作()[单选题]*A.BlenderB.UnityC.Flash(正确答案)D.Zbrush13、拟真动画主要用于以下哪个领域()[单选题]*A.游戏开发B.影视制作(正确答案)C.广告制作D.虚拟现实14、职业道德的提高与个人的利益()[单选题]*A.无关B.密切相关(正确答案)C.有时相关D.无法确定15、在角色的口型动作中,()的嘴部张开幅度最小。[单选题]*A.口型(正确答案)B.D口型D口型D口型C.E口型D.F口型16、色彩校正在动画后期合成中的作用是什么?()[单选题]*A.改变场景氛围B.提高画面清晰度C.校准颜色以匹配不同素材(正确答案)D.增加画面特效17、职业道德从一个侧面反映人的()[单选题]*A.知识水平B.技能水平C.身体素质D.整体道德素质(正确答案)18、“一拍二”代表同样的画面需要重复拍摄两次,那么一秒钟动画需要()张画面。[单选题]*A.6B.8C.12(正确答案)D.2419、动画片《哪吒之魔童降世》是哪个国家的作品()[单选题]*A.日本B.韩国C.中国(正确答案)D.美国20、摄影机在场景中作水平、垂直方向的位移称之为()。[单选题]*A.推镜头B.拉镜头C.移镜头(正确答案)D.摇镜头21、动画片《寻梦环游记》讲述了一位少年追寻音乐梦想的故事,该片的故事背景是在哪个国家()[单选题]*A.美国B.墨西哥(正确答案)C.日本D.法国22、故事板是动画制作中的重要工具,用于描述故事的节奏、镜头变换和角色动作等。以下哪项不是故事板的基本元素()[单选题]*A.线条B.色彩C.文字D.音效(正确答案)23、以下哪个不是二维动画常见的类型()[单选题]*A.手绘动画B.偶像动画C.数码动画(正确答案)D.补间动画24、鸟类运动规律是指鸟类在飞行和行走过程中的特点和动作规律。以下哪项不属于鸟类的运动规律()[单选题]*A.翅膀的摆动B.脚部的踏步C.头部的摆动(正确答案)D.尾部的摆动25、脊椎动物运动是指脊椎动物在行走、奔跑或跳跃等过程中的动作表现。以下哪项不属于脊椎动物的运动特点()[单选题]*A.腿部的伸展和收缩B.身体的弯曲和伸展C.头部的摇晃和摆动(正确答案)D.尾部的卷曲和摆动26、在动画制作中,常用的景别之一是“海滩”。以下哪项描述最符合海滩的特征()[单选题]*A.高楼大厦林立B.沙滩、海浪和蓝天白云(正确答案)C.宇宙航天站D.魔法森林27、故事板中的“镜头”是指:()[单选题]*A.描述场景变化的画面(正确答案)B.描述角色动作的画面C.描述对话的画面D.描述音效的画面28、以下哪种类型的动画属于补间动画()[单选题]*A.使用逐帧动画的手绘动画B.使用复杂的3D建模和渲染的动画(正确答案)C.使用骨骼动画的游戏动画D.使用关键帧和中间帧计算的动画29、鸟类飞行时翅膀的摆动频率与速度之间的关系是()[单选题]*A.频率越高,速度越慢B.频率越低,速度越慢(正确答案)C.频率与速度无关D.频率和速度呈正相关关系30、脊椎动物奔跑时的前后腿协调运动是为了()[单选题]*A.增加奔跑的稳定性(正确答案)B.增加奔跑的速度C.减少奔跑时的能量消耗D.减少奔跑时的摩擦力31、场景构图中常用到“黄金分割比”,黄金分割比数是()。[单选题]*A.1:3B.1:6C.1:1.618(正确答案)D.1:832、下哪项属于二维动画中常见的角色设计要素()[单选题]*A.音效B.音乐C.形象(正确答案)D.情节33、故事板中的“节奏”是指()[单选题]*A.描述角色的运动速度B.描述剧情的推进速度(正确答案)C.描述画面的明暗变化D.描述对话的快慢节奏34、下哪项不属于二维动画中常见的补间动画技术()[单选题]*A.运动模糊B.形变动画C.骨骼动画D.逐帧动画(正确答案)35、文件的命名长度不能超过()个英文字母。[单选题]*A.255B.256C.258(正确答案)D.25736、动物的游泳动作中,尾巴的摆动起到的作用是()[单选题]*A.推动身体向前(正确答案)B.保持平衡C.调整游泳方向D.增加速度37、动画制作中,常用的景别之一是“森林”。以下哪项描述最符合森林的特征()[单选题]*A.高楼大厦林立B.草原、树木和小溪(正确答案)C.宇宙航天站D.魔法城堡38、故事板中的“镜头变换”是指()[单选题]*A.描述场景的透视变化(正确答案)B.描述角色的尺寸变化C.描述画面的明暗变化D.描述音效的变化39、以下哪种类型的动画属于三维动画()[单选题]*A.使用逐帧动画的手绘动画B.使用复杂的3(正确答案)D建模和渲染的动画C.使用骨骼动画的游戏动画D.使用关键帧和中间帧计算的动画40、鸟类在起飞时,翅膀的摆动方式是:()[单选题]*A.快速上扬B.快速向前挥动C.快速向下挥动(正确答案)D.快速上下摆动41、脊椎动物奔跑时,身体的弯曲和伸展动作是为了()[单选题]*A.增加奔跑的灵活性(正确答案)B.增加奔跑的速度C.减少奔跑时的能量消耗D.