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文档简介

19/26增强现实界面设计第一部分增强现实界面设计原则 2第二部分增强现实交互模式 4第三部分增强现实内容锚定技术 7第四部分增强现实信息可视化 9第五部分增强现实用户研究 11第六部分增强现实可用性测试 14第七部分增强现实设计伦理 17第八部分增强现实未来趋势 19

第一部分增强现实界面设计原则关键词关键要点知觉清晰

1.避免杂乱和过度拥挤,确保虚实环境的清晰可见性。

2.适当地使用视觉提示,引导用户专注于重要的信息。

3.提供反馈机制,让用户理解他们的交互和环境变化。

直观交互

1.采用与现实世界交互相似的直观手势和操作。

2.提供清晰的视觉和触觉反馈,增强交互的自然性和沉浸感。

3.优化触摸点和热区,确保用户轻松交互。

信息层次

1.分层显示信息,优先显示最相关和关键的信息。

2.使用动画、过渡和深度提示,创建视觉层次感。

3.根据环境和用户任务调整信息呈现,优化可用性。

上下文相关性

1.根据用户位置、环境和个人偏好定制AR界面。

2.利用传感器数据和机器学习算法,为用户提供量身定制的体验。

3.整合外部信息来源,在AR环境中提供上下文丰富的信息。

美学考虑

1.遵循美学原则,创建视觉上吸引人和连贯的界面。

2.使用颜色、纹理和图标,增强品牌识别度和用户体验。

3.考虑文化和社会因素,确保AR界面具有广泛的吸引力和包容性。

性能优化

1.优化图形渲染和算法,减少延迟和提高响应能力。

2.管理资源分配,确保AR体验平稳运行。

3.定期进行性能测试,识别并解决影响用户体验的瓶颈。增强现实界面设计原则

1.实时性和相关性

*实时显示与用户周围环境相关的信息,增强沉浸感和实用性。

*基于位置和传感器数据,在用户眼前显示与现实环境相匹配的数字内容。

2.无缝集成

*数字内容与现实环境无缝融合,营造身临其境的体验。

*使用透明度、遮挡和投影等技术,将数字元素融入物理空间。

3.环境敏感性

*界面元素根据周围环境进行调整和优化。

*考虑光线条件、物体尺寸和物体移动,以确保数字内容的可视性。

4.最小化认知负荷

*使用熟悉的图标、符号和手势,以减少用户的学习曲线。

*专注于提供最必要的信息,避免界面混乱或分散注意力。

5.可定制性

*允许用户根据自己的喜好个性化界面。

*提供调整字体、颜色和布局的选项,以满足个人偏好。

6.可访问性

*确保界面对所有用户(包括残疾人)都能访问。

*提供替代文本、图像描述和音频提示,以支持不同的感官能力。

7.沉浸式体验

*使用三维模型、动画和交互元素,让用户感觉身临其境。

*营造一种身处数字内容之中的错觉,增强参与感。

8.上下文感知

*根据用户的活动、位置和个人资料,提供有针对性的信息。

*使用机器学习和人工智能,预测用户的需求并个性化体验。

9.尊重隐私

*仅收集和使用必要的用户数据。

*提供明确的隐私政策并征得用户同意,使用敏感信息。

10.性能优化

*优化界面以实现平滑、响应迅速的性能。

*考虑设备限制、网络连接和处理能力,以确保流畅的体验。

11.可持续性

*采用节能技术和优化界面,以减少对环境的影响。

*考虑数字内容的寿命周期,并最大限度地减少电子废弃物。

12.创新和迭代

*不断探索新的技术和方法,以增强增强现实界面的功能和用户体验。

*通过用户反馈和研究进行迭代改进,以满足不断变化的需求。第二部分增强现实交互模式关键词关键要点一、手势交互

1.手势交互利用手部动作和手势来控制增强现实应用;

2.常见的形式包括抓取、拖拽、缩放和旋转物体;

3.手势交互高度直观,减少了对物理输入设备的依赖。

二、语音交互

增强现实交互

增强现实(AR)交互涉及物理现实与计算机生成信息的结合,使用户能够与虚拟对象进行交互,从而增强他们的环境。以下是AR交手动的主要类型:

