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文档简介
JAVA重难点问题剖析(■)
这次主要剖析以卜.四个问题:
构造函数定义问题、类实例化时的歧义、equals和==、protected成员的访问问题
(1)构造函数前不加void,否则变为方法,只能加可访问性修饰。
publicclassName{
voidNameO(
System,out.printIn(''Method^);
)
publicstaticvoidmain(String[]args){
Namen=newName();
}
)
无输出,去void则输入Method;
(2)如果需要在不同包的类中使用构造函数创建对象必须前面加上public;
二、类实例化时的歧义问题
(1)单类形导入(即importpl.TestC而非importpl.*)时用此类实类化:
(2)完全标示名解决歧义问题pl.TestCb=ne\vpl.TestC()
packagepl;〃定义第一个类
publicclassTestC{
publicTestCO{System.out.printin(^pl^);}
}
packagep2;〃定义第二个类
publicclassTestC{
TestCO{System.out.printIn(,,p2/z);}
packagep2;〃定义第三个类
importpl.*;//(1)
publicclassTestB{
publicstaticvoidmain(String[]args){
TestCc=newTestCO;//(2)
)
输出p2,若要输出pl,可将(1)处改为importpl.TestC或者将(2)处改为pl.TestCb=newpl.TestCO;
三、数值、对象比较问题
java.lang,object类中的equal()方法:
publicbooleanequals(Objectobj){
return(this=obj);
)
java.lang.string类中覆盖object中的equals。方法:
publicbooleanequals(ObjectanObject){
if(this==anObject){
returntrue;
)
if(anObjectinstanceofString){
StringanotherString=(String)anObject;
intn=count;
if(n==anotherString.count){
charvl[]=value;
charv2[]=anotherString.value;
inti=offset;
intj=anotherString.offset;
while(n—!=0){
if(vl[i++]!=v2[j++])
returnfalse;
)
returntrue;
}
)
returnfalse;
)
例子:
classTest{
Strings;
Test(Strings){
this.s=s;
)
)
publicclassFyz{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Stringsl=newString(z,hello/,);
Strings2=newStringCzhello/,);
TestTl=newTest("JAVA");
TestT2=newTest("JAVA");
System.out.printin(si.equals(s2));//true:String^Boolean等类的equals覆盖了object的,比
较的不再是对象而是数值
System.out.printin(Tl.equals(T2));//false:没有覆盖object的,所以比较的仍然是对象
System,out.printin(Sl==s2);//false:二二比较的是对象,无论是什么对象;
System.out.println(Tl==T2);//false:同上
T2=T1;〃使引用变量Tl、T2都成为同一对象的别名
System,out.printin(Tl.equals(T2));〃true:对象相同
System.out.printin(T1==T2);//true:同上
)
}
四、若在不同包中子类使用对象引用来访问父类的protected成员,必须将对象实例化为子类对象,而不
能实例为父类对象来访问,即子类只能以实现继承层次中的身份访问其超类的protected成员。相同包子
类中使用对象引用的类型都可以。
packagetestl;
publicclassA{
publicvoidpublicMethod。{System.out.printin("public方法”);}
protectedvoidprotectedMethod(){System,out.printIn("protected方法”);}
voidfriendlyMethod(){System.out.printin("friendly方法〃);}
privatevoidprivateMethodO{System,out.printIn("private方法”);}
packagetestl;
publicclassExtendsAextendsA(
publicstaticvoidmain(String[]args){
AAl=newA();
Al.publicMethod();
Al.protectedMethod();
Al.friendlyMethod();
//Al.privateMethodO;
ExtendsAExtendsAl=newExtendsA0;
ExtendsAl.publicMethod();
ExtendsAl.protectedMethod();
ExtendsAl.friendlyMethod();
//ExtendsAl.privateMethodO;
)
publicvoidprintinfoO{
publicMethod();
protectedMethod();
friendlyMethodO;
//privateMethod();
)
packagetest2;
importtestl.A;
publicclassExtendsAextendsA{
publicstaticvoidmain(String[]args){
AAl=newA();
Al.publicMethod();
//Al.protectedMethod();调用不行
//Al.friendlyMethodO;
//Al.privateMethodO;
ExtendsAExtendsAl=newExtendsA();
ExtendsAl.publicMethodO;
ExtendsAl.protectedMethod();〃可以调用
//ExtendsAl.friendlyMethodO;
//ExtendsAl.privateMethodO;
)
publicvoidprintinfo(){
publicMethodO;
protectedMethod。;〃可以直接调用
//friendlyMethodO;
//privateMethod0;
)
多态与类型转化原理分析:
・、多态性:超类引用在运行时既能代衣超类本身的对象,也能代表其子类的对象的能力。
类的一个成员若想表现多态必须可以被覆盖:
对于成员变量而言,不会发生覆盖现象(会隐藏),在子类出现相同变量的定义时只会隐藏父类变量,因此
不会表现多态。同时变量调用在编译时就会解析,不符合动态绑定的特征;
在成员方法中,静态方法和final方法(private方法)也不会发生覆盖现象(会隐藏),因此也不会表
现多态性。
因此只有除静态方法和final方法以外的方法才会表现多态性。
:、向上类型转化时:
丢失添加的方法和字段,剩余的为:
基类字段
基类静态方法或final方法〃前二者为不能被覆盖的成员,因此保留,无多态性
基类其他方法(若被子类覆盖则为子类覆盖的新方法)
packagetest3;
classoopsuper{
staticStringstr="父类字段〃;
publicvoidpublicMethodO{System.out.printing父类public方法”);}
protectedvoidprotectedMethodO{System.out.printIn("父类protected方法”);}〃(1)
privatevoidprivateMethodO{System.out.printIn(〃父类private方法〃);}
staticvoidstaticMethodO{System.out.printing父类静态方法”);}
}
publicclassoopsubextendsoopsuper{
Stringstr=〃子类字段〃;
publicvoidpublicMethodO{System.out.printIn(〃子类public方法〃);}
