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DIGITAL

&

TRENDSeSportsKAPITEL

01MarktdatenUmsatzimeSports-MarktweltweitindenJahren2018bis2022undPrognosefür2023und2030(inMillionenUS-Dollar)PrognosezumUmsatzimeSports-Marktweltweitbis20308.0007.0006.0005.0004.0003.0006.7501.7202.0001.00001.45020221.136,52021957,52019996776,4201820202023*2030*3Beschreibung:DerweltweiteUmsatzimeSports-MarktbeliefsichimJahr2022auf1,45MilliardenUS-Dollar.ImJahr2023sollendieUmsätzeaufrund1,72MilliardenUS-Dollarsteigen.LautQuellebeziehensichdieDatenaufdieErlöseindenBereichenMerchandising&Ticketverkäufe,Sponsoring,Medienrechte,Werbung,Game-Publisher-GebührenundSonstiges.MehrHinweis(e):Weltweit;*Prognose.DieDatenbis2021stammenvonNewzoo.DieDatenab2022stammenvonFortuneBusinessInsights.LautQuellebeziehensichdieDatenauffolgendeBereiche:"MediaRights,Advertisement,Sponsorship,[...]

MehrQuelle(n):FortuneBusinessInsights;NewzooPrognosezumUmsatzmiteSportsweltweitimJahr2022nachSegment(inMillionenUS-Dollar)PrognosezumUmsatzimeSports-MarktweltweitnachSegment20229008007006005004003002001000837,3207,8130,7107,953,946,34Beschreibung:DieStatistikbildeteinePrognosezumweltweitenUmsatzaufdemeSports-MarktJahr2022nachSegmentab.LautQuellesollsichderUmsatzdurchTicket-VerkäufeundMerchandisingaufrund108MillionenUS-Dollarbelaufen.MehrHinweis(e):WeltweitQuelle(n):NewzooUmsatzmiteSportsinDeutschlandvon2013bis2022undPrognosebis2027(inMillionenEuro)PrognosezumUmsatzimeSports-MarktinDeutschlandbis2027250200150215201186170154135104100867761505003727198,320132014201520162017201820192020202120222023*2024*2025*2026*2027*5Beschreibung:DieStatistikbildetdenUmsatzaufdemeSports-MarktinDeutschlandbiszumJahr2027ab.LautQuellesollsichdaseSports-MarktvolumenimJahr2027aufrund215MillionenEurobelaufen.MehrHinweis(e):Deutschland;*Prognose.DieDatenbeziehensichaufdieErlösquellenSponsoring,Werbung(aufStreamingplattformen),Premium-Content,TicketverkäufeundMedienrechte.Datenvor2018stammenausderVorjahrespublikation.

MehrQuelle(n):Omdia;PwCUmsatzmiteSportsinDeutschlandnachSegmentvon2013bis2022undPrognosebis2027(inMillionenEuro)PrognosezumUmsatzimeSports-MarktinDeutschlandnachSegmentbis2027SponsoringMedienrechteWerbungaufStreamingplattformenPremium-ContentTicketverkäufe25020015010050020132014201520162017201820192020202120222023*2024*2025*2026*2027*6Beschreibung:LautQuellesollsichdasgesamteeSports-MarktvolumeninDeutschlandimJahr2027aufrund215MillionenEurobelaufen.Davonwerdenrund108MillionenEuroaufSponsorengelder,47MillionenEuroaufMedienrechteundrund30MillionenEuroaufWerbungaufStreamingplattformenentfallen.MehrHinweis(e):Deutschland;*Prognose.ÄltereWertewurdenentsprechendenVorjahrespublikationenentnommen.MehrQuelle(n):Omdia;PwCPrognosezumUmsatzimeSports-MarktinDeutschlandimJahr2023nachSegment(inMillionenEuro)UmsatzimeSports-MarktinDeutschlandnachSegment2023UmsatzinMillionenEuro40

