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文档简介
MAYANURBS建模教师:王峥学校:河北软件职业技术学院Hypershade材质编辑器,建立材质的大部分工作,都需要在Hypershade窗口中完成。要查看和编辑渲染的节点,如纹理和材质等,Hypershade窗口是必不可少的上方会有一个菜单栏,下方会有工具栏、分类区域、材质球显示、创建栏、材质查看器、材质属性编辑器通过菜单栏中的窗口,可以开启或者关闭不同的属性工具栏中,可以更新样本、调整材质球的图标查看或者列表查看,图标大小以及排序方式创建面板中,我们可以创建材质、纹理、灯光,右侧工作区域就会有所显示,上方材质球也会有增加上方按钮是针对工作区输入以及输出链接显示,可以显示出来材质的上游节点以及下游节点MAYANURBS建模谢谢
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