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文档简介
第四章多媒体计算机
4.1MPC的基本概念
4.2MPC的数据处理模式
4.3MPC的硬件标准
4.4基本硬件设备
4.1.1什么是MPC?
・多媒体计算机(MPC)是Multimedia
PersonalComputer的缩写。
■MPC工业标准始于1990年11月,
由美国微软公司和一些计算机技术
公司组成的“多媒体个人计算机市
场协会(MultimediaPC
MarketingCouncil)对个人计算机
的多媒体技术进行规范化管理和制
定相应的标准。
4.1.2MPC标准的具体内容
・1、对个人计算机增加多媒体功能所
需要的软硬件进行最低标准的规范。
■2、规定多媒体个人计算机硬件设备
和操作系统等的量化标准。
■3、制定高于MPC标准的计算机部件
的升级规范。
■4、确定MPC的三级标准,MPC
Level1,2,3
4.1.3MPC的基本结构
4.1.4MPC对环境的考虑
I-对总线结构的考虑
■个人计算机有两种总线形式,即VL总线和
PCI总线。
■VL总线和PCI总线的区别:
■(1)在结构上,VL总线是CPU内部总线
的延伸,而PCI总线则由控制器和加速芯
片构成,形成CPU以外的管理层,与CPU
相对独立。
■(2)、与VL相比,PCI支持几种数
据的加速传输。
■(3)PCI总线可以经多路开关分路传
输顺序数据,使数据通过率成倍增加。
■(4)由于PCI总线与CPU内部总线分
离,因此它支持更多的外部设备。
■鉴于PCI总线在数据传输和设备支持
方面的特点,MPC机应优先采用PCI
总线形式的主板和插卡。
2、对硬件的考虑
■硬件环境是决定MPC性能的重要因素,应
从以下几个方面考虑。
■(1)显示适配器(图形显示卡)应采用
快速的PCI形式。图形加速卡则更有利于
复杂模式的图形显示,例如3D效果、视频
显示效果等。图形显示卡带有缓冲存储器,
该存储器的容量对视窗系统的显示属性
(颜色数量和画面分辨率)和图像显示质
量有直接的影响
■2、内存储器的容量要足够大,并且要求存取
速度快,工作可靠。
■多媒体信息的数据量大,加工与制作时,数据
读写频繁,内存储器的使用频率非常高。
・3、硬盘存储器需要大容量、高转速、低噪音、
低价格适中的产品。
・4、计算机应具备足够的可扩展能力,具体说,
主机板的扩展插槽要多,为了具备更多的扩展
功能,如连接数字化仪、扫描仪、手写识别装
置、触摸屏驱动卡、通信网络等,往往需要在
主机板的扩展插槽内插入相应的功能卡,若插
槽数量不够,则会限制功能的扩展。
4.1.5MPC的主要特征
■1、具有激光驱动器CD-ROM。--------
■CD・ROM是多媒体技术的基础,它是最经济、
最实用的数据载体。
■2、输入手段丰富。
■除了常用的键盘和鼠标以外,一般还具有扫描
输入、手写输入和文字识别输入等。
■3、输出种类多。
■多媒体计算机可以多种形式输出多媒体信息,
例如音频输出,视频输出,以及帧频输出等。
・4、显示质量高。
■由于多媒体计算机通常配备先进的高性能图
形显示卡和质量优良的显示器,因此图像的
显示质量比较高。
-5、具有丰富的软件资源。
■多媒体计算机的软件资源必须非常丰富,以
满足多媒体素材的处理及其程序的编制需求。
■多媒体软件包括:多媒体设备驱动程序、操
作系统、媒体制作软件、多媒体平台软件、
工具软件、应用软件
4.2MPC的数据处理模式
■1、图像处理模式。
■多媒体计算机对图像的处理包括:
■通过扫描仪扫描、数码照相机拍摄、软
件绘图等方式获取数字化图像。
■利用图像处理软件对图像进行各种编辑
和处理。
■利用图像文件的格式转换。
■保存与管理图像文件
■2、动画处理模式。
■动画与视频信号是活动的图像,多
媒体计算机通过动画制作软件和视
频处理软件对动画和视频信号进行
加工和处理。
■2、动画处理模式。
■计算机动画分矢量动画和帧动画。
■矢量动画经过运算,在单一画面中,改变
主体的几何形状、运动轨迹、显示颜色等。
形成变化的视觉效果.