50010203060708090100SponsorengelderMedienrechte9142Werbung(Streaming)Ticketverkäufe2515Premiumcontent127Beschreibung:DieStatistikbildetdasprognostizierteMarktvolumenaufdemeSports-MarktinDeutschlandimJahr2023ab.LautQuellesollsichderUmsatzmitSponsoringaufrund91MillionenEurobelaufen.MehrHinweis(e):DeutschlandQuelle(n):Omdia;PwCAnzahldereSports-ZuschauerweltweitindenJahren2019bis2021undPrognosefür2022und2025(inMillionen)PrognosezurAnzahldereSports-Zuschauerweltweitbis2025GelegentlicheZuschauereSports-Enthusiasten7006005004003002001000318,1261,2240215,2197322,7270,9249,52021220,52020200,820192022*2025*8Beschreibung:DieAnzahlderPersonen,diesichzumindestgelegentlicheSports-Eventsanschauen,beliefsichimJahr2021aufrund489,5Millionenweltweit.ImVergleichzumVorjahr,indemdieZuschauerzahlbei435,7Millionengelegenhatte,entsprichtdieseinemZuwachsumrund12,4Prozent.FürdasJahr2025wirdeineeSports-Zuschauerzahlvon641Millionenprognostiziert.MehrHinweis(e):Weltweit;*Prognose.MehrQuelle(n):NewzooGesamtpreisgelderderhöchstdotierteneSports-TurniereweltweitbisNovember2023(inMillionenUS-Dollar)PreisgelderderhöchstdotierteneSports-Turniereweltweitbis2023TurnierPreisgeld

in

Millionen

US-DollarTheInternational2021(Dota2)TheInternational2019(Dota2)TheInternational2018(Dota2)TheInternational2017(Dota2)TheInternational2016(Dota2)TheInternational2022(Dota2)TheInternational2015(Dota2)FortniteWorldCupFinals2019-Solo(Fortnite)RiyadhMasters2023(Dota2)40.0234.3325.5324.6920.7718.9318.4315.2915.1215.1FortniteWorldCupFinals2019-Duo(Fortnite)TheInternational2014(Dota2)HonorofKingsInternationalChampionship2022(ArenaofValor)10.93109Beschreibung:Dasbislang(StandNovember2023)höchstdotierteeSports-TurnierderWeltfandimJahr2021inBukarest,Rumänienstatt:BeimDota-2-Turnier"TheInternational2021"gingesumeinGesamtpreisgeldvonrund40MillionenUS-Dollar.

MehrHinweis(e):Weltweit;Stand:01.November2023Quelle(n):eSportsEarningsGesamtpreisgelderderbestverdienendeneSports-ProfispielerweltweitbisNovember2023(inUS-Dollar)PreisgelderderbestverdienendeneSports-Profispielerweltweitbis2023PreisgeldeinnahmeninUS-Dollar2.000.000

3.000.000

4.000.00001.000.0005.000.0006.000.0007.000.0008.000.000"N0tail"-JohanSundstein(DEN)"JerAx"-JesseVainikka(FIN)7.184.1636.486.6246.024.4125.887.3435.712.5225.606.5205.378.122"ana"-AnathanPham(AUS)"Ceb"-SébastienDebs(FRA)"Topson"-TopiasTaavitsainen(FIN)"Miposhka"-YaroslavNaidenov(RUS)"Yatoro"-IlyaMulyarchuk(UKR)"Collapse"-MagomedKhalilov(RUS)"Mira"-MiroslawKolpakov(UKR)"KuroKy"-KuroTakhasomi(GER)"Miracle-"-AmerAl-Barkawi(JOR/POL)"Matumbaman"-LasseUrpalainen(FIN)"MinD_ContRoL"-IvanIvanov(BUL)5.374.3605.360.1485.291.4234.889.0854.873.0864.697.43510Beschreibung:DasmeistePreisgeldhatbisherderdänischeDota-2-SpielerJohanSundstein(N0tail)erhalten.SeingewonnenesGesamtpreisgeldbeläuftsichaufrund7,2MillionenUS-Dollar.AufdenerstendreißigPlätzenderRanglistebefindensichfastausschließlichSpielervonDota2.MehrHinweis(e):Weltweit;Stand:01.November2023Quelle(n):eSportsEarningsGesamtpreisgelderderbestverdienendendeutscheneSports-ProfispielerbisNovember2023(inUS-Dollar)PreisgelderderbestverdienendeneSports-ProfispielerDeutschlandsbis2023PreisgeldeinnahmeninUS-Dollar01.000.0002.000.0003.000.0004.000.0005.000.0006.000.000"KuroKy"-KuroTakhasomi"Nine"-LeonKirilin5.291.4232.019.579"FATA"-AdrianTrinks1.410.552"JannisZ"-JannisMatwin796.068760.084"tOfu"-ErikEngel"Umut"-UmutGültekin649.082"Vadeal"-AlexanderSchlik"BunnyHoppor"-RaphaelPeltzer"tabseN"-JohannesWodarz"rezonay"-LennardSill512.701476.756438.348412.656387.461365.748354.248"Mo_aubameyang"-MohammedHarkous"qojqva"-MaximilianBroecker"ShoWTimE"-TobiasSieber11Beschreibung:DasmeistePreisgeldderdeutscheneSports-ProfispielerhatbisherKuroTakhasomi(KuroKy)erhalten.SeingewonnenesGesamtpreisgeldbeläuftsichaufrund5,3MillionenUS-Dollar.AufdemzweitenPlatzfolgtLeonKirilin(Nine)miteinemPreisgeldvonrundzweiMillionenUS-Dollar.MehrHinweis(e):Deutschland;Stand:01.November2023Quelle(n):eSportsEarningsKAPITEL