减少奔跑时的摩擦力42、二维动画中,下列哪项是用于制作角色动作的基本技术()[单选题]*A.色彩调整B.阴影渲染C.帧动画(正确答案)D.物理模拟43、故事板中,下列哪项是用于传达角色情绪和表情的重要元素()[单选题]*A.背景音乐B.色彩搭配(正确答案)C.动画速度D.角色台词44、动画制作中,下列哪项是用于制作特殊效果和场景转换的技术()[单选题]*A.镜头变焦(正确答案)B.尺寸缩放C.像素模糊D.色彩对比45、鸟类飞行中,下列哪项是用于调整飞行方向的动作()[单选题]*A.翅膀摆动B.尾巴摆动C.身体侧倾(正确答案)D.脚爪抓地46、脊椎动物奔跑中,下列哪项是用于增加稳定性和减少摇摆的动作?()[单选题]*A.脚部着地(正确答案)B.头部前倾C.身体躯干扭动D.尾巴摆动47、以下哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。()[单选题]*A.《小蝌蚪找妈妈》B.《九色鹿》C.《大闹天宫》(正确答案)D.《三个和尚》48、计算机图像文件格式中,可包括图层、通道和颜色模式等信息的图像文件格式是().[单选题]*A.GIFB.BMPC.PSD(正确答案)D.PDF49、网页图像、多媒体图像文件分辩率一般有()就够了。[单选题]*A.32dpiB.72dpi(正确答案)C.150dpiD.300dpi50、()是一种带压缩的图像文件格式,其压缩率是目前各种图像格式中最高的,但存在一定程度的失真,在制作印刷品时一般不要选择此格式。[单选题]*A.PSDB.TIFC.BMPD.JPG(正确答案)51、在PC机上的数字图像有两大类,其中一种图像形式与分辨率无关,可以将任何图元进行任意地放大或缩小,而不影响其清晰度与光滑度的是()。[单选题]*A.位图B.点阵图C.矢量图(正确答案)D.光栅图52、非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。()[单选题]*A.《阿拉丁》B.《幻想曲》(正确答案)C.《海力克斯》D.《花木兰》53、色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。()[单选题]*A.纯度B.明暗层次(正确答案)C.制作成本D.色相54、动画角色从停止状态进入动作时,通常都伴有一些预示性的准备动作,我们称之为()动作。[单选题]*A.静止B.预备(正确答案)C.缓冲D.停顿55、()能清晰地反映出动作每一个姿势的拍摄时间和拍摄顺序,是拍摄动画的根本依据。[单选题]*A.摄影表(正确答案)B.安全框C.轨目D.规格框56、在动画后期合成中,动态跟踪主要用于什么?

。()[单选题]*A.调整画面比例B.修复拍摄错误C.匹配移动元素(正确答案)D.提高画面质量57、形式是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为_____的艺术效果。()[单选题]*A.内在B.表层(正确答案)C.完整D.特殊58、简化是动画设计的基本特征之一,而____是更高层次的简化。()[单选题]*A.复杂化B.符号化C.性格化D.纯化(正确答案)59、在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和____效果。()[单选题]*A.幽默B.夸张(正确答案)C.不协调D.戏剧60、剪影是指造型的外轮廓线所构成的______影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式。()[单选题]*A.层次化B.平面化(正确答案)C.立体化D.复杂化61、电脑上色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配比比例的指定,对电脑上色的制作方法是根据设计确定的彩度与明度用_____值表示。(D)[单选题]*A.CMYKB.SHBC.LabD.RGB(正确答案)62、色调是具有很强表现力的____语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。()[单选题]*A.程序化B.格式化C.视觉化(正确答案)D.规定化63、____是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。()[单选题]*A.散点透视法B.焦点透视法(正确答案)C.平面透视法D.立体透视法64、在动画前期制作中,哪个阶段主要确定动画的整体风格和调性?()[单选题]*A.概念设计阶段(正确答案)B.剧本创作阶段C.分镜头设计阶段D.原画设计阶段65、下列选项中哪一个不是设定场景构成元素需要考虑的。()[单选题]*A.戏的需要B.角色的需要C.气氛的需要D.