第1章 02体验动画制作(教学设计)-初中信息技术八年级同步教学设计+视频+图片(苏科版2018)_第1页
第1章 02体验动画制作(教学设计)-初中信息技术八年级同步教学设计+视频+图片(苏科版2018)_第2页
第1章 02体验动画制作(教学设计)-初中信息技术八年级同步教学设计+视频+图片(苏科版2018)_第3页
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文档简介

第1章02体验动画制作(教学设计)-初中信息技术八年级同步教学设计+视频+图片(苏科版2018)授课内容授课时数授课班级授课人数授课地点授课时间教材分析第1章02体验动画制作是苏科版2018年初中信息技术八年级的教学内容,主要让学生通过实际操作体验动画制作的过程,了解动画的基本原理和制作方法。本章节内容分为两个部分:动画制作的基本原理和制作简单的动画。

动画制作的基本原理部分主要介绍动画的原理,包括帧的概念、动画的类型和制作工具等。制作简单的动画部分则是让学生通过实际操作,使用软件如PowerPoint、Flash等制作简单的动画。

本章节内容与课本紧密关联,符合教学实际,通过实际操作让学生掌握动画制作的基本方法,提高学生的实践能力和创新能力。同时,本章节内容与学生的日常生活紧密相关,可以激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性。核心素养目标1.信息意识:通过学习动画制作的基本原理,学生能够理解动画在信息传递中的作用,培养对信息技术的敏感度和应用意识。

2.计算思维:在制作动画的过程中,学生需要运用逻辑思维和算法设计,培养学生的计算思维和问题解决能力。

3.创新能力:通过自主设计和制作动画,学生能够发挥创造力,培养创新思维和设计能力。

4.协作精神:在小组合作制作动画的过程中,学生能够学会沟通、协作和团队精神,培养合作能力和社会责任感。

5.信息安全意识:在学习动画制作的过程中,学生能够了解信息安全的重要性,培养保护个人隐私和网络安全的意识。教学难点与重点1.教学重点:

本节课的核心内容是让学生掌握动画制作的基本原理和制作简单的动画。具体包括以下重点:

(1)理解动画的基本原理,如帧的概念、动画的类型等。

(2)了解动画制作的基本工具,如PowerPoint、Flash等。

(3)通过实际操作,掌握制作简单动画的方法和技巧。

2.教学难点:

本节课的难点内容在于如何让学生理解动画制作的原理,并能运用所学知识独立制作简单的动画。具体包括以下难点:

(1)理解动画帧的概念及其在动画制作中的作用。

(2)掌握动画制作的基本工具,如PowerPoint、Flash等的使用方法。

(3)在实际操作中,如何将理论知识转化为具体的动画作品。

举例解释:

1.教学重点举例:

(1)在讲解动画基本原理时,可以举例说明不同类型的动画及其特点,如逐帧动画、补间动画等。

(2)介绍动画制作工具时,可以演示如何使用PowerPoint制作简单的动画,以及如何利用Flash软件创作更复杂的动画作品。

(3)在实际操作环节,可以让学生分组合作,共同完成一个简单的动画项目,从而加深对动画制作方法和技巧的理解。

2.教学难点举例:

(1)在讲解动画帧的概念时,可以通过展示一个简单的逐帧动画,让学生观察每一帧的变化,从而理解帧在动画制作中的重要作用。

(2)在介绍动画制作工具时,可以逐步演示如何使用PowerPoint或Flash软件创建动画,强调操作步骤和关键技巧。

(3)在实际操作环节,可以提供一些指导性的问题和提示,帮助学生将所学知识运用到实际操作中,从而突破难点。教学资源准备1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材或学习资料。教材中应包含动画制作的基本原理、制作工具的使用方法以及实际操作步骤等内容。此外,教材中可以提供一些实例和练习题,帮助学生巩固所学知识。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源。图片可以用于展示不同类型的动画及其特点,图表可以用于解释动画制作的原理和步骤,视频可以用于演示动画制作的过程和技巧。多媒体资源的丰富性和多样性可以激发学生的学习兴趣,提高教学效果。

3.实验器材:如果涉及实验,确保实验器材的完整性和安全性。例如,如果学生需要使用计算机进行动画制作,确保计算机设备的正常运行,并安装所需的软件。此外,可以准备一些动画制作的素材,如图片、音频等,供学生使用。

