二年级道德与法治下册 第二单元 我们好好玩 第6课《传统游戏我会玩》教案2 新人教版_第1页
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文档简介

二年级道德与法治下册第二单元我们好好玩第6课《传统游戏我会玩》教案2新人教版学校授课教师课时授课班级授课地点教具课程基本信息1.课程名称:小学二年级道德与法治

2.教学年级和班级:小学二年级(1)班

3.授课时间:2022年5月10日

4.教学时数:1课时(40分钟)

二、教学内容

1.课程目标:让学生了解并体验传统游戏的乐趣,培养学生对传统文化的兴趣和热爱。

2.课程重难点:引导学生掌握传统游戏的基本玩法,培养学生主动参与游戏的精神。

3.课程内容:以《传统游戏我会玩》为主题,通过讲解、演示和实践活动,让学生了解传统游戏的历史和文化内涵,学会玩一些简单的传统游戏,如跳绳、踢毽子等。

三、教学方法

1.讲授法:讲解传统游戏的历史和文化内涵。

2.演示法:展示传统游戏的玩法。

3.实践法:让学生亲身体验传统游戏的乐趣。

四、教学过程

1.导入:通过图片展示和教师讲解,引导学生了解传统游戏的历史和文化内涵。

2.新课导入:讲解本节课要学习的传统游戏,如跳绳、踢毽子等。

3.课堂实践:学生分组进行传统游戏实践,教师巡回指导。

4.总结提升:让学生分享自己在游戏中的体验和感受,总结传统游戏的乐趣和价值。

5.课后作业:布置一道关于传统游戏的课后作业,让学生课后继续学习和实践。

五、教学评价

1.课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度和表现,评价学生的学习态度和积极性。

2.实践活动:评价学生在游戏实践中的表现,如技能掌握、团队合作等。

3.课后作业:检查学生的课后作业,评价学生的学习效果和理解程度。

六、教学资源

1.图片素材:传统游戏的图片和视频。

2.教具:跳绳、毽子等传统游戏道具。

3.教材:小学二年级道德与法治教材。核心素养目标1.文化认同:通过了解和学习传统游戏,使学生对我国传统文化产生认同感,增强民族自豪感。

2.社会适应:培养学生学会与他人合作、交流,提高学生适应社会的能力。

3.创新实践:引导学生发挥主观能动性,创造性地参与游戏,提高学生的实践能力。

4.道德修养:在游戏中培养学生遵守规则、公平竞争的道德品质,树立正确的价值观。教学难点与重点三、教学难点与重点

1.教学重点

(1)知识重点:使学生了解我国的传统游戏及其文化内涵。

(2)技能重点:培养学生学会玩至少一种传统游戏,如跳绳、踢毽子等。

(3)情感重点:培养学生对传统游戏的热爱,增强民族自豪感。

2.教学难点

(1)理解难点:传统游戏的历史和文化内涵较为丰富,学生可能难以完全理解。

(2)操作难点:部分传统游戏的玩法较为复杂,学生可能难以掌握。

(3)协作难点:在游戏中,学生需要学会与他人合作、交流,这可能对他们来说具有一定的挑战性。教学资源1.软硬件资源:

-教学多媒体设备(投影仪、计算机、音响等)

-传统游戏道具(跳绳、毽子、九宫格等)

-活动场地(室内或室外空地)

2.课程平台:

-学校提供的教学管理系统

-班级微信群或学习小组平台

3.信息化资源:

-传统游戏的历史和文化介绍PPT

-传统游戏玩法教程视频

-相关诗词或故事材料(纸质或电子)

4.教学手段:

-讲解法:使用PPT和视频进行游戏介绍和演示

-实践法:学生分组进行游戏实践

-讨论法:学生分享游戏体验,教师引导学生讨论游戏的价值和乐趣

-评价法:通过观察和学生的表现来进行评价教学过程设计1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对传统游戏的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是传统游戏吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于传统游戏的图片或视频片段,让学生初步感受传统游戏的魅力或特点。

简短介绍传统游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.传统游戏基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解传统游戏的基本概念、种类和玩法。

过程:

讲解传统游戏的定义,包括其主要种类和特点。

详细介绍传统游戏的一种玩法,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.传统游戏案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解传统游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的传统游戏案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解传统游戏的多样性或文化内涵。

引导学生思考这些传统游戏对实际生活或学习的影响,以及如何传承和创新传统游戏。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与传统游戏相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的传承和创新方法。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对传统游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及传承和创新方法。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调传统游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括传统游戏的基本概念、种类、案例分析等。

强调传统游戏在文化传承和娱乐教育中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和创新传统游戏。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于传统游戏的短文或报告,以巩固学习效果。知识点梳理1.传统游戏的定义和分类:使学生了解传统游戏的定义,掌握传统游戏的主要种类,如跳绳、踢毽子、九宫格等。

