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文档简介

单机3D游戏《HealTheWorld》游戏策划案策划组:…………目 录游戏概述游戏背景游戏特色1完整主线故事2逼真三维效果3华丽战斗场面4多样化副本地图5黑暗神庙游戏元素1游戏角色1.1角色模型1.2角色属性1.3NPC模型1.4怪物模型2游戏道具2.1装备道具2.2药物道具2.3交通道具3游戏地图3.1场景地图3.2副本地图4游戏音乐4.1场景音乐4.2游戏音效游戏设计1技能设计1.1角色技能1.2怪物技能2基本功能2.1行动2.2交易2.3交流游戏运营总结游戏概述魔龙再现,世界面临末日,尸横遍野,生灵涂炭。邪恶魔龙用强大黑暗空间魔法打开空间之门,招来了无数其她次元生物,使世界饱受摧残。这是一种不知名空间魔幻世界,有强大魔法师、英勇战士、正义弓箭手。玩家将化身成为这些强大战士,肩负拯救人类重任,踏上屠龙之路。游戏背景在茫茫大陆某小村庄,炊烟袅绕,山清水秀,一片祥和。但是,在数千公里地下,黑烟滚滚,腥气扑鼻,正以超越常规速度冲向地表。随着着浓烟是如雷般呼吸和炙热黑焰。瞬息间,小村庄陷入劫难中……随后,劫难席卷整个大陆,人人自危。黑龙是远古时期一只不详生物,被大魔法师用燃烧生命魔法封印,但是数万年后它运用无知人类欲望为力量冲破了封印。开始大肆杀戮,并用独有角冲破空间,引来外空间未知生物为之所用。为了使世界重归和平,人类团结起来,寻找强大人类战士,付予她们强大能力,为了人类和平踏上重新封印魔龙征程……游戏特色完整主线故事《HealTheWorld》拥有一种完整主线故事。在游戏背景中提到,黑龙是远古时期一只不详生物,被大魔法师用燃烧生命魔法封印,但是数万年后它运用无知人类欲望为力量冲破了封印,开始大肆杀戮,并用独有角冲破空间,引来外空间未知生物为之所用,从此,小镇就处在无穷无尽黑暗之中。至此之后,黑龙占据北方魔龙岛,与世隔绝,它所唤醒黑暗势力分为三大组织,分别占据着通向魔龙岛杀伐之域、死亡之漠和暗夜之森,她们统治整个世界,压迫整个人族,兽族和精灵族,人族,兽族和精灵族不断反抗,但是都失败了。但是,大魔法师懂得消灭黑龙秘密,只有分别击败三大黑暗势力,集齐三大黑暗势力分别掌管金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,才干打开通往魔龙岛时光通道,她把消灭黑龙秘密一代代传给她后人,小镇上这位魔法师,始终暗中广发英雄贴,招募天下有能之士消灭黑龙,拯救世界,魔法师始终在等待一种核心人物浮现,直到……逼真三维效果《HealTheWorld》将采用三维制作技术,它设计为一款三维单机游戏。游戏中角色、怪兽、NPC,建筑,植物以及武器、坐骑、服饰、配饰、都将采用三维建模完毕,并尽量保持其逼真效果,在不同地图中,将采用不用风格来设计。游戏中玩家技能动作也将设计非常逼真。华丽战斗场面游戏中玩家最能直观感受便是与怪兽打斗,在《HealTheWorld》中,将为玩家设计华丽打斗场面,玩家扮演角色将拥有丰富技能和绚丽技能效果,并且不同类型角色拥有不同风格技能效果,例如说战士(兽族)技能效果是给人一种布满力量与勇气磅礴。多样化副本地图在这款游戏中,玩家需要不断升级和升级装备来提高自己袭击能力,否则玩家到达下一地图之后由于boss级别太高,自己级别不够高,会浮现玩不走局面,因此玩家要不断刷怪升级和爆装备,为此,在《HealTheWorld》游戏中,设计了大量副本地图,并且有不同风格和难度,玩家可以依照自己喜好来选取不同副本地图刷怪升级,多样化副本地图丰富了游戏内容。黑暗神庙黑暗神庙,为本游戏最大特色之处,作为一种独立于游戏中世界空间之外空间,这个空间是世界上最伟大三位大师合力建立空间,这个空间中收录了除魔龙与恶神之蜥、金之触手、堕落精灵族长老之外所有怪物,并依照怪物强弱设立了不同强度禁忌,这些禁忌把这层空间分为了诸多层次,大师们本意是让世界强者们进入其中,通过战斗来提高自己战斗技巧,在挑战结束之后会随机予以与之战斗成果相仿奖励,没有经验,只有少量金钱和武器。玩家只有在完毕了“杀伐之域”主线任务,得到金之精魄之石进入“死亡之漠”后才会启动,在游戏地图一隅,作为独立于世界之外空间,有一种NPC“接引者”,将打开传送门把玩家传送至这个独立空间,她也同步作为这个空间掌控着,指引着玩家在这里进行挑战。这个设定使玩家接受无止境挑战,初始设定为无上限层数。游戏元素游戏角色游戏角色分为:角色模型,NPC角色,怪物,1.1角色模型角色、NPC和怪物模型均采用3D软件建模,使用最立体真实效果。角色模型一共分为3种:魔法师、战士和弓箭手。其中魔法师为女性,战士为男性,弓箭手为女性。建模均为九头身,显得高大威严。1.2角色属性角色属性分为基本属性和战斗属性。1.2.1基本属性基本属性有:生命值,魔法值,怒气,移动速度,袭击速度。