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文档简介
1/1分布式事务处理的新范式第一部分分布式事务的挑战与演进 2第二部分协调者模式的本质及限制 4第三部分两阶段提交协议的一致性保障 6第四部分Paxos算法的共识实现机制 9第五部分分布式锁与原子操作的实现 12第六部分saga事务的补偿性设计 14第七部分事件驱动的分布式事务处理 17第八部分云原生分布式事务解决方案 19
第一部分分布式事务的挑战与演进关键词关键要点分布式事务的挑战与演进
主题名称:数据一致性
1.分布式系统中,数据分布在多个节点上,确保所有节点上的数据一致性至关重要。
2.CAP定理表明,在一个分布式系统中,无法同时保证一致性、可用性和分区容错性。
3.一致性算法,如Paxos和Raft,通过引入协调器机制来实现数据一致性。
主题名称:容错性
分布式事务的挑战与演进
挑战
分布式事务处理(DTP)面临着以下主要挑战:
*一致性:确保所有参与者都同意事务的状态。
*原子性:事务的所有操作要么全部成功,要么全部失败。
*隔离性:一个事务对其他并发事务不可见,直到它完成。
*持久性:一旦事务提交,其更改就必须永久保存。
*可扩展性:随着参与节点数量的增加,能够有效扩展系统。
演进
为了克服DTP的挑战,已经提出了许多方法和技术:
传统的2PC(两阶段提交)
*优点:易于实现,并确保一致性。
*缺点:性能较差,并且容易出现单点故障。
3PC(三阶段提交)
*优点:比2PC更健壮,可以处理节点故障。
*缺点:更复杂,并且性能会进一步下降。
可扩展协议(例如Paxos、Raft)
*优点:可扩展性好,可容忍较高的故障率。
*缺点:复杂性高,并且一致性保证可能较弱。
无共享协调器方法(例如Saga、补偿事务)
*优点:高度可扩展,不需要共享协调器。
*缺点:可能难以实现业务逻辑,并且补偿操作可能会很复杂。
分布式数据库
*优点:提供内置的事务支持,简化了开发人员的工作。
*缺点:成本可能较高,并且可扩展性可能受到数据库限制。
事件驱动的架构
*优点:可扩展性好,并支持异步操作。
*缺点:可能难以实现顺序一致性,并且需要仔细管理事件顺序。
微服务
*优点:使系统模块化,更容易维护和扩展。
*缺点:微服务之间的通信可能会引入分布式事务问题。
演进趋势
DTP领域正在不断发展,一些关键趋势包括:
*最终一致性:不再追求严格的一致性,而是专注于最终一致性,以提高可扩展性。
*无共享协调器:使用分布式协议和微服务等技术来消除对共享协调器的依赖。
*弹性:设计系统能够在节点故障和网络中断等故障情况下恢复一致性。
*可观察性:提供工具和技术来监视和调试分布式事务,提高可维护性。
*云原生DTP:利用云计算平台提供的分布式事务服务,简化开发和部署。
通过采用这些趋势,可以构建更健壮、可扩展和灵活的分布式事务处理系统,以满足现代应用程序的需求。第二部分协调者模式的本质及限制关键词关键要点【协调者模式的本质】:
1.协调者模式是一种两阶段提交协议,其中一个协调器负责协调参与者的提交或回滚操作。
2.协调者维护一组参与者的状态,并根据参与者返回的状态来决定事务的整体提交或回滚。
3.协调者模式确保所有参与者要么都提交,要么都回滚,从而保持数据的一致性。
【协调者模式的限制】:
协调者模式的本质
协调者模式是一种分布式事务处理模型,其中一个协调器组件负责协调参与者在分布式系统中执行事务。协调器负责确保事务的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID)属性。
在协调者模式中,参与者是实际执行事务操作的系统组件。参与者可以是数据库、消息队列或任何其他类型的系统组件。协调器与参与者通信以协调事务,并跟踪事务的状态。
协调者模式的限制
尽管协调者模式提供了一个处理分布式事务的强大框架,但它也有一些局限性:
