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文档简介
课件6募函数图象及性质
课件编号:ABI-2-3-1.
课件名称:幕函数图象及性质.
课件运行环境:几何画板4.0以上版本.
课件主要功能:配合教科书“2.3暴函数”的教学.利用几何画板绘制函数图象
的功能,绘制出塞函数的图象,再利用幕函数的图象研究函数的性质.
课件制作过程:
(1)新建画板窗口.单击【Graph】(图表)菜单中的【DefineCoordinate
System](建立直角坐标系),建立直角坐标系.选中原点,按Ctrl+K,给原点
加注标签4并用【文本】工具把标签改为。.
(2)单击【Graph】菜单的[PlotNewFunction](绘制函数图象),弹出
"NewFunction"函数式编辑器,编辑函数f(x)=x,单击【OK】后画出函数
11
/(小二才的图象.同法编辑函数g(x)=*,力(*)=总式x)=%2和函数r(x)=—
x
的图象.选中函数图象,单击【Display](显示)菜单中的【LineWidth](线
型)中的【Thick】(粗线).把上述图象设置成粗线,单击【Display](显示)
菜单中的【Color](颜色)的选择各种不同的颜色给每一个函数图象着色,如图
1.
图1
(3)再选中直线f(x)=x,单击【Edit】(编辑)菜单,选择【ActionButtons]
(操作类按钮),单击【Hide/Show】(隐藏/显示),此时屏幕上出现【HideFunction
Plot](隐藏对象)按钮,选择【文本工具工双击【HideFunctionPlot】按钮,
出现对话框,将其中的【Label](标签)改为“F(*)=x",再单击【确定工此
时,单击“f(x)=x”按钮就会隐藏或显示直线/"(X)=x,用同样的方法制
I1
作[HideFunctionPlot]按钮g(x)=/,h(x)=x3>q(x)=/和r(%)=—,
x
如图2.
(4)单击【File】(文件)菜单的【DocumentOptions】(文档选项)对话
框,将[PageName](页面名称)改为“画图象”,单击[0K].
(5)单击【File】(文件)菜单的【DocumentOptions](文档选项)对话
框,
单击[AddPage](增加页),单击【BlankPage】(空白页),将页面名称改为“g
(x)=,”.
(6)单击【Graph】菜单的【PlotNewFunction](绘制函数图象),弹出
"NewFunction"函数式编辑器,在对话框内依次单击x,"2,单击【0K】后
画出函数g(x)=*的图象.选中函数g(x)=*的图象,单击【Construct】
(构造)菜单的【PointOnFunctionPlot](对象上的点),用【文本工具】给
点标签为A,再用【选择工具】选中点A,单击【Measure】(度量)菜单的
[Coordinates](坐标),屏幕上出现点力的坐标.
(7)双击y轴,即将y轴标记为镜面,选中点4单击【Transform](变
换)菜单的【Reflect】(反射),屏幕上出现点4关于y轴的对称点,发现该点
也落在曲线g(x)=y±.选择【文本工具工将此点的标签记为“/”,再用
【选择工具】选中点力,单击【Measure】(度量)菜单的【Coordinates](坐
标),屏幕上出现点4的坐标.
(8)为了进一步验证g(x)=V的图象关于y轴对称,先同时选中点点
A,然后按“Ctrl+L”,画出线段A4,单击【Construct](构造)菜单中
的【Midpoint](线段的中点),用【文本工具】将中点的标签记为点M,单击
[Measure](度量)菜单的【Coordinates】(坐标),屏幕上出现点M的坐标.
(9)用【选择工具】选中点A,单击【Edit】(编辑)菜单的【ActionButtons]
(操作类按钮)中的【Animation】(动画),在对话框(图3)中,单击【确定工屏
幕上出现操作类按钮[AnimationPoint](运动点),用【文本工具】将按钮名
称【AnimationPoint]改为【运动点A】.单击【运动点A】按钮,点4在函数
g(x)=x?的图象上运动或停止运动,发现点"始终在y轴上运动,如图4.
(10)单击【File】(文件)菜单的【DocumentOptions](文档选项)对
话框,单击[AddPage](增加页),单击【BlankPage】(空白页),将页面名称
改为“双制=一
(11)单击【Graph】菜单的【PlotNewFunction】(绘制函数图象),弹出
“NewFunction”函数式编辑器,在对话框内依次单击%3,单击[0K]后
画出函数〃(幻=/的图象.选中函数〃(x)=/的图象,单击【Construct】(构造)
菜单的【PointOnFunctionPlot](对象上的点),用【文本工具】给点标签为
4再用【选择工具】选中点4单击【Measure】(度量)菜单的【Coordinates】
(坐标),屏幕上出现点力的坐标.
