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文档简介
2020年COBOL经典面试题库中文
COBOL经典面试题库
Q1:列举COBOL的DEVISION
Al:标识部,环境部,数据部,过程部
Q2:COBOL有哪些可用的数据类型
A2:字符型(这里指的是包含字母和数字),字母
型,数字型
Q3:INITIALIZE这个词做了些什么
A3:将字母,字符,数字区域都置成空格(置空),
将数字区置0,FILLER和OCCURSDEPENDINGON
项不处理
Q4:77层有什么作用
A4:基本层数据项,不能用做细分别的层,也不
能被细分
(来源:)
Q5:88层有什么作用
A5:条件逻辑层
Q6:66层有什么作用
A6:重命名层
Q7:ISNUMERIC这个子句怎么确定(也就是说确
定句子的真值)
A7:ISNUMERIC用在字符项,带符号数字,浮点
数,不带符号数。如果目标项只含0~9则返回
TRUEo但是,如果待测项目是个带符号数,那么
他就含有0-9还有+和-
05ARRAY1PICX(9)OCCURS10TIMES.
05ARRAY2PICX(6)OCCURS20TIMESINDEXED
BYWS-INDEX
Q8:COBOL中怎么建表/数组
A8:如上.
Q9:OCCURS子句能用在第一层吗
A9:不能
Q10:索引和下标有什么区别
A10:下标可以指定数组中任意中位置的元素(只
要知道其下标),下标只能是数字型常量或者数
字型变量(但是不能在指定的时候修改,如:A
(K+1)这样是不行的,要修改的话要在指定的
外部改,如:ADD1TOK,而索引的话是从表头/
数组头开始检索(以BYN的指定检索规律往后
滚)
再者,索引只能通过PERFORM,SEARCH和SET
来修改,如果要在一个表中使用SEARCH,SEARCH
ALL,那这个表就要有索引(因为SEARCH,SEARCH
ALL的参数中指定索引,所以即使其有很多限制
还是得用它)
Qll:SERACH和SERACHALL有什么区别
All:SEARCH是顺序查找
SERACHALL是2叉查找(相信数据结构学过2
叉树的都不会陌生),在使用SEARCHALL前表必
须有一个递增/递减的KEY,并且表已经按照其
KEY值排序了,这样才能使用SEARCHALL
Q12:为了使用SEARCHALL,存贮顺序是怎么样
的
A12:他必须是递增或者是递减的,默认地政。如
果你想在一个递减顺序存贮的表/数组使用搜索
的话,那么当定义表/数组的时候你应该加一个
DESCENDINGKEY子句(这之前表要已经按指定
的顺序排序了)
Q13:什么是2叉查找
A13:将你要找的目标项与数组的正中项比较,找
到就结束搜索,没找到则继续如此循环(比较下
一个中值),取哪一半取决于目标值大于中值还
是小于中值
PS:联想2叉树的查找规律就很好理解,因为所
谓的“表“本身也就是数组
Q14:我的程序有个数组定义了10项。因为有个
BUG,我发现即使访问第11项,程序也不异常终
止。那是出了什么问题
A14:必须使用编译器的一个选项SSRANGE,如果
你想检查数组的超界问题。默认是N0SSRANGE
Q15:怎么在一个COBOL程序中排序?给出排序文
件的定义,排序语法和意思
A15:语法就是SORTfile-1ON
ASCENDING/DESCENDINGKEYkey….USING
file-2GIVINGfile-3.
USING后程序的输入接口,这个地方可以替换成
一个输出过程,也就是说写一个过程往USING这
个接口中导数据(要在这个过程中READ,AT
END,……),这个过程在将数据释放到执行排序
的文件中之前执行,GIVING后是输出借口,用
法类似。
此例中输入文件是file-2输出文件是file3(这
样个文件必须在文件区中用FD和在文件控制中
用到SELECT)真正执行排序的file-1,这里需要
注意的是file-1中的文件区不能用FD,应该用
SD,file-2和3还是一样(用FD),具体可以看
一下书上的例子
Q16:怎么在JCL中定义一个排序文件来跑这个
COBOL程序
A16:用SORTWKO1,S0RTWK02,.作为DATASET
NAMEO用多少取决于你要排序的数量,但是至少
3个。
Q17:执行一个区和一个段有什么区别
A17:简单来说的话就是区的概念比段大,执行一
个区就要执行其内部所有段,执行段的话只执行
该段。
Q18:EVALUATE语句有什么作用
A18:EVALUATE就象个CASE语句(多重开关语句,
学过C的总知道吧),不同点在于EVALUATE不需
要BREAK,一旦匹配就跳出EVALUATE语句了
Q19)Whatarethedifferentformsof
EVALUATEstatement?