生命值是角色最基本属性,当角色生命值为0时候,即角色死亡,即重返上一次存档位置,其中战士血量最高,弓箭手居中,魔法师最低。魔法值是每个职业均有属性,但是每个职业魔法值数量都不同样,魔法师较之比较多,而战士和弓箭手更侧重于物理袭击,魔法师释放强大技能是耗费魔法值更多。怒气为战士专属属性,战士释放某些强大技能时需要大量怒气,怒气可以在战斗中回答,但是离开战斗会慢慢消失,怒气上限为100点,下限40点。移动速度是角色基本移动单位(m/s),初始移动速度也是依照角色不同有所不同,弓箭手身法比较敏捷,因此移动速度比较高,战士侧重于防守,移动速度比较低,魔法师居中。袭击速度是角色普通袭击频率,也是依照角色不同而不同,弓箭手敏捷度最高,因此袭击速度最高,魔法师重要依托魔法作为袭击手段,因此普通袭击速度最慢,战士居中。以上所有属性比较都是基本属性,这些属性可以随着装备增长而增长。1.2.2战斗属性战斗属性有:袭击,防御,闪避率,精准,隔挡,破甲袭击力是角色对怪物输出伤害,魔法师体现为法术强度,战士和弓箭手体现为物理袭击,魔法师法术袭击输出伤害最高,战士输出伤害最低,弓箭手物理袭击输出伤害居中。防御是角色承受伤害能力,防御越高,承受相似伤害时减少血量越少。战士属于近战类型,因此防御最高,魔法师属于远程输出,因此防御最低,弓箭手居中。闪避率,指角色躲避怪物袭击概率,弓箭手敏捷度最高,因此闪避率最高,战士居中,魔法师最低。精准是角色普通袭击时命中目的概率,弓箭手最高,战士居中,魔法师依托魔法,因此最低。3种职业袭击型技能精准均为100。隔挡是在战斗中对敌人袭击不承受伤害几率。战士属于近战类型,因此隔挡最高,弓箭手居中,魔法师最低。破甲,指在普通袭击时对敌人导致物理穿透,导致更大伤害,战士破甲最高,弓箭手居中,魔法师最低。下图为几种角色属性比较:1.2NPC模型游戏中最不可缺少一种元素就是NPC了,玩家要完全理解游戏中世界,与游戏进行交互,让玩家有真实世界感觉,就少不了与NPC交流。游戏中不同游戏场景NPC是不同,下面将简介每个场景NPC及其她们作用。1.3.1初始场景NPC1.3.1.1魔法师出生地“幻魔古堡”魔法师出生地幻魔古堡最重要NPC是玩家角色管家、和神秘老头。魔法师管家在魔法师门口,是选取魔法师玩家见到第一种NPC,她将引导玩家完毕新手任务,使玩家学习基本操作和理解大陆当前基本状况。神秘老头是魔法师玩家进入下一种游戏场景魔渊村庄必经NPC,她将用魔法水晶帮玩家打开城堡禁忌,使玩家通过魔法师家里古老传送门传送到魔渊村庄。魔法水晶只能用一次。魔法师出生地其她NPC属于对游戏剧情发展没有实际作用,加入某些侍女和魔法护卫,能和玩家进行简朴交流,以增长游戏性,城堡里某些其她魔法师NPC发布某些简朴任务,玩家完毕这些任务可以得到某些金钱奖励或者低档装备奖励。1.3.1.2战士出生地“荣耀之城”战士(兽族)巨魔守卫,来自荣耀之城一名勇猛战士,它是荣耀之城幸存兽族战士之一。黑龙在世界上每角落都播下了瘟疫种子,荣耀之城也被瘟疫所吞噬,巨魔守卫在大逃亡在中将遇到NPC1,即一位巫医,巫医告诉它在荣耀之城北方,有一片未被瘟疫侵蚀净土,那里有一只巨兽,据说那巨兽是一位魔法师(NPC2)用强大魔法把它困在那里,只要它能打败并杀灭这只巨兽,便能得到魔法师启示,魔法师(NPC2)便会指引它到达魔渊村庄,开始消灭黑龙,拯救世界征程。于是,巨魔守卫便开始了她征程。固然,在这个过程中事实上是让玩家熟悉对战士操作,熟悉其基本属性,它会在这个过程中遇到某些其她NPC,增长游戏性,并会从某些小怪身上爆出某些战备。1.3.1.3弓箭手出生地“隐匿之地”. 隐匿之地,是在黑龙侵蚀整个大陆之后,精灵族寻找一种避世之所。这里没有纷争,没有杀戮,与世隔绝,祥和,自然。但是从古至今,整个精灵族始终拥有一种梦想,那就是夺回自己故乡——梦幻之森。那里,在被黑龙侵蚀之后,由此前祥和乐园,变成了当前诡秘阴森禁地——暗夜之森。这一世,精灵族大祭司通过预言发现,解决黑龙,夺回故乡就是当前。因此倾全族之力培养了一种天之骄子出来,完毕她们梦想。在这张地图上,有精灵族长,大祭司,生灵之树等重要NPC,玩家可以从她们这里接取某些简朴任务,从而获得某些盘缠和简朴装备。当玩家满足条件之后,可以从大祭司那里接取任务,获得离开隐匿之地资格,踏上征服黑龙,夺回故里征程。1.3.2游戏场景“魔渊村庄”NPC魔渊村庄中重要NPC是大魔法师传承者,这个NPC是贯穿整个游戏剧情核心人物,她将在这里选取强大战士并引导她们踏上征程,封印魔龙。她一方面在魔渊村庄等待强大战士浮现,并发布重要任务,引导她们去完毕各项艰难任务,猎杀强大被邪恶气息污染进化怪物,来获得经验和装备。进行升级和学习强大技能。村庄里尚有其她NPC,铁匠铺铁匠,贩卖和修理普通战士和弓箭手武器;低档老魔导师,魔法力枯竭老魔法师,不能释放技能,但是能制造和贩卖普通魔法师武器和衣物;裁缝,贩卖和修理普通战士和弓箭手衣物;杂货店,贩卖和修理普通饰品。