《动画创作与编辑》附有答案_第1页
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文档简介

《动画创作与编辑》[复制]一、单选题1、动画的内涵随着社会发展与技术进步而不断地发生变化,不断演变出新的动画类型,正如世界著名的动画大师英国人约翰·哈拉斯(JohnHalas)所述,“动画的本质在于()”。()[单选题]*A.绘画B.素描C.运动(正确答案)D.活动2、法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在()年的研究报告中指出,25000年前的石器时代洞穴画上的系列野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的滥觞。()[单选题]*A.1961B.1962(正确答案)C.1963D.19643、现代动画初现于17世纪耶稣会教士()发明的“魔术幻灯”。()[单选题]*A.约翰尼斯·桑(JohannesZahn)B.约瑟夫·普拉泰奥(JosephPlateau)C.彼得·罗杰(PeterRoget)D.阿塔纳斯·珂雪(AthanasiusKircher)(正确答案)4、()年,卢米埃兄弟首先公开放映电影,一群人能在同一时间看到一组事先拍好的影像。()[单选题]*A.1882B.1888C.1892D.1895(正确答案)5、早在1882年,发明“实用镜”的()就开始手绘故事图片,起先是绘制于长条的纸片上,后来改画于赛璐璐胶片上。()[单选题]*A.威廉·霍纳尔B.爱德华·穆布里治C.埃米尔·雷诺(正确答案)D.汤玛斯·艾金斯6、动画的雏形在电影摄影机发明之前已经出现,但动画影片比1895年正式诞生的电影晚了近()年才问世。()[单选题]*A.9B.10(正确答案)C.11D.127、1912年,当代动画片之父柯尔受聘于()伊克莱(Elair)公司,开创了动画创作的新阶段。()[单选题]*A.美国(正确答案)B.英国C.法国D.德国8、1913年,首家动画公司在()成立,拉乌.巴瑞(RaoulBarre)为他的动画片《钉子》(Pegs)建立了第一套固定绘画系统。()[单选题]*A.伦敦B.纽约(正确答案)C.洛杉矶D.巴黎9、有关资料表明,人类获取外部信息的()来源于视觉。()[单选题]*A.70%B.75%C.80%(正确答案)D.85%10、牛顿和达赛爵士在17~18世纪,就发现了视觉暂留现象。1820年费东和()博士发明的“幻盘”是视觉暂留最初的实验验证。()[单选题]*A.约瑟夫·普拉泰奥B.约翰·赫歇尔C.约翰·A·巴利斯(正确答案)D.阿塔纳斯·珂雪(AthanasiusKircher)11、矢量图形用来描述图像的是()。()[单选题]*A.直线B.曲线C.色块D.A和B都正确(正确答案)12、在动画设计中一般使用()形式表示颜色。()[单选题]*A.十六进制(正确答案)B.八进制C.四进制D.二进制13、在Flash中,可以使用()来指定影响整个动画的设置,如帧频(fps)、文档尺寸大小和背景色。()[单选题]*A.对齐面板B.颜色面板C.动作面板D.属性面板(正确答案)14、()是用于迅速创建用户界面的拖放元素。()[单选题]*A.组件(正确答案)B.原件C.关键帧D.帧频15、()指被摄主体在画面中呈现的范围。()[单选题]*A.景别(正确答案)B.景深C.角度D.构图16、平行透视也被称为()。()[单选题]*A.一点透视(正确答案)B.两点透视C.三点透视D.四点透视17、成角透视又称()。()[单选题]*A.一点透视B.两点透视(正确答案)C.三点透视D.四点透视18、()是模拟人的视线的一种镜头。()[单选题]*A.仰视镜头B.平视镜头(正确答案)C.俯视镜头D.鸟瞰镜头19、属性面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示()。()[单选题]*A.视图B.窗口(正确答案)C.编辑D.帮助20、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些()。()[单选题]*A.alpha值B.帧频(正确答案)C.填充色D.边框色21、如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。()[单选题]*A.运动补间(正确答案)B.遮罩C.形状补间D.逐帧22、GIF与SWF两种格式都是可以在网页上播放的动画格式文件,以下说法正确的是:()。()[单选题]*A.GIF动画具有交互功能B.SWF不支持多种视频、声音C.GIF仅支持声音D.SWF具有交互功能(正确答案)23、Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:()。()[单选题]*A.帧是不能含有交互操作B.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的(正确答案)C.帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D.Flash时间轴上的小格子就是帧24、启动FlashMX2004后,在图层1的第1帧中画一幅图,然后在第5帧插入关键帧,下列说法正确的是()。()[单选题]*A.2到4帧为过渡帧,这些过渡帧上相应位置都有一幅同样的图B.2到4帧为过渡帧,这些过渡帧上没有图(正确答案)C.第5帧上相应位置同样有一幅相同的图D.第5帧上没有图25、(),法国开始流行魔术幻灯的创新,戏法越变越多,借助灯光、影子互融以及各种小道具,创造出各种内容新颖、变换无限的影像与画面。()[单选题]*A.17世纪初B.17世纪末C.18世纪初D.18世纪末(正确答案)26、Flash制作的动画是()的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。()[单选题]*A.矢量格式(正确答案)B.位图格式C.都是D.都不是27、在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。()[单选题]*A.符号(正确答案)B.层C.场景D.帧28、Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。()[单选题]*A.运动动画、形状动画(正确答案)B.遮罩动画、引导动画C.运动动画、引导动画D.遮罩动画、形状动画29、以下哪种格式文件不是动画文件?()[单选题]*A.SWFB.MOVC.GIFD.TIF(正确答案)30、关于Flash以下说法错误的是:()。()[单选题]*A.支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能B.是二维动画编辑软件C.网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放D.