A19)
EVALUATEEVALUATESQLCODEALSOFILE-STATUS
WHENA=BANDC=DWHEN100ALSO’00’
imperativestmtimperativestmt
WHEN(D+X)/Y=4WHEN-305ALSO’32’
imperativestmtimperativestmt
WHENOTHERWHENOTHER
imperativestmtimperativestmt
END-EVALUATEEND-EVALUATE
EVALUATESQLCODEALSOA=BEVALUATESQLCODE
ALSOTRUE
WHEN100ALSOTRUEWHEN100ALSOA=B
imperativestmtimperativestmt
WHEN-305ALSOFALSEWHEN-305ALSO(A/C=4)
imperativestmtimperativestmt
END-EVALUATEEND-EVALUATE
Q20:怎么跳出一条EVALUATE语句
A20:象18题目说的那样,一旦匹配了某一个
“WHEN”语句就自动跳出了,不需要什么额外的
代码来跳出
Q21:在一个EVALUATE语句的某个WHEN分支中能
否再插入复杂的情况(也就是嵌套)
A21:当然可以,当多个参数作为控制变量的时候
1个WHEN内部可以嵌套更多的情况
Q22:什么是结束终止符
A22:结束终止符是搭配一些范围指令的,也就是
标识一些范围指令的结束。如:EVALUATE,
END-EVALUATE;IF,END-IF如果没有该结束符,
该条语句将终止不了
Q23:怎么使用内嵌的PERFORM
A23:PERFORM
END-PERFORM
所谓内嵌也就是PERFORM被嵌在某些比如循环
语句中担当执行主体,同时通过UNTIL来指定结
束判定
Q24:什么时候使用内嵌式PERFORM
A24:当该段PERFORM的内容不被其它段用到,只
在某些局部代码中(当然PERFORM的主体所用到
的参数也都是局部的,例如循环)使用,如果
PERFORM主体的代码是一般的(用到了别的程序
段的变量),还是使用PERFORMParaname这样
的形式比较好(也就是相对与内于PERFORM的外
部PERFORM)o
Q25:CONTINUE和NEXTSENTENCE有什么不同
A25:两者比较相似,都是将程序控制权交给下一
句,但是用NEXTSENTENCE的时候,只有当碰到
句结束符(就是句末的才会将执行下句
这道题我用了2个例子测试了一下:
1:IFTEST-NUMERIC>0
THENNEXTSENTENCE
END-IF
DISPLAY'LINE—DISPLAY'LINE2'.
DISPLAY'LINE3,.(请注意代码中的'号)
结果输出:LINE3
2:IFTEST-NUMERIC>0
THENCONTINUE
END-IF
DISPLAY'LINE—DISPLAY'LINE2'.
DISPLAY'LINE3'.
结果输出:LINE1
LINE2
LINE3
相信已经区别已经比较明显了,NEXTSENTENCE
是靠句末的结束符(也就是来判断下一
句的,而CONTINUE是通过句头的保留字(这例
中是DISPLAY)来判断下一句的
Q26:EXIT语句有什么作用
A26:什么都不做,如果用到的话,肯定是作为一
段的唯一的一句话,注意:这里不是子程序中用
的EXITPROGRAME
01WS-TOPPICX(l)
01WS-TOP-REDREDEFINESWS-TOPPICX(2).
IfyouMOVE’12'toWS-TOP-RED,
DISPLAYWS-TOPwillshow1while
DISPLAYWS-TOP-REDwillshow12.