02Umfragen&SonstigesAnteilderBefragteninDeutschland,diebereitsvoneSportsgehörthabenoderdieBedeutungkennen,indenJahren2017bis2023UmfragezurBekanntheitvoneSportsinDeutschlandbis202390%80%77%71%70%65%60%50%40%30%20%10%0%55%201720182020202313Beschreibung:DieStatistikzeigtdasErgebnisvonUmfrageninDeutschlandzurBekanntheitvoneSportsindenJahren2017bis2023.ImJahr2023undgabenrund77ProzentallerBefragtenan,dasssiewissen,wasSportsistodersieschondavongehörthaben.

MehrHinweis(e):Deutschland;2023:2.053Befragte;ab16JahreQuelle(n):gameAnteilderPersoneninDeutschland,diesichbereitseineSports-Spiel/-Turnierangeschauthaben,imJahr2023AnteildereSports-ZuschauerinDeutschland2023nachAlter60%48%50%40%30%20%10%0%45%39%23%14%7%Gesamt16-24Jahre25-34Jahre35-44Jahre45-54Jahre55+JahreAltersgruppe14Beschreibung:DieStatistikzeigtdasErgebniseinerUmfrageinDeutschlandimJahr2023zumAnschauenvoneSports-Spielen.Rund23ProzentallerBefragtengabenan,dasssiesichbereitseineSports-Spiel/-Turnierangesehenhaben.

MehrHinweis(e):Deutschland;27.07.2023bis06.08.2023;2.053Befragte;ab16JahreQuelle(n):gameWelchendieserAussagenübereSportsstimmenSiezu?UmfrageunterFußballfansinDeutschlandzuMeinungenübereSports2021AnteilderBefragten0%5%10%15%20%25%30%30%EinmodernerFußballvereinbrauchteineigeneseSports-TeameSports-FußballistfürjungeFanseinEinstiegindenrealenFußballeSportsistkeinechterSport26%23%23%23%eSports-FußballistgenausospannendwieechterFußballFußballvereinesolltensichaufFußball-Videpsielekonzentrieren,wennsieeSports-Teamsgründen18%eSports-FußballbrichtmitwichtigenTraditionendesFußballsportsNichtsdavon8%15Beschreibung:ImJahr2021stimmtenrund30ProzentderFußballfansinDeutschlandderAussagezu,dasseinmodernerFußballvereineineigeneseSports-Teambraucht.DieseDatensindTeildesEuropeanFootballBenchmarkvonHinweis(e):Deutschland;Mai2021;1211Befragte;16-64Jahre;Fußballinteressierte,diesichfüreSportsinteressierenundSportfive.

MehrQuelle(n):Sportfive;ConsumerInsightsRankingderbeliebtestenVideospieleuntereSports-AnhängernweltweitundinverschiedenenRegionenimJahr2023RankingderbeliebtesteneSports-SpieleweltweitundnachRegion2023SpielWeltweit1.Platz2.Platz3.Platz4.Platz5.Platz6.Platz7.Platz8.Platz9.Platz10.Platz11.Platz12.Platz13.PlatzAmerika3.Platz18.Platz1.Platz6.Platz14.Platz13.Platz2.Platz5.Platz4.Platz21.Platz17.Platz8.Platz15.PlatzAsien/

Pazifik1.PlatzEuropa1.Platz21.Platz2.Platz4.Platz16.Platz23.Platz3.Platz5.Platz10.Platz22.Platz12.Platz8.Platz7.PlatzNaher