不能在网页上播放(正确答案)31、Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(MoveClip),以下说法错误的是:()。()[单选题]*A.电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B.电影剪辑元件也可是静止矢量图形C.图形元件没有音效但可有交互的动画片段(正确答案)D.按钮元件可用来支持交互操作32、在设计动画时应该尽可能地减少()数量。()[单选题]*A.场景(正确答案)B.库符号C.帧D.层33、以下哪种格式文件是Flash动画?()[单选题]*A.JPGB.MAXC.SWF(正确答案)D.GTF34、关于组件与实例的关系正确的是()。()[单选题]*A.同一个组件只能有一个实例应用到工作区中B.设置于实例的属性会影响组件本身C.一个组件可以有多个实例应用到工作区中(正确答案)D.组件的修改不影响到每一个属性35、在Flash中,帧频率表示:()。()[单选题]*A.每秒钟显示的帧数(正确答案)B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长36、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?()[单选题]*A.关键帧动画技术B.循环动画技术(正确答案)C.逐帧动画技术D.运动路径动画技术37、在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。()[单选题]*A.逐帧B.补间C.移动补间D.形状补间(正确答案)38、下列()不是Flash组件的类型。()[单选题]*A.文字(正确答案)B.图形C.按钮D.影片片段39、关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。()[单选题]*A.图形元件可以用于添加交互行为(正确答案)B.按钮元件可以响应鼠标事件C.元件包括图形、按钮和影片剪辑D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放40、在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行()操作。()[单选题]*A.加上外框B.加入渐变色C.将文字分离(正确答案)D.修改文字的轮廓41、GIF与SWF两种格式都是可以在网页上播放的动画格式文件,以下说法正确的是:()。()[单选题]*A.SWF有很强的交互功能(正确答案)B.GIF具有较弱的交互功能C.SWF不能支持视频、声音等D.GIF动画颜色逼真42、创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。()[单选题]*A.帧中的对象是唯一的B.开始帧和结束帧都是关键帧C.开始帧和结束帧中的对象相同D.开始帧和结束帧中的对象不同(正确答案)43、()是一种简单易用、适合网页和多媒体设计者进行动画制作的建立、编辑与最佳化的工具。()[单选题]*A.AnimationShop(正确答案)B.UleadGIFAnimatorC.3DflashAnimatorD.Photoshop44、根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是:()。()[单选题]*A.逐帧动画也称帧动画B.实时动画也称为算法动画C.实时动画和逐帧动画差别不大(正确答案)D.逐帧动画必须把每帧画面记录下来45、用FlashMX2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。()[单选题]*A.按Enter键B.按Ctrl+W键(正确答案)C.Ctrl键D.按Ctrl+Shift键46、如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。()[单选题]*A.形状补间B.逐帧C.补间D.运动引导层(正确答案)47、Flash是:()。()[单选题]*A.三维动画制作软件B.图形编辑软件C.二维动画制作软件(正确答案)D.声音编辑软件48、目前,Flash中默认的帧频是()帧。()[单选题]*A.8B.12(正确答案)C.16D.2449、下列名词中不是FLASH专业术语的是()。()[单选题]*A.关键帧B.引导层C.遮罩效果D.交互图标(正确答案)50、仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10帧处按下F6键,则第5帧上显示的内容是()。()[单选题]*A.一个月亮(正确答案)B.空白没啥东西C.不能确定D.有图形,但不是月亮51、关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()。()[单选题]*A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B.鲜明,有趣的动画效果更能吸引观众的视野(正确答案)C.具有文件大,传输速度慢,播放采用流式技术的特点D.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统动画轻易与灵巧52、新建一个ActionScript文件,快捷键()。()[单选题]*A.Ctrl+AB.Ctrl+VC.Ctrl+BD.Ctrl+N(正确答案)53、用于动画制作的主要工作场所通常称为()。()[单选题]*A.工作区B.舞台(正确答案)C.场景D.时间轴54、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度()。()[单选题]*A.文件保存B.编辑撤销C.修改文档(正确答案)D.修改元件55、Flash内嵌的脚本程序是:()。()[单选题]*A.ActionScript(正确答案)B.VBScriptC.JavaScriptD.JScript56、Flash中空白关键帧()。()[单选题]*A.无内容,不可编辑B.有内容,不可编辑C.有内容,可编辑D.无内容,可编辑(正确答案)57、动画是将一幅幅精致的画面连续进行播放,利用人眼的()特性产生的。()[单选题]*A.视觉暂留(正确答案)B.人眼看影像不停留C.影像停留D.视觉不暂留58、Flash时间轴面板上的每一小格代表()。()[单选题]*A.时刻B.秒C.时间线D.帧(正确答案)59、形状补间只能用于()。()[单选题]*A.矢量图形(正确答案)B.任何图形C.任何图像D.位图60、在时间轴中形状补间用什么颜色表示()。()[单选题]*A.蓝色B.红色C.浅绿色(正确答案)D.黄色61、过渡帧正确的说法为()。()[单选题]*A.过渡帧无内容,由计算机自动产生B.过渡帧有内容,不由计算机自动产生C.