Unit 5 Do you like pears?Part B Lets learn Let`s play(教案)2023-2024学年英语三年级下册_第1页
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文档简介

教案:Unit5Doyoulikepears?PartBLet’slearnLet’splay教学目标:1.学生能够听懂、会说、会读本课的生词:apple,orange,banana,pear。2.学生能够理解并熟练运用句型Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon’t.进行水果的询问和回答。教学内容:1.生词:apple,orange,banana,pear。2.句型:Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon’t.教学重点与难点:1.教学重点:生词apple,orange,banana,pear的认读和句型Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon’t.的运用。2.教学难点:正确运用句型进行水果的询问和回答,以及对生词的记忆。教具与学具准备:1.教具:多媒体课件、水果图片、单词卡片。2.学具:学生用书、练习本、彩笔。教学过程:1.导入

a.教师出示水果图片,引导学生说出水果的名称。

b.教师通过问答的形式,复习已学的句型。2.新课展示

a.教师播放多媒体课件,展示本课的生词和句型。

b.教师引导学生跟读生词和句型,并注意发音。

c.教师通过游戏活动,巩固生词和句型的学习。3.操练

a.教师组织学生进行角色扮演,运用句型进行水果的询问和回答。

b.教师设计水果购物场景,让学生模拟购买水果,运用句型进行交流。4.巩固

a.教师出示单词卡片,学生快速说出水果的名称。

b.教师设计趣味性练习,检测学生对生词的掌握。

b.教师布置作业,要求学生运用本课所学句型进行水果话题的写作。板书设计:Unit5Doyoulikepears?PartBLet’slearnLet’splay1.生词:apple,orange,banana,pear2.句型:Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon’t.作业设计:1.抄写本课生词,每个单词写5遍。2.运用句型Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon’t.进行水果话题的写作。课后反思:重点关注的细节:教学过程详细补充和说明:1.导入环节的设计(1)利用实物导入:教师可以带来一些实物水果,如苹果、橙子、香蕉和梨,让学生通过触摸、闻味等方式,直观地感受水果,从而引出本节课的主题。(2)歌曲导入:教师可以播放一首与本节课主题相关的英文歌曲,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。2.新课展示环节的设计(1)生动形象的多媒体课件:教师应制作或选择一些生动形象的多媒体课件,通过图片、声音、动画等形式,展示本节课的生词和句型,让学生在直观的感知中学习。(2)模仿跟读:教师应引导学生跟读生词和句型,并注意发音。教师可以采取全班齐读、分组读、个别读等多种方式,让学生充分练习发音。(3)游戏活动:教师可以设计一些与本节课内容相关的游戏活动,如“水果接力赛”、“猜猜我是谁”等,让学生在游戏中巩固生词和句型的学习。3.操练环节的设计(1)角色扮演:教师可以组织学生进行角色扮演,如“水果店购物”等场景,让学生在真实的语境中运用句型进行交流。(2)趣味性练习:教师可以设计一些趣味性练习,如“连连看”、“拼图”等,检测学生对生词的掌握。4.巩固环节的设计(1)单词卡片:教师可以出示单词卡片,让学生快速说出水果的名称,检测学生对生词的记忆。(2)趣味性练习:教师可以设计一些趣味性练习,如“水果拼盘”、“水果沙拉”等,让学生在游戏中巩固生词和句型的学习。(2)作业布置:教师应布置与本节课内容相关的作业,如运用句型进行水果话题的写作,让学生在课后进一步巩固所学知识。在本节课的教学过程中,教师应注重各个环节的设计,通过生动形象的教学手段、趣味性的活动和练习,激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度,从而达到预期的教学目标。同时,教师还应关注学生的学习反馈,及时调整教学策略,确保教学效果的最大化。1.导入环节的深入设计导入环节的设计应该紧密结合学生的实际生活,以引起学生的共鸣。例如,教师可以通过提问学生他们最喜欢的水果是什么来引入话题,这样可以使学生感到学习内容与自己的生活息息相关。教师可以使用实物水果或者水果图片来吸引学生的视觉注意力,从而更加生动地引出本节课的主题。2.新课展示环节的深入设计在新课展示环节,教师应该通过多种感官体验来帮助学生记忆和理解新词汇。例如,教师可以通过让学生触摸、闻味、甚至品尝水果的方式来加深学生对新词汇的印象。在展示句型时,教师可以通过角色扮演的方式,模拟真实的购物场景,让学生在情境中学习如何使用目标句型。3.操练环节的深入设计在操练环节,教师应该设计多样化的活动,以适应不同学生的学习风格。例如,教师可以设计“水果市场”的角色扮演活动,让学生在模拟的市场环境中练习买卖水果,使用目标句型进行交流。教师还可以设计“水果记忆游戏”,让学生在游戏中复习和巩固新学的词汇。4.巩固环节的深入设计在巩固环节,教师应该设计一些有挑战性的活动,以检验学生的学习成果。例如,教师可以设计“水果速递”游戏,让学生在限定时间内,将水果图片与正确的英文单词配对。这样的活动不仅能够检验学生的词汇记忆,还能够提高学生的反应速度和思维能力。6.课后反思的深入设计课后反思是教师提

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