2.传统游戏的历史和文化内涵:让学生了解传统游戏的历史背景,理解传统游戏所蕴含的文化内涵,增强民族自豪感。

3.传统游戏的玩法和技巧:引导学生掌握至少一种传统游戏的玩法,如跳绳的规则、踢毽子的技巧等。

4.传统游戏的价值和意义:使学生认识到传统游戏在娱乐、健身、教育等方面的重要性,培养学生的综合素养。

5.传统游戏的传承和创新:引导学生思考如何传承和创新传统游戏,使之适应现代社会的发展和需求。

6.传统游戏与社会主义核心价值观的联系:通过传统游戏的教学,引导学生树立正确的价值观,如团结协作、公平竞争等。

7.传统游戏在生活中的应用:让学生了解传统游戏在日常生活中的应用,如节假日活动、社区健身等。

8.传统游戏对个人发展的影响:使学生认识到传统游戏对个人身心健康、智力发展、社交能力等方面的积极影响。

9.传统游戏与其他文化的交流:让学生了解传统游戏在不同文化背景下的交流与融合,拓宽国际视野。

10.传统游戏的未来发展趋势:引导学生思考传统游戏的未来发展趋势,提出创新性的想法和建议。教学反思与总结今天上的这节课,让我深感教学的不易,同时也收获了许多。我反思了自己的教学过程,总结了学生的学习情况,也针对存在的问题提出了改进措施。

首先,我在导入新课时,通过提问和展示图片的方式,成功引起了学生的兴趣。但在讲解传统游戏的历史和文化内涵时,我发现部分学生对于一些概念和术语的理解存在困难。这让我意识到,在今后的教学中,我需要更加生动形象地讲解,或者通过更多元的方式让学生去感受和理解。

其次,在进行案例分析时,我选择了几个具有代表性的传统游戏进行讲解。学生们对于游戏的实际应用和意义有了更深的理解。但同时,我也发现学生在讨论游戏中的一些挑战时,思路不够开阔。因此,我计划在今后的教学中,引导学生更多地进行思考和探讨,鼓励他们提出创新的解决方案。

在学生小组讨论环节,我看到了学生们积极参与、热烈讨论的场景,这让我感到十分欣慰。每个小组都提出了很有深度的观点,这充分展示了学生的思考能力和团队协作精神。但同时,我也发现部分小组在讨论时过于热闹,忽略了其他小组的观点。因此,我需要在今后的教学中,引导学生更加注重倾听和尊重他人的意见。

在课堂展示与点评环节,每个小组的代表都顺利地展示了讨论成果,其他学生和教师也提出了有价值的提问和点评。这让我看到了学生在表达能力、批判性思维等方面的进步。但同时,我也发现部分学生在点评时过于严厉,可能会伤害到其他同学的自尊心。因此,我需要在今后的教学中,引导学生更加善意、客观地进行评价。

最后,在课堂小结环节,我对本节课的主要内容进行了回顾,强调了传统游戏的重要性和意义。学生们也纷纷表示,他们对传统游戏有了更深的认识和喜爱。但同时,我也发现部分学生对于传统游戏的价值和作用还不够明确。因此,我需要在今后的教学中,继续加强对传统游戏价值的讲解和引导。课堂课堂评价:

1.提问:通过提问,了解学生对传统游戏概念、历史和文化内涵的理解程度。对回答正确的学生给予表扬,对回答错误的学生给予引导和解释,确保学生能够理解并掌握知识。

2.观察:观察学生在课堂上的表现,如参与讨论的积极性、遵守课堂纪律的情况等。对表现积极的学生给予鼓励,对表现不佳的学生给予提醒和指导,帮助他们提高课堂参与度。

3.测试:通过课堂小测试,检验学生对传统游戏玩法和技巧的掌握程度。对测试成绩优秀的学生给予表扬,对成绩不佳的学生给予鼓励和指导,帮助他们巩固所学知识。

作业评价:

1.作业批改:认真批改学生的课后作业,检查他们对传统游戏知识点的掌握情况。对作业完成质量高、知识点掌握准确的学生给予表扬和鼓励,对作业存在错误的学生给予指正和辅导。

2.作业点评:在作业中标注学生的优点和不足,给予具体的点评和建议。鼓励学生发扬优点,改进不足,提高作业完成质量。

3.反馈与鼓励:及时将作业评价反馈给学生,让学生了解自己的学习情况。对表现优秀的学生给予表扬和鼓励,激发他们的学习兴趣和动力。对表现不佳的学生给予关心和鼓励,帮助他们树立信心,继续努力。板书设计1.传统游戏的定义和分类

-定义:传统游戏是指在一定历史时期内流传的、具有民族特色的游戏活动。

-分类:跳绳、踢毽子、九宫格等

2.传统游戏的历史和文化内涵

-历史:传统游戏具有悠久的历史,反映了人类社会的发展和变迁。

-文化内涵:传统游戏蕴含着丰富的文化内涵,如民间习俗、民族风情等。

3.传统游戏的玩法和技巧

-玩法:介绍跳绳、踢毽子等传统游戏的玩法。

-技巧:讲解跳绳的规则、踢毽子的技巧等。

4.传统游戏的价值和意义

-价值:传统游戏具有娱乐、健身、教育等多重价值。

-意义:传统游戏有助于传承民族文化、丰富人们的精神生活。

5.传统游戏的传承和创新

-传承:通过传统游戏教学,培养学生传承民族文化的意识。

-创新:鼓励学生提出传统游戏的创新性想法和建议。

6.传统游戏与社会主义核心价值观的联系

-团结协作:传统游戏强调团结协作,培养学生的团队精神。

-公平竞争:传统游戏倡导公平竞争,培养学生的公正意识。

7.

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