过渡帧无内容D.过渡帧有内容,由计算机自动产生(正确答案)62、双击工具箱中的缩放工具,和下列哪个操作所起的作用一样()。()[单选题]*A.选择工作区右上角下拉列表的显示帧选项B.选择工作区右上角下拉列表的全部显示选项C.远择工作区右上角下拉列表的100%选项(正确答案)D.选择工作区右上角下拉列表的200%选项63、双击工具箱中的手型工具,所起的作用是()。()[单选题]*A.百分之百显示舞台上的所有对象B.百分之百显示舞台上的选定对象C.在工作区,显示整个舞台(正确答案)D.移动舞台64、动画()创作有独特的艺术规律。()[单选题]*A.长篇B.短片(正确答案)C.长片D.短篇65、下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是()。()[单选题]*A.要在动画中插入新帧,请单击插入——时间轴——帧B.要创建新的关键帧,请单击插入——时间轴——关键帧命令C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择插入——时间轴——插入关键帧D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现(正确答案)66、下面关于擦除工具的说法错误的是()。()[单选题]*A.要快速删除舞台上的所有元素,可双击查擦除工具B.舞台上的任何元素都是可以擦除的C.用户还可以对擦除工具自定义,使之只擦除线条,或只擦除颜色,单个的色块等D.擦除工具可以是圆形的,但是不可以是方形的(正确答案)67、制作空心字“北京大学”时需要打散几次()。()[单选题]*A.一次B.两次(正确答案)C.不用D.一次两次均可68、空心字用了几个工具(操作),它们的使用顺序是()。()[单选题]*A.文本,打散,墨水瓶,橡皮擦(正确答案)B.橡皮擦,墨水瓶,打散,文本C.文本,墨水瓶,打散,橡皮擦D.橡皮擦,打散,墨水瓶,文本69、()是主要用来管理不同的对象从而在编辑过程中不会互相影响和干扰。()[单选题]*A.帧B.图层(正确答案)C.时间轴D.库70、元件和实例的关系有以下特点()。()[单选题]*A.一个实例可以对应多个元件B.一个元件可以对应多个实例(正确答案)C.元件,实例之间只能一一对应D.以上选项都不对71、在场景中由元件产生的对象称为()。()[单选题]*A.图例B.实例(正确答案)C.元件D.文本72、制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入空白关键帧()。()[单选题]*A.弹起(正确答案)B.按下C.指针经过D.点击73、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。()[单选题]*A.弹起指针经过按下点击(正确答案)B.弹起指针移出按下双击C.弹起前弹起后指针移动点击D.弹起前弹起后指针经过双击74、元件对实例的影响有以下特点()。()[单选题]*A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件(正确答案)B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件75、如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()。()[单选题]*A.插入(正确答案)B.修改C.视图D.编辑76、元件和与它相应的实例之间的关系是:()。()[单选题]*A.改变元件,则相应的实例一定会改变(正确答案)B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响77、给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧创建一个关键帧()。()[单选题]*A.弹起B.指针经过C.按下(正确答案)D.点击78、按钮元件主要有几帧()。()[单选题]*A.3B.4(正确答案)C.5D.679、“编辑”菜单中有三种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:()。()[单选题]*A.粘贴到中心B.粘贴到当前位置(正确答案)C.选择性粘贴D.粘贴80、以下关于实例分离操作的叙述,正确的是()。()[单选题]*A.分离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合B.分离实例后又修改了源文件,被分离的实例将不会被更新(正确答案)C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响D.分离实例操作不可撤销81、可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。()[单选题]*A.图形元件B.帧C.按钮D.影片剪辑(正确答案)82、哪些不是时间轴的组成部分()。()[单选题]*A.帧B.图层C.关键帧D.对象(正确答案)83、什么是绘图纸外观()。()[单选题]*A.“洋葱皮”效果(正确答案)B.使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓C.非关键帧显示为轮廓。而关键帧被显示为实体D.以上说法都正确84、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()。()[单选题]*A.确定运动种类B.确定某层上有哪些对象C.确定元件有无嵌套D.确定当前图层是否显示(正确答案)85、下列对引导层说法正确的是()。()[单选题]*A.引导层除运动路径外还有其他内容B.添加到引导层中的内容不会出现在SWF文件窗口中(正确答案)C.添加到引导层中的内容会出现在SWF文件窗口中D.引导层只能引导一个元件86、以下关于图层的叙述,说法错误的是()。()[单选题]*A.可以隐藏,领定和重新安排图层的顺序B.可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C.图层不可以被拷贝(正确答案)D.在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容87、Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()。()[单选题]*A.两种动画很相似B.在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D.形状补间动画只能对打散的物件进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画(正确答案)88、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()。