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文档简介

3.3随机模拟的应用3.3.1停车的平均次数3.3.2快递问题3.3.3冰激凌销售问题3.3.4旧笔新笔问题3.3.5进货问题3.3.1停车的平均次数某旅行社开展一日游的线路旅游。某天旅游大巴车从起点出发,一共载有40位游客,进行游览。完成所有的游览项目后,送游客回家。导游宣布大巴车一共有10个停车点,每位游客都可以选择在这10个停车点下车。假设每位游客在各个停车点下车都是等可能的,且独立,如果到达一个停车点没有人下车,就不停车。这辆大巴车平均停车多少次?1、理论分析表示在第i个停车点没有停车,即没有人下车,表示在第i个停车点停车,即有人下车。针对该问题使用随机变量分解。将停车的次数X分解成若干个简单随机变量的和。若该楼共有10个停车点,可以设实验步骤(1)把停车点编号为定义整型数组

,每个元素初始化为0;(2)随机产生0~n-1的的r个整数,数字为i表示第i站有乘客下车,此时令(3)中值为1的元素个数,这就是停车的次数,模拟N次求其平均值,为模拟值。3.3.2停车的平均次数某淘宝店的店主双十一时准备了n件不同的货物,发给不同地址的买家,由于时间匆忙,聘请临时工发货,该临时工随意的将货物放在贴有n个地址的快递箱子里,假设在每个快递箱中放了一件货物,如果把货物放进了它相应地址的快递箱中,称为完成了一个配对,求(1)至少有一件快递发对的概率。(2)平均配对数。1、理论分析表示第i件货物没有放在第i个快递箱中,表示第i件货物放在第i个快递箱中,形成一个配对。针对该问题使用随机变量分解。将配对数X分解成若干个简单随机变量的和。一共n封信,设2、实验步骤(1)建立一个列表x,令x[i]=i,即第i封信对应第i个信封。(2)完成1~n这n个数的随机排列。具体思路如下:①先令k=n,在1~n-1中任意选取一个j,然后交换x[n]与x[j]的值,实现一个对换。②再令k=n-1,在1~n-2中任意选取一个j,然后交换x[n-1]与x[j]的值,实现一个对换。③依次进行,直到k=1停止。这就是随机投点法。(3)计算配对数。若x[i]=i,即第i封信对应第i个信封,则完成一个配对,统计一共有多少个配对。将(1)~(3)重复N次,计算总的配对数和平均配对数。平均配对数就是频率。期望模拟值等于频率,理论值为1,比较两个值。(4)计算至少有一个配对的频率。(5)计算1/m!,从而算出至少有一个配对的理论概率。(6)计算至少有一个配对的理论1-e-1,概率的极限值,将(4)~(6)三个结果输出,并比较。3、运行结果(1)至少一个配对的模拟频率值0.63388,至少一个配对的真实概率值为0.6321205357142857,至少一个配对的真实的概率的极限值0.6321205588285577(2)期望的真实值为1,期望模拟的值1.0073.3.3冰激凌销售问题某商店引进新品冰激凌,冰激凌销售量服从参数为λ的泊松分布,如果卖出一份可以赚a元,卖不掉则退回赔b元,该商店批发n份冰激凌,求商店卖新品冰激凌的利润期望,对a=1.5,b=0.6,λ=120,n=100进行模拟实验步骤(1)生成服从泊松分布的随机数X;(2)若(3)重复步骤(1)、(2)N次,将求得的Y累加,再除以总的次数N,得到的均值作为期望E(X)的模拟值。结果:100份冰激凌期望所得为149.74元3.3.4旧笔新笔问题箱子中有15支中性笔,其中9支是新的,3支是用过的,第一个人从箱子中拿了三支笔,用完后放回箱子中。第二个人再从箱子中取出三支笔。求:第二个人取出来的都是新笔的概率。已知第二个人取出的都是新笔,求第一个人取到的笔是新笔的概率。2、实验步骤(1)将中性笔的3支旧笔均标记为0,9支新笔标记为1。用列表X表示,前3个元素为0,后9个元素为1;(2)使用s1表示第一次取中性笔时取得的新笔数。先取第一支笔。从1到总的中性笔的个数total中取一个随机数t,表示取的是第t支笔,如果是新笔,s1+1,如果是旧笔,则s1不变。要保证取出的笔不再放回,方法是把最后一支笔与该笔调换位置,事实上只需要把最后一支笔放到第t支笔的位置即可。再取第二支笔,从1到total-1中取一个随机数t,表示取的是第t支笔,如果是新笔,s1+1,如果是旧笔,则s1不变。而保证取出的笔不再放回的方法仍然是把倒数第二支笔(第total-1支笔)与该笔调换位置,(事实上只需要把total-1个放到第t支笔的位置即可)。最后取第三支笔,同样取法;(3)重新对中兴笔标号。将中兴笔的3+s1个旧笔标记为0,将剩下的9-s1个新笔标记为1。用列表X表示,前3个元素为0,后9个元素为1;(4)第二次取3支笔。取法与第一次取笔相同。这样完成了一次实验;(5)将这样的实验进行N次。计算第二次取得都是新笔的频率,再求出两次取得都是3个新笔的频数/第二次取出是新笔的频数,这就是条件概率。3.3.5进货问题春天是吃草莓的季节,设消费者对草莓的需求量X(单位为盆)服从[20,30]区间的均匀分布,某超市的进货数为该区间上的整数,每卖出一盆利润为5元,如果当天卖不出去,第二天需要降价处理,每盒草莓亏损1元,如果供不应求从别的超市调货,利润变成3元,为了使利润不少于120元,求最少进货数量。1、理论分析设超市应进货量为m,用X表示销售数,销售X所得的利润记为Y,则Y是随机变量,且有