尚有某些增长游戏性没有实际作用NPC,如村庄幸存者、未感染小狗等等。这些NPC会发布某些与重要剧情没有直接关系任务,完毕后获得某些金钱和低档装备。1.3.3游戏场景“杀伐之域”NPC杀伐之域中最重要NPC依然是大魔法师传承者,尚有强大圣战士和箭神,她们受到了魔龙诅咒,只能在这片区域活动,如果走出这片区域,将受到魔龙气息污染,成为魔龙奴隶。大魔法师传承者将引导玩家进入杀伐之域深处、金之触手巢穴——金矿废墟,击杀金之触手,从它身上获得金之精魄之石。金之触手太强大了,需要得到圣战士和箭神协助,需要圣战士武器王者之剑和箭神武器自然轻语。但是这两个NPC武器都被污染了,要去被金之触手两大手下所控制银矿巢穴得到圣洁之石净化才干使用。村庄里尚有其她NPC,铁匠铺铁匠,贩卖和修理中级战士和弓箭手武器;低档老魔导师,魔法力枯竭老魔法师,不能释放技能,但是能制造和贩卖中级魔法师武器和衣物;裁缝,贩卖和修理中级战士和弓箭手衣物;杂货店,贩卖和修理普通饰品。尚有某些增长游戏性没有实际作用NPC,如堡垒守护者头领、城门口小女孩等等。这些NPC会发布某些与重要剧情没有直接关系任务,完毕后获得某些金钱、经验和中级装备。1.3.4游戏场景“死亡之漠”NPC玩家到达死亡之漠后,需要到达楼兰之墟,找到魔法师传承者(NPC),魔法师传承者将指引玩家要到达死亡之漠西北部极旱之地,这里是沙漠之域最干旱地方,玩家需要击败死亡之漠最大统治者“恶神之蜥”爪牙“蝮蛇之女”,拿到“漠之心”,然后在魔法师传承者(NPC)指引下继续向东,到达极热之地,击败“沙蝎之王”,拿到“漠之魂”,然后在魔法师传承者指引下回到楼兰之墟,用“漠之心”和“漠之魂”破解恶神之蜥不死之身,拿到“水之精魄石”。固然,这只是几种重要NPC,在楼兰之墟、极旱之地和极热之地都还会有某些其她NPC,这些NPC将为玩家提供某些在游戏中必不可少需求,例如,铁匠铺铁匠,贩卖和修理中级战士和弓箭手武器;低档老魔导师,魔法力枯竭老魔法师,不能释放技能,但是能制造和贩卖中级魔法师武器和衣物;裁缝,贩卖和修理中级战士和弓箭手衣物;杂货店,贩卖和修理普通饰品。同步,在楼兰之墟还会有某些其她与游戏主线无关NPC,她们会给玩家提供某些小任务,玩家可以通过完毕这些小任务来获得经验、装备和金钱等。1.3.5游戏场景“暗夜之森”NPC暗夜之森这张图中,唯一安全区域是当时不肯迁徙精灵族和某些兽族构成村落。在这里玩家可以完毕各种补给,例如说出售装备NPC,修理装备NPC,出售各种药物NPC等等。此外,由于这个村落地处暗夜之森,虽然只是边沿地带,但是依然会有各种怪物骚扰和侵袭。因此玩家可以在这里领取到各种任务,例如协助村民获取食物,协助村落抵挡怪物袭击等等。固然,咱们村民会以相称丰厚礼物回报协助她们人。其中涉及关于暗夜之森各种资料,例如怪物分布图,怪物实力以及她们为了夺回家园而做各种准备。协助村民完毕任务,还可以得到村民信任度这种声望。当玩家村民信任度达到一定值后,可以找到村落领头人(NPC)领取终极任务——击杀暗夜之森统治者“堕落精灵族长老”。这个BOSS是以其精灵族长老,但是受到黑龙诱惑,自甘堕落,成为其三大将之一。也正由于她之前身份,因此她对暗夜之森非常熟悉,在这里她实力可以得到最大限度发挥,因此玩家在挑战时候,务必要万分小心。击杀掉“堕落精灵族长老”后,玩家会得到“木之精魄石”,获得前去“启示之地”资格。1.3.6游戏场景“启示之地”NPC和“魔龙岛”NPC“启示之地”只有一种NPC,便是大魔法师传承者,她将收集金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,并传送她们到达魔龙岛。“魔龙岛“上只有一种NPC,就是大魔法师传承者,她随着战士们一起来到魔龙岛上,并把大魔法师留下生命精魄交给强大战士们,但愿这次能用这个将魔龙永远封印地下,受地心之火淬炼。1.4怪物模型怪物依然使用3D建模,呈现出逼真三维立体效果。怪物在游戏呈现各种各样,有可爱小动物、有被邪恶气息污染进化怪物、有强大金属生命和最强大BOSS魔龙等等。下面简介各个场景中怪物。怪物分为积极袭击怪物和被动袭击怪物,其中被动袭击怪物不会积极袭击玩家,是属于世界本来小动物,用来增长游戏性和界面真实性。但是若是袭击它们,它们会还手,但是袭击力和防御力都很弱,击杀这些怪物并不会得到经验、金钱和装备。游戏中魔龙阵营怪物均属于积极袭击怪物,相遇必要击杀或者比它们移动速度快并与它们拉开一定距离即可离开战斗。杀死这种怪物会得到经验、捡钱和随机掉落与之级别相仿装备或武器。1.4.1初始场景怪物1.4.1.1魔法城堡怪物魔法城堡怪物都比较弱小,平均级别只有1-5级,由于强大怪物都被城堡里强大魔法师驱逐或者杀死了。重要是某些小兔子,蛇之类小动物。1.4.1.2战士出生地荣耀之城怪物以某些被瘟疫污染变异怪物为主,体形会比较偏大,级别为1~5级,但是在荣耀之城北方巨龙级别高于5级,但其很容被打败。