()[单选题]*A.编辑/消除B.文件/关闭C.修改/时间轴/转换为空白关键帧D.修改/时间轴/清除关键帧(正确答案)89、对时间轴上图层描述不正确的是()。()[单选题]*A.图层可以上下移动B.图层可以重命名C.图层能锁定D.图层内容不能隐藏(正确答案)90、一般情况下,每一个图层可以并且只能设置的动画对象个数为()。()[单选题]*A.1(正确答案)B.2C.3D.多个91、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。()[单选题]*A.变形(正确答案)B.变型C.变化D.变幻92、动画的作品形态有影像构成和()构成。()[单选题]*A.声响B.声音(正确答案)C.响声D.音响93、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。()[单选题]*A.摄像机B.拍摄机C.摄影机(正确答案)D.相机94、电视动画动画广告片一般长15--60秒,电影动画广告片一般长()分钟。()[单选题]*A.1--5B.2--3C.1--4D.1--3(正确答案)95、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的()技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。()[单选题]*A.停格(正确答案)B.间格C.停顿D.停止96、透明的赛璐珞片的发明,实现了()与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。()[单选题]*A.黑白形象B.活动形象(正确答案)C.活力形象D.彩色形象97、主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。()[单选题]*A.感觉快乐B.视觉快乐C.知觉快乐(正确答案)D.审美98、动画片画面构成包括美术风格、构图和()。()[单选题]*A.背景B.语言C.动感D.动作(正确答案)99、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。()[单选题]*A.背景(正确答案)B.画面C.动作D.神态100、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。()[单选题]*A.动画B.中间动画(正确答案)C.设计D.导演101、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,()等。()[单选题]*A.语言剪辑点B.神情剪辑点C.情绪剪辑点(正确答案)D.背景剪辑点102、声音剪辑点。以()、音乐、音效来作为剪辑点。()[单选题]*A.语音B.笑声C.说话D.语言(正确答案)103、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格;b、()的风格;c、叙事的风格;d、音乐的风格。()[单选题]*A.美术(正确答案)B.背景C.色彩D.画面104、在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。()[单选题]*A.摄影师B.导演(正确答案)C.设计师D.美术师105、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻寒感,影片的节奏感强。()[单选题]*A.完美B.顺畅C.流畅(正确答案)D.无卡顿106、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武,巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(),为以后的动画发展奠定了基础。()[单选题]*A.寻航系统B.规章制度C.复制版本D.定位系统(正确答案)107、1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。()[单选题]*A.赛璐珞片(正确答案)B.塑料片C.贝壳片D.璐珞片108、()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。()[单选题]*A.动画B.主流动画(正确答案)C.影视片D.动画片109、1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影(),开创了动画新纪元。()[单选题]*A.《铁扇公主》B.《猫和老鼠》C.《白雪公主》(正确答案)D.《黑猫警长》110、原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。()[单选题]*A.动态B.背景C.构图D.动作(正确答案)111、加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是()。()[单选题]*A.沙动画(正确答案)B.皮影动画C.动画D.影视动画112、动画之所以具有电影的性质,是因为从根本上来说,它们都是以每秒()格画面的运行速度,通过机器播放才能呈现的艺术。()[单选题]*A.三十二B.二十四(正确答案)C.二十六D.二十八113、“视觉暂留”生理现象的原理,是后来发明同步放映和活动()系统的科学依据。这一原理验证了每秒24格画面的速度能够正确还原人类的视觉印象。()[单选题]*A.拍摄机械B.照相机械C.摄影机械(正确答案)D.摄影114、中国1941年摄制了中国也是亚洲的第一部80分钟动画长片()。()[单选题]*A.《葫芦娃》B.《铁扇公主》C.《黑猫警长》D.《铁扇公主》(正确答案)115、()动画家杰利.川卡制作了《好兵帅克》。()[单选题]*A.捷克(正确答案)B.杰克C.米伦娜D.汤姆116、中国水器动画《山水情》风格运用恰到好处:中国传统文化的内容(古琴音乐),以中国传统文化的艺术手法(),表现了中国画水墨风貌的国产动画故事。是一部风格突出的优秀动画作品。()[单选题]*A.中国山水画B.中国水墨画(正确答案)C.国画D.工笔画117、动画中每一幅静止画面的构图,是用()构图原理来考察好坏的。()[单选题]*A.素描B.铅笔画C.绘画(正确答案)D.美术118、特殊音响又称为(),是一种被模仿制作出来的夸张的声音,在动画片中被广泛的运用,可以使人物的表演更加夸张更具力度。()[单选题]*A.声音B.特殊声音C.音效D.虚拟声音(正确答案)119、动画的分类主要按照动画技术、传播途径、创作目的、()。()[单选题]*A.拍摄技术B.播放长度(正确答案)C.剧本创作D.精彩内容120、Animate本意是赋予生命,AnimateFilm意思是Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来()的形象符号以生命力的电影。