protectedvoidprotectedMethodO{System.out.printIn("子类protected方法”);}//(2)
privatevoidprivateMethod(){System,out.prinlln("子类private方法”);}
staticvoidstaticMethodO{System.out.printin(“子类静态方法”);}
publicstaticvoidmain(String[]args){
oopsuperupcast=newoopsub();
System.out.printin(upcast,str);〃方法调用才具有多态性,而域没有多态性
//能被覆盖的方法的行为才仃多态特性
upcast,publicMethodO;
upcast.protectedMethodO;〃若注释掉(1)则有错误;若注释掉(2)则输出:子类protected方法
//不能被覆盖的方法[final方法(含私有方法)、静态方法]的行为不具有多态特性
//upcast.privateMethodO;访问的是父类的私有方法,不能访问,不具有多态现象
upcast.staticMethodO;
}
JAVA重难点问题剖析(二)
Byfengyuzhe发表于2007-12-1412:44:00
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这次主要剖析以下问题:
抽象类与接口的区别、别名、局部变量的语句块作用域、this构造和super构造
一、抽象类与接口的区别:
*1.抽象类中可以定义所有成员变量(含实例变量和静态变量[含常量])和非空方法,而接口中只能定义
常量和空方法;
*2.抽象类在定义抽象方法时必须加abstract,而在接口中可以加但不需要加;
*3.接口允许多继承:一个接口可以基层多个接口,实现接口的类也可以继承多个接口,但JAVA的类仅
支持单继承。
packagetest;
interfaceobject1{
//intvarl;
//staticintvarls;
intVARI=2;//接口中只能定义常量,等同于finalstaticintVAR1=2;
intinterfaceMethodl();
abstractintinterfaceMethod2();〃接口中的方法其实就是抽象方法,但在接口中一般不加abstra
ct
//intinferfaceMethod3(){)接口中不能含有非抽象方法
}
abstractclassobject2{
intvar2;
staticintvar2s;
finalstaticintVAR2=2;〃抽象类中可以定义变量也可以定义常量
abstractintabstractMethodl();
//intabstractMethod2();空方法必须加abstract修饰符
//abstractintabstractMethod3(){}抽象方法不能指定方法体
voidabstractMethod4(){}〃抽象类中可以含有非抽象方法
)
二、卜.面中的引用变量都是别名
packagetest2;
publicclasstest{
inta;
publictest(inti){
this,a=i;
)
publicstaticvoidmain(String[]args){
testtest1=newtest(10);
testtest2=testl;
System,out.printin(testl.a);
System,out.println(test2.a);
testl=null;
//System.out.println(testl.a);
System,out.printIn(test2.a);
)
三、局部变量的语句块作用域:
语句块{}中所声明的变量的作用域处在声明该变量的语句块中,语句块外部不能访问
publicclasshong{
publicstaticvoidmain(String[]args){
intvarl=1;
{
intvar2=2;
}
System,out.printIn(varl);
//System.out.println(var2);
//var2不能别解析,因为var2的作用域处在语句块。中
)
)
四、this构造和super构造
二者必须位于构造函数的第•行,this。构造用于串链同个类中的构造函数,而super()构造用于激活超
类的构造函数,如果构造函数的第一句不是this。构造或者super()构造,则会插入一条指向超类默认构
造函数的super()调用
classtest{
inti,j;
test(inti,intj){
this,i=i;
this,j=j;
)
)
publicclassSuperDemoextendstest{
intk,1;
SuperDemo(){
thisdl,12);
)
/*错误,插入插入一条指向超类默认构造函数的super()调用
SuperDemo(inti,intj){
this,k=i;
this.1=j;
)
*/
publicstaticvoidmain(String[]args){
SuperDemosd=newSuperDemo();
System,out.print(sd.i+"〃+sd.j+sd.k+sd.1);
)
一.Input和Output
1.stream代表的是任何有能力产出数据的数据源,或是任何有能力接收数据的接收源。在Java的I0中,
所有的stream(包括Input和Outstream)都包括两种类型:
1.1以字节为导向的stream
以字节为导向的stream,表示以字节为单位从stream中读取或往stream中写入信息。以字节为导向
的stream包括卜.面几种类型:
1)inputstream:
1)ByteArraylnputStream:把内存中的一个缓冲区作为Inputstream使用
2)StringBufferInputStream:把一个String对象作为Inputstream
3)FilelnputStream:把一个文件作为Inputstream,实现对文件的读取操作
4)PipedlnputStream:实现了pipe的概念,主要在线程中使用
5)Sequenceinputstream:把多个Inputstream合并为一个InputStream
2)Outstream
1)ByteArrayOutputStream:把信息存入内存中的一个缓冲区U」
2)FileOutputStream:把信息存入文件中
3)PipedOutputStream:实现了pipe的概念,主要在线程中使用
4)SequenceOutputStream:把多个OutStream合并为OutStream
1.2以Unicode字符为导向的stream
以Unicode字符为导向的stream,表示以Unicode字符为单位从stream中读取或往stream中写入
信息。以Unicode字符为导向的stream包括下面几种类型:
1)InputStream
1)CharArrayReader:与ByteArraylnputStream对应
2)StringReader:StringBufferlnputStream对应
3)FileReader:与FilelnputStream对应
4)PipedReader:与PipedlnputStream对应
2)OutStream
1)CharArrayWrite:与ByteArrayOutputStream对应
2)StringWrite:无与之对应的以字节为导向的stream
3)FileWrite:与FileOutputStream对应
4)PipedWrite:与PipedOutputStream对应
以字符为导向的stream基本上对有与之相对应的以字节为导向的stream。两个对应类实现的功能相同,
字是在操作时的导向不同。如CharArrayReader:和ByteArraylnputStream的作用都是把内存中的
一个缓冲区作为Inputstream使用,所不同的是前者每次从内存中读取一个字节的信息,而后者每次从
内存中读取一个字符。
1.3两种不现导向的stream之间的转换
InputstreamR6ader和OutputstreamReader:把一个以字节为导向的stream转换成一个以字符为
导向的stream。
2.stream添加属性
2.1"为stream添加属性”的作用
运用上面介绍的Java中操作I0的API,我们就可完成我们想完成的任何操作了。但通过
Filterinputstream和FilterOutStream的子类,我们可以为stream添加属性。F面以一个例子来说
明这种功能的作用。
如果我们要往一个文件中写入数据,我们可以这样操作:
FileOutStreamfs=newFileOutStream(Mtest.txt");
然后就可以通过产生的fs对象调用write。函数来往test.txt文件中写入数据了。但是,如果我们想实现