1.4.1.3弓箭手出生地隐匿之地,是一片一望无垠大森林,这里没有被黑龙发现,从而保存了下来。因此这里只有某些没有开化野兽,袭击力很低,是一种较好练习地。1.4.2游戏场景“魔渊村庄“怪物魔渊村庄怪物重要是被邪恶气息污染变异怪兽,这些怪兽物种多样,由于每种动物变异之后会变成不同怪兽,这些怪物变异后拥有一定智慧,同物种会结伴成群,占领一片领地,这里最强大三种怪物魔狼、魔蛇和低档亚龙变种成为了这里霸主,分别占领了一块领地,把魔渊村庄区域提成了三块地盘,这三种怪物均有一种怪物头领,也就是咱们所说BOSS,这些强大怪物也领导着比较弱小怪物作为附庸,这些弱小怪物群体首领即为三个怪物领地小BOSS,级别比魔狼、魔蛇、低档亚龙变种略低,比普通怪物级别高。这些BOSS身上会掉落比较高级别装备,各职业装备掉落几率均等。但是这些BOSS都拥有其她怪物不具备袭击技能或者限制技能,要击杀它们呢需要一定技巧和级别。在这些怪物领地某些不起眼地方或许会触发剧情,发现隐藏BOSS,这些BOSS并不比领地首领强,但是击杀会得到意想不到收获:大量金钱和经验,比较高档装备,但是触发这种隐藏BOSS几率很低。1.4.3游戏场景“杀伐之域”怪物杀伐之域是魔龙最忠心、最强大三个爪牙之一金之触手领地。金之触手来自此外一种与世界相平衡次元,是魔龙用强大空间魔法将之传送过来,得到了这一片领地,这里一切都成为了它们巢穴,这些怪物全身像金属同样坚硬,身上像金属同样闪闪发光,移动时候锵锵作响。这些怪物防御力奇高,袭击力超强,但是移动速度很慢,并且只是防御物理伤害,在强大魔法袭击下,也会变为飞灰。这些怪物都是汇集在巢穴中,这个场景中有一种最大BOSS金之触手。它身上有打开魔龙岛传送门三块晶石之一金之精魄之石。但是这个BOSS袭击力和防御力非常高,需要借助特殊道具才干击杀。金之触手有两个属下,也是级别低一点BOSS,同样具备强大袭击力和防御力,但是可以不借助特殊道具直接击杀。杀伐之域小怪物都是金属性,具备强大袭击和防御力,但是魔法防御基本没有,因此用魔法来对付这个区域怪物是非常高效。1.4.3游戏场景“死亡之漠”怪物死亡之漠是魔龙最忠心、最强大三个爪牙之一恶神之蜥领地。死亡之漠本来是一片水草丰茂大草原,但是由于黑暗势力不断对神灵屠杀,导致这片土地变成了一片死亡沙漠,并且这里生物都由于受到了魔龙黑魔法污染,成为它爪牙,它们都产生了变异,拥有强大魔力,身形都比较大,都布满了恶意。在这了,越热越干旱地方怪物其袭击性越强,也越强大。这里最大怪物是恶神之蜥,它最大特点是拥有不死之身,如果没有得到它部下身上“漠之心”和“漠之魂”,主线无法打败它,“漠之心”和“漠之魂”分别在沙漠极旱之地蝮蛇之女和沙漠极热之地沙蝎之王身上;恶神之蜥身上有打开魔龙岛传送门三块晶石之一水之精魄之石。这里除了这三大怪物之外,尚有其她诸多其她怪物,但是这里怪物虽然体形都比较庞大,但是她们防御都不是很高,移动速度和袭击速度也不是不久,因此如果选取弓箭手和战士来对付还是很容易取胜。1.4.4游戏场景“暗夜之森”怪物暗夜之森是由精灵族故老栖息地“梦幻之森”演变而来,这里原本是各种动植物天堂,生活着大陆上绝大多数生物。虽然有着弱肉强食现状,但是这些都是自然发展规律。但是,被黑龙魔气侵蚀之后,特别是精灵族被迫带着她们圣物“生灵之树”撤退之后,这里变发生了翻天覆地变化。暗夜之森怪物分为动物和植物两大类。其中植物袭击力不是很高,但是具备很强控制性和隐蔽性。而那些动物型怪兽,由于受到了魔气侵蚀,神志不清,因此具备很强袭击性,她们袭击力和她们自身特点关于。例如受感染兔子之类,虽然受到侵蚀,但是由于她们自身不擅长袭击,因此她们不具备很强威胁性。又例如受感染熊,狮子之类动物,她们本来就有很强袭击力了,再受到魔气加强,因此变得更加强大,碰她们要格外小心。除此之外,暗夜之森里面尚有某些有神志怪物,她们是当时积极投靠黑龙堕落之人,其中带头就是“堕落精灵族长老”。她阴险狡诈,生性狂妄,偏又实力强大。受到黑龙器重之后,被分派到暗夜之森来镇守。游戏道具2.1装备道具游戏中装备是按照职业来分,每个职业是不能穿戴此外两种职业装备,只能戴自己职业装备。游戏中获得装备放入角色背包中。下面分别简介魔法师、战士和攻弓箭手装备:2.1.1魔法师装备魔法师能装备武器只能是法杖,法杖是高法术袭击力,低物理袭击力,并且不同武器有不同属性,某些法杖有吸血效果,有破甲几率效果。法杖获得方式和此外两种职业武器装备获得方式同样,有三种方式,在城内武器NPC那里购买、打怪物掉落和冲“黑暗神庙”获得。武器NPC武器都是很低档,满足不了游戏玩家需求,只能去做任务打高档怪物获得武器,或者冲“黑暗神庙”获得,“黑暗神庙”是一种特殊战斗空间,能冲击层数越高,获得装备奖励也就越高档。衣服类装备有衣服,裤子,鞋子。衣服和裤子重要增长玩家物理防御,魔法抗性;鞋子不但加物理防御和魔法抗性,还增长移动速度。