()[单选题]*A.静态B.没有生命(正确答案)C.没有活动D.静止121、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10月28日,()是“动画之母”。()[单选题]*A.爱米尔·雷吉斯B.埃米尔·雷纳德C.爱米尔.雷诺(正确答案)D.爱米尔·科尔122、在当前编辑的动画窗口中,编辑动画内容的整个区域叫作()()A.工作区[单选题]*B.场影C.舞台D.场景(正确答案)123、动画片的声音构成主要有()、声效和音乐。()[单选题]*A.对白(正确答案)B.语言C.旁白D.对话124、以下()不是二维动画创作软件。()[单选题]*A.FlashB.SwishC.Maya(正确答案)D.AnimatorPro125、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正运动的感觉,这是人眼的()现象。()[单选题]*A.视觉B.视觉流动C.视觉暂留(正确答案)D.视觉闪动126、动画利用了与电影、电视相同的基本视觉原理,即人类存在()特性。()[单选题]*A.视觉暂留(正确答案)B.视觉停留C.视觉记忆D.视觉感应127、万氏三兄摄制了大型动画片(),片长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。()[单选题]*A.《黑猫警长》B.《铁扇公主》(正确答案)C.《葫芦娃》D.《大闹天宫》128、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较(),就会显得平稳柔顺。()[单选题]*A.厚B.少C.多(正确答案)D.慢129、我国最早开始动画作的是()[单选题]*A.陈波儿B.马克宜C.万氏兄弟(正确答案)D.钱远达130、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元()在一种风格之中。()[单选题]*A.串连B.统一(正确答案)C.合成D.粘合131、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉。()[单选题]*A.动感B.动态C.运动(正确答案)D.活动132、动画中一套流畅的动作,必须分解各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()。()[单选题]*A.合集B.串连C.合计D.合成(正确答案)133、1895年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了(),放映了著名的《火车进站》、《水浇园丁》,电影正式诞生。()[单选题]*A.电影机(正确答案)B.投影仪C.电视机D.投影机134、动画的创作事实上包含了前卫精神与庸俗文化的两极特性,使之在观念上同时汲取了纯绘画的精致艺术及通俗文化的漫画卡通,从而一直都具有很强的()。()[单选题]*A.吸引力(正确答案)B.影响力C.观赏力D.鉴赏力135、手冢治虫:日本动画主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“()”。()[单选题]*A.动画之神B.影视之神C.漫画之神(正确答案)D.漫画之王136、中国动画的创始人为万古蟾()和万超尘,简称万氏三兄弟。()[单选题]*A.万回B.万胜C.万毅D.万籁鸣(正确答案)137、动画作品的构成要素为活动影像、()和声音。()[单选题]*A.故事(正确答案)B.小说C.散文D.诗歌138、()一般有偶动画与电脑三维动画。()[单选题]*A.立体动画B.实物动画(正确答案)C.三维动画D.二维动画139、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指()[单选题]*A.完满B.圆满C.结局(正确答案)D.结果140、()的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理()[单选题]*A.短视频B.电影C.电视剧D.动画片(正确答案)141、转面图通常都有角色的正面、侧面和()斜侧面的图。()[单选题]*A.背面(正确答案)B.45度C.35度D.后面142、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片()[单选题]*A.《白雪公主》B.《蒸汽船威利》(正确答案)C.《牧笛》D.《千与千寻》143、动画片的众多风格中,导演的()对动画影响最大。()[单选题]*A.原画B.绘画C.风格(正确答案)D.画风144、()是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。()[单选题]*A.宫崎骏B.北野武C.黑泽明D.手冢治虫(正确答案)145、()就是画面分镜头剧本。()[单选题]*A.故事版(正确答案)B.说明版C.小说版D.小说146、动画是用来填补()与原画之间的过程动作。()[单选题]*A.绘画B.原画(正确答案)C.动漫D.素描147、动画片的()角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。()[单选题]*A.主角B.动画C.人物(正确答案)D.动物148、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用()。()[单选题]*A.间格拍摄B.连接拍摄C.连续拍摄D.逐格拍摄(正确答案)149、《天降美食》是()。()[单选题]*A.3D软件动画片(正确答案)B.立体偶动画片C.2D软件动画片D.立体动画片150、《白雪公主》是()。()[单选题]*A.平面的二维电视动画片B.平面手绘的影院动画片(正确答案)C.平面手绘的影视动画片D.平面的三维电视动画片151、传统动画工艺的特征是用人工绘制,其工作量大,()、投入高劳动力密集。()[单选题]*A.用时长B.周期短C.周期长(正确答案)D.用时短152、动画的视觉构成是以造型艺术元素为基础的,而造型艺术的首要功能是()。很多动画都具有独特的审美价值。()[单选题]*A.教育B.创造价值C.娱乐D.审美(正确答案)153、动画的审美构成因素还包括动作以及动作所形成的(),包括声音以及声音所传达的情感等等。()[单选题]*A.意境(正确答案)B.境界C.视觉感受D.美感154、随着技术的发展,电视动画的成本逐渐(),无纸二维动画工艺及三维动画工艺给电视动画制作带来了更高的效率和更好的效果。()[单选题]*A.改进B.降低(正确答案)C.增高D.更新155、()是被艺术家创造出来的视觉符号的集合,在面对观众播放之前完全是动画艺术的假设。()[单选题]*A.动画影视B.动漫影像C.动画影像(正确答案)D.