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文档简介

第3章视频编辑基础知识

本章介绍的是Premiere非线性编辑的基础知识,对影片进行编辑操作时,首先需要创建项目,在编辑软件中导入素材,然后对这些素材进行剪辑、管理、修改等基础操作,为制作影片特效奠定基础。对影片素材进行编辑和修剪是Premiere强大功能的主要体现。在Premiere中,对视频素材的编辑包括分割、排序、修剪等多种操作。此外,用户还可以利用编辑工具对素材进行一些更加高级的编辑操作,并最终完成整部影片的剪辑与制作。3.1编辑视频素材的基本方法3.1.1使用时间线1.使用命令添加素材:在“项目”窗口中,选择所要添加的素材后,右击该素材,在弹出的快捷菜单中选择“插入”命令,即可将其添加至“时间线”窗口中的相应轨道上。2.将素材直接拖至“时间线”窗口中:在Premiere工作区中,直接将“项目”窗口中的素材拖至“时间线”窗口中的某一轨道上,也可将所选的素材添加至相应轨道内。3.1编辑视频素材的基本方法3.1.2轨道命令1.重命名轨道2.添加轨道3.删除轨道4.使用视频轨道5.使用音频轨道3.1编辑视频素材的基本方法3.1.3关键帧动画1.新建项目与导入素材2.为动画添加关键帧3.复制关键帧动画4.设置动态效果3.1编辑视频素材的基本方法3.1.4使用监视器在Premiere中,用户可直接在“监视器”窗口或“时间线”窗口中编辑各种素材。“素材源”面板与“节目”面板监视器中的时间控制在监视器中显示安全区域3.1编辑视频素材的基本方法3.1.5复制、移动和修剪素材对影片素材的复制、移动、修剪操作是非线性编辑系统的主要功能。其中,复制操作可以重复利用素材,移动操作可以调整素材的位置,而修剪操作可以精确筛选素材片段内容。3.1编辑视频素材的基本方法3.1.6分离与组合音频、视频素材

通常,影片由音频和视频两部分组成,而这两部分在影片中有硬相关和软相关两种类型。当源素材中同时包括视频和音频时,该素材内的音频与视频关系称为硬相关;如果人为地将两个相互独立的音频和视频素材联系在一起,则它们的关系为软相关。3.1编辑视频素材的基本方法3.1.7调整素材播放速度

在编辑影片素材时,经常需要调整素材的播放时间和速度,来实现画面的特殊效果。3.1编辑视频素材的基本方法3.1.8设置标记点编辑影片时,在素材或时间线上添加标记后,可以在随后的编辑过程中快速切换至标记的位置,从而实现快速查找视频帧或与时间线上的其他素材快速对齐的目的。3.2编辑视频素材的高级方法3.2.1设置入点、出点

入点和出点的功能是标记素材可用部分的起始时间与结束时间,以便有选择地调用素材。设置素材入点、出点的操作必须在“素材源”面板内进行,因此在操作前必须先将“项目”窗口内的素材添加至“素材源”面板。3.2编辑视频素材的高级方法3.2.2剪辑素材

剪辑素材是Premiere软件最强大的功能之一,它可以对视频素材进行有序的剪辑并重新组合,将视频素材以全新的形式和画面组成一部完整的影片。1.三点编辑与四点编辑2.在时间线上剪辑素材3.2编辑视频素材的高级方法3.2.3脱机文件脱机文件是指项目内的当前不可用的素材文件,其产生原因通常是项目所引用的素材文件已经被删除或移动。当项目中出现脱机文件时,如果在“项目”窗口中选择该素材文件,“素材源”面板或“节目”面板内将显示该素材的媒体脱机信息3.2编辑视频素材的高级方法3.2.4插入和覆盖编辑将素材导入到“素材源”面板中,便可以在该面板内对素材进行各种编辑。3.2编辑视频素材的高级方法3.2.5提升和提取编辑在“节目”面板中,Premiere为用户提供了两个方便的素材剪除按钮,以便快速删除序列内的某个部分。3.3制作倒计时片头新建项目设置通用倒计时片头影片播放之前需要一种形式将观众引入到影片的内容之中,这时可以插入倒计时片头。本实例帮助读者学会创建Premiere自带的倒计时片头。3.3制作倒计时片头设置线条色和目标色倒计时片头效果3.4素材的编辑技巧本例讲解对素材的基本编辑,包括更改视频的帧频、像素的高和宽、三点编辑和四点编辑技法。这是Premiere后期编辑的重要内容。导入素材修改素材3.4素材的编辑技巧本例讲解对素材的基本编辑,包括更改视频的帧频、像素的高和宽、三点编辑和四点编辑技法。这是Premiere后期编辑的重要内容。预览效果适配素材3.5设置素材标记“标记”是一种辅助工具,主要用于方便用户查找和访问特定的时间点。本实例将通过基础操作介绍素材标记的使用方法,让读者掌握Premiere标记的相关知识,方便影片编辑工作.导入素材选择菜单命令3.5设置素材标记选择标记查看标记3.6时间重置“时间重置”功能可以方便地实现素材快动作、慢动作、倒放及静帧等效果,可以通过关键帧的设置实现一段素材中不同速度的变化及保证这些变化平滑过渡。查看素材添加特效3.6制作位移和旋转动画在影视效果中,有很多的效果是一个对象从画面的一个位置移动至另一个位置,期间也可以添加旋转动画来丰富效果,这种简单的画面移动可以借助设置“位置”和“旋转”关键帧的方法实现。导入分层文件添加关键帧3.7制作位移和旋转动画导出媒体渲染项目3.8案例—制作完整影片制作影片具有一定的流程性,本实例将介绍一般影片的简易制作流程,为读者的学习、工作提供参考。。新建项目和序列导入素材并拖到轨道3.8案例—制作完整影片制作影片具有一定的流程性,本实例将介绍一般影片的简易制作流程,为读者的学习、工作提供参考。。修改素材设置字幕3.8案例—制作完整影片制作影片具有一定的流程性,本实例将介绍一般影片的简易制作流程,为读者的学习、工作提供参考。。设置发光特效转场效果3.8案例—制作完整影片制作影片具有一定的流程性,本实例将介绍一般影片的简易制作流程,为读者的学习、工作提供参考。。设置关键帧导出设置3.8知识与技能梳理本章除了对编辑影片素材时用到的各种选项与面板进行介绍外,还对创建新元素、剪辑素材和多重序列的应用等内容进行

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