有时一双好鞋子能使魔法师移动速度比弓箭手快,固然弓箭手也有专属鞋子,移动速度加成比其她职业高。这些装备除了加成这些基本属性之外,还会随机浮现某些属性,例如魔法加成,物理袭击加成,火属性抗性,水属性抗性,火属性伤害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是带有一定属性伤害,这些抗性能减少这些属性伤害。首饰类装备有戒指、手镯、项链。但是每个职业只能戴一件首饰,因此考虑时候要慎重。戒指重要加成是物理袭击或法术袭击,手镯重要加成物理防御和魔法防御,项链重要加成属性抗性和属性伤害,也有几率浮现血量加成或袭击力加成。装备有一种最重要属性就是耐久度,在游戏中战斗会慢慢损耗装备耐久度,游戏中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回满,如果在战斗中装备耐久度下降为0,则该装备所有属性加成所有变为0,且显示为损坏状态,需要回到城中进行修理才干再次浮现加成效果,并且修理费用加倍。2.1.2战士装备战士能装备武器有短刀、长剑、鞭子、戟和枪等,这些武器都是属于高物理袭击力武器,并且不同武器袭击距离不同,伤害也不同样,穿甲能力一不同。这些武器获得方式和此外两种职业武器装备获得方式同样,有三种方式,在城内武器NPC那里购买、打怪物掉落和冲“黑暗神庙”获得。武器NPC武器都是很低档,满足不了游戏玩家需求,只能去做任务打高档怪物获得武器,或者冲“黑暗神庙”获得,“黑暗神庙”是一种特殊战斗空间,能冲击层数越高,获得装备奖励也就越高档。服饰类装备有衣服,裤子,鞋子。衣服和裤子重要增长玩家物理防御,魔法抗性;鞋子不但加物理防御和魔法抗性,还增长移动速度。一双好鞋子能使战士移动速度变得不久。这些装备除了加成这些基本属性之外,还会随机浮现某些属性,例如魔法加成,物理袭击加成,火属性抗性,水属性抗性,火属性伤害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是带有一定属性伤害,这些抗性能减少这些属性伤害。配饰类装备有戒指、手镯、项链。但是每个职业只能戴一件首饰,因此考虑时候要慎重。戒指重要加成是物理袭击或法术袭击,手镯重要加成物理防御和魔法防御,项链重要加成属性抗性和属性伤害,也有几率浮现血量加成或袭击力加成。装备有一种最重要属性就是耐久度,在游戏中战斗会慢慢损耗装备耐久度,游戏中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回满,如果在战斗中装备耐久度下降为0,则该装备所有属性加成所有变为0,且显示为损坏状态,需要回到城中进行修理才干再次浮现加成效果,并且修理费用加倍。2.1.3弓箭手装备弓箭手武器装备只有弓和箭袋。不同弓,它射程、袭击力都会不同。因此在战斗时候要选取最适合来装备。箭袋重要功能则是贮存箭,也可以存储某些其她小杂物。而武器获得方式和此外两种职业武器装备获得方式同样,有三种方式,在城内武器NPC那里购买、打怪物掉落和冲“黑暗神庙”获得。武器NPC武器都是很低档,满足不了游戏玩家需求,只能去做任务打高档怪物获得武器,或者冲“黑暗神庙”获得,“黑暗神庙”是一种特殊战斗空间,能冲击层数越高,获得装备奖励也就越高档。服饰类装备有衣服,裤子,鞋子。衣服和裤子重要增长玩家物理防御,魔法抗性;鞋子不但加物理防御和魔法抗性,还增长移动速度。一双好鞋子能使战士移动速度变得不久。这些装备除了加成这些基本属性之外,还会随机浮现某些属性,例如魔法加成,物理袭击加成,火属性抗性,水属性抗性,火属性伤害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是带有一定属性伤害,这些抗性能减少这些属性伤害。配饰类装备有戒指、手镯、项链。但是每个职业只能戴一件首饰,因此考虑时候要慎重。戒指重要加成是物理袭击或法术袭击,手镯重要加成物理防御和魔法防御,项链重要加成属性抗性和属性伤害,也有几率浮现血量加成或袭击力加成。装备有一种最重要属性就是耐久度,在游戏中战斗会慢慢损耗装备耐久度,游戏中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回满,如果在战斗中装备耐久度下降为0,则该装备所有属性加成所有变为0,且显示为损坏状态,需要回到城中进行修理才干再次浮现加成效果,并且修理费用加倍。2.2药物道具游戏中药物只有3种,回血瓶、回蓝瓶和太阳水。回血瓶也有级别之分,级别越高回答血量越多,且效果体现为每秒回血多少点,回蓝瓶同回血瓶,太阳水只有一种级别,体现为瞬间回答一定血量和魔法值。血瓶和蓝瓶可以在NPC处购买,也可在野外打怪物获得,而太阳水只能在野外打怪获得,因此在战斗中太阳水作用是高于回血瓶和回蓝瓶,战斗中在核心时候使用太阳水瞬间回答一定血量能获得意想不到效果。2.3交通道具交通工具是指游戏中使用一定道具使玩家角色移动速度加快,不用把时间挥霍枯燥跑路上。