声音的需要(正确答案)66、放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿____的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。()[单选题]*A.1:1(正确答案)B.4:5C.16:9D.3:467、人物在奔跑时中,常规下身体重心是()的。[单选题]*A.后倾B.居中C.前倾(正确答案)D.随身体变化68、动作设计是指对动画中的角色的____状态进行设计。()[单选题]*A.运动(正确答案)B.静止C.声音D.=表情69、______是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实表现得一种风格,是力图尊重自然和接近自然的描述。()[单选题]*A.装饰B.抽象C.写意D写实(正确答案)70、____是以单纯、简洁的造型为基础的,其目的是为了强调造型特征的认知度。()[单选题]*A.单纯化B.复杂化C.符号化(正确答案)D.夸大化71、色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本身吸收和反射_______的结果。()[单选题]*A.声波B.光波(正确答案)C.颜色D.气味72、依照情节的发展和观众注意力,把一个个镜头合乎逻辑的、有节奏地连接起来,使观众了解一件事物的发展,这种技巧被称为电影().[单选题]*A.情节B.场面调度C.镜头D.蒙太奇(正确答案)73、动画前期制作中,剧本创作的主要目的是什么?()[单选题]*A.确定动画的美术风格B.讲述故事并吸引观众(正确答案)C.确定动画的技术实现方式D.设计角色的动作和表情74、动画造型与其它绘画造型艺术的不同之处,在于它是_____的展示表现。()[单选题]*A.多体面(正确答案)B.单一体面C.正面D.背面75、分镜头台本在动画前期制作中的作用是什么?()[单选题]*A.确定每个镜头的具体画面内容(正确答案)B.确定动画的音效和音乐C.确定动画的时长和节奏D.确定动画的角色设计76、动画造型中,以物为角色的造型均离不开_______这一基本特征。()[单选题]*A.性格化B.特殊化C.复杂化D.拟人化(正确答案)77、双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,传达出“____〞的概念。()[单选题]*A.平面B.立体(正确答案)C.剪影D.透视78、__________是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,是绘画艺术领域中一种独立的表现手段和艺术样式。()[单选题]*A.素描(正确答案)B.速写C.构成D.图案79、_________是写实素描的基础?()[单选题]*A.意向素描B.人体素描C.明暗素描D.写实素描(正确答案)80、没有任何一种物体会突然停止,物体的运动是一个部分接着一个部分的()[单选题]*A.及呈像方式B.关键动作法C.连贯动作法D.跟随动作与重叠动作(正确答案)81、结构式素描的基本特征是注意对事物__________的把握。()[单选题]*A.线条B.构造(正确答案)C.体面D.本质82、下列不属于图案的“三化〞的是()[单选题]*A.造型的程序化B.色彩的装饰化C.构图的理想化D.表现的多样化(正确答案)83、下列不属于无色系统的色彩是()[单选题]*A.黑B.白C.灰D.棕(正确答案)84、_________是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。()[单选题]*A.外形B.骨骼(正确答案)C.纹样D.肌理85、__________也称均齐,是同形同量的组合,体现出秩序、排列的安定感。()[单选题]*A.对称(正确答案)B.平衡C.反复D.条理86、______是指构成纹样的形、色、质等因素间形成的差异,是构成图案变化的表现形式之一。()[单选题]*A.调和B.对比(正确答案)C.节奏D.韵律87、色彩的基本属性是()[单选题]*A.色调、明度、纯度B.色相、明度、纯度(正确答案)C.色相、明度、亮度D.色调、明度、亮度88、动画片中活动形象在画面上的活动范围和位置是()。[单选题]*A.关键帧B.时间C.空间(正确答案)D.张数89、在造型要素中,最基本的三个要素是__________。()[单选题]*A.点、线、色彩B.图形、色彩、形式C.点、线、面(正确答案)D.点、线、形式90、在24色相环中,直径相对的色彩被称为()[单选题]*A.补色(正确答案)B.对比色C.间色D.相邻色91、在动画前期制作中,角色设计的主要任务是什么?()[单选题]*A.确定角色的性格特点和背景故事B.设计角色的外貌和服装(正确答案)C.确定角色的动作和表情D.确定角色的声音和台词92、画面合成的主要目的是什么?