




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
动画绘制员理论知识考试试卷二及答案
姓名:班级:
一、选择题(共100题,每题1分)。
1.1926年美国生产的动画片《菲利克斯猫》是以绘制的。(C)
A油画笔B水彩笔C墨水笔D铅笔
2.生产于—年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单
色,单线表现为主体。(C)
A1909B1912C1914D1916
3.是写实素描的基础?(D)
A意向素描B人体素描C明暗素描D写实素描
4.下列不属于图案的“三化”的是(D)
A造型的程序化"B色彩的装饰化C构图的理想化D表现的多样化
5.图1采用透视方式是»(D)
A相交透视B平行透视C倾斜透视D成角透视
6.成角透视又称o(B)
A一点透视B两点透视C三点透视D四点透视
7.下列不属于无色系统的色彩是。(D)
A黑B白C灰D棕
8.是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。(B)
A外形B骨骼C纹样D肌理
9.是指构成纹样的形、色、质等因素间形成的差异,是构成图案变化的表现形式之
一。(B)
A调和B对比C节奏D韵律
10.色彩的基本属性。(B)
A色调、明度、纯度B色相、明度、纯度
C色相、明度、亮度D色调、明度、亮度
11.________也称均齐,是同形同量的组合,体现出秩序、排列的安定感。(A)
A对称B平衡C反复D条理
12.在造型要素中,最基本的三个要素是o(C)
A点、线、色彩B图形、色彩、形式
C点、线、面D点、线、形式
13.下列不属于文艺复兴三杰的是。(B)
A拉斐尔B毕加索C达芬奇D米开朗基罗
14.在24色相环中,直径相对的色彩被称为。(A)
A补色B对比色C间色D相邻色
15.在色相环中,明度最高。(A)
A黄色B绿色C蓝色D紫色
16.写实素描的观察方法是、相互比较、由表及里、特征意识、节律意识。(A)
A整体观察B局部观察C重点观察D分项观察
17..以下哪一种表现手法不是素描中的表现手法=(D)
A线面结合法B枯笔法C润色法D侵蚀法
18.一般人体身高比例是个头。(A)
A七B九C五D十
19.在速写联系中,强调素质。(B)
A理性分析B直觉感受C意向表达D客观再现
20.图案中的二方连续图案又称为o(A)
A边缘纹样B水平向纹样C环状纹样D角隅纹样
21.色光三原色混合后产生的颜色是o(B)
A灰色B白色C黑色D蓝色
22.在中国民族传统图案当中,最有代表性的色彩有等。(D)
A孔雀蓝B粉绿C橙色D大红
23.图案中的对称形式分为两种。(C)
A上下对称、左右对称B均齐对称、均衡对称
C相对对称、绝对对称D平衡对称、非平衡对称
24.色彩中的间色又称为。(C)
A中性色B中差色C第2次色D第3次色
25.印刷品中所使用的颜色是-(D)
A洋红、淡黄、天蓝B朱红、翠绿、蓝紫
CR、G、BDC、M、Y、K
26.《西斯庭圣母》是的作品。(D)
A鲁本斯B丢勒C塞尚D拉斐尔
27.在晴朗的天气下观赏群山(同一植物),会发现近处的山色彩较B,而远处的
山色彩较淡。(B)
A虚B实C多D少
28.拉斐尔的《雅典学派》采用了构图法。(A)
A一点透视B两点透视C三点透视D四点透视
29.计算机显示器的显示颜色是。(C)
AR、Y、BBL、A、P
CR、G、BDC、M、Y、K
30.下列哪一个属于灭点透视o(D)
A色相透视B线条透视C等角透视D平行透视
31.紫色的补色是o(A)
A黄色B蓝色C红色D绿色
32.循环动作主要有哪两种形式(B)
A单循环动作和重复动作B单循环动作和多套循环动作
C重复动作和组合动作D多套循环动作和简单动作
33.下面哪一个是张泽端的作品。(B)
A《洛神赋》B《清明上河图》
C《溪山行旅图》D《潇湘图》
34.人的运动规律人走路过程中,当脚步迈出时身体的高度就降低,当一只脚着地而另一只
脚向前移至两腿相交时身体的高度就升高,整个身体呈:(B)
A弧形运动B波浪型运动C“S”型运动D直线行运动
35.动画镜头中表现人向前走常用那两种方式?(B)
A加速向前走、原地循环走B直接向前走、原地循环走
C直接向前走、快速行走D原地循环走、边走边起跳
36.动画镜头中“原地循环走”的主要特点是:(B)
A背景不动、人原地走B背景向后拉、人原地走
C人原地走、背景向前推D人向前走、背景不动
37.动画片中表现多次重复进行的一个动作或一组动作时常采用哪种技法进行绘制(A)
A循环动作B连接动作C复合动作D加速动作
38.循环动作亦称“动作循环”,它的主要特征是(C)
A动作的结尾和开头不能用动画连接起来
B将动作的转折和停顿用动画连接起来,周而复始,组成循环
C动作的结尾和开头能用动画连接起来周而复始,组成循环
D动作的开始是简单动作,结束是复杂动作
39.跳跃动作由以下哪几个基本动作组成(A)
A下蹲、蹬腿、起跳、腾飞、着地B下蹲、蹬腿、起跳、蜷身、着地
C蹬腿、起跳、蜷身、着地、D蹬腿、下蹲、起跳、蜷身、着地
40.以下哪种动作不适合用“循环动作”绘制(B)
A钟摆摆动B连续击锤C人在原地行走D书包从高出加速度落下
41.单循环动作,一般至少需要多少张原画构成(B)
A一张B三张C五张D八张