Q27:能不能把X(100)的区域重定义成X(200)
A27:可以,重定义只是相当于把两个区域的首地
址放在一起,从上面这个例子也很好理解
Q28:能不能把X(200)的区域重定义成X(100)
A28:可以,原因同上
Q29:怎么解决S0C-7错误
A29:基本上你要看一下一些比较奇怪的数据,很
多导致S0C7的原因都是因为数据项的初始化。
首先检查所有的可能性。某些功能可能提供一个
空间用来存贮那些运行时间ABEND,并且提供最
近一次运行时间ABEND的偏移量的说明(也就是
位于队列中的位置),检查编译器的输出XREF队
列以获得一些关键字。然后你就能看下源代码找
出BUG。为了捕获一些运行时间的信息,你需要
在JCL中建一个DATASET(象SYSABOUT这样的),
如果这些都没用,那么再审查一下ERROR出现的
位置判断一下原因。有些软件安装了会提供批处
理程序调试工具,那么可以就可以用这些工具
了。
PS:以上大意就是说SOC-7这个错误多半是因为
数据项初始化造成的,然后你应该到运行后编译
器的返回信息中去找这些ERROR出现的地方(我
们常用的话应该就是走查LOG),查的时候多注
意下数据项的初始化问题。
Q30:在内部十进制区域和显示十进制区域符号
是怎么存贮的
A30:内部十进制是一个数字占4位(半字节),
内存中用16进制来存,最后在追加4位作为符
号,如-4=01001101(末尾的1101表示负,1100
表示正),而我们用于显示的十进制,符号并不
占空间,只是在最后一位上标识一下
Q31:C0MP-3区怎么存储符号
A31:COMP-3采用的是内部十进制的存储方式,
所谓内部十进制就是压缩式的外部十进制存储
方式,上题讲过外部十进制每个数值都用1个字
节存储,但前4位是存符号的,这样比较浪费存
储空间,所以内部十进制的存储方式就用半个字
节(4位)存储一个数字,在最后增加4位作为
符号(1100(C)为正,1101(D)为负)
Q32:C0MP区怎么存储符号
A32:COMP是采用定点二进制的方式存储数据,
也就是将一个十进制的数值转化成二进制再进
行存储,因为机器存储的形式也是二进制,所以
定点二进制的读取是最快速的,因为COMP型的
数据是用做计算(也就是说不用再转化成十进制
打印),使用定点二进制将会非常高效。这样的
存储方式符号是保存在最高有效果位上,如:10=
(00001010)2,
-10=(00011010)2
Q33:COMP和C0MP-3什么区别
A33:这之前讲过了,COMP采用定点二进制存储,
C0MP-3采用内部十进制存储
Q34:C0MP-l是什么?什么是C0MP-2
A34:其实之所以定义计算型数据(C0MP~C0MP-3)
以区别DISPLAY(能计算,但是要用于打印)是
为了考虑效率,因为大家知道文件导入(也就是
USER使用的数据)一般是十进制的,而机器存
储都是二进制,那么当定义的数据光用来计算不
用打印,处于效率考虑会把它定义成COMP型,
当然就会衍生出几类COMP以适应不用的数据类
型的存储。很明显,这里COMP-1就是采用内部
短浮点(4个字节表示一个数,8位指数部分,
24位表示数字部分),COMP-2用内部长浮点型(8
个字节表示一个书,16位指数部分,48位表示
数字部分)以适应浮点数据的存储,长浮点精确
度更高.
Q35:怎么定义一个COMP-1型?COMP-2型
A35:不要用PICTURE描述,因为是确定分配多少
内存的,直接用USAGE,如01WS-VARUSAGE
C0MP-1
Q36:一个S9(7)的COMP-3型占用多少字节?
