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文档简介

二维动画设计与制作智慧树知到期末考试答案+章节答案2024年陕西交通职业技术学院An动画由矢量图形组成,通过图形的运动,产生运动变化效果。()

答案:对Animate软件不能导出GIF格式的图片。()

答案:错做传统补间动画的元素必须是元件。()

答案:对默认情况下,An的帧频是25帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。()

答案:错制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即测试动画。()

答案:对帧可分为关键帧、空白关键帧和普通帧。()

答案:对在Animate文件中场景舞台是固定不变的。()

答案:错清除帧的功能与删除帧一样。()

答案:错椭圆工具和基本椭圆工具的绘制的椭圆对象是一样的。()

答案:错多个元件之间可以用骨骼进行连接()

答案:对一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象可以放在同一层中。()

答案:错新补间动画的制作对象可以不是元件格式。()

答案:错使用位图图形的好处在于,无论将它放大多少倍,图像都不会失真。()

答案:错动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*jpg格式发布。()

答案:错以下选项中是AnimatCC不可以导出的动画类型是()

答案:avi按()键可在选择的帧上创建空白关键帧。

答案:F7内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。

答案:0至99按()键可以选择舞台中的所有对象。

答案:Ctrl+A按()键可在选择的帧上创建普通帧。

答案:F5锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。()

答案:错误An提供了3种辅助工具,分别为标尺、辅助线与网格。()

答案:正确选择"视图/网格/编辑网格"命令或按()键可打开"网格"对话框。

答案:Ctrl+Alt+G在()工具中,可选择3D刷子,绘制3D效果。

答案:Deco工具要精确绘制引导层路径,可以使用哪个工具?()

答案:钢笔以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()

答案:可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()

答案:每秒12帧时间轴上用空心小圆点表示的帧是()。

答案:空白关键帧创建引导层的方法有几种?()

答案:2如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。()

答案:错误()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。

答案:prevFrame语句按()键可以在放大和缩小场景之间转换。

答案:Alt在An界面选择“文件/新建”命令或按()键都可以打开“新建文档”对话框。

答案:Ctrl+N插入关键帧的快捷键就是()

答案:F6测试整个影片的快捷键是()。

答案:ctrl+enter将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()

答案:打散选中选择工具,并将鼠标移动到舞台中要选择的图形上,按住()键,然后依次单击要选择的图形,可选择多个不相邻的图形。

答案:Shift插入帧的作用是()?

答案:起延时作用An动画制作的最后一步就是发布动画,用户可以对动画的格式、画面品质和声音等进行设置。()

答案:对帧是组成An动画最基本的单位。()

答案:对工具栏中放置了An中所有的绘图工具,主要用于矢量图形的绘制和编辑。()

答案:对滴管工具可以吸取外部引入的位图图案。()

答案:对一个遮罩层只能对一个图层起到遮罩效果。()

答案:错影片剪辑元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。()

答案:对An中,默认的发布格式为An和HTM格式。()

答案:对形状提示是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。()

答案:对下列选项中An不支持的素材文件是()。

答案:元件素材如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。()

答案:正确选择工具有()功能。

答案:其它三项都对图形元件、影片剪辑元件和按钮元件都存储在什么地方可以方便重复利用?()。

答案:库动画的最终效果很大程度上取决于Animate动画的()。

答案:制作过程在直线上,选中()工具,同时按下()键可在直线上添加锚点。()

答案:移动Alt普通引导层在绘制图形时起辅助作用,用于帮助对象定位,在播放动画时不会显示出来。()

答案:正确下列各选项中不是An的工作界面的组成部分的选项是()。

答案:“组件”面板、标尺以下哪个选项是插入关键帧()

答案:F6任意变形工具的快捷键是?()

答案:Q动画的最终效果很大程度上取决于An动画的()。

答案:制作过程骨骼绑定工具用于绑定()。

答案:打散后的矢量图形素材使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。

答案:渐变色中各纯色之间的距离以下哪项不属于声音同步类型()

答案:数据流Animate中空白关键帧()

答案:无内容,可编辑ActionScript3.0既包含ActionScript核心语言,又包含AdobeAnPlayer应用程序编程接口(API)。()

答案:对“填充模式”下拉菜单中4种模式分别为不封闭空隙、封闭小空隙、封闭中等空隙、封闭大空隙。()

答案:对引导层动画要在引导层上创建补间动画()

答案:错吸管工具可以快速的复制一个对象的填充和笔触颜色。()