“先把要写入文件的数据先缓存到内存中,再把缓存中的数据写入文件中”的功能时,I二面的API就没有一
个能满足我们的需求了。但是通过Filterinputstream和FilterOutStream的子类,FileOutStream
添加我们所需要的功能。
2.2Filterinputstream的各种类型
2.2.1用于封装以字节为导向的Inputstream
1)DatalnputStream:从stream中读取基本类型(int、char等)数据。
2)BufferedlnputStream:使用缓冲区
3)LineNumberlnputStream:会记录inputstream内的行数,然后可以调用getLineNumber()和
setLineNumber(int)
4)PushbacklnputStream:很少用到,一般用于编译器开发
2.2.2用于封装以字符为导向的Inputstream
1)没有与DatalnputStream对应的类。除非在要使用readLine。时改用BufferedReader,否则使用
DatalnputStream
2)BufferedReader:与BufferedlnputStream对应
3)LineNumberReader:与LineNumberlnputStream对应
4)PushBackReader:与PushbacklnputStream对应
2.3FilterOutStream的各种类型
2.2.3用于封装以字节为导向的Outputstream
1)DatalOutStream:往stream输出基本类型(int、char等)数据。
2)BufferedOutStream:使用缓冲区
3)Printstream:产生格式化输出
2.2.4用于封装以字符为导向的Outputstream
1)BufferedWrite:与对应
2)PrintWrite:与对应
3.RandomAccessFile
1)可通过RandomAccessFile对象完成对文件的读写操作
2)在产生一个对象时,可指明要打开的文件的性质:r,只读:w,只写;rw可读写
3)可以直接跳到文件中指定的位置
4.I/O应用的一个例子
importjava.io.*;
publicclassTestlO{
publicstaticvoidmain(String[]args)
throwsIOException{
〃1.以行为单位从一个文件读取数据
BufferedReaderin=
newBufferedReader(
newFileReader("F:\\nepalon\\TestlO.java"));
Strings,s2=newString();
while((s=in.readLine())!=null)
s2+=s+M\nM;
in.close();
//1b.接收键盘的输入
BufferedReaderstdin=
newBufferedReader(
newInputStreamReader(System.in));
System.out.println(HEnteraline:");
System.out.println(stdin.readLine());
//2.从一个String对象中读取数据
StringReaderin2=newStringReader(s2);
intc;
while((c=in2.read())!=-1)
System.out.printin((char)c);
in2.close();
//3.从内存取出格式化输入
try{
DatalnputStreamin3=
newDatalnputStream(
newByteArraylnputStream(s2.getBytes()));
while(true)
System.out.printin((char)in3.readByte());
)
catch(EOFExceptione){
System.out.println(,'Endofstream");
)
//4.输出到文件
try(
BufferedReaderin4=
newBufferedReader(
newStringReader(s2));
PrintWriterout1=
newPrintWriter(
newBufferedWriter(
newFileWriter("F:\\nepalon\\TestlO.out")));
intlineCount=1;
while((s=in4.readLine())!=null)
Java本质论之关于Java栈与堆的思考
原文地址http:〃/edu/ShowArticle.asD?ArticlelD=1539
1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动
管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2.栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈
中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。
堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器
会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3.Java中的数据类型有两种。
一种是基本类型(primitivetypes),共有8种,即int,short,long,byte,float,double,boolean,
char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如inta=3;longb=255L;
的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,
即不是类的引用,这里并没有类的存在。如inta=3;这里的a是一个指向int类型的引用,
指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义
在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈
中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
inta=3;
intb=3;
编译器先处理inta=3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值
为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接
着处理intb=3;在创建完b的引用变量后,山于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接
指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一
个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即
刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的
引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会
等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面
值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因
此a值的改变不会影响到b的值。
另一种是包装类数据,如Integer,String,Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。
这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需
要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。4.String是一个特殊的包装类
数据。即可以用Stringstr=newString("abc");的形式来创建,也可以用Stringstr="abe";
的形式来创建(作为对比,在JDK5.0之前,你从未见过Integeri=3;的表达式,因为类与
字面值是不能通用的,除了String。而在JDK5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在
后台进行Integeri=newlnteger(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,
一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java中的有些类,如