Osten/

Afrika5.PlatzLeagueofLegendsArenaofValor/HonorofKingsCallofDuty2.Platz15.Platz2.Platz3.PlatzCounter-Strike:GlobalOffensivePlayerUnknown'sBattlegroundsPUBGMobile5.Platz7.Platz4.Platz11.Platz9.Platz6.PlatzFIFA12.Platz8.Platz1.PlatzApexLegends4.PlatzCallofDuty:MobileCrossFire9.Platz3.Platz7.Platz17.Platz16.Platz8.PlatzDota210.Platz13.Platz11.PlatzClashRoyaleWorldofWarcraft20.Platz16Beschreibung:LeagueofLegendsvonRiotGamesistdasbeliebtesteGameunterdeneSports-Anhängernweltweit.InNord-undLateinamerikabelegtCallofDutydenerstenPlatzimRankingderbeliebtesteneSports-Spiele.DieDatenstammenausderErhebungGlobalFanProfilesvonYouGov.MehrHinweis(e):Weltweit;Mai2022bisApril2023;BeliebtheitbeiPersonen,dieregelmäßigeSportsverfolgenQuelle(n):YouGovDermeistgeschauteeSports-Content*aufTwitch.tvimOktober2023nachSpiel(inMillionenZuschauerstunden)MeistgeschauteeSports-GamesaufTwitchimOktober20233529,93025201510527,4121,80LeagueofLegendsDota2Counter-Strike2&GOValorant17Beschreibung:DieZuschauerstundenvoneSports-ContentdesVideospielsLeagueofLegendsaufdemGame-Streaming-PortalTwitchbeliefensichimOktober2023aufinsgesamt29,9Millionen.DerTaktik-ShooterCounter-Strikekamaufrund12MillioneneSports-Zuschauerstunden.MehrHinweis(e):Weltweit;*DieQuellemachtfolgendeAnmerkung:"Esportshoursconsistofcontentfromprofessionallyorganizedesportscompetitionsorevents,anddoesnotincludeindividual(pro-player)streamsnorhoursspentwatchingbroadcastsof[...]

MehrQuelle(n):NewzooZuschauerstundendesVideoGamesLeagueofLegendsaufTwitch.tvvonDezember2016bisOktober2023(inMillionenStundenproMonat)ZuschauerstundenvonLeagueofLegendsaufTwitchbisOktober202325020015010050018Beschreibung:DieStatistikzeigtdieAnzahldermonatlichenZuschauerstundenvonLoL(LeagueofLegends)aufdemGame-Streaming-PortalTwitchbisOktober2023.DieZuschauerstundenbeliefensichimOktober2023lautQuelleaufinsgesamtrund128,5Millionen.MehrHinweis(e):WeltweitQuelle(n):TwitchTrackerZuschauerstundendesVideoGamesCounter-StrikeaufTwitch.tvvonDezember2016bisOktober2023(inMillionenStundenproMonat)ZuschauerstundenvonCounter-StrikeaufTwitchbisOktober2023100908070605040302010019Beschreibung:DieStatistikzeigtdieAnzahldermonatlichenZuschauerstundenvonCounter-StrikeaufdemGame-Streaming-PortalTwitchbisOktober2023.DieZuschauerstundenbeliefensichimOktober2023lautQuelleaufinsgesamtrund64,1Millionen.MehrHinweis(e):WeltweitQuelle(n):TwitchTrackerZuschauerstundendesVideoGamesDota2aufTwitch.tvvonDezember2016bisOktober2023(inMillionenStundenproMonat)ZuschauerstundenvonDota2aufTwitchbisOktober202312010080604020020Beschreibung:DieStatistikzeigtdieAnzahldermonatlichenZuschauerstundenvonDota2aufdemGame-Streaming-PortalTwitchbisOktober2023.DieZuschauerstundenbeliefensichimOktober2023lautQuelleaufinsgesamtrund72,9Millionen.MehrHinweis(e):WeltweitQuelle(n):TwitchTrackerVergleichderZuschauerstundenvonEAsFIFA/FC-ReiheaufTwitch.tvimZeitraumSeptember2019bisOktober2023(inMillionenStundenproMonat)ZuschauerstundenvonSpielenderFIFA/FC-ReiheaufTwitchbisOktober2023FIFA2

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