• 现行
  • 正在执行有效
  • 2010-05-04 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-20:2008/AMD3:2010 EN Amendment 3 - Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 20: Lightweight Application Scene Representation (LASeR) an_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 14496-20:2008/AMD3:2010 EN
  • 标准名称:修正案3-信息技术-音像对象编码-第20部分:轻量级应用场景表示(LASeR)和简单聚合格式(SAF)-结构化信息(PMSI)的呈现和修改
  • 英文名称:Amendment 3 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 20: Lightweight Application Scene Representation (LASeR) and Simple Aggregation Format (SAF) - Presentation and Modification of Structured Information (PMSI)
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2010-05-04

文档简介

**LASeR和SAF**:

LASeR是一种轻量级应用场景表示方法,用于描述复杂的多媒体应用场景。它使用一种结构化的方式来描述场景中的对象、事件、时间和空间等信息。SAF是一种简单的聚合格式,用于将多个场景或对象组合成一个单一的流,方便在播放器中展示和修改。

**PMSI**:

**PresentationandModificationofStructuredInformation(PMSI)**是本标准中的一个重要部分,它涉及到如何展示和修改结构化信息。PMSI定义了如何将描述场景或对象的元数据转化为可在播放器中显示的表示形式,以及如何修改这些表示形式以满足特定的修改需求。

**技术细节和应用场景**:

LASeR和SAF的具体编码技术包括但不限于视频和音频数据的压缩算法,如H.264/AVC、AAC等。它们常被应用于视频编辑、游戏开发、虚拟现实和增强现实等多媒体应用场景。

**局限性**:

尽管LASeR和SAF提供了丰富的功能,但它们仍存在一些局限性。首先,它们可能无法处理非常复杂的应用场景,特别是那些包含大量对象、事件和时间信息的应用场景。其次,由于编码技术的原因,修改这些场景或对象可能相对困难。

ISO/IEC14496-20:2008/AMD3:2010ENAmendment3-Informationtechnology--Codingofaudio-visualobjects--Part20主要涉及到音频视频对象的编码技术中的一部分,主要用于描述复杂多媒体应用场景的结构化表示和修改。这些技术广泛应用于

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