DateFormat类,可以通过该类的getlnstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此
原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过
new()来创建的,而getlnstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在Stringstr="abc";中,
并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
5.关于Stringstr="abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
⑴先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:Stringstr;
(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地
址,接着创建一个新的String类的对象o,并将。的字符串值指向这个地址,而且在栈中这
个地址旁边记下这个引用的对象。。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象。,并返回
o的地址。
⑶将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像Stringstr="abc";这种场
合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
Stringstr1="abc";
Stringstr2="abc";
System.out.println(str1==str2);//true
注意,我们这里并不用str1.equals(st⑵;的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。
==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这
里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向
了这个对象。
我们再来更进一步,将以上代码改成:
Stringstr1="abc";
Stringstr2="abc";
str1="bed";
System.out.println(str1++str2);//bed,abe
System.out.println(str1==str2);//false
这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍
旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bed"时,JVM发现在栈中没有存放该
值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM
在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这
个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的
环境中,会带有一定的不良影响。
再修改原来代码:
Stringstr1=HabcH;
Stringstr2="abc";
str1="bed”;
Stringstr3=str1;
System.out.println(str3);//bed
Stringstr4="bed”;
System.out.println(str1==str4);//true
str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改
完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以
发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
我们再接着看以下的代码。
Stringstr1=newString("abc");
Stringstr2="abc";
System.out.println(str1==str2);//false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
Stringstr1="abc";
Stringstr2=newString("abc");
System.out.println(str1==str2);//false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独
存值的,即使可栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6.数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装
类都不能更改其内部的值。7.结论与建议:
⑴我们在使用诸如Stringstr="abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了
String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String
类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,
除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了
一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc”的String
类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。
⑵使用Stringstr="abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会
自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于Stringstr=new
String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必
要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部
在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。
(3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals。方法;当测试两个包装类的引用是否
指向同一个对象时,用==。
(4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用
StringBuffer类,以提高程序效率。
Java本质论之关于Java栈与堆的思考
原文地址http:〃/edu/ShowArticle.asp?ArticlelD=1539
1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动
管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2.栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈
中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。
堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器
会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3.Java中的数据类型有两种。
一种是基本类型(primitivetypes),共有8种,即int,short,long,byte,float,double,boolean,
char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如inta=3;longb=255L;
的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,
即不是类的引用,这里并没有类的存在。如inta=3;这里的a是一个指向int类型的引用,
指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义
在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈
中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
inta=3;
intb=3;
编译器先处理inta=3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值
为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接
着处理intb=3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接
指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一
个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即
刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的
引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会
等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面
值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因
此a值的改变不会影响到b的值。
另一种是包装类数据,如Integer,String,Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。
这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需
要动态创建,因此比较灵活•,但缺点是要占用更多的时间。4.String是一个特殊的包装类
数据。即可以用Stringstr=newString("abc");的形式来创建,也可以用Stringstr="abc";
的形式来创建(作为对比,在JDK5.0之前,你从未见过Integeri=3;的表达式,因为类与
字面值是不能通用的,除了String。而在JDK5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在
后台进行Integeri=newlnteger(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,
一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java中的有些类,如
DateFormat类,可以通过该类的getlnstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此
原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过
new()来创建的,而getlnstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在Stringstr="abc";中,
并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
5.关于Stringstr="abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
⑴先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:Stringstr;
(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地
址,接着创建一个新的String类的对象o,并将。的字符串值指向这个地址,而且在栈中这
个地址旁边记下这个引用的对象。。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象。,并返回
o的地址。
(3)将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像Stringstr="abc";这种场
合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
Stringstr1="abc";
Stringstr2="abc";
System.out.println(str1==str2);//true
注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。
==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这
里要看的是,str1与str2是否都指向了同个对象。
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向
了这个对象。
我们再来更进一步,将以上代码改成:
Stringstr1="abc";
Stringstr2="abc";
str1="bed";
System.out.println(str1++str2);//bed,abc
System.out.println(str1==str2);//false
这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍
旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bed"时,JVM发现在栈中没有存放该
值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM
在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这
个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的
环境中,会带有一定的不良影响。
再修改原来代码:
Stringstr1="abc";
Stringstr2=,'abcH;
str1=“bed”;
Stringstr3=str1;
System.out.println(str3);//bed
Stringstr4="bed”;
System.out.println(str1==str4);//true
str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改
完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以
发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
我们再接着看以下的代码。
Stringstr1=newString("abc");
Stringstr2="abc";
System.out.println(str1==str2);//false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
Stringstr1=,'abcH;
Stringstr2=newString("abc");
System.out.println(str1==str2);//false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独
存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6.数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装
类都不能更改其内部的值。7.结论与建议:
⑴我们在使用诸如Stringstr="abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了
String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String
类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,
除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了
一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String
类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。
⑵使用Stringstr="abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会
自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于Stringstr=new