()[单选题]*A.提高帧率B.增加画面亮度C.将多个元素融合成一个连贯的场景(正确答案)D.改变场景氛围93、动画剧本情节的组织和安排分为、戏剧式、散文式、小说式其依据是按照()。[单选题]*A.人物关系B.线索安排C.叙事时空D.美学特征(正确答案)94、禽类动物走路动作的规律中()。[单选题]*A.双脚前后交替运动,身体略向左右摇摆(正确答案)B.双脚前左右替运动,身体略向左右摇摆C.双脚前后交替运动,身体略向前后摇摆D.双脚左右交替运动,身体略向左右摇摆95、一般人体身高比例是__________个头。()[单选题]*A.七(正确答案)B.九C.五D.十96、以下哪个软件不是专门用于动画后期合成的?()。[单选题]*A.AdobeAfterEffectsB.NukeC.Houdini(正确答案)D.Fusion97、动画前期制作中,背景设计的目的是什么?().[单选题]*A.为动画提供合适的场景和环境(正确答案)B.确定动画的色彩和色调C.确定动画的音效和音乐D.设计角色的外貌和服装98、在晴朗的天气下观赏群山〔同一植物〕,会发现近处的山色彩较____,而远处的山色彩较淡。()[单选题]*A.虚B.实(正确答案)C.多D.少99、设定人物在各个剧情的阶段的不同状态是().[单选题]*A.挫折状态B.进展状态(正确答案)C.最终状态D.起始状态100、下列哪一个属于灭点透视__________。()[单选题]*A.色相透视B.线条透视C.等角透视D.平行透视(正确答案)101、人眼在看到物体后,图像会在视网膜停留1/24秒的现象是()。[单选题]*A.视觉暂留原理(正确答案)B.似动现象C.感觉暂留原理D.动态暂留原理102、动画镜头中“原地循环走〞的主要特点是:()[单选题]*A.背景不动、人原地走B.背景向后拉、人原地走(正确答案)C.人原地走、背景向前推D.人向前走、背景不动103、跳跃动作由以下哪几个基本动作组成()[单选题]*A.下蹲、蹬腿、起跳、腾飞、着地(正确答案)B.下蹲、蹬腿、起跳、蜷身、着地C.蹬腿、起跳、蜷身、着地、D.蹬腿、下蹲、起跳、蜷身、着地104、动画片的前期阶段不包括()。[单选题]*A.文学剧本的创作B.分镜剧本的创作C.场景设计D.原画(正确答案)105、动画片中表现多次重复进行的一个动作或一组动作时常采用哪种技法进行绘制()[单选题]*A.循环动作(正确答案)B.连接动作C.复合动作D.加速动作106、循环动作主要有哪两种形式()[单选题]*A.单循环动作和重复动作B.单循环动作和多套循环动作(正确答案)C.重复动作和组合动作D.多套循环动作和简单动作107、宫崎俊在国际动漫中的创举-—创造了动画影像新景观的作品是().[单选题]*A.《千与千寻的神隐》B.《风之谷》(正确答案)C.《森林大敌》D.《新宝岛》108、以下哪些特点不是在人跑步中出现的()[单选题]*A.一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路B.双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程C.身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大D.双臂的摆动幅度小于正常走路(正确答案)109、眉头、双眼、口角等部位的表情呈现下挂状,这是这是哪种表情的特征()[单选题]*A.欢笑B.愤怒C.悲哀(正确答案)D.吃惊110、画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“F〞“L〞由几个口型组成()[单选题]*A.一个口型(正确答案)B.二个口型C.三个口型D.四个口型111、以下哪些特点不是在兽类动物走路中出现的()[单选题]*A.前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲B.四条腿两分两合形成一个完整的步子C.走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化D.走动是身体没有高低变化(正确答案)112、大型的动画公司知名企业几年几十年经营历史说明,质量第一、信誉第一、()是企业维系生命的法宝。()[单选题]*A.经济利益B.经济发展C.经营手段D.诚信服务(正确答案)113、兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()[单选题]*A.下蹲动作、腾空动作、落地动作(正确答案)B.直立动作、腾空动作、落地动作C.腾空动作、直立动作、落地动作D.下蹲动作、腾空动作、直立动作、114、动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为()[单选题]*A.变形表现法B.