2.3.1魔法师交通工具魔法师在游戏中交通工具比其她两种职业相对较多,魔法师技能“漂浮术”能在离地一定高度迅速移动,比在地上奔跑快。尚有魔法师专属坐骑“飞毯”,但是这个只能在NPC“魔法师管家”处花巨额金币购买或者在“杀伐之域”BOSS金之触手身上获得,但是击杀金之触手获得飞毯几率也较小,但是还是可以获得。漂浮术作为魔法师技能是需要消耗魔法值,长期在空中飘浮需要持续耗费魔法值,因此这个技能并不适合用作远距离移动交通工具。还是想办法获得一件飞毯就好了。2.3.2战士交通工具战士交通工具重要以爬行动物为主,例如说独角兽、巨蜥、麒麟等,这些坐骑可觉得玩家提供更快移动速度,并且也会有不级别坐骑,普通在NPC处购买坐骑级别都相对较低,不可以满足玩家需要,这时候,可以通过冲黑暗神庙来获得,此外,在“死亡之漠”击杀“蝮蛇之女”、“沙蝎之王”或者“恶神之蜥”时,会爆出某些级别很高,属性较好坐骑,但最佳还是运用冲黑暗神庙来获得获得。2.3.3弓箭手交通工具弓箭手虽然自身就擅长速度,但是那只是在短距离来说。如果是长距离移动,那么只靠自己自身是不行。但是,由于精灵族亲近自然,因此可以和各种动物相沟通,因而在长距离移动时候,可以骑坐各种动物,其中最惯用就是“鹰”。由于鹰不但速度够快,并且飞翔在空中,尚有侦查效果。游戏地图3.1场景地图3.1.1魔法师诞生地“幻魔古堡”魔法师家是在大陆极冬之地以北幻魔古堡,是大魔法师无数分支之一,这里诞生了无数伟大魔法师,但是她们终身都不能离开古堡,这是古堡第三代主人设下禁忌魔法。魔幻古堡周边是大量冰原和雪山,只有魔幻古堡范畴内才呈现出鸟语花香景象,和冰雪世界形成强烈对比,玩家只能在古堡外活动,不能进入古堡,管家站在古堡门口开始与玩家进行交互。神秘老头在魔法师古堡背面,在一棵老树下等待着玩家角色浮现,并在树侧水晶石上面打开传送之门送玩家离开古堡。3.1.2游戏场景“杀伐之域”杀伐之域怪物对泥土有天然抗拒感,在泥土堆积地方,袭击力和防御力都大幅度减缓,移动速度更不如之前。因此,在这片区域人类战斗基地是用坚硬土质砖砌成,再配上强大魔法炮,抵抗着一波又一波怪物袭击。它们吞噬了整片领地所有金属,用它们排泄物建造出了一座座奇形怪状领地、巢穴。在怪物领域内是看不到泥土,所有是金属做成,金属巢穴、金属地面、金属树等,一切都是金属,就连天空都呈钞票属颜色,一片死气沉沉,只有怪物和金属。人类基地附近才干看到泥土和植物生命。在距离人类基地不远处有两个银矿,这里被金之触手两个手下占领,并改导致它们巢穴,在这片区域中心地带,金矿内住着这片区域主人—金之触手,它一半身子露在外面,一半身子深埋在金子里,时刻吸取着金子中能量。3.1.3游戏场景“死亡之漠”死亡之漠是魔龙最忠心、最强大三个爪牙之一恶神之蜥领地。死亡之漠本来是一片水草丰茂大草原,但是由于黑暗势力不断对神灵屠杀,导致这片土地变成了一片死亡沙漠,“恶神之蜥”把生命之源“水之精魄石“溶如了自己体内,不断吸取着这片土地水之精华,使得这篇土地越来越干旱,不断向地狱边沿坠落,并且这里生物都由于受到了魔龙黑魔法污染,成为它爪牙,它们都产生了变异,拥有强大魔力,身形都比较大,都布满了恶意。在这了,越热越干旱地方怪物其袭击性越强,也越强大。尚有其她诸多其她怪物,但是这里怪物虽然体形都比较庞大,但是她们防御都不是很高,移动速度和袭击速度也不是不久,因此如果选取弓箭手和战士来对付还是很容易取胜。3.1.4游戏场景“暗夜之森”暗夜之森,顾名思义也就是一片阴森大森林。这里动植物都长得奇形怪状,特别是到了晚上,如果还在暗夜之森里面游荡话,会感觉无比渗人。并且由于魔气影响,这里动物多半都是在夜间活动。因此,最佳还是不要在夜间时候闯荡暗夜之森。尚有就是,在森林里面是很容易迷路,因此最佳要做好标记或者请向导。并且要做好随时战斗准备,由于你不懂得周边这些植物会不会突然发起袭击,由于它们平时看起来是很无害样子。因此,在这张地图上面,弓箭手是非常好用。3.2副本地图副本地图在游戏中只有几种,在玩家进入“魔渊村庄”时会跟随剧情进入一种小战斗副本,在与3个魔龙手下战斗获取精魄之石时进入一种战斗副本。最后进入魔龙岛,魔龙岛自身就是一种大战斗副本。3.2.1魔渊小径玩家角色进入魔渊村庄必经之路,玩家第一次通过各种方式进入第一种游戏场景魔渊村庄时,会跟随剧情进入魔渊小径副本,这个副本非常简朴,就是一条曲折小路,路上有某些变异怪兽守护,只需要一路杀掉这些怪物就行了,在小路尽头,也就是魔渊村庄村口,一条邪恶狗挡住去路,杀掉它这个副本就结束了,会获得一定经验和金钱,也有几率爆出与之级别相仿装备。