■帧动画则类似传统动画的模式,采用多幅画
面构成。每幅画面中,主体的形状、大小、
颜色和位置都有所不同,当连续观看画面
时,由于人类眼睛的滞留效应,因而产生
动感。
多媒体计算机处理动画的主要功能
■提供动画的绘制工具
■增加画面的的质感
■将两个或以上的动画片断进行结合
■自劲生成规定模式的动画。例如物体的移动、旋转、
改变大小等效果。
■自动记录操作过程,并生成过程动画。
■连接和剪辑多段动画,并在连接点形成多种形式的
过渡动画。
■设置动画的演播参数,例如速度、重复次数、区段
范围等。
■演播动画
■雇行动画文件的格式转换
■保存和管理动画文件。
3、声音处理模式
■1)、获取数字化声音。
■获取数字化声音的途径很多,例如,将收音机、话
筒以及一切声源信号接入多媒体计算机的声音适配
卡,利用软件进行录音。
■2)、声音转换文字。
■利用软件对语音进行识别,进而转换成文字
■3)、利用MIDI技术,使用MIDI键盘进行作曲,并可
加工和处理和播放MIDI音乐文件,或控制MIDI乐器
进行演奏。
■MIDI是乐器数字化接口
(MusicalInstrumentDigitalInterface)的缩写。
所以说MIDI并不是一个实在的东西,而是一个国际
通用的标准接口。通过它,各种MIDI设备都可以准
确传送MIDI信息。
■4)、使用声音处理软件,对数字化声音
进行多种形式的处理。例如渐强与渐
弱处理、静音处理、声音片断的剪辑
与合成、音调处理等
■5)、声音还原
■数字化声音经过加工和处理,由声音
适配卡的音频线路输出端输出,再经
音频放大器进行功率方法,通过扬声
器发出声音。
4、数据存储模式
■1)硬盘存储器
-2)光盘存储器・—
■一片CD・R光盘的标准容量是650MB,价格在1・2・
10元之间。也有730MB,价格在2—15元之间。
■3)Zip存储器
■一种大容量软盘存储器,单片容量有100MB和
240MB.外置的Zip存储器采用USB和PCMCIA接
口,分别使用与台式机和笔记本。
■4)ORB存储器
■其盘片是可携带的存储器,单片容量为2.2GB,速
度与硬盘相当,可逐片增加盘片扩充容量。该存储
器是新型的存储器,号称移动存储的革命,采用三
种接口形式:EIED、USB和SCSI。
■.UniversalSerialBus,Intel公司开发的通用串行总线架构
5、数据共享模式
-多媒体计算机处理的多媒体数据不仅自己
使用,而且还可以通过一下几种途径进行
信息传递:
■使用可移动的存储设备,例如,外置硬盘、
Zip盘、光盘等。
■通过网络进行数据传输。
■把若干台计算机的串行通信接口连接起来,
实现数据在机器间的互相传递。
4.3MPC的硬件标准
MPC3标准(多媒体计算机3级标准)
设备与软件配置标准
中央处理器Pentium的CPU或兼容
系统时钟74MHz
内存储器8MB
硬盘540MB
鼠标2键
接口种类串并行接口、游戏杆接口
显示模式VGA或更高级显示模式,分辨率640X480,
64色
几个驱动器4倍速CD-ROM,数据传输速率600kb/s
操作系统Windows3.1
■在mpc3标准实行时期,功能强大的
Windows操作系统不断的升级,高速的
CPU不断出现,国际互联网络的兴起,
多媒体应用市场的不断拓展。目前多媒
体计算机的标准已远远高于MPC3.软、
硬件的种类大大增加,功能增强。
4.4基本硬件设备
■4.4.1CD-ROM激光存储器
卜4.4.2M.O.磁光盘存储器
■4.4.3CD-R与CD-RW激光存储器
■4.4.4显示适配器和显示屏
■4.4.5声音适配器与声音还原设备。
■CD-ROM(CompactDisc-ReadOnly
Memory)是只读光盘存储器。具有价格低
廉、容量大、便于携带等特点。
■一、CD-ROM性质
■(1)是只读光盘
■(2)采用光学存储原理—使用激光束照
射光盘上的微小区域,使局部烧出凹坑,
有无凹坑代表了二进制信息的两种状态,
从而把数据记录在光盘上。数据按照轨道
和扇区在光盘表面进行记录和检索。
4.4.1CD-ROM激光存储器