答案:对在Animate中绘制的图形必须同时具备线条和填充。()

答案:错遮罩层中的笔触是不起作用、无效的。()

答案:对颜料桶工具可以用来修改线条的颜色。()

答案:错变量值用于区分不同的变量,而变量名用于确定变量的类型和内容。()

答案:错按()键可以打开“创建新元件"对话框。

答案:[Ctr1+F8]在属性面板勾选什么可以让元件动画随引导层自动调整角度()

答案:调整到路径如果要让An同时对若千个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。()

答案:错误在绘制图形时,当图形的填充是渐变填充时,通过“填充变形”工具不能调整的是()

答案:渐变的颜色在An中,结束关键帧的形状提示是()的。

答案:绿色以下哪项不属于Animate软件的应用领域()。

答案:制作微信小程序An中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。

答案:渐变mouseY指示鼠标位置的y坐标,以像素为单位。()

答案:对Animate软件可以建立图层文件夹。()

答案:对使用[颜料桶]工具可以填充未封闭的区域。()

答案:对在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的垂直辅助线;在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的水平辅助线。()

答案:错填充方式有纯色、线性渐变、径向渐变和位图填充。()

答案:对用铅笔工具绘制线条时,同时按住Shift键,不仅可以绘制水平或垂直方向的直线,还能绘制45°的线条。()

答案:对Animate是一款()制作软件?

答案:矢量动画在Animate中,帧频指的是()

答案:每秒播放的帧数在Animate中通过()可以精确控制对象的大小。

答案:属性面板使用()工具可制作立方体旋转动画。

答案:3D旋转工具关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()

答案:图层不能隐藏在An中绘制的图形由两种元素构成,分别为线条和填充色。()

答案:正确在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。

答案:0%~100%复制帧的操作是()。

答案:右击快捷菜单中的复制帧。如果对象是逐级构成的,那么打散也是逐级打散的,不能一步到位。()

答案:正确要选择不连续的多个帧,可以配合()键进行选取。

答案:Shift若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。

答案:Alt使用选择工具,双击矩形图形的填充区域,能够选中这个图形。()

答案:对打开库面板的快捷键是()

答案:CtrI+L()用于使播放指针跳转到场景中指定的某帧,并在该帧停止播放。

答案:gotoAndStop语句[时间轴]是用来安排场景中元素播放的前后顺序,井可以在帧上创建渐变设置,做出不同的特效。().

答案:正确下面哪项不属于文本工具的文本类型()。

答案:超链接文本An是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?

答案:Adobe公司传统补间动画的制作对象必须是元件格式。()

答案:对渐变色彩可以分为线性渐变和径向渐变两种。()

答案:对骨骼只能在同一个图形上创建()

答案:错人物创建完骨骼后整体移动需要将人物转换为元件()

答案:对多个元件进行骨骼连接时,元件的轴心点应该设置在()

答案:旋转轴心点以下关于影片剪辑元件的描述哪项是正确的?()

答案:影片剪辑元件的时间轴与场景中的时间轴是相互独立的属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()

答案:透明度将对象移至底层的快捷键是()

答案:Ctrl+Shift+向下的箭头An动画是一种()。

答案:流式动画创建骨骼动画需要在骨骼层创建补间动画()

答案:错选择“插入/新建元件”命令或按()键,可打开“创建新元件”对话框,

答案:Ctrl+F8‍每个An动画文件都有()个“库”,用来存放元件、位图、声音以及视频文件等。

答案:1当选取对象时,属性面板就会显示该对象的相关属性信息,供你设置。()

答案:对制作“跷跷板”用到的是新补间动画。()

答案:对选择不连续的图层时,需要使用“Shift”功能键配合完成选择。()

答案:错使用快捷键Ctrl+T可以快速打开变形操作面板。()

答案:对形状补间要求对象必须是图形对象。()

答案:正确遮罩层的颜色和透明度对遮罩效果是有影响的。()

答案:错补间形状动画的制作对象必须是形状格式。()

答案:对设置渐变色时,如果要删除颜色,将要删除的色标拖出则可删除该颜色。()

答案:对元件是构成动画的基础,可以重复使用。()

答案:对使用墨水瓶工具修改线条的颜色。()

答案:对将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个实例或实例引用”。()

答案:对锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。()

答案:错在An中创建了元件后,此元件不会在库里显示。()

