• 现行
  • 正在执行有效
  • 2011-11-29 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-27:2009/Amd 3:2011 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 27: 3D Graphics conformance - Amendment 3: Scalable complexity 3D mesh cod_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 14496-27:2009/AMD 3:2011 EN
  • 标准名称:信息技术 视听对象编码 第27部分:三维图形一致性 修订案 3:3DGCM 中的可扩展复杂性三维网格编码一致性
  • 英文名称:Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 27: 3D Graphics conformance — Amendment 3: Scalable complexity 3D mesh coding conformance in 3DGCM
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2011-11-29

文档简介

ISO/IEC14496-27:2009/Amd3:2011ENInformationtechnology—Codingofaudio-visualobjects—Part27:3DGraphicsconformance—Amendment3:Scalablecomplexity3Dmeshcodingconformancein3DGCM是一个关于3D图形一致性的标准,它涉及到3D网格的可扩展复杂性的编码一致性。这个标准主要关注于3D图形编码的一致性和可扩展性,特别是在3DGCM(一种用于3D网格编码的框架)中。该标准主要涉及到3D网格编码的一致性和一致性测试,以确保在不同的设备和系统上都能正确地播放和显示3D图形。该标准定义了如何测试和验证编码系统的性能和一致性,以确保在不同设备上的性能和显示效果的一致性。

这个标准的主要内容包括以下几个方面:

1.可扩展复杂性的定义和测量方法:该标准定义了如何测量3D网格的可扩展复杂性,包括网格的大小、形状、拓扑结构等。这有助于评估不同3D网格编码系统的性能和效率。

2.编码系统的一致性测试方法:该标准提供了一组测试方法和评估准则,用于测试和验证3D网格编码系统的性能和一致性。这包括测试在不同设备上的播放效果、精度和流畅性等方面的一致性。

3.兼容性和互操作性的考虑:该标准强调了兼容性和互操作性的重要性,以确保在不同设备和系统上能够正确地播放和显示3D图形。这需要编码系统能够适应不同的硬件和软件环境,并能够与现有的标准和协议兼容。

ISO/IEC14496-27:2009/Amd3:2011ENInformationtechnology—Codingofaudio-visualobjects—Part27:3DGraphicsconformance—Amendment3:Scalablecomplexity3Dmeshcodingconformancein3DGCM是一个重要的标

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