■(3)采用复合材料一光盘的片
基由特殊塑料制成,在塑料的表
面,采用特殊工艺附着一层铝反
射层,数据被记录在铝反射层的
内表面。使用时,激光束透过塑
料照射到铝反射层上读取信息。
二、关于CD-ROM的几个标准
(1)CD-DA(CompactDiscDigital
Audio)确定CD激光盘纪录音乐的技术标
准。主要内容有:
■容量标准:单片容量为74min数字音乐。
采样频率为44.1kHz,16bit立体声。若用
于存储数据,数据量为:74x60妙
x44100x2(声道)x2(数据基本单位)
=783216000B按照1MB=1024KB
1KB=1024B计算约为746.9MB。
■数据存储格式:光盘以扇区为存
储单位,1秒钟的信息占据75个
扇区。
■数据传输速度:光盘每秒传输75
个扇区的信息,而每个扇区的最大
数据量是2352B,则光盘的数据
传输速度为75X2352=
176400B/S-172MBo
关于CD-ROM的几个标准
CD-ROM标准:于1988年4月由ISO
(国际标准化组织)正式公布,内容
如下:
■(1)规定了CD-ROM的三种扇区格式:
Mode。、Model>Mode2o扇区结
构不同,纠错能力也不同。
■(2)确定了CD-ROM的基本传输速率
每个扇区2048B,每秒传输75个扇区。
2048x75=153600b/s
■150kb/s为基本计量单位,40倍速光驱
即为40倍于基本计量单位。
I对应的书写方法是:
■CD-ROM2x(2倍速光驱)
■CD-ROM4x(4倍速光驱)
■50x
■(3)VedioCD标准:即VCD标准,
使用MPEG1数据压缩技术,把74
分钟的视频和音频信息同时记录在
轨道上。由1・0和2.0版本。画面质
量不高,数据存储密度不大,在多
媒体技术发展中只是一个过渡,必
将被DVD技术代替。
■(4)DVD标准:使用MPEG2.0数据
压缩技术,激光盘可容纳133・4分
钟的影片,如果用于记录数据,可保
存47GB至IJ17GB。
■(5)PhotoCD标准:柯达公司为
使用光盘纪录数字化照片而制定的标
准。
4.4.2M.O.磁光盘存储器
■M.O.(MagnetOpticalDisk)采用光学和电磁
学相结合的高效大容量存储器。
■1.工作原理:该盘片的数据纪录层采用对温
度极为敏感的磁性材料制成。写数据时,激
光照射盘片表面的微小区域,使该区域的温
度瞬间升高。与此同时,施加强磁场,该区
域即被磁化。当激光停止照射时,盘片表面
温度降到居里点以下,磁化状态被保留,于
是,信息被记录了下来,擦除信息时,改变
磁场方向,再加以激光照射。
4.4.2M.O■磁光盘存储器
■2.规格指标:分两种不同的尺寸规格
3.5in容量为230MB,540MB,640MB。
5.25in容量为1.3GB,2.6GB,5.2GB。
价格在35-90元之间。
M.O.的读盘速度接近硬盘的速度。
3.使用寿命:很长,可无限次的读写,主要
是由于磁性介质的磁化次数不受限制的缘
故。
4.4.3CD・R与CD・RW激光存储器
■CD-R(CompactDisc-
Recordable)“光盘刻录
机”,可有限次写,多次读。
■CD-RW(CompactDisc-Rewrite)
又名“可擦写式光盘刻录机”,可
反复读写。
4.4.3CD・R与CD・RW激光存储器
・主要技术指标
(1)CD・R有两个速度指标,刻录速度和
读取速度。
■刻录速度是指光盘刻录机在向CD・R盘
片上写入数据时,所能达到的最大速
值。
■读取速度是指光盘刻录机在以CD・
ROM形式读取普通光盘数据时,所能
达到的最大速值。
■一般来说,,读取速度远大于刻录速
度。
4.4.3CD・R与CD・RW激光存储器
(2)CD・RW有三个速度指标,刻录、读
取和复写速度。刻度、读取速度指标含
义与CD・R相同。
■复写速度是指CD・RW向光盘写入数据时
的最大倍速值。所谓复写,是指可擦写
式光盘刻录机对CD・RW盘片的数据层进
行烧结,抹除原有数据,然后再写入数
据。复写速度一般低于刻录速度。
4.4.3CD・R与CD・RW激光存储器
