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文档简介

毕业设计汇报材料【篇一:毕业设计汇报】学号xxxxxxxxx职业大学毕业设计题目maya动画—永远等候学生姓名:xxx专业班级:学院(部):校内指导老师:校外指导老师:完成日期:5月摘要:本课题作品是以作者在大学期间创作小说剧本为背景,利用maya平台制作一部三维动画短片-《永远等候》。关键讲述是:一位父亲期盼儿子回家小说。剧本和分镜头脚本是制作动画依据。在开始制作动画之前,作者在flash平台上绘制了简单分镜头线稿。在正式开始制作动画时候,首先,依据分镜头脚本选择适宜场景和角色。其次,对场景上材质,对角色进行骨骼绑定和控制器装配,依据分镜头脚本确定单个镜头中场景和角色演出位置。最终在摄影机运动基础上,依据镜头画面要求打灯光。在后期制作时候,使用premiere等后期制作软件,对短片进行后期剪辑和配音,完成片头片尾制作,最终渲染出完整动画短片。能够有机会完成这部作品我感到十分荣幸,因为作者时间和水平原因,可能画面还不够完美,动作不够感染力,小说情节不够吸引人,不过对于作者来说,能够有机会,去为表示自己内心想法,和她人分享自己想法是一件很有意义事。关键词:原创三维动画配音剧本abstractthistopicisbasedontheauthorduringtheperiodofuniversityartcreationofthestoryasthebackground,usingmayaplatformtomakea3danimatedshort-waitforever.mainisabout:afatherchildrenlookforwardtogohome.thescriptandashootingscriptisthebasisofanimation.beforestartingtheanimation,theauthordrawsontheflashplatformsimplelineespecially.intheofficialstartoftheanimation,firstofall,accordingtoashootingscripttochoosesuitablesceneandrole.secondly,materialonthescene,theroleofbonebindingandassemblyofthecontroller,accordingtothesceneofashootingscripttodetermineasinglelenspositionandroleoftheperformance.finallyonthebasisofthemovementofthecamera,accordingtotherequirementofthefootagetoplaylights.inpost-production,usepost-productionsoftware,suchasprforshortclipsandvoice,inthelatefinishopeninguntiltheendofproduction,thefinalrenderacompleteanimationshortfilm.canifeelveryhonoredtohaveachancetocompletetheworks,duetothetimeoftheauthorandthelevelofreason,maybethepictureisnotperfectenough,theactionisnotcontagious,thestoryisnotattractive,butfortheauthor,canhavetheopportunityto,toexpresstheirthoughtsandsharetheirideaswithothersisaverymeaningfulthing.keywordsoriginal3danimationdubbingscript目录1引言..............................................................12开发工具和平台....................................................62.1动画制作平台....................................................62.2前期绘制贴图平台................................................62.3后期合成和特效制作平台..........................................72.4音频制作平台....................................................82.5后期剪辑制作平台................................................93动画创作.........................................................103.1剧本创作.......................................................103.2角色设定.......................................................103.3场景设计.......................................................133.4分镜头脚本.....................................................143.6场景制作.......................................................213.7尝试角色骨骼绑定和控制器装配...................................233.8动画制作.......................................................244后期制作.........................................................274.1角色配音.......................................................274.2片头片尾制作...................................................294.3后期剪辑出片...................................................31总结.............................................................32致谢.............................................................35参考文献........................................................36附录a.............................................................37附录b.............................................................391引言动画是一门幻想艺术,更轻易直观地表现和抒发大家感情,能够实现在现实生活中不可能看到或不能够实现效果,conger扩展了人类想象力和发明力表现、表示方法。