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文档简介

PAGEPAGE6沙发模型的制作步骤一、效果展示:二、步骤:打开3Dmax软件:2.定义单位。在工具栏中单击【自定义】→【单位设置】如(图1)命令,弹出【单位设置】对话,具体设置如(图2)所示,设置完毕后,单击【确定】按钮即可。图1图23.创建沙发底座。在【扩展基本体】浮动面板中单击【切角长方体】按钮。在【顶】视图中绘制一个“切角长方体”,命名为“沙发垫”,具体参数设置如(图3)所示。图3图78.保存该文件,并命名为“沙发.max”.9.绘制样条线。单击【图形】→【线】按钮,在【顶】视图中绘制如(图8)所示的样条线。图810.对样条线进行轮廓。单击浮动面板中的【修改】,单击【样条线】命令,在【修改】浮动面板中单击【轮廓】按钮,在【轮廓】按钮右边的文本输入框中输入“130”图911.使用轮廓线挤出实体。单击【修改列表】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单选【挤出】命令,具体参数设置如(图10)所示。图1012.调整挤出实体的顶点。单击【修改列表】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单选【编辑网格】命令,在【编辑网格】浮动面板中单击【顶点】按钮,具体参数设置如(图11)所示,并调整沙发的顶点。在【顶】视图中调整顶点的位置,调整好之后的效果如(图12)所示。图11图1213.制作“沙发腿”。单击【创建】→【几何体】按钮转到【几何体】浮动面板。单击【标准基本体】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单选命令,在【扩展基本体】命令中单击【切角圆柱体】按钮,在【顶】视图中绘制“沙发腿”,具体参数设置如(图13)所示。图1314.复制“沙发腿”并调整位置。方法同第6步,再复制出三个“沙发腿”并调整好位置,最终效果如(图14)所示。图1415.利用前面的方法和步骤制作沙发的其他部分(这

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