2.刻录模式与刻录方式
/刻录线、开放型
开放型:当前数据刻录完成后可追加刻
录数据,直到光盘满为止。
关闭型:当前数据刻录完成后不可追加
刻录数据
刻录方式:整盘刻录和轨道刻录
整盘刻录:盘对盘的复制。原盘的刻录
模式可复制到目标盘。
轨道刻录:以文件或目录为单位进行刻
4.4.4显示适配器与显示器
■一、显示适配器:简称显示卡。插在主机板
的扩展槽上。
■(1)显示适配器组成
■1、ROMBIOS:固化在存储器芯片中的只读驱动
程序,显示卡的特征参数、基本操作等保存在其中。
■2、RAM:显示缓冲存储器,其容量大小决定了显
示器颜色数量的多少和分辨率的高低。
■3、控制电路:控制显示的状态、进行显示指令的
处理。
■4、信号输出端子:将显示信息和控制信号送至显
示器。
(2)显示卡的模式
■按照图形显示模式可分为三种:VL、
PCI、AGPoAGP带有图形加速器,
可对图形显示进行优化计算。
■1.一般显示卡
■(3)显示卡种类:
■2.图形加速卡:以AGP显示卡为主。
■3.3D图形卡:带有3D的高档游戏开发的显示卡,
三维坐标变换速度快。
■4.显示/TV集成卡:在显示卡上集成了TV高频头
和视频处理电路,使用该显示卡可显示正常多
媒体信息,又可收看电视节目。
■5.显示/视频输出集成卡:在显示卡上集成了视
频输出电路,显示正常信号的同时,转化成视
频信号,供电视、录像机接收。
AGP
加速图形接口AGP是一种接口规范,可以
使3D图形在普通个人电脑上以更快的速度
显示。AGP是一种设计用来更快,更平稳
地传送3D图形的接口。它使用普通个人电
脑的主内存来刷新显示器显示的图像,支持
纹理贴图,零缓冲和阿尔法混合等3D图形
技术。
:、显示器
■对于多媒体计算机而言,显示器尤为
重要。显示器与显示适配器是相辅相
成的。
■(1)显示器的种类:按照结构原理
分,主要有两种显示器,传统的CRT
(阴极射线管)和LCD(Liquid
CrystalDisplay液晶)显示器。
:、显示器
■CRT显示器采用的阴极射线管
就是人们常说的显像管。该种
显示器经历了球面、柱面、平
面直角、纯平几个发展阶段,
日趋完善。
■LCD显示器以液晶作为显示元
件,可视面积大,外壳薄。
二、显示器
■(2)显示器的标准
■1.屏幕尺寸:分三种:显像管尺寸(Tube
size)、可视尺寸(viewablesize)和光栅尺
寸(Rastersize)。
■显像管尺寸是指显像管正面对角线的长度,一
般以英寸为为单位。
■可视尺寸:指的是显示器可显示区域对角线的
长度,该尺寸小于显象管尺寸,一般以毫米为
革位。
■光栅尺寸是指显象管最大扫描区域的尺寸,用
横向数值和纵向数值分别表示区域的大小。
■2.点距:显示器上最小的发光单位是像点,
像点是电子束穿过荧光屏内侧钢板上的阴
罩孔激发荧光物质而形成的,同色像点之
间的距离称为点距,单位是毫米。点距越
小,显示器质量越好。今天大部分优质显
示器的点距为624mm。电距是衡量显示
器质量好坏的重要指标之一,其值越小,
清晰都越高,显示器质量越好,但技术难
度也越大。
■显示器的显示器件是显象管,显象管在工
作时,电子束按顺序高速扫描整个屏幕,
二、显示器
■3、显示分辨率:显示器的显示分辨率
是一组标称值,以像素点(Pixel)为基
本单位。表示方法为:
800X600,1024X768,前面是屏幕的横
向像素点的总数,后面是屏幕纵向像素
点的总数。显示分辨率与显示缓冲存
储器的容量有关,容量越大显示分辨率
越高。如果显示器已经具备了高分辨率
显示能力,其最大分辨率完全取决于显
存容量。
■4.扫描频率:
■显示器的显示器件是显象管,显
象管在工作时,电子束按顺序高
速扫描整个屏幕,使人们看到近
似连续的显示信息。就理论而言,
扫描频率越高,显示质量越好,
图像越稳定。
■扫描频率有水平扫描频率和垂直刷新频率
之分。
■水平扫描频率是指电子束逐点横向扫描的
频率,以KHz为计量单位。例如,某台
显示器的水平扫描频率是85KHz,
那么该显示器1秒横向扫描85千个像
点。
■垂直刷新频率是指整个屏幕重写的频率,