手势控制

*用手势控制:用户通过手势与AR界面交互,例如点击、捏合和滑动动作。

*基于运动的控制:用户通过身体运动与AR界面交互,例如指向、倾斜和摇动。

语音控制

*语音命令:用户使用语音命令与AR界面交互,例如说“显示更多信息”或“移动对象”。

*自然语言处理:AR系统能够理解和响应用户使用自然语言提出的请求,从而实现更直观和流畅的交互。

眼动追踪

*眼球追踪:AR系统跟踪用户的眼球运动,以推断他们的焦点和兴趣点。

*凝视选择:用户通过凝视虚拟对象或区域进行选择或激活动作。

基于位置的交互

*基于位置的触发:当用户进入或离开预定义位置时,AR系统触发特定动作或提供信息。

*地理围栏:AR系统创建虚拟边界,当用户进入或离开该边界时触发交互或提供内容。

多模态交互

*多模态交互:AR系统结合多种交互模式,例如结合手势控制、语音命令和基于位置的触发。

*上下文感知:AR系统根据用户的位置、环境和活动提供动态和相关的交互体验。

最佳实践

*清晰的视觉指示:使用明确的图形界面和视觉提示来引导用户进行交互。

*可发现性:确保交互选项易于发现和使用。

*最小认知负荷:避免使用复杂的交互,让用户专注于任务。

*上下文相关性:根据用户的位置、环境和活动调整交互。

*可定制性:允许用户根据自己的喜好定制交互体验。

*一致性:在整个AR体验中保持交互模式和导航的一致性。

*可用性测试:通过可用性测试评估交互设计并收集用户的反馈。

案例研究

*宜家Place:用户可以使用手势控制和基于位置的触发在现实环境中放置虚拟家具。

*GoogleLens:用户可以使用语音命令识别物品和获取相关信息。

*MagicLeap:该AR头显使用眼动追踪和手势控制来提供直观和身临其境的用户体验。

未来趋势

*增强现实云:允许AR体验跨设备和位置无缝共享。

*触觉反馈:提供触觉反馈以增强AR体验的真实感。

*基于意图的交互:AR系统能够预测用户的意图并提供主动的交互建议。

*5G:低延迟和高带宽支持更流畅和响应更快的AR交互。

*空间计算:AR系统能够更准确地识别物体和空间,从而实现更复杂的交互。第三部分增强现实内容锚定技术增强现实内容锚定技术

增强现实(AR)内容锚定是一种技术,允许将虚拟内容与现实世界中物理位置锚定,使数字信息与物理空间无缝融合。通过利用锚定技术,AR应用程序可以创建高度沉浸式和交互式的体验,将虚拟对象牢固地固定在物理环境中。

#锚定技术类型

有几种不同的锚定技术,每种技术都适用于不同的用例:

*图像锚定:使用图像识别技术将内容锚定到图像或物体上。此技术适用于识别特定图像或标记,并在这些图像或标记上放置虚拟内容。

*位置锚定:基于设备的位置数据,将内容锚定到特定地理位置。此技术适用于在现实世界中创建位置驱动的体验,例如导航或探索特定区域。

*模型锚定:使用3D模型将内容锚定到物体或环境中。此技术可用于创建与物理世界交互的逼真虚拟对象。

*平面检测:识别并跟踪平面表面,例如桌子或墙壁,以将内容锚定到这些表面上。此技术适用于放置虚拟对象或信息,使其看起来像与物理环境交互一样。

#锚定内容

一旦锚定一个位置,即可放置虚拟内容以增强真实世界。虚拟内容可以包括:

*3D对象:创建逼真的虚拟物体,用户可以与之交互,例如虚拟家具或交互式模型。

*文本和图像:放置文本、图像或其他信息,为用户提供额外的上下文或说明。

*交互式体验:创建游戏或其他互动体验,允许用户与虚拟内容和物理环境互动。

#应用场景

增强现实内容锚定技术在各种应用场景中得到应用,包括:

*零售:在店内体验虚拟产品,或提供产品信息和交互式展示。

*旅游:创建交互式导览,提供有关地标和历史地点的信息。

*教育:在教室或博物馆中创建沉浸式学习体验。

*工业:在制造或维护过程中提供交互式指导和信息。

*医疗保健:用于手术规划、可视化和培训。

#影响因素

影响增强现实内容锚定体验的几个关键因素包括:

*锚定精度:确定虚拟内容与物理位置匹配的准确性。

*追踪稳定性:确保虚拟内容在用户移动时保持锚定在适当的位置。

*性能:确保应用程序能够实时处理锚定和渲染虚拟内容。

*用户体验:设计直观且易于使用的界面,以增强用户的沉浸感。

#趋势和未来发展

增强现实内容锚定技术不断发展,出现了新的趋势和创新:

*多锚定:使用多个锚点来提高内容锚定的准确性和稳定性。

*持久性锚定:创建永久锚点,即使设备关闭或移动,也能长期保持虚拟内容。

*环境映射:使用环境映射技术创建更逼真的虚拟内容,与物理环境无缝融合。

*无标记锚定:开发无需特定标记或图像即可实现准确锚定的技术。

*机器学习:利用机器学习算法自动识别和锚定场景中的对象和功能。

随着这些趋势的发展,增强现实内容锚定技术的潜力将不断扩大,为更沉浸式和交互式的体验开辟新的可能性。第四部分增强现实信息可视化关键词关键要点【主题一:空间知觉增强】

1.动态边缘检测技术:自动识别现实环境中的边缘轮廓,为虚拟内容提供准确的空间锚点。

2.三维空间建模:使用深度感应摄像头或激光雷达等技术,精确测量物理空间的尺寸和深度,创建逼真的三维模型。

3.物体识别和追踪:利用机器学习算法,识别和追踪真实世界中的物体,并与虚拟内容进行交互。

【主题二:信息叠加与集成】

增强现实信息可视化

增强现实(AR)技术将数字信息叠加到现实世界中,提供身临其境且信息丰富体验。AR信息可视化在AR体验中至关重要,它允许用户直观地与环境中的数据互动。

数据类型

AR信息可视化可以显示各种类型的数据,包括:

*空间数据:与物理空间相关的数据,例如导航信息、建筑平面图和地理数据。

*时间数据:与时间推移相关的数据,例如历史事件、时间轴和实时信息。

*传感器数据:来自传感器(例如GPS、加速计和陀螺仪)的数据,提供设备位置、运动和环境信息。

*用户生成数据:由用户创建的数据,例如注释、照片和位置标记。

可视化技术

用于AR信息可视化的技术包括:

*叠加:将数字信息叠加到现实场景中,创建无缝、全景体验。

*标记:在现实对象上添加注释或符号,提供额外信息或突出重要内容。

*投射:将数字物体投影到现实环境中,提供交互式和逼真的体验。

*全息图:使用光场创建三维数字投影,赋予物体以逼真的存在感。

设计原理

设计有效的AR信息可视化需要遵循几个关键原理:

*上下文相关性:信息应与用户周围的环境相关,增强其体验。

*可读性:信息应易于阅读和理解,即使在白天或低光照条件下。

*信息丰富性:可视化应提供有价值和有用的信息,而不会造成信息过载。

*交互性:允许用户与可视化互动,例如缩放、移动或旋转物体,增强参与度。

*性能:可视化应快速且流畅地呈现,而不会延迟或中断体验。

评估与可用性

评估AR信息可视化的可用性至关重要,以确保其有效性。可用性评估可包括以下方面:

*任务完成时间:完成任务所需的时间。

*错误率:用户在完成任务中所犯的错误数。

*用户体验:用户对可视化体验的整体评价。

通过使用这些原理并通过评估可用性,设计师可以创建增强用户体验并增强AR体验的有效AR信息可视化。第五部分增强现实用户研究关键词关键要点主题名称:用户需求调查

1.确定目标用户群体的愿望、需求和痛点。

2.进行访谈、调查和用户观察,收集定性和定量数据。

3.将用户反馈转化为设计规范,指导增强现实界面的设计。

主题名称:竞品分析

增强现实用户研究

增强现实(AR)用户研究是获取有关用户在AR环境中行为和体验的见解至关重要的过程。它涉及一系列方法,旨在了解用户的需求、期望和痛点。

用户研究方法

AR用户研究的方法包括:

*访谈:一对一的深入访谈,探讨用户对AR的态度、期望和使用情况。

*焦点小组:小组讨论,收集对特定AR应用程序或体验的反馈。

*可用性测试:评估AR应用程序或体验的可用性和易用性,确定用户遇到的任何问题或挑战。

*日记研究:要求用户记录他们在使用AR应用程序或体验时的经历和想法。

*远程访问会话:允许研究人员远程观察和记录用户在使用AR设备时的行为。

用户研究数据收集

AR用户研究数据收集涉及以下方面:

*定量数据:测量和记录用户的可观察行为,例如使用时间、完成任务所需的时间等。

*定性数据:收集用户的主观反馈,例如他们对AR应用程序或体验的印象、感受和意见。

用户研究分析

AR用户研究分析包括以下步骤:

*数据整理:组织和分类收集到的数据。

*主题识别:确定用户反馈中反复出现的模式和主题。

*见解生成:基于数据和主题生成有关用户需求、行为和体验的见解。

用户的痛点和机遇

AR用户研究可以识别出用户在AR体验中遇到的痛点和机遇,包括以下方面:

*可用性:AR应用程序或体验是否易于使用和导航。

*沉浸感:AR环境的逼真程度和可信度。

*体验:用户在使用AR时的情绪和整体体验。

*价值:AR应用程序或体验是否为用户提供有价值的好处。

研究成果和应用

AR用户研究的成果可以应用于:

*产品开发:改进AR应用程序或体验的设计和功能。

*市场营销:确定目标受众和定位营销活动。

*用户支持:提供有针对性的帮助和支持,解决用户遇到的问题。

用户研究最佳实践

进行AR用户研究时,应遵循以下最佳实践:

*明确研究目标:确定研究的具体目标和目标。

*选择合适的参与者:招募代表目标用户群的人员。

*创建逼真的环境:为参与者提供尽可能是现实的AR体验。

*收集多种数据:使用定量和定性方法收集全面的用户反馈。

*分析数据并报告结果:仔细分析数据并生成清晰和可操作的见解。

结论

增强现实用户研究对于了解用户在AR环境中的行为和体验至关重要。通过采用多种方法收集和分析用户反馈,研究人员可以识别用户的痛点和机遇,并为AR产品和体验的设计和改进提供见解。遵循最佳实践并专注于提供有价值的用户体验,可以提高AR应用程序和体验的成功率。第六部分增强现实可用性测试增强现实可用性测试

增强现实(AR)可用性测试是一种评估AR应用程序和设备可用性、可发现性和用户体验的系统方法。通过仔细观察和分析实际用户的行为和反馈,它有助于识别设计缺陷、提高可用性并改善整体用户体验。

目的和目标

AR可用性测试的主要目的是:

*评估应用程序的易用性,确定是否存在任何障碍或摩擦点。

*识别用户在完成特定任务时遇到的困难或错误。

*评估用户界面元素的有效性,例如导航、菜单和控件。

*衡量用户了解和使用应用程序的总体满意度和效率。

方法

AR可用性测试通常遵循以下步骤:

1.计划和准备:定义测试目标、招募参与者、设置测试环境和准备任务清单。

2.任务执行:参与者使用AR应用程序或设备完成一系列预定义的任务或场景。

3.数据收集:使用各种方法(例如观察、访谈和问卷)收集有关用户行为和反馈的数据。

4.分析和报告:分析收集到的数据以识别可用性问题、制定改进建议并生成测试报告。

指标和指标

用来评估AR可用性的关键指标包括:

*任务完成时间:完成任务所需的时间。

*错误率:用户在完成任务时犯错的频率。

*满意度评分:用户对应用程序或设备易用性和整体体验的评级。

*用户满意度(SUS):一种标准化调查表,用于衡量总体用户满意度。

*可发现性:用户轻松找到重要功能或信息的难易程度。

*可用性启发式评估:根据既定可用性准则对界面进行检查。

参与者招募

AR可用性测试的参与者应代表目标用户群体。考虑以下因素:

*人口统计数据:年龄、性别、教育水平。

*技术娴熟度:熟悉AR技术和设备的程度。

*任务知识:与测试任务相关领域的经验或背景知识。

设备和环境

测试设备和环境应与预期使用情况相符。考虑以下因素:

*设备:支持AR的智能手机、平板电脑或头戴式显示器。

*照明:测试环境应具有充分且均匀的照明。

*空间:足够的空间供参与者移动和与AR体验进行交互。

任务设计

测试任务应代表通常使用情况和关键用户场景。考虑以下准则:

*真实性:任务应反映实际使用情况。

*多样性:任务应涵盖应用程序或设备的不同方面和功能。

*难度:任务应具有挑战性,但也要可以完成。

数据分析

收集的数据应仔细分析以识别可用性问题和改进领域。常见的分析方法包括:

*定量数据:分析任务完成时间、错误率和满意度评分。

*定性数据:检查观察记录和访谈转录,以识别用户行为和反馈的模式。

*可用性启发式评估:使用可用性准则检查界面,识别潜在问题。

报告和建议

可用性测试报告应提供:

*测试目的、方法和参与者特征的概述。

*收集到的数据的分析结果和见解。

*有关提高可用性、可发现性和用户体验的明确改进建议。

优势

AR可用性测试提供了以下优势:

*客观的反馈:观察和分析真实用户的行为提供了客观的反馈,不受主观偏见的影响。

*早期识别问题:在应用程序发布之前及早识别可用性问题,从而降低成本和返工风险。

*提高用户满意度:通过解决可用性问题,提高用户满意度和参与度。

*竞争优势:可用性良好的AR应用程序可以提供竞争优势,因为它们更容易使用和享受。

最佳实践

以下最佳实践可提高AR可用性测试的有效性:

*与用户体验专家合作,设计和实施测试。

*选择代表目标用户群体的参与者。

*使用各种数据收集方法,包括观察、访谈和问卷。

*仔细分析数据并制定明确、可操作的改进建议。

*将可用性测试集成到软件开发生命周期中,以便在整个开发过程中持续改进。第七部分增强现实设计伦理增强现实界面设计中的伦理

随着增强现实(AR)技术的兴起,设计师面临着解决与该技术使用相关的伦理考虑。增强现实界面设计中的伦理指南至关重要,可确保用户安全、隐私和福祉。

用户安全

*防止分心:AR体验应避免不必要的视觉干扰或遮挡,从而最大程度地降低分心并确保安全。

*警告潜在危险:AR应用程序应提醒用户潜在危险,例如在繁忙街道上行走时导航。

*限制运动性:AR体验应谨慎使用,避免鼓励用户过度移动,从而降低摔倒或受伤的风险。

用户隐私

*透明数据收集:AR应用程序应明确披露其收集的数据类型及其用途,并在征得用户同意后才进行收集。

*限制数据共享:AR应用程序应仅与必要且经过授权的第三方共享用户数据,并应明确规定此共享范围。

*保护生物特征数据:AR体验不应收集或存储敏感的生物特征数据,例如面部识别数据,除非绝对必要。

用户福祉

*尊重用户意愿:AR体验应尊重用户意愿,避免不必要的干扰或强制交互。

*考虑心理健康:AR体验应注意潜在的心理影响,例如焦虑或成瘾,并提供资源以寻求帮助。

*促进社交互动:AR技术应促进积极的社交互动,而不是孤立用户。

其他伦理考量

*透明度和问责:AR应用程序应提供透明度,说明其伦理考量,并对其操作承担责任。

*文化敏感性:AR体验应尊重不同的文化敏感性,避免冒犯或伤害用户。

*环境影响:AR应用程序应考虑其对环境的影响,例如设备消耗的能源和虚拟内容的视觉污染。

遵守条例和法规

此外,增强现实界面设计师还应遵守适用于AR技术使用的所有相关条例和法规。这些包括:

*通用数据保护条例(GDPR):欧盟的数据保护法规,要求透明和同意数据收集。

*加州消费者隐私法(CCPA):加州的数据保护法,赋予消费者控制其个人数据使用的权利。

*人脸识别技术伦理框架:美国商务部发布的指南,解决人脸识别技术的伦理挑战。

结论

增强现实界面设计中的伦理指南对于确保用户安全、隐私和福祉至关重要。通过遵循这些准则,设计师可以创建既具有吸引力又有责任感的AR体验,尊重用户的意愿并促进社会的福祉。随着AR技术持续发展,对伦理考量的关注将变得越来越重要,以确保其负责任和符合道德的使用。第八部分增强现实未来趋势关键词关键要点【环境感知与语义理解】

1.实时环境分析:AR系统将利用先进的计算机视觉算法实时识别和理解物理环境,提供高度定制化的体验。

2.上下文感知交互:增强现实界面将基于对用户位置、动作和周围环境的理解,自动调整和提供相关信息。

3.沉浸式体验:AR将整合现实世界数据,创建更逼真的叠加内容,增强用户与虚拟内容的交互。

【空间计算与交互】

增强现实界面设计中的未来趋势

1.全息显示

全息显示技术将虚拟物体投射到现实环境中,打造逼真的沉浸式体验。随着硬件和软件的不断发展,全息显示技术将成为增强现实界面的主流,带来更具交互性、身临其境的体验。

2.感知计算

感知计算技术将人工智能(AI)和机器学习(ML)融入增强现实界面中,使设备能够感知和理解用户环境。通过上下文感知,增强现实设备可以提供个性化的体验、无缝的交互和智能化功能。

3.眼球追踪

眼球追踪技术通过跟踪用户眼睛的运动,为更直观和自然的交互提供信息。它将允许用户通过注视来选择对象、导航菜单和控制虚拟元素。眼球追踪还将提高增强现实体验的舒适度和可用性。