运动线表现法C.基本动作表现法D.拟人化表现法(正确答案)115、以下哪些特点不是鸡的动作中出现的()[单选题]*A.鸡在走路时双脚交替运动B.抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头C.身体随着走动而稍微左右摇摆D.走动时的鸡爪没有变化(正确答案)116、以下哪些特点不是鸭、鹅游水动作中出现的()[单选题]*A.脚逆水下划蹼撑开,动作有力且呈外弧线状B.脚向前收回时蹼紧缩沿内弧线运动C.鸭、鹅游水动作柔和D.尾部稍微左右摆动(正确答案)117、以下哪些特点不是大鱼动作中出现的()[单选题]*A.大鱼游动线路为弧度较大的曲线B.缓慢常常将身体停在水中不动,只划动鱼鳍C.大鱼游动动作短促、灵活、多变D.大鱼游动线路为弧度不大的曲线(正确答案)118、漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。()[单选题]*A.美洲B.欧洲(正确答案)C.亚洲D.澳洲119、()可以创造出不同的时空关系。[单选题]*A.漫画分格(正确答案)B.漫画构图C.漫画线条D.漫画色彩120、在动画制作的中期阶段,以下哪个步骤不是必须的?()[单选题]*A.角色建模B.角色绑定C.角色动画D.角色概念设计(正确答案)121、1873年,穆布里奇发明了(),史称“第一架动态影像放映机〞。[单选题]*A.西洋镜B.魔术幻灯C.摄影机D.变焦实用镜(正确答案)122、以下哪个不是动画前期制作的阶段?()。[单选题]*A.剧本创作B.分镜头设计C.原画设计D.后期剪辑(正确答案)123、动画合成的基本原理主要包括哪些方面?()。[单选题]*A.色彩校正(正确答案)B.画面合成C.特效添加D.所有以上内容124、在动画中期制作中,哪个环节涉及到将静态的场景设计转化为动态的背景?()。[单选题]*A.场景建模B.场景动画(正确答案)C.场景渲染D.场景概念设计125、动画中期制作中,如何保证动画的流畅性和自然性?()。[单选题]*A.增加关键帧的数量B.减少动画的帧率C.使用插值技术(正确答案)D.简化角色的动作设计126、2005的法国戛纳电影节上,()的《魔比斯环》吸引了全世界的眼光。[单选题]*A.美国B.日本C.中国(正确答案)D.法国127、()产生于电影之前。[单选题]*A.动画(正确答案)B.漫画C.动漫D.卡通128、在动画制作的中期阶段,哪个环节主要负责将角色设计转化为具体的动画表现?()[单选题]*A.角色建模B.角色绑定C.角色动画(正确答案)D.角色渲染129、美国人伊尔·赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。[单选题]*A.黑白胶片B.塑料片C.赛璐珞胶片(正确答案)D.宣纸130、在动画制作的中期阶段,角色绑定是指什么?。()[单选题]*A.确定角色的动作和表情B.将角色模型与骨骼系统相关联(正确答案)C.为角色添加服装和道具D.确定角色的运动轨迹131、()风格动画的特点是“似与不似之间〞.[单选题]*A.写实B.抽象C.写意(正确答案)D.具象132、平面动画和立体动画属于()[单选题]*A.电脑动画B.沙动画C.现代动画D.传统动画(正确答案)133、平行透视又称()[单选题]*A.一点透视(正确答案)B.两点透视C.三点透视D.四点透视134、倾斜透视又称()[单选题]*A.一点透视B.两点透视C.三点透视(正确答案)D.四点透视135、在色相环中,_________明度最低()[单选题]*A.黄色B.绿色C.蓝色D.紫色(正确答案)136、________是指在图案的构成中,求得形、色、质等等因素的同一或近似,以达到舒适、完整、统一的整体美感效果。()[单选题]*A.调和(正确答案)B.对比C.节奏D.韵律137、色彩中的复色又称为__________。()[单选题]*A.中性色B.中差色C.第2次色D.第3次色(正确答案)138、在动画中期制作中,关键帧的作用是什么?。()[单选题]*A.确定动画的整体风格B.控制动画的时长和节奏C.展示角色在特定时间点的动作和状态(正确答案)D.确定动画的背景和场景139、动画片导演与故事片导演最明显的区别是()[单选题]*A.编写剧本B.绘画功底(正确答案)C.后期制作D.镜头处理140、在动画后期合成中,哪个步骤通常最先进行?()[单选题]*A.剪辑(正确答案)B.色彩校正C.特效添加D.音频调整141、(×)动画中期制作中,描线是为了增加画面的细节和复杂性,对动画的整体效果没有显著影响。[填空题]*_________________________________142、(√)2D动画是指在二维平面上制作的动画。[填空题]*_________________________________143、(×)在动画后期合成中,为了追求视觉效果,可以忽视画面的真实性和逻辑性。