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文档简介

/在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口。在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例。Thread类的构造方法被重载了八次,构造方法如下:

public

Thread(

);

public

Thread(Runnable

target);

public

Thread(String

name);

public

Thread(Runnable

target,

String

name);

public

Thread(ThreadGroup

group,

Runnable

target);

public

Thread(ThreadGroup

group,

String

name);

public

Thread(ThreadGroup

group,

Runnable

target,

String

name);

public

Thread(ThreadGroup

group,

Runnable

target,

String

name,

long

stackSize);

Runnable

target实现了Runnable接口的类的实例。要注意的是Thread类也实现了Runnable接口,因此,从Thread类继承的类的实例也可以作为target传入这个构造方法。Stringname线程的名子。这个名子可以在建立Thread实例后通过Thread类的setName方法设置。如果不设置线程的名子,线程就使用默认的线程名:Thread-N,N是线程建立的顺序,是一个不重复的正整数。资料个人收集整理,勿做商业用途ThreadGroupgroup当前建立的线程所属的线程组。如果不指定线程组,所有的线程都被加到一个默认的线程组中。关于线程组的细节将在后面的章节详细讨论。资料个人收集整理,勿做商业用途longstackSize线程栈的大小,这个值一般是CPU页面的整数倍。如x86的页面大小是4KB.在x86平台下,默认的线程栈大小是12KB.资料个人收集整理,勿做商业用途一个普通的Java类只要从Thread类继承,就可以成为一个线程类。并可通过Thread类的start方法来执行线程代码。虽然Thread类的子类可以直接实例化,但在子类中必须要覆盖Thread类的run方法才能真正运行线程的代码。下面的代码给出了一个使用Thread类建立线程的例子:资料个人收集整理,勿做商业用途

001

package

mythread;

002

003

public

class

Thread1

extends

Thread

004

{

005

public

void

run()

006

{

007

System.out.println(this.getName());

008

}

009

public

static

void

main(String[]

args)

010

{

011

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

012

Thread1

thread1

=

new

Thread1();

013

Thread1

thread2

=

new

Thread1

();

014

thread1.start();

015

thread2.start();

016

}

017

}上面的代码建立了两个线程:thread1和thread2.上述代码中的005至008行是Thread1类的run方法。当在014和015行调用start方法时,系统会自动调用run方法。在007行使用this.getName()输出了当前线程的名字,由于在建立线程时并未指定线程名,因此,所输出的线程名是系统的默认值,也就是Thread-n的形式。在011行输出了主线程的线程名。资料个人收集整理,勿做商业用途上面代码的运行结果如下:

main

Thread-0

Thread-1从上面的输出结果可以看出,第一行输出的main是主线程的名子。后面的Thread-1和Thread-2分别是thread1和thread2的输出结果。资料个人收集整理,勿做商业用途注意:任何一个Java程序都必须有一个主线程。一般这个主线程的名子为main.只有在程序中建立另外的线程,才能算是真正的多线程程序。也就是说,多线程程序必须拥有一个以上的线程。资料个人收集整理,勿做商业用途Thread类有一个重载构造方法可以设置线程名。除了使用构造方法在建立线程时设置线程名,还可以使用Thread类的setName方法修改线程名。要想通过Thread类的构造方法来设置线程名,必须在Thread的子类中使用Thread类的publicThread(Stringname)构造方法,因此,必须在Thread的子类中也添加一个用于传入线程名的构造方法。下面的代码给出了一个设置线程名的例子:资料个人收集整理,勿做商业用途

001

package

mythread;

002

003

public

class

Thread2

extends

Thread

004

{

005

private

String

who;

006

007

public

void

run()

008

{

009

System.out.println(who

+

":"

+

this.getName());

010

}

011

public

Thread2(String

who)

012

{

013

super();

014

this.who

=

who;

015

}

016

public

Thread2(String

who,

String

name)

017

{

018

super(name);

019

this.who

=

who;

020

}

021

public

static

void

main(String[]

args)

022

{

023

Thread2

thread1

=

new

Thread2

("thread1",

"MyThread1");

024

Thread2

thread2

=

new

Thread2

("thread2");

025

Thread2

thread3

=

new

Thread2

("thread3");

026

thread2.setName("MyThread2");

027

thread1.start();

028

thread2.start();

029

thread3.start();

030

}

031在类中有两个构造方法:第011行:publicsample2_2(Stringwho)这个构造方法有一个参数:who.这个参数用来标识当前建立的线程。在这个构造方法中仍然调用Thread的默认构造方法publicThread()。资料个人收集整理,勿做商业用途第016行:publicsample2_2(Stringwho,Stringname)这个构造方法中的who和第一个构造方法的who的含义一样,而name参数就是线程的名名。在这个构造方法中调用了Thread类的publicThread(Stringname)构造方法,也就是第018行的super(name)。资料个人收集整理,勿做商业用途在main方法中建立了三个线程:thread1、thread2和thread3.其中thread1通过构造方法来设置线程名,thread2通过setName方法来修改线程名,thread3未设置线程名。资料个人收集整理,勿做商业用途运行结果如下:

thread1:MyThread1

thread2:MyThread2

thread3:Thread-2从上面的输出结果可以看出,thread1和thread2的线程名都已经修改了,而thread3的线程名仍然为默认值:Thread-2.thread3的线程名之所以不是Thread-1,而是Thread-2,这是因为在024行建立thread2时已经将Thread-1占用了,因此,在025行建立thread3时就将thread3的线程名设为Thread-2.然后在026行又将thread2的线程名修改为MyThread2.因此就会得到上面的输出结果。资料个人收集整理,勿做商业用途注意:在调用start方法前后都可以使用setName设置线程名,但在调用start方法后使用setName修改线程名

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