A36:占用4字节。C0MP-3用内部十进制存储,
S9(7)中的S是要占空间的,符号占4位,7
个数字,每个4位(半个字节),所以是(4+7*4)
/8=4字节(字节和位的比例不要搞错了哦)
Q37:一个S9(7)SIGNTRAILINGSEPARATE区域
占多少字节
A37:这里是每个符号单独分配空间(也就是没个
数值用1个字节表示,就象最常用的DISPLAY型
的分配方式),算上S的空间,所以是7+1=8字
节。一般情况省略的SIGN子句都是隐含SIGNIS
TRAILING的
Q38:一个S9(8)COMP区域占多少字节
A38:如果之前关于COMP的解释听懂了的话,那
很显然就是4字节了(定点二进制用2字节存储
1~4,4字节存储5〜9,……类推,你可以自己推
下),如果这块还不懂的可以问我或者查下书
Q39:S9(8)COMP型最多存储的最大值是什么
A39:除了8个数值外不要忽略符号位
Q40:COMPSYNC是什么
A40:使数据项按“自然边界”排列oSYNCHRONIZED
(简写SYNC)语句是同步安置语句。不同的机
器会有一个机器字的概念(以一个WORD四个字
节举例,这个数字因机器各异,但往往是四个字
节),两个机器字之间就是这里说的“自然边界”,
也就是说机器每次从内存中取出二个字节长度
的数据,但是一个数据项中含有的数值可能跨越
几个机器字或者未填满机器字,这样连续读取虽
然比较省空间,但是要引用某些机器字的时候要
把多个拿出来重新组织(因为一个数值可能跨越
多个数据字,也可能未满,机器就要判断一个机
器字中哪些是前一个数值哪些是下个数值)。如
果向左对齐的话就是想左“自然边界”靠,也就
是说未满一个数据字的用空格(对非数字项)或
者零(数字项)填充,填充部分不能插入其它数
据项的内容,同理向右对齐就是向机器字的右
“自然边界”靠,类似的在左边的空余部分填充。
按照自然边界存储相当与牺牲空间换取时间,存
取效率,系统读取的机器字两段填充区域(0或
者SPACE)之间就是一个数值,效率很高。
Q41:C0B0Ll定义的01层最大大小是多少,COBOL
II中?
A41:COBOLII中是16777215,没什么说的,自
己翻书
Q42:COBOL中如何涉及(引用调用)以下这些文
件
A42:文件类型这里是COBOL在文件控制区中
的文件组织访问形式(SELECT下面那句)这里
最好翻翻书或者事例代码反复记忆
定长文件用ORGANISATIONISSEQUENTIAL.
UseRECORDINGMODEISF,BLOCKCONTAINS0
固定但是不是以块的组织形式用
ORGANISATIONISSEQUENTIAL.UseRECORDING
MODEISF,不要使用BLOCKCONTAINS(因为不
是以块的组织形式)
变长文件用ORGANISATIONISSEQUENTIAL.
UseRECORDINGMODEISV,BLOCK,CONTAINS
变长但是不是以块的组织形式用
ORGANISATIONISSEQUENTIAL.UseRECORDING
MODEISV,同样不要使用BLOCKCONTAINS也不
要编码记录长度为4字节(原因同上)
ESDSVSAM文件用ORGANISATIONISSEQUENTIAL
KSDSVSAM文件用ORGANISATIONISINDEXED,
RECORDKEYIS,ALTERNATERECORD
作为关键字的RRDS文件用ORGANISATIONIS
RELATIVE,RELATIVEKEYIS
打印文件用ORGANISATIONISSEQUENTIAL.Use
RECORDINGMODEISF,BLOCKCONTAINS0.(Use
RECFM=FBAinJCLDCB)
PS:这道题是阐述COBOL怎么调用外部的各种文
件,在文件控制区以及文件区中要定义的一些关
键字,有我们最熟悉的FB(定长)和VB(变长)
(当然我们的前提是这两类都是以BLOCK(块)
为单位的)但是也有不为我们所知的文件类型
(可能出现的情况很少,但是也确实存在,比如
编译出的MODULE放的LOAD必须是V文件(文件
组织形式是V))当然在不写ORGANISATION这些
关键字的时候都是默认为FB的,但是在处理一
些复杂数据(比如VSAM数据)还有和外部文件
(比如JCL)的连接的时候这些保留字都是要指
定的,关于更具体的还是要翻书加强记忆
Q43:COBOL中有哪些OPEN方式
A43:有INPUT,OUTPUT,1-0,EXTEND这些OPEN
模式
Q44:当你想OPEN一个文件用来写入的时候,这
属于什么方式
A44:OUTPUT,EXTEND方式
Q45:JCL中怎么定义在子程序中要调用的文件
A45:就象要在主程序中调用一样使用DD语句
Q46:能否REWRITE(重写)一个ESDS文件?能否
删除ESDS中的一条记录?
A46:可以重写(但是记录长度必须相同),但是
不能删除
Q47:文件状态92是什么?