满足超市利润期望不少于120元的最少进货数量为24。2、实验步骤(1)定义利润函数profit(a,b),a表示进货量,b表示需求量,则有(2)用列表p表示利润,首先将p的所有元素都赋初值为0。a为[20,30]上的随机数,让a分别取20到30的每一个数,将利润函数的结果累加后放入列表p中;(3)将实验重复进行N次。将列表p中的20个数均除以N。这就表示平均利润。输出进货数及相应的利润。从结果中找到取得最大利润对应的进货数即可。3、运行结果进货量20盆,平均利润115.05进货量21盆,平均利润116.78进货量22盆,平均利润118.24进货量23盆,平均利润119.42进货量24盆,平均利润120.34进货量25盆,平均利润120.97进货量26盆,平均利润121.34进货量27盆,平均利润121.44进货量28盆,平均利润121.27进货量29盆,平均利润120.82取得大于120的利润时的最少进货数24利润为120.3381取得最大利润时的进货数27最大利润为121.4355从模拟结果看,货物的进货数量在进货27盆的时候利润最大,进货24盆到29盆都满足获利大于120,当进货24盆时满足利润大于120元,这就是最小的进货量,由此可以验证模拟结果与实际计算值吻合。3.3.6迷宫问题小白在森林里玩迷宫游戏,在他面前有三条道路可以选择,第一条道路只需走20分钟就可以离开迷宫,第二条路走30分钟后又回到原路口,第三条路走50分钟回到原路口,假设小白选择每条道路都是等可能的,求他能出迷宫的平均时间。随机变量X表示走出迷宫花费的时间,Y表示第一次选择的道路。小白选了第一条道路,花费时间为20分钟,此时他选了第二条道路,花费时间为30分钟,此时他选了第三条道路,花费时间为50分钟,此时则小白能走出森林迷宫的平均时间为算法:(1)设置flag表示是否走出迷宫,flag=1表示在迷宫中,flag=0表示走出迷宫;(2)三条道路的序号用road表示,road=1,2,3分别表示三条道路,time表示花费的时间,初值为0;(3)若road=1,tim

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