基于P2P技术的视频点播系统研究与设计的开题报告_第1页
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文档简介

基于P2P技术的视频点播系统研究与设计的开题报告一、研究背景及意义随着互联网技术的不断发展和普及,视频点播服务越来越受到人们的欢迎。然而,由于单一服务器容易遭受高并发访问带来的压力,传统的基于服务器集群的视频点播系统在高并发请求下存在性能瓶颈和响应缓慢的问题。而基于P2P技术的视频点播系统能够通过分布式网络协作,将服务器负载分散在各个节点上,提高了系统的可扩展性和可靠性,从而解决了传统服务器集群的问题,因此备受关注。本文通过对已有的P2P技术视频点播系统的研究和分析,基于以BT为代表的P2P协议和HLS协议,结合WebRTC技术,设计并实现一种基于浏览器的P2P视频点播系统。二、研究目标本文主要目标如下:1.

研究现有的P2P技术视频点播系统,并分析其特点、优势和不足之处;2.

以BT为代表的P2P协议和HLS协议以及WebRTC技术为基础,设计新型的基于P2P技术的视频点播系统;3.

实现基于浏览器的P2P视频点播系统,包括视频文件上传、格式转换和P2P分发功能;4.

评估系统性能,包括响应时间、负载均衡、流量消耗等指标。三、技术路线本课题主要采用以下技术路线:1.

采用BT协议进行大文件的分块下载,支持断点续传和多线程下载,提高系统下载效率;2.

采用HLS协议将视频文件进行分片处理,利用P2P网络进行分发,节省服务器资源;3.

使用WebRTC技术进行点对点通讯,实现节点之间的数据传输,提高系统可靠性和减少网络流量消耗;4.

利用HTML5的技术实现浏览器端视频播放器,同时支持PC和移动端的访问。四、初步成果目前已完成的工作如下:1.

对相关的P2P技术视频点播系统进行了深入的研究和分析,归纳总结出它们的特点和不足之处;2.

确定了系统的总体架构和技术方案,包括BT协议的文件下载和上传模块、HLS协议的视频分片处理和P2P分发模块、WebRTC点对点通讯模块以及浏览器端视频播放器的实现等;3.

完成了BT协议的文件下载和上传模块,并对其进行测试,结果显示在下载大文件时,系统下载效率高于传统的单服务器下载方式;4.

完成了浏览器端视频播放器的前端界面设计,具备良好的用户交互体验。五、存在的问题目前存在的问题主要有:1.

还需完成HLS协议的视频分片处理和P2P分发模块的实现,并对其进行测试;2.

如何对系统进行优化,提高其性能表现;3.

如何保证系统的稳定性和安全性。六、总结本文将以BT为代表的P2P协议和HLS协议,结合WebRTC技术,设计并实现了一种基于浏览器的P2P视频点播系统。经初步实验结果显示,该系统

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