A47:是文件状态的一个返回码,是逻辑错误的意
思,比如,打开了一个文件用来导入数据但是又
想将其它数据写入这个文件
Q48:文件状态39是什么
A48:当你的COBOL的逻辑记录长度(LRECL)或
者块长度(BLOCKSIZE)或者记录形式(RECFM)
和JCL匹配错误,文件状态参数就会返回39
Q49:什么是静态和动态连接
A49:在静态连接中,被调用的子程序是连接到调
用程序,但是在动态连接中,被调用子程序和调
用主程序的可执行模块是都存在的(分开的)。
你可以在连接选项中选择DYNAM或者NODYNAM
(就算你选择了NODYNAM,CALL标识符还是回把
它自动转换成一个动态调用)。静态子程序下次
被调用时不会再处于其初始状态,除非用
INITIAL初始化或者用CANCELo动态的都是以初
始状态存在的。
Q50:AM0DE(24),AMODE(31),RMODE(24)和
RMODE(ANY)是什么?(仅适用于MVS/ESA企业
管理器)
A50:是编译/连接的选项卡。基本上AMODE表示
寻址方式,RMODE表示贮存方式。
AMODE(24):24位的寻址方式
AMODE(31):31位的寻址方式
AMODE(ANY):是用24位还是31位的寻址方式
取决于REMODE
RMOD灰24):存在虚存中超过16Meglne(MEGLINE
是某种单位)允许31位的程序调用24位的程序。
(OS/VSCOBOL的PGM只有24位的存址)
RMODE(ANY)-超过或者不到16Megline
Q51:如果要动态连接那么要用什么编译选项
A51:DYNAM
Q52:SSRANGE,NOSSRANGE是什么
A52:这在之前已经提到过了,是编译器的一个选
项,用来核对数组索引或者下标的超界问题(比
如只定义了10个元素程序却使用了第11个元素
的情况)默认情况下是NOSSRANGE,如果选了
NOSSRANGE,那么当索引和下标超界的时候也不
会报RUNTIMEERROR
Q53:怎么从一个COBOL程序设置一个JCL的返回
码
A53:把你想设置的值MOVE到RETURN-CODE这个
寄存器中。RETURN-CODE寄存器并未在这COBOL
程序中申明
Q54:怎么在COBOL程序中提交一个JOB
A54:把一个JCL用“〃xxxxxxxSYSOUT=
(A,INTRDR)”写到一个DATASET中,A是输出组,
在程序中要将这个DATASET作为OUTPUT(输出)
打开。为这个文件定义一个80字节的记录格式
长度
Q55:OS/VSCOBOL和VSCOBOLH有什么区别
A55:OS/VSCOBOL的PGM只能是24位地址的,
VSCOBOLII的PGM既能24位又能31位
报表writer只支持OS/VSCOBOL
USAGEISPOINTER只支持VSCOBOLII
REFERENCE(感觉翻成“引用”合适点)修改,
比如:WS-VAR只支持VSCOBOLII
只有COBOLII有EVALUATE语句
范围终止符只有COBOLH中才有
OS/VSCOBOL是按照ANSI74标准,VSCOBOLII
是按照ANSI85标准
VSCOBOLH程序之间允许CICS调用
Q56:建立一个COBOL可执行程序要通过哪些步
骤
A56:DB2预编译(如果内含SQL),CICS翻译器
(如果是CICSPGM),COBOL编译器,连接编辑
器,如果是DB2程序,要建立绑定DBRM的PLAN
Q57:能不能在VSCOBOLII的PGM中调用OSVS
COBOL的PGM?