42.循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复连续拍摄,即可取得连
续多次重复同一动作的效果(B)
A五次B一次C三次D二次
43.以下哪些特点不是在人跑步中出现的(D)
A一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路
B双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程
C身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大
D双臂的摆动幅度小于正常走路
44.眉头、双眼、口角等部位的表情张呈现下挂状,这是这是哪种表情的特征(C)
A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊
45.眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是哪种表情的特征(D)
A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊
46.双眼下弯、口角上翘,这是哪种表情的特征(A)
A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊
47.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“F”“L”由几个口型组成(A
A一个口型B二个□型C三个□型D四个□型
48.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征(B)
A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊
49.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“吗”、“啦”、“嚓”由几个
口型组成(B)
A一个口型B二个□型C三个□型D四个□型
50.以下哪些特点不是在兽类动物走路中出现的(D)
A前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲
B四条腿两分两合形成一个完整的步子
C走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化
D走动是身体没有高低变化
51.马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画(A)
A约二十一张B约十二张C约四张D约三十五张
52.马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画(B)
A约二十一张B约十二张C约四张D约三十五张
53.小狗慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画(B)
A约二十一张B约十二张C约四张D约三十五张
54.以下哪些特点不是在兽类动物跑步中出现的(D)
A四条腿的交替分合会因速度的加快而不那么明显
B跑步速度极快时,前后两腿甚至会同时伸曲,四脚落地时只差一、二拍
C四脚会同时离开地面
D身体没有明显的伸缩
55.兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画(C)
A约二十六张B约四张C约十三张D约三十五张
56.小狗中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画(C)
A约二H■"一张B约十二张C约四张D约三十五张
57.兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画(A)
A六至九B二至三C四至六D十至十三
58.兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成(A)
A下蹲动作、腾空动作、落地动作B直立动作、腾空动作、落地动作
C腾空动作、直立动作、落地动作D下蹲动作、腾空动作、直立动作、
59.动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为(D)
A变形表现法B运动线表现法
C基本动作表现法D拟人化表现法
60.以下哪些特点不是鸡的动作中出现的(D)
A鸡在走路时双脚交替运动B抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头
C身体随着走动而稍微左右摇摆D走动时的鸡爪没有变化
61.以下哪些特点不是雀类动作中出现的(D)
A雀类飞行时翅膀扇动速度快到不易看清运动过程
B雀类飞行时常夹翅飞窜或停在空中急扇双翅
C雀类欢跳跃前进
D雀类时常有滑翔动作
62.以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的(D)
A阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大
B阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢
C阔翼类飞行时常有滑翔
D阔翼类飞行动作急促、琐碎