单位是Hz。若垂直刷新频率过低,显示
器会产生闪烁,人眼会疲劳。同一台显示
器,若显示分辨率越高,则垂直刷新频率
越低。高档显示器在高显示分辨率下能保
持高的垂直刷新频率。
(2)显示器的标准
『5.颜色数量:是指显示器同屏显示的颜色
数量,主要由显示适配器决定。也与显示
分辨率有关,显存容量固定,分辨率越高,
颜色越少。
■颜色数量的表示法:一种是直接书写颜色
数量,如256色;另一种是描述颜色数据
的位数,如8位颜色,即2的8次方位256
色。
显示器的健康新概念
■TCCT92标准致力于降低电辐射、省电、防火、
防电,并对显示器的交流电场进行限制,但对
显示器制作材料是否对环保有害未做规定。
■TCO'95标准在TCO'92的基础上,提出了具体的
环保要求,并对显示器零部件的再生利用、显
示器的设计是否符合人体工程学等项内容做了
具体的规定。
■TCO'97标准发展了TCO'95标准,对显示器的要
求更为严格。其宗旨是最大限度地保持舒适度、
保护健康和环境。
显示器的健康新概念
■在衡量显示器的性能时,显示器是否符合
环境标准,已经是人们普遍关注的问题。
所谓“环保”是指显示器应具有防辐射、
省电、不产生有害物质、防火等特点,以
保护人类的健康。
■随着人们健康概念的强化,更为严格的
TCO标准用于显示器。到目前为止,TCO
标准有TCO'92、TCO'95和TCO'97
4・4・5声音适配器与声音还原
■一、声音适配器:主要用于声音
处理,又名“声卡”,是多媒体
计算机的基本配置。
■有些主机板上集成了声卡的功能,
声卡不单独存在。于单独的声卡
相比,集成在主机板上的声卡不
论从抗干扰能力上还是从声音处
理效果和功能种类上,度略逊一
筹
■1、声卡的基本功能:
■(1)进行A/D转换(AnalogtoDig让al
Converter):将模拟量的自然声音转换为
计算机可存储、处理的数字化的声音。
■(2)完成D/A转换:将数字化的声音转换
为模拟量的自然声音,通过声卡的输出端,
送至声音还原设备。
■(3)实时、动态的处理数字化声音信号-
利用声卡上的数字信号处理器(DSP)对
数字化声音进行处理,可减轻CPU的负担。
该处理器可以通过编程来完成高质量声音
的处理,并可加快音频处理速度。
■(4)立体声合成一经过数模转换的数
字化声音保持原有的声道模式,即
STEREO模式或NOMO模式,声卡具备
两种模式的合成运算功能,并将两种模
式互相变换。
■(5)输入、输出——利用声卡的输入端
子和输出端子,可以将模拟信号引入声
卡然后转换成数字量;还可以讲数字信
号转换成模拟信号送到输出端子,驱动
音响设备发出声音。
■2、声卡结构原理:见图2・19。
■声卡由数据总线驱动器、总线接口和控制器、
数字声音处理器、混合信号处理器、接口电路
以及多个音乐合成器等部件构成。
■声卡插在主机板的扩展插槽上,就在PC总线
与声卡之间建立起信号通道,声卡通过地址总
线、控制总线和数据总线控制器,与PC总线
交换信息。
■声卡的音频输入端口通常有三个,用于输
入模拟信号
■1)话筒输入(MIC)端口:立体声
(STEREO)端口。
-2)线路输入(LINEIN)端口,可连接各
种声源,例如,收音机、电话、录音机、
电视机、VCD机等,不过某些低价的声卡
没有此接口。
■3)CD—ROM输入端口
■声卡输出端口通常有四个,用于音频模拟信
号的输出。
■1)线路输出(LINEOUT)端口:多媒体
计算机的音频信号通过此端口传送到音频放
大器或有源音箱的信号输入端。
■2)喇叭(SPEAKER)输出端口:止匕端口
输出的音频信号经过声卡的功率放大器放大,
能够直接带动耳机或功率较小的音箱发声。
■3)MIDI乐器端口:可连接支持MIDI的键盘
乐器
-4)游戏操纵杆端口:可连接各种类型的游
戏操纵杆或者游戏控制设备。
混话筒输入
MIC放,________
合大器
信
-----线路输入
号
数
数据总线字
总线
声
一
驱动器音输入
处CD-ROM
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