三维动画是经过电脑软件制作出立体虚拟影像,它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光合理部署等多种艺术和技术集合体。在中国,《魔比斯环》是第一部引进影视动画电影作品,它开启了中国三维动画新领域。现在,中国三维动画还处于起步发展阶段,但也不缺乏优异动画作品。如《秦时明月》、《魁拔》等全部备受大家喜爱,这些动画片在内容设计、发行营销等方面全部达成了较高水准。在中国外含有很大影响力和较高著名度。图1-1所表示。在国外动画冲击下,中国广电总局也出台了对应方法来促进中国三维动画发展,如:电影总局协同相关电影发行企业,对动画电影协调出愈加适合放映档期,提供更多放映时段和银幕数量;对关键企业、关键影片给关键支持,并在现有对每十二个月电影剧本1500万创作扶持资金中,增加对动画电影创作支持;从开始举行十二个月一度国产动画电影宣传推介展映周活动,内容包含最新国产动画电影展映和表彰、项目洽谈和交易活动、学术交流活动等。截至,中国一共设置了23个动画基地。已经形成了关键服务于动画企业发展、服务于动画衍生品发展模式。从现在看,已经形成了长江三角洲、珠江三角洲、环渤海三个动画产业带。图1-1国产动画《秦时明月》第1页共43页【篇二:毕业设计汇报书模板】课程论文整体设计专业班级艺术设计(环境艺术)081班姓名孙烨指导老师王意珍(副教授)所在学院艺术学院4月艺术学院艺术设计(环境艺术)孙烨摘要:此次毕业课题内容是相关面包坊店铺室内外整体设计研究。伴随“咖啡+书吧+面包”模式出现,在面包坊吃面包,除了能够享受美味可口食物,还能够得到轻松愉快休闲享受。去面包坊小坐已经成为现代人一个生活态度,让大家能够在城市喧嚣繁荣中得到片刻宁静和休憩。伴随市场对面包坊需求量增大,直接带动各地面包坊投资者不停提升店铺装修风格。努力争取经过店铺内外环境气氛营造取得更多用户和更高收益。本毕业设计经过室外店面外观、招牌、广告和室内功效分区、交通流线、装饰材料、色彩、灯光、软装饰等设计,从整个店铺整体形象、人情感需求、心理角度出发,营造一个风格统一、温馨舒适、有特色、有创意,适合大家休闲,放松环境场所。关键词:面包坊;咖啡吧;书吧;店铺设计;室内设计sunye,artanddesign(environmentart),artcollegeabstract:thisgraduationprojectcontentisaboutthebakeryshopindoorandoutdoordesignresearch.asthecoffee+book+breadmode,inthebakerybread,besidescanenjoydeliciousfood,butalsocangetrelaxedandhappytoenjoyleisure.gotothebakerysithasbecomeamodernattitudetolife,allowingpeopletothecityblatantandflourishinginamomentofpeaceandrelaxation.asthemarketforbakery,demandincreased,directlydrivearoundthebakeryinvestorsimproveshopdecorationstyle.throughtotheshopandcreatingenvironmentatmospheretogetmorecustomersandhigherincome.thisgraduationdesignthroughtheoutdoorstoreappearance,signs,advertisingandinteriorpartitionfunction,communicationlines,decorativematerials,color,light,softdecorationdesign,fromtheshopsoverallimage,peoplesemotionalneeds,psychologicalperspective,tocreateaunifiedstyle,warmandcomfortable,unique,creative,suitableforthepeopleleisure,relaxedenvironment.keywords:bakery;coffee;books;storedesign;interiordesign目录一、设计选题背景和意义?????????????????????错误!未定义书签。(一)选题背景?????????????????????????错误!未定义书签。(二)选题意义?????????????????????????错误!未定义书签。二、设计市场调研和分析??????????????????????错误!未定义书签。(一)店铺地理区位交通情况????????????????????错误!未定义书签。(二)咖啡面包店市场概况?????????????????????2(三)需处理关键问题??????????????????????3三、设计目标和定位????????????????????????3(一)店铺设计概念和目标?????????????????????31、店铺设计概念???????????????????????32、店铺设计目标???????????????????????3(二)店面整体形象及外观设计定位。????????????????3(三)店铺内部多种功效分区,交通流线,材料,色彩,灯光,装饰装修等设计定位??????????????????????????????41、店铺内部功效分区?????????????????????42、交通流线??????????????????????????43、材料,色调,灯光设计定位??????????????????4(四)初步设计总结?????????????????????????4四、设计创意和构思????????????????????????5(一)设计创意起源?????????????????????????5(二)设计构思???????????????????????????51、面包零售区?????????????