[填空题]*_________________________________144、(×)在动画后期合成中,可以使用未经授权的音乐或图像素材。[填空题]*_________________________________145、(√)动画预览可以帮助制作员检查动画效果。[填空题]*_________________________________146、(√)动画中的缓动函数可以调整动画的速度变化。[填空题]*_________________________________147、(√)角色设计是动画制作的第一步。[填空题]*_________________________________148、(√)3D动画常用于游戏开发和虚拟现实领域。[填空题]*_________________________________149、(√)动画特效可以增加动画的视觉冲击力。[填空题]*_________________________________150、(×)建模和动画是两个独立的过程,建模完成后才开始进行动画制作。[填空题]*_________________________________151、(×)特写富于戏剧性,冲击力强,表现气质,表现人物性格和情感。[填空题]*_________________________________152、(×)动画后期合成师在制作过程中,可以随意更改客户的原始素材。[填空题]*_________________________________153、(√)在动画前期制作中,故事板是用来展示最终动画效果的。[填空题]*_________________________________154、(√)在动画中期合成中,音效合成是将各种声音元素融合到一起,形成完整的音轨。[填空题]*_________________________________155、(×)在动画中期制作中,特效制作只是简单的添加一些光效和火焰等视觉效果,对剧情发展没有影响。[填空题]*_________________________________156、(×)在动画前期制作中,场景设计只涉及到背景画面的绘制,与角色设计无关[填空题]*_________________________________157、(√)鸟类在飞行过程中主要依靠翅膀的摆动产生推力。[填空题]*_________________________________158、(√)脊椎动物运动的基本原理是通过肌肉的收缩和伸展来驱动关节的运动。[填空题]*_________________________________159、(×)在动画制作中,色彩的使用主要是为了美观和装饰,对剧情发展没有影响。[填空题]*_________________________________160、(√)二维动画中,角色的动作可以使用帧动画技术实现。162[单选题]*<tablestyle='border-top:1pxsolid;border-left:1pxsolid;'><tr><tdstyle='border-bottom:1pxsolid;border-right:1pxsolid;'>得分</td><tdstyle='border-bottom:1pxsolid;border-right:1pxsolid;'></td></tr><tr><tdstyle='border-bottom:1pxsolid;border-right:1pxsolid;'>评分人</td><tdstyle='border-bottom:1pxsolid;border-right:1pxsolid;'></td></tr></table>(正确答案)三、多选题(第161题~第180题,每题1分,共20分。)161、以下哪些行为体现了动画制作员的职业道德?()*A.严格遵守动画制作流程和规范,确保作品质量(正确答案)B.在制作过程中追求个人创意,忽视团队协作C.保护知识产权,不抄袭、不盗用他人作品(正确答案)D.制作含有违法、低俗、暴力等不良内容的动画E.对观众负责,传递积极、健康的价值观(正确答案)162、以下哪些属于动画制作的基本流程?()*A.故事板制作(正确答案)B.角色设计(正确答案)C.场景构建(正确答案)D.音效设计(正确答案)E.后期剪辑(正确答案)163、以下哪些软件常用于动画制作?()*A.AdobeAnimate(正确答案)B.Maya(正确答案)C.Blender(正确答案)D.PhotoshopE.3dsMax(正确答案)164、动画制作中,哪些因素会影响动画的质量?()*A.故事情节的吸引力(正确答案)B.角色的形象设计(正确答案)C.画面的流畅性(正确答案)D.音效

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