动画156、著名的权威动画艺术家诺曼,麦克拉伦在()代曾郑重声明:动画不是会动的画,而是创造运动的艺术。()[单选题]*A.20世纪20年B.20世纪20年C.20世纪50年D.20世纪40年(正确答案)157、《小鸡快跑》是()动画。()[单选题]*A.偶(正确答案)B.虚拟的电脑三维C.木偶D.橡皮泥158、虚拟的动画影像,是在电脑中用动画造型软件设定的图形图象及背景,这种影像只能看不能(),所以是虚拟的影像构成的动画作品。()[单选题]*A.碰B.摸(正确答案)C.触D.动159、()是表达影片主题思想或概括全片基本内容的歌曲,常出现在片头或片尾。()[单选题]*A.插曲B.歌曲C.主题歌曲(正确答案)D.片头曲160、美国联合制作公司(UPO)不完全忽视商业上的要求,摄制了很多水平极高的动画片,是重要的()公司。()[单选题]*A.动漫影视B.动画C.主流动画D.非主流动画(正确答案)161、《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》《山水情》是水墨动画片,《猪八戒吃西瓜》《金色的海螺》《草人》是剪纸片,它们都是我国以往称动画片为美术片或()。()[单选题]*A.美术电影(正确答案)B.美术动画C.美术动漫D.美术电视162、动画片制作都分为三个部分:前期创作()及后期制作阶段。()[单选题]*A.中期制作B.制作阶段(正确答案)C.制作过程D.制作中163、原画依据设计稿子中所指示的人物()、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。()[单选题]*A.神态B.姿势C.姿态(正确答案)D.语言164、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与()上都有新的建树或突破的作品。()[单选题]*A.科技B.设计C.手法D.技术(正确答案)165、现代中国动画的实验动画以()为代表。()[单选题]*A.偶动画B.沙动画C.水墨动画(正确答案)D.剪纸动画166、“实验动画片”指那种带有探索性的作品,从观念到技术方面都有新的建树或突破的作品,它包括两个方面的含义:形式上的实验和()的探索。()[单选题]*A.动作方面B.科技方面C.内容方面D.内涵方面(正确答案)167、被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:()[单选题]*A.沃尔特迪斯尼B.诺曼麦克拉伦(正确答案)C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃168、欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是()。()[单选题]*A.《幻想曲》(正确答案)B.《木偶奇遇记》C.《花与树》D.《白雪公主》169、动画形象的创作定位不包括()[单选题]*A.市场调查(正确答案)B.主题内容C.受众对象D.产品定位170、在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。()[单选题]*A.背景B.角色(正确答案)C.导演D.人171、当今世界动画最权威的机构是(),中文为“国际动画协会”,1960年注册于法国,目前轮值总部在克罗地亚,是全球性的国际动画艺术组织。()[单选题]*A.SKGB.ASIFA(正确答案)C.PixarD.NFB172、从1993年出版的《中国大百科全书电影卷》给出的对于“动画”的定义可以看出:动画的生理基础是人眼的()现象。()[单选题]*A.人眼看影像不停留B.影像停留C.视觉不暂留D.视觉暂留(正确答案)173、动画的本质是使得原本没有生命的事物,产生有生命的()。()[单选题]*A.运动(正确答案)B.现象C.活动D.物体174、()拍摄的黏土定格动画广告有《超级无敌专门狗》、《小鸡快跑》,还有《小羊肖恩》。该公司的动画广告充满英式幽默。()[单选题]*A.卡通沙龙工作室B.莱卡工作室C.迪士尼公司D.阿德曼公司(正确答案)175、第一部真正为电视制作的动画片是()。()[单选题]*A.《铁臂阿童木》(正确答案)B.《黑猫警长》C.《葫芦娃》D.《西游记》176、美国人在动画发展历史上创造了很多第一,第一部角色动画是()。()[单选题]*A.白雪公主与七个小矮人B.跳出墨水瓶C.大力水手D.恐龙葛蒂(正确答案)177、世界动画的发端在法国--1892年12月8日()用他发明的光学影戏机在巴黎的格雷万博物馆为公众放映了动画片《可怜的皮埃罗》。()[单选题]*A.伊万·伊万诺夫·瓦诺B.埃米尔·雷诺(正确答案)C.尤里·诺尔斯金D.华特·迪斯尼178、在无敌破坏王2中,有一场精彩的迪士尼公主大聚会,一共15位公主,涵盖了迪士尼全部的公主形象。这15位公主可以划分为三个时代:分别为传统公主、叛逆公主以及()。()[单选题]*A.世界公主B.皇家公主C.三维公主(正确答案)D.野蛮公主179、()中的主角华莱士和阿高是很受欢迎的定格动画角色,一个爱吃奶酪、善于发明的人,却经常要一只狗来为他收拾烂摊子,能干的狗和犯傻的主人,这样一个逆向思维的人物组合就是绝好的故事源泉。()[单选题]*A.《疯狂约会美丽都》B.《超级无敌掌门狗》(正确答案)C.《黄色潜水艇》D.《故事中的故事》180、俄罗斯动画的故事内容和艺术表现呈现厚重深邃、优雅磅礴的气质。1971年的()是一部反映俄罗斯真实历史的剪纸动画片。该片采用了东正教圣像画风格,用写意的手法表现了俄罗斯人民不惧强敌,奋起反抗,保卫家园的英雄气概。影片浓重的色调和激昂的音乐,营造了凝重而昂扬的气氛。()[单选题]*A.《克尔杰内兹战役》(正确答案)B.《圣诞夜之梦》C.《老人与海》D.《皇帝的夜莺》181、1956年,大川博,一个雄心勃勃的商人,创建了东映动画立志打造“东方的迪士尼”,工作室一开始就致力于长片制作。今天看来,大川博的野心已经成为了现实。东映的第一部彩色动画长片是()。它是一部探索性的作品,可以概括为:中国故事+美国歌舞剧+日本特效,影片中的过场戏多采用有限动画,而重点内容则动画流畅,而最有特色的部分是华丽的背景和炫目的特效。()[单选题]*A.《白蛇传》(正确答案)B.《铁臂阿童木》C.《萤火虫之墓》D.《风之谷》182、2000年获得第72届奥斯卡动画短片奖的()是佩特洛夫最知名的作品了。他选择了在玻璃上画油画这种高难度,但表现力极强的动画工艺。具体做法是,他用指尖沾着油画颜料在玻璃上作画,人物和背景分层,让设计好的灯光逐层透过玻璃之后拍摄-祯画面。这部22分钟的影片,以上过程要重复进行了29,000次。为了保证画面风格的统一,所有的绘画几乎由他一个人完成。()[单选题]*A.《皇帝的夜莺》B.《好兵帅克》C.《老人与海》(正确答案)D.《荒唐童话》183、()是继宫崎骏、押井守、大友克洋之后,第四位享誉世界的日本动画大师。在他短暂的一生中,仅留下《未麻的部屋》《千年女优》《东京教父》《红辣椒》四部动画长片,但每部都是经典。