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文档简介

建筑装饰工程技术专业

教学资源库3Dmax基础操作

视图区命令操作

“创建”面板→(几何体)→“标准基本体”→“对象类型”卷展栏→“长方体”按钮“创建”菜单→“标准基本体”→“长方体”长方体生成最简单的基本体。立方体是长方体的唯一变量。但是,可以改变缩放和比例以制作不同种类的矩形对象,类型从大而平的面板和板材到高圆柱和小块。长方体示例界面

“创建方法”卷展栏立方体使长度、宽度和高度都相等。创建立方体是第一步操作。从立方体的中心开始,在视口中拖拽以同时设置三个维度。可以更改“参数”卷展栏中立方体的单个维度。长方体从一个角到斜对角创建标准长方体基本体,创建的标准体具有不同设置的长度、宽度和高度。

“参数”卷展栏默认设置生成具有在每个侧面上都有一个分段的长方体。长度、宽度、高度设置长方体对象的长度、宽度和高度。在拖动长方体的侧面时,这些字段也作为读数。默认值为0,0,0。长度分段、宽度分段、高度分段设置沿着对象每个轴的分段数量。在创建前后设置均可。默认情况下,长方体的每个侧面是一单个分段。当重置这些值时,新值将成为会话期间的默认值。默认设置为1,1,1。提示增加“分段”设置可以提供修改器影响的对象附加分辨率。例如,如果转至Z轴上弯曲长方体,可以将其“高度分段”参数设置为4或更高。生成贴图坐标生成将贴图材质应用于长方体的坐标。默认设置为启用。真实世界贴图大小控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”

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