• 现行
  • 正在执行有效
  • 2011-10-25 颁布
©正版授权
注:本标准为国际组织发行的正版标准,下载后为完整内容;本图片为程序生成,仅供参考,介绍内容如有偏差,以实际下载内容为准
【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-16:2011 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 16: Animation Framework eXtension (AFX)_第1页
全文预览已结束

下载本文档

基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 14496-16:2011 EN
  • 标准名称:信息技术——音像对象编码——第16部分:动画框架扩展(AFX)
  • 英文名称:Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 16: Animation Framework eXtension (AFX)
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2011-10-25

文档简介

该标准主要涉及到动画框架扩展(AFX)的编码技术,它是一种用于处理音频和视频对象的技术。该标准提供了动画框架的基本框架,并在此基础上进行扩展,以支持更复杂的动画应用。

具体来说,该标准定义了以下关键内容:

*动画对象:该标准定义了动画对象的基本概念和类型,包括静态、动态和动态过渡对象等。这些对象可以被编码为数字格式,以便在不同的设备和平台上进行传输和播放。

*编码技术:该标准提供了多种编码技术,包括基于时间序列的编码、基于内容的编码和基于行为的编码等。这些技术可以根据不同的应用场景和需求进行选择和使用。

*压缩算法:该标准还定义了多种压缩算法,用于减少动画数据的存储空间和传输带宽。这些算法通常采用先进的压缩技术,如无损压缩和有损压缩等。

*交互性:该标准还支持动画的交互性,允许用户与动画对象进行交互,如点击、拖动、缩放等操作。这使得动画应用更加生动和有趣。

*兼容性和互操作性:该标准还强调了兼容性和互操作性的重要性,以确保不同设备和平台上的动画应用能够正常播放和交互。

ISO/IEC14496-16:2011EN标准为动画应用提供了基础框架和扩展技术,使得

温馨提示

  • 1. 本站所提供的标准文本仅供个人学习、研究之用,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或网络传播等,侵权必究。
  • 2. 本站所提供的标准均为PDF格式电子版文本(可阅读打印),因数字商品的特殊性,一经售出,不提供退换货服务。
  • 3. 标准文档要求电子版与印刷版保持一致,所以下载的文档中可能包含空白页,非文档质量问题。
  • 4. 下载后请按顺序安装Reader(点击安装)和FileOpen(点击安装)方可打开。详细可查看标准文档下载声明

评论

0/150

提交评论