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文档简介
第页共页大班体育游戏教案《合作拿圈追逐跑》一、活动目标:1.提高大班学生的合作能力和团队意识。2.培养大班学生的跑步技巧和协调能力。3.提高大班学生对规则的理解和遵守能力。二、教学准备:1.活动地点:室内或室外空旷的场地。2.材料:编织圈若干。3.老师准备:制定游戏规则和安排游戏赛道。三、教学过程:1.游戏的规则介绍:1.1.学生分成若干小组,每个小组4-6人。1.2.每个小组将队员按照依次编号1、2、3、4……排成一列,站在起跑线上。1.3.在起跑线上放置一个编织圈,距离起跑线5-10米开外,在终点线上也放置一个编织圈。1.4.游戏开始时,老师击鼓作为起跑信号,编号为1的学生跑到终点线上的编织圈内,拿起圈子后迅速返回起跑线。1.5.编号为1的学生走到起跑线后,编号为2的学生开始跑,依次类推,直到所有学生都完成比赛。1.6.如果学生手中的编织圈掉落或者没有放到正确的位置,老师将他们带回原位重新开始。1.7.第一个完成比赛的小组获胜。2.游戏规则说明:2.1.学生在跑步过程中要保证安全,不能互相碰撞。2.2.学生在起跑线和终点线之间跑步时,要将编织圈放在脚上或手上,不能夹在胳膊弯曲处。2.3.如果学生在跑步时掉落编织圈或放置不正确,将被带回起跑线重新开始。2.4.学生只有在终点线上正确放置编织圈后才能返回起跑线,否则也需要重新开始。3.教师示范:3.1.老师先做一个示范,站在起跑线上,拿起编织圈后迅速跑到终点线上的编织圈内,然后返回起跑线。3.2.示范完毕后,让学生理解并掌握规则。4.学生操作:4.1.学生按照分组站在起跑线上,等待老师的起跑信号。4.2.老师击鼓作为起跑信号,学生开始进行比赛。4.3.学生按照规则依次跑到终点线上的编织圈内,拿到编织圈后迅速返回起跑线。4.4.学生完成比赛后,等待其他小组的学生也完成比赛。五、教学反思:通过这个体育游戏教案的实施,学生在游戏中能够锻炼自己的合作能力和团队意识,同时提高了跑步技巧和协调能力。通过游戏规则的说明和示范,学生能够理解并掌握游戏规则,并且在实践中加以运用。这个游戏能
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