A57:在没有CICS的环境中,是可以的,在CICS
环境中不行
Q58:COBOL和COBOLII什么区别
A58:有五点不同,COBOLII支持结构变成(通
过PERFORMS和一系列范围终止符);COBOLII
引进了些新的特性(如EVALUATE,SETTOTRUE,
CALL,BYCONTEXT,等等),COBOLII允许程序
编址在16MB行上;COBOLII不支持一些旧的特
性(如READYTRACE,REPORT-WRITER,ISAM,
ETC),以及支持加强版CICS
Q59:什么是范围终止符
A59:一个范围终止符和其之前的动词配套使用,
如,IF和END-IF,以至于前置动词和终止符一
起作用。COBOLII其它普通的词是READ,
PERFORM,EVALUATE,SEARCH和STRING
Q60:PERFORM行有什么作用?什么时候使用?简单
介绍下它
A60:PERFORM和END-PERFORM配套使用,所有
COBOLII程序语句都在这两关键字之间。这和
COBOL的PERFORM或者PERFORMTHRU一段是一
样的意思。在PERFORM的语句中只要没有内部
GOTO就一直执行直到碰到EXITo在行PERFORM
语句中为了可读型不能超过一页的长度,他经常
会引用到其它PERFORM段
Q61:NEXTSENTENCE和CONTINUE有什么区别
A61:(这在前面已经详细说明,这样仅就文字翻
译)NEXTSENTENCE当碰到''转移程序控制
权给下句,CONTINUE碰到范围终止符就转移程
序控制权给下句。所以用CONTINUE比用NEXT
SENTENCE安全(即使忘记写'也没有关系)。
Q62:COBOLII中的EVALUATE相当于取代了
COBOL中的什么结构
A62:EVALUATE相当于取代了COBOL中的IFTHEN
ELSE的嵌套语句
Q63:'abovetheline'和'belowtheline'
有什么意义
A63:在IBM推出MVS/XA体系之前,80年代的程
序虚拟存储都限制在16,就好象那些程序被保
存在虚存中一样。使用COBOLII编码之后,以
31位方式的编码能超过16位的界线。(也就是
说COBOLII之前是“在此界线之下”的,COBOL
II之后“在这接线之上”,这通常容易使一些主
机程序员搞混)
Q64:COBOLII从COBOL中舍弃了哪些
A64:部分列表(指COBOL中有的,COBOLII中
没有的部分语句):REMARKS,NOMINALKEY,
COUNTER,CURRENT-DAY,TIME-OF-DAY,
STATE,FLOW,COUNT,EXAMINE,EXHIBIT,READY
TRACEandRESETTRACE.
Q65:通过比较和其它调用的区别解释下CONTEXT
调用
A65:传入CONTEXT调用的参数是能防止被其它
程序调用修改的。普通的调用,别的程序可以修
改
Q66:LINKAGESECTION是什么
A66:“连接区”是一个被调用程序连接或者映射
到调用程序工作单元的程序部分。被调用程序中
一些共享项被定义在“连接区”中(想象下子程
序,主程序是没有连接区的)
Q67:在表的定义中,下表和索引有什么区别
A67:(这也在前面的题目也解释过了,这里仅对
文字作翻译。)下表是工作单元数据定义项,具
有代表性的就是将一个常量移到一个PIC999下
标中,通过ADDTO和SUBTRACTFROM来增减。
索引是一个存在在程序工作单元之外的记录项。
用SET设置一个索引的值,并用UPBY和DOWNBY
设置步长来增减
Q68:如果通过连接传递一个表,使用哪个更优-
下标或者索引?
A68:注意!是不能通过连接传递索引的。索引并
不是调用程序工作单元的一部分。这点经常搞错
Q69:解释下内部排序和外部排序的区别和内部
排序的语法
A69:外部排序不是COBOL,他是通过JCL和
PGM二SORT的形式排序的。这种方式不引用代码
却容易理解。内部排序用两中语法:1)USING,
GIVING,这种方式比得上外边排序,不用额外的
文件处理。2)INPUTPROCEDURE,OUTPUT
PROCEDURE,这种方式适用用文件操作,并且在
排序前后允许数据操作
Q70:COMP和COMP-3有什么区别?解释下COBOL
中的USAGE语句
A70:COMP用的是定点二进制,COMP-3用的是内
部十进制(压缩)。其它的不同USAGE语句就是
二进制和DISPLAY。DISPLAY是默认情况。
Q71:什么时候范围终止符强制执行
A71:范围终止符在行内PERFORM和EVALUATE语
句中强制执行。为了程序的可读性,编码规范都
建议写上这两个终止符。(也就是说PERFORM和
EVALUATE就算没有END-PERFORM和
END-EVALUATE也会强制终止,但是为了可读性
还是建议把END-PERFORM和END-EVALUATE写上)
Q72:COBOL的PERFORM中什么时候测试