3.2.2杀伐之域玩家角色进入杀伐之域最后BOSS金之触手领地时,在洞口就会进入这个副本,在副本中有中档级怪物,和曲折路,玩家需要借助一定地图环境和辅助技能才干顺利游戏,最后在洞顶层与金之触手大战,金之触手有诸多技能,需要玩家注意,并且需要圣战士武器王者之剑和箭神武器自然轻语协助,当金之触手用掉它最大技能“死亡神光”时,会进入一种比较虚弱状态,这时候它不会袭击,但是防御力会变得更加惊人,这时就使用王者之剑作为牵引,用自然轻语刺穿洞穴顶部,使阳光照射在王者之剑上,王者之剑引导地下泥土冲进洞穴,这时候金之触手变得更加虚弱了,防御力锐减,这时候可以用最大输出方式迅速击杀金之触手,但是需要注意是,金之触手技能“腐蚀转换”能将泥土慢慢转换成金属,如果这段时间内没有杀掉它,就只能等待它下一次释放死亡神光了。击杀金之触手后,金之精魄之石就会出当前玩家手上,这是玩家会被传送出副本,出当前副本门口,与大魔法师传承者相见。3.2.3死亡之漠死亡之漠有三个副本地图,就是“蝮蛇之女”、“沙蝎之王”和“恶神之蜥”,玩家在击杀这三个BOSS时都会进入一种副本地图,不同是,在“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”这两个副本中玩家不用紧张,玩家可以随自己慢慢完毕,没有时间限制,但是在“恶神之蜥”这个副本中需要注意,如果在“漠之心”和“漠之魂”燃烧完毕,还没有把“恶神之蜥”击杀话,“恶神之蜥”会回答到不死之身,“漠之心”和“漠之魂”会重新回到“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”身体中,并令其重生,这时候,玩家只有重新获得“漠之心”和“漠之魂”才干再次击杀“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”来获得“水之精魄石”,当玩家击杀了“沙蝎之王”之后,玩家得到“水之精魄石”并被传送出副本与大魔法师传承者相见。3.2.4暗夜之森当村民信任度达到任务领取条件之后,就可以在村长那里获得整个暗夜之森统治者“堕落精灵族长老”情报。堕落精灵族长老,始终身活在原精灵族皇宫之中,过着她此前始终梦寐以求生活。生活腐化,奴役着整个大森林所有动物。要找到它,就必要要进入精灵族皇宫,皇宫正门就是副本入口。堕落精灵长老,最擅长就是弓箭,因此和她战斗时候最佳还是拉近彼此间距离,进行短距离战斗。另一方面,皇宫内有诸多服侍她人,因此在进行最后决战之前,要尽快把那些小喽啰给解决掉。在把堕落精灵长老解决掉之后,会掉落出“木之精魄石”,并解救出被关押各族成员。游戏音乐4.1场景音乐依照场景氛围添加符合背景音乐。4.2游戏音效游戏音效:任务音效、技能音效、怪物音效。游戏设计1技能设计1.1角色技能基本袭击:每个职业均有基本袭击方式,战士就是砍,魔法师发射一种小魔法弹,弓箭手就是射出一支箭。各自浮现破甲效果袭击方式也不同样。战士变成重击,魔法师魔法弹变大,弓箭手拉弦更开。技能施放默以为数字键0—9,玩家可自行设立键位。1.1.1袭击技能1.1.1.1魔法师技能:游戏中魔法师技能可分为两条路线供玩家选取:黑暗系魔法和火系魔法。玩家学习技能方式是升级,技能解锁和升级是用级别控制,到达一定级数能解锁下一种技能并解锁前面已学技能升级条件。例如,魔法师黑暗系魔法“瞬间移动”和火系魔法“火盾术”是12级解锁,并需要学习前面技能“黑暗法球”和“连环火弹”。升级这两个技能级别需要18级,意思是学习“瞬间移动”和“火盾”需要级别12级,而升级她们使技能更加强需要18级。魔法师技能是有冷却时间,级别低技能冷却时间较短,比较变态魔法或者伤害很高魔法技能冷却时相称久。魔法师火系技能如下:火球术(3级,像前方施放一棵魔法火球,对碰撞敌人导致伤害)、连环火弹(6级,向前方施放一串火弹,对通过敌人导致伤害)、火盾术(12级,对自己或队友施放一种火焰护盾,抵消一某些敌人伤害,并灼烧敌人)、火刃(16级,对短距离内敌人导致伤害并浮空敌人,控制类技能)、火墙(24级,对范畴内敌人导致大伤害,并减速敌人)、火鸟(30级,召唤火焰之翼向前方飞出,导致伤害)、火焰风暴(36级,火系魔法师最后技能,对范畴内敌人导致巨额伤害);魔法师黑暗系技能如下:能量爆发(3级,对周边敌人导致黑暗魔法伤害)、重力球(6级,向前方施放一种不断向下掉落黑暗法球,对碰撞敌人导致伤害)、瞬间移动(12级,向目的方向瞬间移动一小段距离,躲闪怪物袭击非常有效,神技)、黑暗神殿(16级,在向前跑动同步施放3个虫洞,给敌人强烈袭击)、时空枷锁(24级,使周边时间停止,使对方动作停止)、流星雨(30级,打开次元之门,召唤流星,对范畴内敌人导致伤害)、时间加速(36级,扭曲时间,使周边队友和自己技能冷却加快80%)。