答案:错矩形工具和基本矩形工具都是用来绘制矩形的,其操作和操作结果是一样的。()

答案:错在An中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是fps。()

答案:对An的原始文件存储格式是Fla。()

答案:对在An中,根据帧的不同功能和含义,可将帧分为空白帧、关键帧和普通帧3种。()

答案:错在Animate软件中能设置多个图层。()

答案:对在An中按Ctrl+Shift+G键可以将对象粘贴到原位置。()

答案:错若要选择连续的多个帧,只需按住Shift键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。()

答案:对使用常规绘图模式绘制的两个同色形状,如果有重叠部分,则这两个形状将合并成一个。()

答案:对补间动画中不能设置缓动。()

答案:错利用颜色面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。()

答案:对for用于指定次数的循环执行脚本。()

答案:对在An中对声音素材的应用方法主要有通过“库”面板和属性面板应用。()

答案:对将线条工具绘制的直线转为有弧度的曲线可以使用()

答案:选择工具打开动作面板的快捷键是()

答案:ctrl+a在An中编辑完文件后,可按()键退出An软件。

答案:Ctrl+Q设置An文档的属性不包括以下()内容。

答案:更改文档类型测试动画的快捷键为()

答案:Ctrl+Enter图层可以进行()操作。

答案:其他三项都对将图形转换为元件的方法是()

答案:F8在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。

答案:第一帧为图形添加色彩时,可以使用()工具来设定图形边框的颜色。

答案:墨水瓶动画就是将一幅幅精致的画面连续进行播放,利用人眼的()特性产生的。

答案:视觉暂留制作完动画后,按()键测试动画。

答案:Ctrl+Enter下列选项中不是菜单栏中的菜单的是()。

答案:开发工具、加载项时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()

答案:确定当前图层是否显示只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。()

答案:正确在互联网上播放的AnimateCC动画最合适的恢频率应设置为(),这也是AnimateCC本身默认的帧频

答案:24帧/秒在An中,对帧频率正确描述是()。

答案:每秒钟显示的帧数将图层锁定后,不能对该层中的对象进行操作,也不能在该层进行插入帧和删除帧的操作。()

答案:正确在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。

答案:第三帧以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()

答案:前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用An菜单“文件"→“保存"保存的文件格式是()?

答案:.fla在An中,无论创建一个新场景还是一个元件,An都会自动生成包含一个空白关键帧的独立图层。()

答案:正确An中,我们可以创建几种类型的元件:()

答案:3在An的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。()

答案:正确可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文本块,是用()操作得到的。

答案:通过单击修改>分离Animate软件的前身是哪款软件()?

答案:C.Flash选择[椭圆]工具后,只要按住CtrI键不放,就可以画出正圆。()

答案:错误在利用“任意变形工具”时,如果想要等比例放大或缩小,应该怎么办?()。

答案:按住shift键用An制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。()

答案:正确元件可以分为哪几个类型?()

答案:影片剪辑、图形、按钮在An中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。()

答案:正确AnimateCC发布影片后,默认的声音以()格式输出。()。

答案:mp3所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。()

答案:对AnimateCC能导出Mov格式。()

答案:对要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件>导出影片。()

答案:对标准CD音频采样率是()

答案:22KHZ关于元件的说法错误的是()。

答案:位图、文本无法转换成元件在制作引导动画时,下列工具中不可能绘制出所需引导路径的是()。

答案:“刷子”工具骨骼可以把多个元件进行连接。()

答案:对关于“遮罩层”和“引导层”,下面说法正确的是()。

答案:引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面在AnimateCC中插入帧的快捷键是()。

答案:F5利用引导线制作动画,对象不能是()。

答案:形状新建文档时,默认文档的帧频为()。

答案:24fpsAn中的帧类型有三种,分别是()。

答案:普通帧、关键帧、空白关键帧在时间轴中需要插入帧的地方,按()键可插入空白关键帧。

答案:F7在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画是()。

答案:逐帧动画时间轴的帧上显示一个空心圆圈表示()。

答案:此为“空白关键帧”,不包含任何内容第一部商业影院大型动画片是()

答案:白雪公主下列动画片是国产片的是()

答案:《大圣归来》总体创作流程大致分为三大步骤:素材的准备、动画的制作、动画的发布。()

答案:对万氏三兄弟不包括()

答案:万涤寰第一步水墨动画片是()

答案:小蜂料找妈妈下列选项中不是绘图环境所包含的是()

答案:风

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