()[单选题]*A.今敏(正确答案)B.原惠一C.庵野秀明D.高畑勋184、日本学术界公认的第一部动画片是幸内纯一导演的(),1917年上映。这部短片糅合了漫画和剪影元素,人物面部表情比较生动。日用了现在漫画里的拟声符号和对话框等来表示声音。()[单选题]*A.《红辣椒》B.《钝刀》(正确答案)C.《可怜的皮埃罗》D.《风之谷》185、1960年5月,我国水墨动画片段试制成功;1961年7月,第一部水墨动画片()上映。水墨动画是动画制作技术与摄影技巧、国画艺术创作结合,所产生的一种效果。()[单选题]*A.《小蝌蚪找妈妈》(正确答案)B.《牧童》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》186、()是中国动画学派的简称。指开始于1950年代,成熟于1960年代,收获于1970-80年代的一批具有鲜明的民族特色和高超的艺术质量的作品。这些作品在国际动画界独树一帜,并频获奖,取得了很高的国际地位。()[单选题]*A.中国学派(正确答案)B.民族学派C.民族动画学派D.中国民族动画学派187、《》是上美影于1961-1964年制作的一部彩色动画长片,这部中国动画史上的鸿篇巨制,它的影响力可谓巨大而持久的,MonkeyKing是中国动画在国际上的代表,甚至成为中国文化的符号。国际动画界很长时间将其作为一个标准,以此来衡量中国动画水平的现状。()[单选题]*A.猴子捞月B.大闹天宫(正确答案)C.过猴山D.西游记188、动画多元性:是指动画创作与广泛的文学艺术创作之间的(),以及与电影艺术的近亲性。()[单选题]*A.统一性B.一致性C.共性(正确答案)D.差别189、动画创作论:动画创作论包括创作主体论、客体论、艺术发现论和创作动机论。创作主体论强调创造者的自我实现和主观意志;客体论强调资源的开发与应用;艺术发现论提倡意识流、直觉和偶然性印痕;创作动机论强调价值取向和实用()。()[单选题]*A.作用B.效果C.观点D.意义(正确答案)190、套片:按照标准版本再加上声带组合成为一套不需要再剪辑的标准版(),也就是所谓的套片。()[单选题]*A.双片(正确答案)B.单片C.叠片D.复片191、偶动画:就是()动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。()[单选题]*A.木偶B.人偶(正确答案)C.玩偶D.人物192、动画与真人合成的影片是()[单选题]*A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》(正确答案)D.《泰山》193、动画的创始人被叫做“动画之母”的人是()[单选题]*A.埃米尔·雷诺(正确答案)B.保罗·罗盖C.华特·迪斯尼D.约瑟夫·高原194、世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于()[单选题]*A.1927年B.1928年(正确答案)C.1937年D.1947年195、世界上第一个成立动画工作室的国家是()。()[单选题]*A.德国B.美国C.法国(正确答案)D.英国196、画面分镜头剧本是由哪些部分组成的()。()[单选题]*A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字(正确答案)D.镜头转换197、动画作品的声音构成是声效、音乐和()。()[单选题]*A.对白(正确答案)B.特效C.影像D.配乐198、动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和()。()[单选题]*A.创作体系B.学科体系(正确答案)C.文化体系D.美术体系199、赛璐珞片的功能是()[单选题]*A.方便剪辑(正确答案)B.方便绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统一定位200、动画概论这门课程属于动画学科体系的()[单选题]*A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程(正确答案)二、多选题1、用FlashMX2004编辑动画时,执行“修改”菜单中的“文档”命令时,打开文档属性对话框,其对话框中可以设置哪些内容()*A.场景尺寸(正确答案)B.背景色(正确答案)C.修改每分钟播放的帧数(正确答案)D.场景中文字的颜色2、Flash中,关于图层(Layer)的概念,以下说法错误的是:()。()*A.每幅画面只能由单个图层组成(正确答案)B.图层可以命名C.图层是透明的(正确答案)D.图层是用来合成和控制元素叠放饮序的工具3、某同学想用FlashMX2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。可能的错误有()。()*A.选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件(正确答案)B.把画的圆转换成元件了,但选择的补阁动画是形状(正确答案)C.最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧(正确答案)D.最后一帧插入的是关键帧4、"一个GTF格式的图象文件,将它插入到网页上,预览时是一个简单的动画。下列描述不正确的是()"。()*A.如将它导入到FlashMX2004的场景后,只有第一帧上有图片(正确答案)B.如将它导入到FlashMX2004的场景后,不止第一帧上有图片C.这个图象文件本身是由一幅图片构成(正确答案)D.这个图象文件本身不止一幅图片,是由多幅图片构成5、在FlashMX2004中,共有四个图层。现要删除其中的图层3和图层4。下列各操作能删除图层3和图层4的是:()*A.选择图层4,单击时间轴上的删除按钮两次B.选择图层3,单击时间轴上的删除按钮一次;再选择图层4,单击时间轴上的删除按钮一(正确答案)C.分别选择图层3和图层4,右击用快捷菜单中的删除(正确答案)D.分别选择图层3和图层4,用健盘上的Delete健删除6、计算机动画从制作技术的实现原理上可区分为()、()和()三类。()()*A.关键帧动画(正确答案)B.算法动画(正确答案)C.基于物理模型的动画(正确答案)D.过程动画7、基于互联网的传播具有在承袭传统信息传播优势的基础上,创造了许多全新特点,主要表现在以下几个方面:()*A.传播技术先进(正确答案)B.传播功能强大(正确答案)C.传播效率高(正确答案)D.传播机制灵活(正确答案)8、主画面插值技术是根据插值动画序列的长度来提供所需画面的数量。插值画面的间隔随插值方法的不同而不同,最常见的插值方法包括()和()。()*A.线性插值(正确答案)B.曲线插值(正确答案)C.形状插值D.属性插值9、在影视剧的创作过程中,实际上存在这三种不同的剧本,即()、()和()。()*A.文学剧本(正确答案)B.