单点故障:协调器是协调者模式中的单点故障。如果协调器发生故障,则可能导致整个事务失败。
性能瓶颈:协调器可以成为性能瓶颈,因为所有事务操作都必须经过协调器。随着参与者数量的增加,协调器的负载也会增加。
复杂性:协调者模式的实现可能很复杂,需要对分布式系统和事务处理有深入的理解。
缺乏灵活性:协调者模式的结构通常是僵化的,难以适应动态变化的系统。
同步处理:协调者模式通常需要同步处理所有事务操作,这可能会导致延迟和降低吞吐量。
扩展性挑战:随着参与者数量的增加,协调者模式的扩展性可能受到限制。需要仔细考虑如何分片事务和管理协调器负载。
其他限制:
*网络延迟:协调器和参与者之间的网络延迟会影响事务的性能。
*数据不一致:在事务提交之前,参与者之间的数据可能不一致。
*恢复复杂:在协调器或参与者故障的情况下,恢复事务可能很复杂。
*高成本:实现和维护协调者模式可能代价高昂。
*并发性:协调者模式可能难以处理高并发事务。
为了克服这些限制,已经提出了各种替代分布式事务处理模式,例如两阶段提交(2PC)、三阶段提交(3PC)和最终一致性。第三部分两阶段提交协议的一致性保障关键词关键要点两阶段提交协议的一致性保障
1.分布式事务的挑战:两阶段提交协议(2PC)旨在解决分布式系统中事务一致性的挑战,包括网络分区、节点故障和并发执行。
2.2PC的工作原理:2PC将事务处理分为协调者和参与者两个阶段。协调者负责协调事务的执行,参与者负责执行事务中的本地操作。
3.事务一致性:2PC保证在所有参与者都响应之前,事务不会被提交或回滚。这确保了事务的原子性和一致性,即要么所有参与者都成功提交事务,要么所有参与者都回滚事务。
故障处理机制
1.故障检测:2PC使用心跳机制或超时机制来检测参与者故障。如果检测到故障,协调者将启动回滚过程。
2.故障恢复:一旦检测到故障,协调者将向所有参与者发送回滚消息,确保事务不会被提交。参与者在收到回滚消息后将回滚本地操作。
3.可靠消息传递:2PC依赖可靠的消息传递来确保消息不会丢失或乱序,这对于保证事务一致性至关重要。
并发控制
1.加锁机制:2PC使用加锁机制来协调并发事务的执行,防止冲突和数据损坏。协调者在事务的准备阶段获取分布式锁,以确保事务在整个执行过程中保持隔离。
2.死锁检测:为了防止死锁,2PC采用超时机制和检测算法来识别和解决死锁情况。当检测到死锁时,协调者将回滚涉及死锁的事务。
优化和扩展
1.优化吞吐量:优化2PC的吞吐量可以通过使用并行执行、批量处理和异步提交等技术来实现。
2.扩展到大型分布式系统:对于大型分布式系统,可以将2PC扩展到分层架构,其中多个协调者处理不同事务的分片。
3.自动故障处理:自动化故障处理功能可以简化2PC的管理和维护,提高系统的弹性和可用性。
趋势和前沿
1.分布式数据库的兴起:分布式数据库的采用正在推动对2PC的需求,因为它为分布式数据管理提供了可扩展且一致的事务处理。
2.微服务架构:微服务架构依赖于分布式事务来协调多个服务的执行。2PC被广泛用于实现微服务事务的一致性。
3.云计算的采用:云计算环境中分布式系统的大规模部署增加了对2PC的需求,以确保事务在跨区域和云提供商的数据中心一致执行。两阶段提交协议的一致性保障
引言
两阶段提交(2PC)协议是一种广泛使用的事务处理机制,旨在确保分布式系统中多个参与者的数据一致性。它通过强制执行严格的分阶段流程,确保事务要么完全成功提交,要么完全回滚,从而防止数据的不一致性。
流程概述
2PC协议涉及以下参与者和阶段:
*协调器:负责协调事务并管理提交过程。
*参与者:执行事务操作并管理本地资源的节点。
*准备阶段:协调器向每个参与者发送`Prepare`请求,要求它们准备提交事务。参与者执行事务操作并锁住任何受影响的资源。
*提交阶段:协调器发送`Commit`或`Abort`请求给参与者,指示它们提交或回滚事务。参与者解锁资源并执行适当的操作。
一致性保障
2PC协议通过以下机制确保一致性:
保证原子性:事务要么完全成功提交,要么完全回滚。不存在部分提交或操作丢失的情况。
隔离性:事务在提交前是隔离的,其他事务无法访问提交的数据。
持久性:一旦提交,事务的效果将持久存在,即使发生故障也不会丢失。
如何实现
2PC协议通过以下机制实现一致性:
投票机制:在准备阶段,每个参与者对事务进行投票,表示它是否准备好提交。协调器收集所有投票,只有在所有参与者都投票`Yes`的情况下才会发起提交。
锁机制:参与者在准备阶段锁定受影响的资源,防止其他事务访问它们。这确保了在提交之前,事务效果是隔离的。
日志记录:协调器和参与者记录事务操作,以处理潜在的故障。如果发生故障,恢复过程可以使用这些日志来重播操作并确保一致性。
强一致性:2PC协议保证强一致性,这意味着所有参与者在提交后立即看到相同的事务结果。
局限性
虽然2PC协议提供了强大的一致性保证,但它也有一些局限性:
*性能开销:两阶段提交涉及多个通信回合,这会增加事务的性能开销。
*单点故障:协调器是2PC协议中的单点故障点。如果协调器发生故障,可能会导致事务挂起或中止。
*死锁:如果多个事务并发执行并锁定相同的资源,可能会发生死锁。
替代方案
由于2PC协议的局限性,已经提出了替代方案,例如:
*三阶段提交(3PC):增加了第三个阶段,以解决协调器单点故障问题。
*Paxos:一种基于共识的分布式一致性协议,可以避免单点故障。
*最终一致性:一种较弱的一致性模型,允许数据在有限时间内不一致,但最终会收敛。
结论
两阶段提交协议是一种成熟且广泛使用的事务处理机制,为分布式系统提供了强一致性保证。通过强制执行分阶段流程和使用投票、锁机制和日志记录,2PC协议确保事务要么成功提交,要么回滚,从而防止数据的不一致性。虽然2PC协议有其局限性,但它仍然是需要强一致性的分布式系统中的重要选择。第四部分Paxos算法的共识实现机制关键词关键要点主题名称:分布式一致性
1.阐述了分布式系统中达成一致性的重要性,包括可用性、一致性和分区容忍性(CAP)定理的权衡。
2.概述了分布式一致性机制,包括Paxos算法、Raft算法和Zab协议。
3.分析了Paxos算法的优点,包括其对异步系统的处理能力,以及对网络通信开销的低要求。
主题名称:Paxos算法的基本原理
Paxos算法的共识实现机制
简介
Paxos算法是一种分布式共识算法,旨在解决在分布式系统中达成共识的问题,即确保所有节点就某个值达成一致。该算法由LeslieLamport于1990年提出,被广泛应用于分布式数据库、分布式文件系统和云计算等领域。
原理
Paxos算法通过使用提案者(Proposer)和接受者(Acceptor)两个角色来实现共识。提案者负责提出一个值,而接受者负责投票并最终决定该值。
阶段一:准备阶段
1.提案者向所有接受者发送一个提案消息,其中包含一个提案号和一个值。
2.接受者收到提案消息后,如果它尚未接受过任何提案或收到的提案号小于当前提案号,则它将接受该提案并进入准备状态。
3.如果接受者已经接受过一个较大的提案号,则它将忽略该提案。
阶段二:接受阶段
1.提案者收集到来自大多数接受者的准备响应后,将向所有接受者发送一个接受消息,其中包含该值。
2.接受者收到接受消息后,如果它之前已进入准备状态并且提案号与之前收到的准备消息中的提案号相等,则它将接受该值。
3.如果接受者尚未进入准备状态或收到的提案号小于之前收到的准备消息中的提案号,则它将忽略该接受消息。
阶段三:提交阶段
1.提案者收集到来自大多数接受者的接受响应后,将向所有接受者发送一个提交消息,其中包含该值。
2.接受者收到提交消息后,将提交该值并将其存储在本地副本中。
保证
Paxos算法提供了以下保证:
*一致性:所有接受者提交相同的值。
*可用性:只要大多数接受者可用,系统即可达成共识。
*终止:算法最终会在有限的时间内终止并达成共识。
优点
Paxos算法具有以下优点:
*简单且易于理解:其原理相对简单,便于实施。