String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必
要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部
在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。
⑶当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals。方法;当测试两个包装类的引用是否
指向同一个对象时,用==。
(4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用
StringBuffer类,以提高程序效率。
入门必看的5个JAVA经典实例
1-个饲养员给动物喂食物的例子体现JAVA中的面向对象思想,接口(抽象类)的用处
packagecom.softeem.demo;
/**
*@authorleno
*动物的接口
*/
interfaceAnimal{
publicvoideat(Foodfood);
)
/**
authorleno
*一种动物类:猫
*/
classCatimplementsAnimal{
publicvoideat(Foodfood){
System.out.println("小猫吃"+food.getName());
)
I
/**
*@authorleno
木•种动物类:狗
*/
classDogimplementsAnimal{
publicvoideat(Foodfood){
System.out.println("小狗啃"+food.getName());
)
}
/**
authorleno
*食物抽象类
*/
abstractclassFood(
protectedStringname;
publicStringgetName(){
returnname;
publicvoidsetName(Stringname){
=name;
authorleno
*•种食物类:鱼
*/
classFishextendsFood{
publicFish(Stringname){
=name;
)
}
/**
*@authorleno
*一种食物类:骨头
*/
classBoneextendsFood{
publicBone(Stringname){
=name;
/**
*@authorleno
*饲养员类
*
*/
classFeeder(
/**
*饲养员给某种动物喂某种食物
*@paramanimal
*@paramfood
*/
publicvoidfeed(Animalanimal,Foodfood){
animal.eat(food);
authorleno
*测试饲养员给动物喂食物
*/
publicclassTestFeeder{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Feederfeeder=newFeeder();
Animalanimal=newDog();
Foodfood=newBone("肉骨头)
feeder.fecdfanimal.food);〃给狗喂肉骨头
animal=newCat();
food=newFish("鱼”);
feeder.feed(animal,food);〃给猫喂鱼
}
}
2.做一个单子模式的类,只加载一次属性文件
packagecom.softeem.demo;
importjava.io.FilelnputStream;
importjava.io.FileNotFoundException:
importjava.io.IOExccption;
importjava.io.InputStream;
importjava.util.Properties;
/**
*@authorleno单子模式,保证在整个应用期间只加载一次配置属性文件
*/
publicclassSingleton{
privatestaticSingletoninstance;
privatestaticfinalStringCONFIG_FILE_PATH="E:\\perties'1;
privatePropertiesconfig;
privateSingleton(){
config=newProperties();
InputStreamis;
try(
is=newFileInputStream(CONFIG_FILE_PATH);
config.load(is);
is.close();
}catch(FileNotFoundExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}catch(lOExceptione){
//TODOAuto-generatcdcatchblock
e.printStackTrace();
1
)
publicstaticSingletongctlnstance(){
if(instance==null){
instance=newSingleton();
)
returninstance;
publicPropertiesgetConfigO{
returnconfig;
)
publicvoidsetConfig(Propertiesconfig){
this.config=config;
)
1
3.用JAVA中的多线程示例银行取款问题
packagecom.softeem.demo;
/**
*@authorleno
*账户类
*默认有余额,可以取款
*/
classAccount{
privatefloatbalance=1000;
publicfloatgetBalance(){
returnbalance;
)
publicvoidsetBalance(floatbalance){
this.balance=balance;
/**
*取款的方法需要同步
*@parammoney
*/
publicsynchronizedvoidwithdrawals(floatmoney){
if(balance>=money){
System.out.printin("被取走"+money+"元!");
try(
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
)
balance-=money;
)else{
System.out.println("对不起,余额不足!)
authorleno
银行卡
*/
classTestAccount1extendsThread{
privateAccountaccount;
publicTestAccount1(Accountaccount){
this.account=account;
}
@Override
publicvoidrun(){
account.withdrawals(800);
System.out.println("余额为:"+account.getBalance()+"元!”);
*@authorleno
*存折
*/
classTestAccount?extendsThread{
privateAccountaccount;
publicTestAccount2(Accountaccount){
this.account=account;
@Override
publicvoidrun(){
account.withdrawals(700);
System.out.println("余额为:"+account.getBalance()+"元!”);
}
I
publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String|]args){
Accountaccount=newAccount();
TestAccountltestAccount1=newTestAccount1(account);
testAccount1.start();
TestAccount2testAccount2=newTestAccount2(account);
testAccount2.starl();
)
)
4.用JAVA中的多线程示例生产者和消费者问题
packagecom.softeem.demo;
classProducerimplementsRunnable{
privateSyncStackstack;
publicProducer(SyncStackstack){
this.stack=stack;
publicvoidrun(){
for(inti=0;i<stack.getProducts().length;i++){
Stringproduct="产品"+i;
stack.push(product)
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