4.手势识别

手势识别技术使用户可以通过手部动作与增强现实界面进行交互。它将超越触控屏幕,为更自然、更身临其境的用户体验创造可能性。手势识别将特别适用于免提操作和复杂任务。

5.空间锚定

空间锚定技术允许在物理空间中放置虚拟对象并保持其稳定性。这种技术将为协作和基于位置的增强现实体验开辟新的可能性。空间锚定将允许用户在共享环境中操作虚拟物体并创建持久的增强体验。

6.社交连接

增强现实界面设计将越来越注重社交连接。用户将能够与他人共享增强现实体验,共同探索虚拟世界。社交增强现实平台将促进合作、教育和娱乐。

7.医疗保健

增强现实在医疗保健领域具有巨大的潜力。通过可视化复杂数据、提供远程手术辅助和培训医生,增强现实可以通过提高效率和结果来改变医疗保健。增强现实界面将为交互式手术规划、模拟和远程协作提供平台。

8.教育与培训

增强现实正在革新教育和培训。通过允许学生与虚拟物体进行交互,增强现实可以创造沉浸式且有吸引力的学习体验。增强现实界面将提供交互式教科书、模拟场景和虚拟实验室,以提高学习成果。

9.工业和制造

增强现实在工业和制造领域具有广泛的应用。可穿戴设备和增强现实护目镜可以提供实时信息、指导组装过程并提高工作效率。增强现实界面将为远程协助、质量控制和预测性维护创造新的可能性。

10.营销与零售

增强现实正在改变营销和零售体验。用户可以通过虚拟试衣间试穿衣服、探索交互式产品展示并获得个性化的购物建议。增强现实界面将增强品牌体验,并为客户提供更引人入胜的参与方式。

结论

增强现实界面设计正迅速演变,出现了一些令人兴奋的趋势,有望彻底改变我们与技术交互的方式。从全息显示到感知计算和手势识别,这些趋势将创造更具沉浸感、直观性和个性化的用户体验。随着技术的不断进步,增强现实将在各个行业中创造新的可能性,引领我们迈入一个增强现实的世界。关键词关键要点增强现实内容锚定技术

【视觉标记锚定】

关键要点:

-利用视觉标记(例如二维码、图像识别)识别现实世界中的特定位置或对象。

-通过设备摄像头扫描标记并触发数字内容叠加。

-提供精确且易于访问的锚定体验。

【GPS锚定】

关键要点:

-使用全球定位系统(GPS)确定设备在现实世界中的位置。

-将数字内容与特定地理位置相关联,实现地理定位增强现实。

-受GPS信号强度的影响,在室内或密集区域可能存在精度问题。

【基于传感器的锚定】

关键要点:

-利用设备上的传感器(例如加速度计、陀螺仪)跟踪设备移动和方向。

-提供动态锚定,允许数字内容随设备移动而变化。

-对设备硬件和传感器精度要求较高。

【视觉惯性锚定】

关键要点:

-结合视觉标记锚定和基于传感器的锚定。

-使用视觉标记作为初始锚点,然后通过传感器跟踪设备移动。

-提高了锚定稳定性和精度,尤其是在动态环境中。

【SLAM锚定】

关键要点:

-同时定位和制图(SLAM)技术,通过设备摄像头构建周围环境的3D模型。

-使用模型中的特征点作为锚定点,实现高度精确的锚定。

-计算量大,对设备性能要求较高。

【云锚定】

关键要点:

-将锚定点存储在云端服务器上,而不是设备上。

-允许多个设备访问和共享相同的锚定点。

-便于跨设备和平台移植增强现实体验,但需要稳定的网络连接。关键词关键要点主题名称:参与者招募和筛选

关键要点:

*确定目标受众:确定符合研究目的和AR界面设计目标的用户组。

*使用多渠道招募:利用在线广告、社交媒体和研究公司来获取广泛的参与者。

*筛选参与者:评估参与者的AR相关知识、设备所有权和界面设计经验,以确保合适的参与者。

主题名称:场景设计

关键要点:

*创建真实场景:设计与用户真实生活相符的场景,以促进自然互动。

*考虑设备限制:优化场景以适应目标设备的功能,例如跟踪精度、处理能力和视野。

*平衡挑战和可用性:在场景中引入适度的挑战,同时确保界面易于使用和理解。

主题名称:任务设计

关键要点:

*明确定义任务目标:清晰地制

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