4.教室布置:根据教学需要,布置教室环境,如分组讨论区、实验操作台等。分组讨论区可以用于学生之间的交流和合作,实验操作台可以提供学生进行动画制作的空间和设备。此外,可以设置一些展示区域,展示学生的动画作品,激发学生的创作热情和竞争意识。教学流程(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解动画制作的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习动画制作内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确动画制作教学目标和重难点。准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。设计课堂互动环节,提高学生学习动画制作的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的动画制作内容,帮助学生建立知识之间的联系。提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为动画制作新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解动画制作知识点,结合实例帮助学生理解。突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕动画制作问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

总结归纳:

在动画制作新课呈现结束后,对知识点进行梳理和总结。强调重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。

(四)巩固练习(预计用时:5分钟)

随堂练习:

随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对动画制作知识的掌握情况。鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决动画制作问题。

错题订正:

针对学生在随堂练习中出现的错误,进行及时订正和讲解。引导学生分析错误原因,避免类似错误再次发生。

(五)拓展延伸(预计用时:3分钟)

知识拓展:

介绍与动画制作内容相关的拓展知识,拓宽学生的知识视野。引导学生关注学科前沿动态,培养学生的创新意识和探索精神。

情感升华:

结合动画制作内容,引导学生思考学科与生活的联系,培养学生的社会责任感。鼓励学生分享学习动画制作的心得和体会,增进师生之间的情感交流。

(六)课堂小结(预计用时:2分钟)

简要回顾本节课学习的动画制作内容,强调重点和难点。肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。

布置作业:

根据本节课学习的动画制作内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。教学资源拓展1.拓展资源:

-动画制作的基本原理:介绍动画的基本原理,如帧的概念、动画的类型等。

-动画制作工具的使用方法:介绍PowerPoint、Flash等软件的使用方法,包括基本操作、动画效果的添加等。

-动画制作的实例:提供一些简单的动画制作实例,让学生参考和模仿,培养他们的实践能力。

-动画制作的技巧和技巧:介绍一些常用的动画制作技巧和技巧,如动画的过渡效果、音效的添加等。

-动画制作的应用领域:介绍动画制作在不同领域的应用,如广告、教育、娱乐等,拓宽学生的知识视野。

2.拓展建议:

-观看动画作品:鼓励学生观看不同类型的动画作品,了解不同动画的特点和风格。

-参加动画制作比赛:鼓励学生参加学校或社区组织的动画制作比赛,提高他们的实践能力和创造力。

-加入动画制作社团:鼓励学生加入学校的动画制作社团,与其他同学分享动画制作的技巧和经验,共同进步。

-利用网络资源学习:推荐一些优秀的动画制作教程网站或视频,供学生自学和参考。

-参加动画制作工作坊:鼓励学生参加学校或社区举办的动画制作工作坊,学习更多的动画制作技巧和方法。反思改进措施(一)教学特色创新

1.多媒体教学资源的应用:通过展示图片、视频等多媒体资源,丰富了教学内容,提高了学生的学习兴趣。

2.小组合作学习的实践:通过小组合作制作动画,培养了学生的合作精神和团队意识,提高了他们的实践能力。

(二)存在主要问题

1.教学方法的单一性:在教学过程中,主要采用了讲解和演示的方式,缺乏其他多样化的教学方法,如探究式学习、游戏化学习等。

2.学生参与度不足:在课堂互动环节中,部分学生参与度较低,可能是因为问题的设计不够吸引人或者学生的积极性未被充分调动。

(三)改进措施

1.多元化教学方法的探索:在今后的教学中,可以尝试采用更多元化的教学方法,如探究式学习、游戏化学习等,以激发学生的学习兴趣和积极性。

2.提高学生参与度的策略:在课堂互动环节中,可以通过设计更具挑战性和趣味性的问题,或者采用小组竞赛等形式,提高学生的参与度。同时,也可以鼓励学生主动提出问题,培养他们的批判性思维和创造力。板书设计1.动画制作基本原理

-帧:连续画面展示

-动画类型:逐帧动画、补间动画等

2.动画制作工具

-PowerPoint:简单动画制作

-Flash:复杂动画创作

3.动画制作步骤

-设计动画场景

-制作动画帧

-添加动画效果

4.动画制作实例

-简单动画案例展示

-

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