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文档简介
项目四
角色建模任务5卡通人物手部建模
本任务主要是以正方体制作手的形状,了解手部的布线以便于动画的制作,可以分为两个部分,第一部分是制作手掌的部分,在制作手掌部分是,需要进行分段,考虑手指的数量、焊接。第二部分是制作手指的部分,制作一根手指,进行复制调整。前言QIANYAN目录页手掌建模手指厚度12CONTENTSPAGE手掌建模01[]手掌制作使用正方体作为手掌的形状,在属性栏中对细分宽度修改为4,作为手指的数量。手掌制作制作手心、手背的效果,利用非线性命令。注意制作完成后使用删除历史的方式删除变形器。手掌制作手掌完成效果手指建模02[]手指制作
手指的制作需注意如果同时挤出需关闭面的连接性,或分别挤出两种方式。1.手指的长度按照手掌一半进行拉伸。拉伸后调整每根手指的位置。2.布线:每根手指分为三节。结合倒角命令,保证每个关节处所需的线手指制作确定大拇指的位置。手指制作手腕的部分需利用挤出命令向后延伸,至少2节课堂小结本节课讲解手部建模,主要使用到的命令:1.变形——非线性——弯曲命令2.挤出面命令3.编辑网格——倒角命令4.
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