CONDITION,在执行PERFORM之前还是之后
A72:在COBOLII中有个WITHTESTBEFORE或
者WITHTESTAFTER的选项子句可以指定在执行
前还是后测试CONDITION,默认情况是在执行前
测试
Q73:在EVALUATE语句中,WHEN子句的顺序是否
有意义
A73:当然有意义。EXALUATION通过WHEN子句从
头到尾的执行顺序会决定结果。
Q74:INITIALIZE默认是值是什么?替代默认值的
关键字是什么
A74:默认情况下INITIALIZE将空格移到字符
区,将零移到数字区。REPLACING作为替代默认
值的关键保留字
Q75:总之,说明关于SETTOTRUE的一切
A75:在COBOLII中88层是通过将关联值移到关
联数据项中来设置的(这点改变并不是COBOLII
好的地方)。(也就是说88层是通过其关联的数
据项也就是上一层的,比如‘丫,或者’2来决
定TRUE或者FALSE)
Q76:COBOLII中LENGTH是什么
A76:LENGTH就象个专用寄存器来显示GROUP的
长度或者基本项的长度
Q77:二叉搜索和顺序搜索有什么区别?相关的
COBOL命令是什么
A77:(关于二叉搜索之前已经详细讲过了)要用
二叉搜索一个表,那该表一定要按照这个KEY值
是排序的(递增或者递减)。该表被一次次得平
分直到找到目标元素。顺序搜索是从表头查到
尾,所以这些元素是不是按照什么顺序排的无所
谓。二分搜索对于大数据量的表查找速度很快,
顺序搜索适合数据量小的表。SEARCHALL用在
二叉搜索中,SEARCH用在顺序查找中
Q78:REPLACING项复制语句的要点是什么
A78:REPLACING用对指定的数据做不止一次的相
同拷贝,也就是说在同一段程序中要多次拷贝相
同的数据的时候用REPLACING
Q79:在COBOL中如果你用GOBACK代替STOPRUN
会发生什么,该程序没有调用别的程序
A79:当然是会无限循环下去
Q80:怎么知道一个模块是动态的还是静态的
A80:只能通过看连接编辑器(IEWL)或者LOAD
模块本身(编译生成的模块)的输出来看是
DYNAMICALLY还是STATICALLY的。如果一个模
块被叫成动态模块,那么他不会出现在主模块
中,如果是静态模块,那么会出现在LOAD模块
中。调用一个工作单元区的变量,包括一个程序
名,并不是动态调用。这种被工作单元区内容中
的变量以调用模块名字的的形式的调用是固定
调用。
Q81:COBOL中动态动用和静态调用有什么区别
A81:所有被调用的模块都不能单独跑除非这些
模块要求程序通过连接区传递变量给他们。动态
调用的模块就是那些在连接编辑时(LEWL)没有
被调用程序限定的模块,这些模块在程序库
(JOBLIB,STEPLIB)中被加载以连接JOB。要
动态调用一个模块,DYNAM的编译器选项要被选
中,另外,连接编辑器不能是可执行的,因为他
会要你处理所有的模块。一个静态调用在连接编
辑时被调用程序限制,所以变成了可执行模块的
一部分。
Q82:JCL-COBOL中有几个区
A82:四个区
Q83:写标识区是什么目的
A83:标识一些作者等信息,便于文档管理
Q84:PIC
A84:PIC,因为包括了一个小数点,但是9V99
只占用3个位置,因为V不占位
Q85:PIC9V99指什么
A85:PIC9V99指一段含有一个不占位置的小数
点的占三个位置的数值区域。小数点位置在第一
个位置之后,V表示一个隐含的小数点。
Q86:按照什么原则/方针去写一段结构化的
COBOL程序(也就是程序规范)
A86:l)用'EVALUATE'语句去对应不用的情况
2)嵌套的时候不要忘记写范围终止符
3)用PERFORM语句来写要执行的语句(也就是
说把要执行的语句写成一段然后用行PERFORM
语句去执行,不要光把要执行的语句罗列在主程
序中)
4)用在使用PERFORM语句之前和之后都检测(我
们现在常用的是检测文件状态)这种方式来写
DO-WHILE结构(不要问我DO-WHILE结构是什么)
Q87:01ws-npic9(2)valuezero.
a-para.
move5tows-n.
performb-paraws-ntimes.
b-para.
move10tows-n.
这段程序中b-para被执行几次
A87:只执行5次。在循环中并不会取这个10的
值。
我的理解是:在第一次执行performb-paraws-n
10to,也就是说在该循环语句中取到的ws-n
还是5,那就该执行(将10移到ws-n5次),
b-paraws-n
Q88:SEARCH和SEARCHALL有什么区别?哪个更
高效
A88:SEARCH是顺序查找,从头到尾。SEARCH是
二叉搜索。超过70个数据项的时候SEARCHALL
效率更高
Q89:给出命令终止符的例子
A89:END-IF,END-EVALUATE
Q90:强制程序执行超过16Meg行的时候应该注
意什么
A90:确认连接选项AM0DE=31和RM0DE=ANY.