*高容错性:它可以容忍大多数接受者的故障。
*顺序一致性:它保证提案的提交顺序与提案的提出顺序相同。
缺点
Paxos算法也存在一些缺点:
*效率低:它需要多次网络通信才能达成共识,可能导致性能下降。
*复杂度高:它的实现可能很复杂,需要对分布式系统有深入的了解。
*不适合实时系统:由于其延迟较长,它不适用于对延迟敏感的实时系统。
变体
Paxos算法有多种变体,包括:
*单Paxos:基本的Paxos算法。
*多Paxos:允许多个提案者同时提出提案。
*FastPaxos:一种优化后的Paxos算法,减少了消息传输次数。
*Raft:一种Paxos的变体,更易于理解和实现。
应用
Paxos算法广泛应用于分布式系统中,包括:
*分布式数据库:用于确保数据一致性。
*分布式文件系统:用于管理文件复制和同步。
*云计算:用于协调虚拟机和容器的管理。第五部分分布式锁与原子操作的实现关键词关键要点分布式锁的实现
1.采用Paxos协议实现基于多数派选举的分布式锁,保证锁的强一致性。
2.引入Quorum写机制优化锁性能,在保证数据一致性的前提下提高并发能力。
3.结合乐观锁和悲观锁机制,实现数据库级别的分布式锁,提升事务的吞吐量和响应时间。
分布式事务的原子操作
1.利用两阶段提交(2PC)协议,确保分布式事务中各节点之间数据的一致性。
2.采用分布式协调服务,如ApacheZooKeeper,实现跨节点的事务协调和管理。
3.引入补偿事务机制,在事务执行失败时进行回滚操作,保证数据完整性和业务一致性。分布式锁与原子操作的实现
分布式锁
分布式锁是一种协调机制,用于确保在分布式系统中,同一时刻只有一个节点可以访问共享资源。其主要优点在于:
*保证数据一致性:防止多个节点同时对共享资源进行修改,导致数据不一致。
*提高系统可用性:避免节点之间的资源争用,提高系统整体可用性。
实现方式:
*基于数据库:使用数据库的锁机制,在数据库层面实现分布式锁。当节点需要访问共享资源时,需要先向数据库申请锁,只有获取锁后才能访问。这种方式简单易用,但扩展性较差。
*基于缓存:利用缓存服务提供的锁机制,在缓存层面实现分布式锁。当节点需要访问共享资源时,需要先向缓存申请锁,只有获取锁后才能访问。这种方式扩展性好,但对缓存的依赖性较强。
*基于ZooKeeper:使用ZooKeeper的临时节点机制实现分布式锁。当节点需要访问共享资源时,需要在ZooKeeper中创建一个临时节点,只有创建成功的节点才能访问。这种方式扩展性高,但ZooKeeper的可用性会影响分布式锁的可靠性。
原子操作
原子操作是指一个不可分割的操作单元,要么全部执行成功,要么全部执行失败。在分布式系统中,需要保证分布式事务的原子性,防止事务执行过程中出现部分成功的情况。
实现方式:
*两阶段提交协议(2PC):将事务分解为两个阶段,第一个阶段准备事务,第二个阶段提交或回滚事务。这种方式保证了事务的原子性,但性能开销较大。
*三阶段提交协议(3PC):在2PC的基础上增加了预提交阶段,提高了事务的并发性和容错性。
*补偿事务:当事务执行失败时,通过执行补偿事务来回滚已经完成的操作,保证事务的原子性。这种方式比2PC和3PC更为灵活,适合于复杂的分布式事务场景。
分布式锁与原子操作的协同工作
分布式锁和原子操作可以协同工作,共同保证分布式事务的正确性和一致性。
*使用分布式锁防止并发访问:在执行分布式事务之前,使用分布式锁防止多个节点同时访问共享资源,避免数据不一致。
*使用原子操作保证事务执行的原子性:在获取分布式锁后,使用原子操作执行分布式事务,保证事务要么全部执行成功,要么全部执行失败。
*结合使用分布式锁和原子操作:通过结合使用分布式锁和原子操作,可以有效地保证分布式事务的正确性和一致性。第六部分saga事务的补偿性设计关键词关键要点【分布式事务中的补偿性设计】
1.补偿性事务是一种逆向操作,旨在通过执行相反的操作来撤销先前事务中的更改。