(12)双击原点0,即将原点。标记为对称中心,选中点A,单击【Transform】
(变换)菜单的【Rotate】(旋转),屏幕上出现对话框(图5),将图5中的“90.0”
改为“180.0",再单击【Rotate】,此时,屏幕上出现点/关于原点。的对称点,
发现该点也落在曲线〃(幻=/上.选择【文本工具工将此点的标签记为“4”,
再用【选择工具】选中点A,单击【Measure】(度量)菜单的【Coordinates】
(坐标),屏幕上出现点4的坐标.
(13)为了进一步验证〃(x)=Y的图象关于原点。中心对称,先同时选中
点水力,然后按Ctrl+L,画出线段A4,单击【Construct】(构造)菜单
中的【Midpoint](线段的中点),单击[Measure](度量)菜单的(Coordinates]
(坐标),屏幕上出现线段加中点的坐标0(0,0).
(14)用【选择工具】选中点A,单击【Edit】(编辑)菜单的【ActionButtons]
(操作类按钮)中的【Animation】(动画),在对话框(如图3所示)中,单击
【确定工屏幕上出现操作类按钮[AnimationPoint】(运动点),用【文本工具】
将按钮名称【AnimationPoint)改为【运动点A】.单击【运动点A】按钮,点
/在函数/x)=d的图象上运动或停止运动,发现线段A4中点始终与原点。
重合,如图6.
O:fO.OO08)
|4分曲1
图5图6
(15)单击【File】(文件)菜单的【DocumentOptions](文档选项)对
话框,单击[AddPage](增加页),单击[BlankPage](空白页),将页面名称
改为“r(x)=-w.
x
(16)单击【Graph】菜单的[PlotNewFunction](绘制函数图象),弹
出“NewFunction”函数式编辑器,在对话框内依次单击x,"—1,单击【OK】
后画出函数/"(x)=」的图象.选中函数r(x)=」的图象,单击【Construct】(构
XX
造)菜单的[PointOnFunctionPlot](对象上的点),用【文本工具】给点标
签为4再用【选择工具】选中点A,单击【Measure】(度量)菜单的【Coordinates】
(坐标),屏幕上出现点”的坐标.
(17)双击原点0,即将原点。标记为对称中心,选中点A,单击【Transform】
(变换)菜单的【Rotate】(旋转),屏幕上出现对话框(图5),将图5中的“90.0”
改为“180.0",再单击【Rotate],此时,屏幕上出现点/关于原点。的对称点,
发现该点也落在曲线r(x)=工上.选择【文本工具】,将此点的标签记为“4”,
X
再用【选择工具】选中点力,单击【Measure】(度量)菜单的【Coordinates】
(坐标),屏幕上出现点Z的坐标.
(18)为了进一步验证“外=」的图象关于原点。中心对称,先同时选中点
x
尔A,然后按“Ctrl+L”,画出线段A4,单击[Construct](构造)菜单
中的【Midpoint](线段的中点),屏幕上出现线段44中点的为原点0.
(19)用【选择工具】选中点A,单击【Edit】(编辑)菜单的【ActionButtons]
(操作类按钮)中的【Animation】(动画),在对话框(如图3所示)中,单击
【确定]屏幕上出现操作类按钮[AnimationPoint】(运动点),用【文本工具】
将按钮名称【AnimationPoint)改为【运动点A】.单击【运动点A】按钮,点
A在函数r(x)=L的图象上运动或停止运动,发现线段AA中点始终与原点0
X
重合,如图7.
(20)单击[File](文件)菜单的[DocumentOptions](文档选项)
对话框,单击[AddPage](增加页),单击[BlankPage](空白页),将页面名
P
称改为“s(x)=k
(21)单击【Graph】菜单的【NewParameter](新建参数),出现对话框
(图8),将图8中的【Name】(名称)气⑴”改为“p",[Value】(值)“1.0”
改为“7.0”,再单击【0K】.屏幕上出现“p=l.00”,同法再新建参数“q=L00”.
(22)单击【Graph】菜单的【PlotNewFunction](绘制函数图象),弹
出“NewFunction”函数式编辑器,在对话框内依次单击x,~,(,p,/,q,),
除小g在屏幕上单击外,其余的都在函数编辑器上,单击【0。后屏幕上出现
p
函数s(x)=x"的图象,如图9.
图9
课件使用说明:
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