分镜头剧本(正确答案)C.完成台本(正确答案)D.结束剧本10、影视剧本的语言大致可分为两种:()和()。()*A.剧作语言(正确答案)B.剧中的人物语言(正确答案)C.剧中语言D.剧末语言11、影视画面的运动包括()和()两个方面。()*A.形象运动(正确答案)B.镜头运动(正确答案)C.场景运动D.分镜头运动12、播放和测试Flash动画的方法有()。()*A.Enter(正确答案)B.Ctrl+Enter(正确答案)C.Shift+EnterD.Ctrl+Alt+Enter(正确答案)13、FIash文本的方向可以设置为()。()*A.环绕B.垂直(正确答案)C.水平(正确答案)D.嵌套14、下面哪些可以用颜色面板的功能来实现()。()*A.可以创建任意纯色(正确答案)B.可以指定Alpha(正确答案)C.可以任意创建渐变色(正确答案)D.可以位图图像来填充对象(正确答案)15、颜色面板中的填充样式分为()。()*A.纯色(正确答案)B.径向(正确答案)C.线性(正确答案)D.位图(正确答案)16、两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建()补间动面。()*A.形状补间动画(正确答案)B.位置变化的形状补间动画(正确答案)C.颜色变化的形状补间动画(正确答案)D.透明度交化的形状补间动画(正确答案)17、在两个关键帧之间,创建形状渐变动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有()。()*A.起始或结束的关键帧是空的(正确答案)B.起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状shape(欠量图)(正确答案)C.起始或结束的关键帧中有未打散的字体(正确答案)D.两个关键帧中都已经是打散的形状18、以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。()*A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧(正确答案)B.它可以显示不同的图像或动画,分别相应不同的鼠标状态C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D.按钮元件里面的时间轴上最多能放置4帧(正确答案)19、关于逐帧动画和补间动画说法错误的是()。()*A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息(正确答案)B.前者必须记录各帧完整记录,而后者不用C.前者不必记录帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录(正确答案)D.以上说法均不对20、关于运动补间动画,说法错误的是()。()*A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间(正确答案)B.运动补间是发生在相同元件的相同实例之间C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的(正确答案)D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的(正确答案)21、基于现代互联网技术的网络动画,自诞生之日就受到相关行业的推崇和用户的喜爱,开始在多种不同领域中应用,主要应用领域包括:()*A.网站中网络动画的应用。(正确答案)B.广告制作中网络动画的应用。(正确答案)C.MTV中网络动画的应用。(正确答案)D.多媒体课件中网络动画的应用。(正确答案)22、导出动画或图像的方法:在需要导出的Flash动画中选择特定的帧或一幅图像;();设定选择的格式的导出选项,选择不同的导出文件类型将会有不同的导出选项,设定完之后单击“确定”。()*A.选择菜单“文件”→“导出动画”或“文件”→“导出图像”。(正确答案)B.输入一个导出文件的名称。(正确答案)C.从下拉菜单中选择一种文件格式,可选的文件格式将在下一部分讲述。(正确答案)D.单击“保存”按钮,保存文件。(正确答案)23、视觉观察的效果取决于事物本身的构造形式和人的观察方式,因此不同表现形式的物体就会产生不同的视觉效果,网络媒体是一种全新的数字化媒体,其视觉特征也就与传统的诸如纸质媒体等有很大的差异,这些视觉上的特征表现在:()*A.矢量图形B.图形矢量化(正确答案)C.画面时尚新颖(正确答案)D.跨媒体播放(正确答案)24、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有()镜头调度和光影效果等视觉效果。()*A.角色运动(正确答案)B.景别大小(正确答案)C.背景变化(正确答案)D.音乐效果25、录音包括录制()三部分内容。()*A.声音B.动物叫声C.对白(正确答案)D.声效(正确答案)E.音乐(正确答案)26、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:设计稿、()*A.动作设计(正确答案)B.动画(正确答案)C.背景(正确答案)D.描线E.上色27、中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()*A.色彩设计稿B.人物角色动作设计稿(正确答案)C.建筑设计稿D.背景设计稿(正确答案)28、动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。()*A.准(正确答案)B.匀(正确答案)C.硬D.彩色29、下面我国较著名的水墨动画片有()等。()*A.《牧笛》(正确答案)B.《山水情》(正确答案)C.《三个和尚》D.《骄傲的将军》E.《小蝌蚪找妈妈》(正确答案)30、动画作品的特性包括()和独创性。()*A.综合性(正确答案)B.娱乐性C.商业性D.叙事性(正确答案)31、动画可以用很多形式来表现,如:()*A.平面的视觉构成(正确答案)B.电视动画C.立体的空间造型(正确答案)D.虚拟的三维空间视觉构成(正确答案)E.影院动画32、动画的视觉符号有具象的、()*A.非具象的(正确答案)B.立体的(正确答案)C.现代的D.平面的E.虚拟的(正确答案)33、请找出哪些属于平面动画影像形式:()*A.剪影动画(正确答案)B.水墨动画(正确答案)C.直接在胶片上制作(正确答案)D.单线平涂(正确答案)34、文学性叙事风格:具有()散文等性质()*A.强调冲突律B.强调逼真性C.小说(正确答案)D.纪实性E.诗歌(正确答案)35、下面哪些不属于经典故事设计形式?()*A.闭合式结局B.主动主人公C.纪实式(正确答案)D.开放式结局E.抽象式(正确答案)36、

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