Q91:怎么通过COBOL提交一个JCL
A91:将〃ddlDDsysout=(*,intrdr)写在JCL
中
Q92:怎么在一个COBOL程序中执行一段JCL语句
A92:使用EXECCICSSPOOLWRITE(变量)
END-EXEC命令。变量名是一个包括一段JCL语
句的COBOL结构
Q93:说明REDEFINES子句的优点
A93:l:你能用另一个PICTURE(另一种类型)重
定义之前的一种类型,并且以相同的起点
2:在工作单元区中能通过REDEFINES初始化变
量
3:可以通过重定义一个变量而重定义很多子变
量。(这个来解决Y问题很方便)
PS:在多维表的元素初始化中也用到REDEFINE,
不过这和第3点作用类似
Q94:静态调用和动态调用有什么区别
A94:在静态调用的情况下,被调用的程序是单独
的一段程序,他是一段可执行的程序。在跑程序
的时候可以调用它。而关于动态调用,被调用程
序并不是一段可执行程序,但能通过调用程序而
执行
Q95:你认为怎么才能写相互好的程序
A95:一段好的程序要遵循从上到下步骤。这也能
使程序员和用户可以根据逻辑容易得读懂程序
Q96:怎么编写一个COBOL去访问一个JCL定义的
参数?你会在JCL的EXEC行上写PARM参数吗?
A96:l)用JCL的SYSINo//sysindd*这里你
写参数*/这样就能把参数传给COBOL
2)在JCL中用PARM语句,比如:在EXEC行写
parm==,john','david',那么你就必须在PGM
的连接区中为第一个值写变量长度和变量名,
如:abcpicx(4),就会在这个变量前加上之前的
PARMCjohn'david'),你需要用以上的方
法定义其它参数
Q97:既然已经知道COMP-3会占用较少的空间,
为什么还要编码S9(4)COMP
A97:这里S9(4)COMP是个小整数,所以2个数
值相当于一个字节,所以一共占用2字节。如果
是S9(4)COMP-3的情况就是1个数值占半个字
节。4个数值占用2个字节,符号占半个字节,
这么算一共是2个半字节,但是系统存储的最小
单位是字节,所以一共占3个字节
虽然C0MP-3占用少的空间(这里的较少是相对
于DISPLAY型说的),但是COMP占用少的时间,
效率更高。
Q98:在COBOL-85中一个数组最多能是几维的
A98:COBOL-85最多是七维,COBOL-84最多是三
维
01EMP-GRP.
49E-LENPICS9(4)COMP.
49E-NAMEPICX(25).
Q99:在COBOL中怎么申明一个带有类型为25位
字符型属性的变量
A99:答案见上
Q100:请区分COBOL和COBOLII(大部分程序是
用COBOLII写的,所以比较好理解,但是这和
COBOL是不同的)
A100:以下是COBOL与VSCOBOLII的不用点
支持MVS/XA和MVS/ESAoCOBOL提供的编译器和
OBJECT程序可以在24或者31位的寻址方式下
执行
支持VM/XA和VM/ESA。其提供的编译器和OBJECT
程序可以在24或者31位的寻址方式下执行
支持VSE/ESAo其提供的编译器和OBJECT程序
可以在VSE/ESA环境下执行
Q101:PERFORM是什么?VARYING是什么?(详细介
绍下这些子句)
AIOI:PERFORM语句是过程部的语句,它能将程
序控制权交给一段指定的程序,并按照指定的次
数执行(也就是说执行一段程序,PERFORMXXXN
TIMES)等到这段程序执行完之后(比如,指定
要执行的次数执行到了或者UNTIL后的判断逻
辑为真),那么程序控制权就会转到下一条执行
语句(也就是执行下一条语句,紧跟该PERFORM
的),有5种PERFORM语句:
基本PERFORM
PERFORMXXXNTIMES
PERFORMXXXUNTILYYY
PERFORMXXXVARYING
内嵌PERFORM
Q102:数据部中有几个区
A102:6个区1,文件区;2,工作单元区;3,
本地存储区;4
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