1.1.1.2战士技能:力破千军:天赋技能,级别1,袭击时有5%机率对周边2m范畴内生命单位导致5%生命伤害,冷却时间30秒,英雄级别每增长1级,机率增长1%,伤害增长0.5%,冷却时间减少3%;痴朔迷离:天赋技能,级别1,使用时对周边2m范畴内生命单位导致眩晕效果,时间持续1秒钟,并削弱其10%防御能力,冷却时间40秒,英雄级别每增长1级,削弱效果增长0.5%,冷却时间减少3%;震荡波:天赋技能,级别1,使用时对周边2m范畴内生命单位导致减速效果,时间持续1秒钟,并削弱其10%袭击能力和移动速度,冷却时间50秒,英雄级别每增长1级,削弱效果增长0.5%,冷却时间减少3%;神魔临身:天赋技能,级别1,使用时增长10%加速效果,时间持续1.5秒钟,冷却时间50秒,英雄级别每增长1级,加速效果增长0.5%,冷却时间减少3%;恐怖嚎叫:10级学习,使用时玩家发出恐怖嚎叫,使周边3m生命单位在恐惊中颤栗,丢失其魔法效果,减少它们20%伤害,时间持续2秒,并对她们导致当前生命值10%~50%不等真实伤害,冷却时间40秒,英雄级别每增长1级,减少伤害增长0.5%,持续时间增长1%,冷却时间减少4%;践踏之怒:10级学习,使用时对周边3m目的单位导致4个方向伤害,并使其眩晕,时间持续2秒,并提高自己20%移动速度、袭击速度和伤害,时间持续3秒,冷却时间40秒,英雄级别每增长1级,眩晕时间增长1%,提高自己属性持续时间增长1%,冷却时间减少4%;死亡缠绕:20级学习,使用时对周边2m目的单位导致30%减速效果,时间持续5秒,并增长自己30%伤害,冷却时间50秒,英雄级别每增长1级,减速时间增长1%,提伤害增长1%,冷却时间减少6%;分裂袭击:20级学习,使用时对周边3m目的单位导致溅射伤害,并提高自己40%伤害,世间持续5秒,冷却时间50秒,英雄级别每增长1级,溅射伤害增长1%,持续时间增长1%,冷却时间减少6%;神痴之息:30级学习,使用时增长自己30%所有属性,持续时间6秒,冷却时间60秒,英雄级别每增长1级,属性增长2%,持续时间增长1%,冷却时间减少7%;风暴之锤:30级学习,使用时对重要目的导致800点一次性伤害,并对周边3m单位生命导致导致不等100~400点伤害,冷却时间60秒,英雄级别每增长1级,所有伤害提高10%,冷却时间减少7%;雷霆一击:40级学习,使用时重击地面,对周边3m单位导致1000点伤害并减慢其移动速度和袭击速度,移动速度减少50%,袭击速度减少30,冷却时间70秒,英雄级别每增长1级,伤害提高10%,冷却时间减少8%;帝邪之痕:40级学习,使用时提高自己20%护甲值,并对周边3m单位导致20%~50%伤害,冷却时间70秒,英雄级别每增长1级,护甲提高10%,冷却时间减少7%;无敌旋风:50级学习,使用时提高自己30%护甲值,提高自己30%袭击速度、袭击力和移动速度,并对周边3m单位导致30%~50%伤害,冷却时间80秒,英雄级别每增长1级,自身属性提高10%,冷却时间减少7%;1.1.1.3弓箭手技能:弓箭手技能为精准瞄准(1级)、天神下凡(10级)、蓄势待发(15级)、天罡震气(20级)、寒冰箭(25级)、排山倒海(35级)、恶魔降临(40级)、雷光之眼(50级)。精准瞄准:是弓箭手在成长道路上学习第一门积极袭击技能。一支利箭在手,迅速锁定目的,那一弯如秋水般寒光直封喉而来,让人不寒而栗。这是每一种弓箭手都需要成百上千,无多次练习精准箭术。命中效果直接受到精确、敏捷属性影响。天神下凡:最让人们叹为观止,就是弓箭手最华丽、最拉风变身技能!弓箭手,是大自然精灵之子,每个弓箭手心中都住着一种天使与魔鬼,因而她拥有独一无二变身技能,当她感受到内心善力量,就能召唤到天神下凡,借助天神力量让自己在战斗中更为强大,但是当邪魅一面散发,当恶魔降临于弓箭手时,弓箭手又彷佛化身恶魔,拥有杀伤力!是弓箭手最为华丽技能之一。积极释放技能,学习该技能后可以变身天神参加战斗。变身天神技能效果十分绚丽。防御力大幅提高,增长伤害吸取,减少这段时间内受到伤害。该技能状态无法与“恶魔降临”并存,使用天神下凡则恶魔降临状态消失,使用恶魔降临则天神下凡状态消失。蓄势待发:这个初看很平凡技能——每隔10秒会积蓄足够能量可以在下次袭击时候导致额外伤害。但是最重要是,如果弓箭手受到更多伤害就会迅速积蓄能量。换句话说,敌人袭击越强,弓箭手反击会更剧烈!弓箭手受到袭击越强,她下次获得暴击效果等待时间就越短。越是被包围,越是被攻打,弓箭手战斗欲就越强,战场越是危急,就越是能显露出弓箭手英雄本色。天罡震气:积极技能,举起手中弓可弹开周边(8个方向)推动定力低于自己敌人。寒冰箭技能描述:积极袭击性技能,此时弓箭手手中利箭会被幽蓝寒冰箭代替,其穿透力导致伤害将更强大!附带寒冰气息箭支会冻结对手抵抗。该技能可穿越地形障碍,不受地形影响排山倒海:锋利箭能击退所有阻挡敌人。是一种大范畴远程推人狠招。弓箭手锁定目的朝所指方向,可依照范畴内敌人数量,射出相应箭支命中,可射中3*3范畴内敌人,导致一定伤害,并使推动力低于自己敌人后退2格。恶魔降临:最让人们叹为观止,就是弓箭手最华丽、最拉风变身技能!弓箭手,是大自然精灵之子,每个弓箭手心中都住着一种天使与魔鬼,因而她拥有独一无二变身技能

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