????????????52、散座区???????????????????????????53、包厢????????????????????????????64、书架????????????????????????????65、观赏水池??????????????????????????7五、设计制作及作品实例??????????????????????7(一)平面图方案定稿???????????????????????7(二)平面及吊顶设计及彩平制作??????????????????8(三)立面设计及彩平制作?????????????????????11(四)手绘效果图设计???????????????????????13(五)效果图设计?????????????????????????14六、设计总结???????????????????????????15(一)设计启发及感想???????????????????????15(三)个人总结??????????????????????????15【篇三:毕业设计分析汇报】摘要:针对方盒形在拉深成型过程中易出现起皱、破裂等缺点,采取显式有限元分析软件dynaform分析压边力、毛坯形状、材料性能参数等对其成型极限影响,以达成优化工艺过程目标。研究结果表明:盒形件拉深成型受压边力影响较大,增大板料硬化指数n、后向异性系数r及板料厚度t,有利于板料成型。关键词:矩形件;成形极限;dynaform软件;数值模拟盒形件以其外形简单、尺寸小、精度高、表面质量好等特点在工业产品中得到广泛应用,这类工件通常由一道工序拉深完成。因为形状轴对称性,沿变形区周围变形分布均匀,这种均匀性即使对成型方便,不过往往会造成多种形式起皱、壁厚严重不均等缺点,严重时可能会造成拉深件在靠近凹模圆角处产生壁裂或凸模圆角处产生低裂。伴随计算机技术快速发展和有限元理论研究不停深入,塑性成形数值模拟技术已成为研究方盒形件成形极限、破坏形式及其预防方法最常见方法之一,并已经成为目前材料成型领域一个研究热点。此次分析盒形件成型过程中压边力、毛坯形状、材料性能参数等原因对其成形极限影响,期望取得盒形件在成型过程中成型规律及其影响原因,为后面工件设计、工艺计算乃至大型覆盖件成型等提供一定理论参考和计算依据。1盒形件拉深数值模拟方案在盒形件拉深成型过程中,影响拉裂和起皱原因很多,其中关键有以下多个方面:材料、模具间隙、圆角、板料厚度、压边力、摩擦和润滑、网格划分、计算方法和冲压速度等很多原因。关键讨论压边力、板料厚度、材料性能参数(板料硬化指数n)对其影响。2建立模型试验选择盒形件图1所表示,板料厚度t=1mm。首先在ug中建立板料和凸模模型,以iges格式导出到dynaform中进行模拟计算分析。dynaform为板料成型专用仿真模拟软件,以ls-dyna为关键采取动力显式积分算法。其次创建blank和die零件层,将建立模型分别划分到各自零件层,并经过凸模间隙自动生成凹模。图13矩形件冲压工艺分析导入模型后点击“file”点击下拉菜单“saveas”,然后命名为“jxjdf”,点击“保留”。3.1设置分析参数选择“tools/analysisstep”命令,弹出“analysissetup”对话框,根据图1-1所表示,再点击“ok”退出对话框。3.2前处理设置3.2.1编辑零件选择菜单“parts/edit”命令,在弹出“editpart”对话框。在第一个文件名中更改文件名为“blank”,点击“modify”按钮;在第二个文件名修改为“die”,点击“modify”a按钮,最终点击“ok”完成编辑。3.2.2零件单元网格划分在工具栏中点击“partturnon/off”按钮,在弹出对话框中点击“die”将其关闭,点击“ok”按钮。对坯料零件“blank”进行网格划分,选择菜单中“preprocess/element”命令,弹出“element”对话框,然后选择“surfacemesh”按钮,设置网格尺寸为5mm,其它几何尺寸保持不变。点击“selectsurfaces”按钮,在弹出对话框中点击“displayedsurf”按钮,此时“blank”将以高亮显示,点击“ok”确定,然后依次退出。根据此步骤打开“die”文件,对“die”进行网格线划分。最终点击打开“blank”和“die”,点击“ok”后关闭dynaform右下角“surfaces”和“lines”,这时在屏幕上只显示出划分好零件网格。3.2.3零件单元网格模型检验在工具栏点击“partturnon/off”按钮,关闭“blank”,打开“die”,点击“ok”,需将零件“die”作为目前零件,再点击菜单栏中“preprocess/modelcheck/repair”,进行“autoplatenormal”按钮,弹出“controlkeys”对话框,观察网格线法线方向,点击“yes”或“no”,直至确定网格法线方向,其中法线方向设置总是指向工具和坯料接触面方向。在“modelcheck/repair”对话框中点击“boundarydisplay”按钮,进行边界检验时,通常只许可除边缘轮廓边界呈白色高亮外,其它部位保持不变。假如其它部分有高亮色显示,则说明在白色高亮处单元网格有缺点,需对有缺点网格进行对应修补或重新进行单元网格划分。当网格检验工作完成后,采取“save”立即保留文件,为后续设置做好准备。3.3快速设置新创建文件夹,复制先前建文件在其中。3.3.1创建压边圈零件“binder”打开dynaform软件,在菜单栏中选择“parts/creat”命令。创建一个新零件名称为“binder”,点击菜单栏“parts/add...topart”命令,点击其中“elements”,再点击“spread”,调整滑块“angle”数值为1.点击“die”凸缘面,然后依次点击“ok”,“apply”和“close”,结束零件“binder”创建。3.3.2单动设置选择菜单栏中“setup/drawdie”命令,在对话框中选择“singleaction”和“uppertoolavailable”,进行“quicksetup/draw”设置。3.3.3定义坯料零件“blank”、“die”和“blinder”点击菜单栏中“blank”、“die”和“blinder”,选择“selectpart”按钮,弹出“defineblank”对话框,点击“add”按钮,弹出“selectpart”,点击“blank”、“die”和“blinder”,依次点击“ok”按钮和“exit”.3.3.4定义材料“material”在“none”中”materiallibrary”选择dqsk36材料,依次点击“ok”按钮退出“quicksetup/draw”.4.1盒形模拟结果及分析提交到ls-dyna进行分析处理后,利用dynaform后处理器eta/post-processor打开d3lop。4.1.1坯料成形极限

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