2.补偿性事务必须是幂等的,这意味着无论执行多少次,其效果都保持不变。
3.设计补偿性事务时,需要考虑并发性和故障恢复,以确保在分布式环境中正确执行。
【Saga事务】
Saga事务的补偿性设计
在分布式系统中,Saga事务是一种确保跨多个分布式服务保持数据一致性的设计模式。Saga事务的基本原则是在事务处理的不同阶段执行一系列局部操作,每个操作都与补偿动作配对。这种补偿性设计允许在事务的任何阶段发生故障时回滚事务,确保系统保持一致性。
补偿动作
补偿动作是Saga事务中至关重要的组件。对于每个局部操作,都会定义一个补偿动作,该动作在该操作失败时执行以撤消其影响。补偿动作必须:
*与对应的局部操作成相反的原则(即,如果局部操作使数据+1,则补偿操作将使数据-1)。
*幂等的,即重复执行不应产生进一步的影响。
Saga事务的执行
Saga事务的执行涉及以下步骤:
1.启动事务:Saga协调器负责启动事务并协调参与服务。
2.局部操作执行:参与服务执行局部操作,并记录其操作和补偿动作。
3.提交事务:如果所有局部操作都成功,则事务提交,并且Saga协调器通过执行参与服务的补偿动作来清理事务状态。
4.补偿事务:如果在执行期间发生故障,则事务被补偿,并且Saga协调器通过执行局部操作的补偿动作来回滚事务影响。
补偿顺序
在Saga事务中,补偿动作的执行顺序至关重要。补偿必须按相反的顺序执行,以保证系统状态的正确性。例如,如果事务涉及添加记录并为该记录创建索引,则补偿顺序应该是:
1.删除索引。
2.删除记录。
保证一致性的优势
Saga事务的补偿性设计提供了以下保证:
*原子性:事务要么全部提交,要么全部补偿,确保系统状态的原子性。
*一致性:分布式服务之间的数据保持一致,即使发生部分故障。
*隔离性:事务与其他同时执行的事务隔离,防止数据冲突。
*持久性:事务完成后,其影响将持久存在,即使系统出现故障。
局限性
Saga事务也有一些局限性:
*复杂性:设计和实现Saga事务比传统事务更复杂。
*性能开销:补偿动作的执行可能会引入额外的性能开销。
*补偿动作的可靠性:补偿动作的可靠性至关重要,因为它们负责在故障发生时恢复系统状态。
总结
Saga事务的补偿性设计是一种用于在分布式系统中实现高一致性的强大机制。通过将每个局部操作与补偿动作配对,Saga事务可以确保在发生故障时回滚事务,并保持系统状态的一致性。然而,在设计和实现Saga事务时,必须仔细考虑其复杂性和性能开销,并确保补偿动作高度可靠。第七部分事件驱动的分布式事务处理事件驱动的分布式事务处理
事件驱动的分布式事务处理(Event-DrivenDistributedTransactionProcessing)是一种新兴的事务处理范式,它利用事件系统来协调分布式事务的提交。与传统的基于XA/Two-PhaseCommit(X/2PC)的事务处理不同,事件驱动的分布式事务处理具有更高的弹性和可扩展性。
基本原理
事件驱动的分布式事务处理的核心思想是将事务拆分为一系列微服务之间交换的事件。这些事件记录了事务状态的变更,并被存储在分布式事件日志中。参与事务的微服务可以通过订阅事件日志来保持事务状态的同步。
当事务提交时,协调器会发布一个提交事件。订阅了该事件的微服务将执行事务的提交逻辑,并持久化事务结果。如果事务中止,协调器会发布一个中止事件,微服务将回滚事务。
优势
事件驱动的分布式事务处理具有以下优势:
*高弹性:因为事务是通过异步事件交换来进行协调的,所以事务的提交不会阻塞参与服务的执行。这提高了系统的整体弹性,并允许微服务以各自的速度处理事务。
*高可扩展性:事件驱动的分布式事务处理可以轻松地通过添加新的事件订阅者来扩展。这使得它非常适合需要处理大量事务的大型分布式系统。
*松散耦合:由于参与事务的微服务只通过事件日志进行通信,因此它们是松散耦合的。这简化了系统的维护和扩展。
实施