63.以下哪些特点不是小鱼动作中出现的(D)
A小鱼游动线路为弧度不大的曲线
B小鱼游动动作短促、灵活、多变
C小鱼游动时常常停顿又突然游动
D小鱼游动的动作柔和、缓慢
64.以下哪些特点不是大鱼动作中出现的(C)
A大鱼游动线路为弧度较大的曲线
B缓慢常常将身体停在水中不动,只划动鱼鳍
C大鱼游动动作短促、灵活、多变
D大鱼游动线路为弧度不大的曲线
65.以下哪些特点不是鸭、鹅游水动作中出现的(D)
A脚逆水下划蹊张开,动作有力且呈外弧线状B脚向前收回时蹊紧缩沿内弧线运动
C鸭、鹅游水动作柔和D尾部稍微左右摆动
66.以下哪些特点不是金鱼动作中出现的(D)
A金鱼的动作主要表现在尾巴上
B金鱼尾巴的动作接近飘动的彩旗或绸带
C金鱼尾巴的动作可用波浪型运动规律进行绘制
D金鱼游动动作短促、灵活、多变
67.以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的(D)
A绘制时应首先设计好飞行线路
B蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上
C每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度
D蝴蝶的动作缓慢、柔和
68.以下哪些方法不是绘制蜻蜓动作中常用的(D)
A蜻蜓翅膀扇动急促、快速
B飞行速度平稳、身体变化不大,尾部有时会有些小动作
C画蜻蜓飞行时,可在同一张画面上画出翅膀的几个虚影,以示速度
D蜻蜓的动作缓慢、柔和
69.以下哪些方法不是绘制蜜蜂动作中常用的(D)
A画蜜蜂的飞行动画,要设计好飞行路线
B可在同一张画面上同时画出一虚一实两个方向相反的翅膀
C画翅膀扇动时,可加上几笔速度流线
D蜜蜂的动作缓慢、柔和
70.以下哪些方法不是绘制蟋蟀动作中常用的(B)
A跳是蟋蟀的基本动作,蟋蟀后腿粗壮,弹跳有力
B蟋蟀的动作缓慢、柔和
C蟋蟀的跳动轨迹为抛物线状
D蟋蟀跳动时,头上的触角呈曲线运动状
71.风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦
浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风(C)
A轨迹线画法B速度流线画法
C直线运动画法D曲线运动画法
72.以下哪些特点不是青蛙动作中常用的(A)
A青蛙游动的游动跳动轨迹为直线状
B青蛙的基本的主要动作是弹跳
C青蛙在水中游动时前后腿划蹬动作配合协调
D青蛙的跳动轨迹为抛物线状
73.传统技术动漫的空和使用的材料和技巧有着极密切的关系。
A风格B制作C拍摄D构图
74.胶片动画就是用A直接在胶片上绘图和刮出图形的一种动画技术。
A颜料B剪刀C钢针D打印机
75.胶片动画一般使用辽一毫米的胶片。
A10B12C14D16
76.挖剪动画片多以A的形式出现。
A哑剧B音乐剧C话剧
77.动漫的B是区别于绘画、电影等纯艺术和高雅艺术的重要特征。
A创意性B时尚性C想像性
78.偶动画拍摄的重要环节是」的设计。
A场景与灯光B人物与服饰C建筑与道具
79.D是最早发展电脑动画的国家。
A前苏联B法国C德国D美国
80.运动捕捉动画的最大特点是动作的」性,被广泛用于三维动画和游戏动画。
A仿真B粗犷C连续D高难度
81.《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于上动画形式。
A数字合成B传统技术C实物D运动捕捉
82.美国和欧洲的第一本漫画单行本是Ao
A《黄孩子》B《快乐的阿飞》C《欢乐街》D《拇指神童》
83.中国动漫出版的的高潮期为A。
A连环画B漫画杂志C海报
84.影院动画分为长片和短片,短片一般在」分钟以内。
A5分钟B10分钟C20分钟D30分钟
85.中国的第一部水墨动画为A。
A《小蝌蚪找妈妈》B《牧笛》C《葫芦娃》D《老鼠娶亲》
86.美国迪斯尼公司创作了著名的动画片C。
A《猫和老鼠》B《邦尼兔》C《花与树》
87.5洲漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。
A美洲B欧洲C亚洲D澳洲
88.A可以创造出不同的时空关系。
A漫画分格B漫画构图C漫画线条D漫画色彩
89.前南斯拉夫的“萨格勒布学派”集中表现了“上________”,以内涵深刻且
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- TCSI 0045-2025 居家物理环境适老化改造规范
- 平凉水性环氧地坪施工方案
- 初中记叙文的结尾写法
- 建筑工程劳务施工合同范本
- 食用油罐外壁防腐施工方案
- 装配式商超货架施工方案
- 滨州期末数学试卷
- 冲击钻机施工方案
- 智研咨询发布:中国干细胞治疗行业发展现状、产业全景概览及投资方向分析报告
- 科技创新在高质量共建一带一路中的作用
- 20以内进位加法口算练习打印版
- 戴氏无线电遥控飞机教程
- 课件:企业经济统计学
- 巴黎卢浮宫介绍PPT模板课件
- PPT模板 上海外国语大学
- 蒂森克虏伯电梯曳引轮钢丝绳安装布置
- 共享充电宝项目服务合同
- 小学食堂满意度问卷调查表
- 包装SOP作业指导书
- 接待手册(范本)
- 玻尿酸注射术前同意书
评论
0/150
提交评论