Cinema 4D 2023中文版案例教程 课件 第1章 进入Cinema 4D的世界_第1页
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文档简介

第1章进入Cinema4D的世界

Cinema4D是一套三维绘图软件,以其高运算速度和强大的渲染器著称。Cinema4D运用广泛,在广告、电影和工业设计等方面都有出色的表现。与其他3D软件一样,Cinema4D同样具备高端3D动画软件的所有功能,且更易上手,很多功能实现起来更加简单,Cinema4D以其丰富的工具包为您带来比其他3D软件更多的帮助和更高的效率,所以被越来越多的三维设计师和平面设计师所使用。1.1

Cinema4D简介Cinema4D是MaxonComputer公司推出的一款三维软件。已经具备了一个中高级别的三维软件所应有的功能,也因此跻身于当今的四大三维软件行列,与Maya、XSI、3dMax这些老牌的三维软件相抗衡。Cinema4D版本不断更新,Cinema4D2023除了包含完整的建模工具、灯光系统、材质系统、动力学系统、动画系统、运动图形、变形器模块、效果器、动画系统,以及角色动画系统、雕刻系统、毛发系统和贴图绘制系统之外,在新的版本中还加入了包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能,并且各个系统都进行了改良和更新。1.1

Cinema4D简介1.1.1

Cinema4D功能概述Cinema4D以其简单容易上手的操作流程、方便的文件编制功能、强大的渲染功能,以及无缝与后期软件的结合,使得设计人员能专心致志地进行设计工作,真正体会视频设计行业的魅力。Cinema4D可以简单便捷地对复杂元素进行编辑和整理。事实已经证明,Cinema4D是一款创建画面效果强大而又实用的工具,它为创建复杂的3D图像提供了快捷、可靠的解决方案,Cinema4D最终将成为设计人员工作中的必备工具。总体来讲,Cinema4D功能强大,可实现文件交换、创建模型、文件渲染、材质应用、动画制作、预制库、可扩展性等。1.1.2Cinema4D的行业应用Cinema4D有着强大的功能和扩展性,且操作较为简单,一直是视频设计领域的主流软件之一。随着软件功能的不断加强和更新,Cinema4D的应用范围也越来越广,涉及包括影视制作、平面设计、建筑设计、工业设计和创意图形等多个行业。1.1

Cinema4D简介安装并运行Cinema4D2023后,Cinema4D的初始界面由标题栏、菜单栏、工具栏、编辑模式工具栏、视图窗口、动画编辑窗口、材质窗口、坐标窗口、对象场次窗口、属性/层面板和提示栏等区域组成。1.2

Cinema4D工作界面1.2.1标题栏Cinema4D的标题栏位于界面最顶端,包含软件版本的名称和当前编辑的文件信息。按快捷键Ctrl+S进行工程文件保存,会弹出一个“保存文件”对话框,将保存路径设置为桌面,将文件名修改为“工程1”,单击“保存”按钮,即可将当前工程文件保存。1.2

Cinema4D工作界面1.2.2菜单栏Cinema4D的菜单栏与其他软件相比有些不同,按照类型可以分为主菜单和窗口菜单。其中主菜单位于标题栏下方,绝大部分工具都可以在其中找到;窗口菜单是视图菜单和各区域窗口菜单的统称,分别用于管理各自所属的窗口和区域。1.2.3工具栏Cinema4D的工具栏位于菜单栏的下方,其中包含部分常用工具,使用这些工具可以对模型对象进行移动、旋转、缩放等基本操作,也能创建基础模型对象、基础样条对象。使用造型工具和变形器对模型进行进一步编辑操作,还能创建天空、环境、灯光、摄像机对象等,以及进行最后的渲染输出。1.2

Cinema4D工作界面1.2.4视图窗口视图窗口是C4D界面的主要编辑区域,由上方的视图菜单栏和下方的视图三维空间窗口组成,在默认情况下显示透视视图,并且基本上会显示所有的操作,从而得到反馈和进一步的操作,是整个C4D界面中最大的一个窗口。单击鼠标中键会从默认的透视图切换为四视图,四视图包含透视视图、顶视图、右视图、正视图,用于对模型对象进行编辑操作时,从前后、左右、上下的角度进行调整操作,在相应的视图中单击鼠标中键可以进入该视图。1.2

Cinema4D工作界面1.2.5动画编辑窗口C4D的动画编辑窗口位于视图窗口下方,包含时间轴和动画编辑工具,具有显示关键帧、时间长度,以及播放、前进、后退、记录关键帧等功能,是制作三维动态动画常用的基础工具。1.3Cinema4D的工作流程

①模型建模是所有三维制作的第一个环节。在三维场景中需要表现的内容都要靠模型来体现,因此模型的精确与否会直接影响到最终的表现效果。获取模型的方法有很多,既可以通过Cinema4D提供的丰富的建模工具来创建模型,也可以直接导入外部所收集的模型素材。Cinema4D作为一款综合性的三维制作软件,包含了有关三维制作的各个环节,包括模型、材质、灯光、特效、动画、渲染等,而基本上所有的三维制作都需要经过这些环节。本节通过一个简单案例讲解Cinema4D案例的制作流程,包括模型创建、模型修改、场景布光、材质调节和渲染输出等。1.3Cinema4D的工作流程

②模型的修改与组合1.3Cinema4D的工作流程

③灯光与HDR预设的使用1.3Cinema4D的工作流程

④材质调节与渲染输出1.4知识与技能梳理Cinema4D的界面简洁整齐,每个命令图标都用生动形象的图案加以展示,再配合不同颜色的色块表明命令的类型,即便是初学者,也能很快记住命令,图形化的思维模式有利于读者更好的学习。重要命令:“多段线”、“多线”、“图案填充”。核心技术:使用简单的绘图命令,C4D的应用领域。实际运用:Cinema4D的工作流程、几何对象的创建、地面铺装的绘制。1.6课后练习一、选择题1.Cinema4D软件的出品公司是()。A.AdobeB.AutodeskC.Maxo

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