事件驱动的分布式事务处理可以通过使用事件流平台和事务协调器来实现。事件流平台提供了持久化事件和发布/订阅功能,而事务协调器负责协调事务的提交和回滚。
一些流行的事件流平台包括ApacheKafka、AmazonKinesis和GoogleCloudPub/Sub。流行的事务协调器包括ApacheStrom、ApacheFlink和ApacheBeam。
案例研究
事件驱动的分布式事务处理已成功应用于各种领域,包括:
*微服务架构:在微服务架构中,事件驱动的分布式事务处理提供了一种协调跨多个微服务的事务的方法。
*物联网(IoT):在IoT系统中,事件驱动的分布式事务处理可用于跟踪和处理来自连接设备的事件,并确保这些事件以一致的方式处理。
*金融服务:在金融服务中,事件驱动的分布式事务处理可用于实时处理交易和更新账户余额。
结论
事件驱动的分布式事务处理是一种有前途的范式,它为构建高弹性、可扩展和松散耦合的分布式系统提供了新的可能性。通过利用事件系统来协调事务,该范式能够克服传统事务处理方法的局限性,并为现代分布式应用程序提供了更有效的解决方案。第八部分云原生分布式事务解决方案关键词关键要点【Saga事务】
1.是一种分布式协调模式,将事务拆分为多个独立的阶段,每个阶段都在执行成功后提交。
2.适用于微服务架构和事件驱动系统,可以处理长期运行和补偿操作。
3.提供了高吞吐量和弹性,并简化了分布式事务的管理。
【补偿事务】
云原生分布式事务解决方案
分布式事务是分布式系统中常见的问题,云原生环境进一步加剧了这一挑战。云原生应用程序通常是基于微服务架构构建的,涉及多个独立服务,这些服务可能由不同的技术栈和云提供商托管。这使得管理事务的一致性变得更加困难。
为了解决云原生环境中分布式事务的难题,涌现了多种云原生分布式事务解决方案。这些解决方案旨在提供跨微服务边界的事务一致性,同时利用云原生平台的优势。
#服务网格
服务网格是云原生环境中分布式事务处理的一种流行方法。服务网格是一种基础设施层,它充当微服务之间的代理,为它们提供诸如身份验证、授权、路由和监控等功能。
服务网格可以集成分布式事务中间件,例如Saga和2PC。这些中间件处理跨微服务边界的事务协调,确保所有参与服务要么全部提交事务,要么全部回滚。
服务网格提供的关键优势包括:
-透明度:分布式事务协调对应用程序开发人员透明,无需在代码中实现复杂的协调逻辑。
-可扩展性:服务网格可以处理大量事务,随着应用程序的扩展而扩展。
-可靠性:服务网格为事务处理提供高可用性和故障恢复机制。
#分布式事务协调器
分布式事务协调器是一种专门为云原生环境设计的软件组件,负责协调跨微服务边界的事务。它充当中心协调点,管理事务的生命周期,确保所有参与服务保持一致。
分布式事务协调器采用不同的方法来实现事务协调,例如Saga、2PC和XA。它为应用程序开发人员提供了一个统一的API,用于启动、提交和回滚分布式事务。
分布式事务协调器的主要优点包括:
-简化开发:它简化了分布式事务的开发和管理,为应用程序开发人员提供了一个抽象层。
-故障恢复:它提供健壮的故障恢复机制,确保即使在组件故障的情况下也能保持事务一致性。
-可移植性:分布式事务协调器通常设计为可移植的,可以在不同的云平台和技术栈上部署。
#事件驱动的架构
事件驱动的架构是云原生分布式事务处理的另一种方法。在这种方法中,事务由事件触发,这些事件在分布式系统中传播。参与服务的订阅这些事件并执行相应的操作,从而完成事务。
事件驱动的架构的优势如下:
-灵活性:它支持灵活的事务模型,可以轻松适应不断变化的业务需求。
-可扩展性:它可以随着应用程序的扩展而轻松扩展,无需重新设计事务逻辑。
-松耦合:参与服务是松散耦合的,降低了复杂性并提高了可维护性。
#结论
云原生分布式事务解决方案提供了跨微服务边界管理事务一致性的多种选择。这些解决方案利用云原生平台的优势,例如服务网格
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