三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版) 课件 4.2.3影视动画角色骨骼蒙皮案例_第1页
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文档简介

4.2.3影视动画角色骨骼蒙皮案例(1)选择裤子模型,点击【创建新层并指定选定对象】,隐藏裤子,点击【变形(蒙皮)(选项1)】卷展栏,点击其中的【自动选择骨骼】,加选身体模型,再点击【设置光滑绑定对象】,点选【保持最大影响物】,点击【应用并关闭】,如图所示。创建蒙皮行业PPT模板/hangye/(2)点选身体模型,选择【AdvancedSkeleton5】卷展栏中的【变形(蒙皮)(Delta-Mush)】的【应用Delta-Mush】,可以多点击两次,如图所示。应用DeltaMush(3)点选身体模型,将界面更改为【绑定】界面,点击【蒙皮】卷展栏中的【绘制蒙皮权重】窗口,如图所示。打开绘制蒙皮窗口行业PPT模板/hangye/(4)选中【绘制操作】中的【替换】,选中骨骼,调整【值】的大小进行清除或者添加权重,使用【平滑】进行权重边缘平滑,如图所示。绘制工具的用法行业PPT模板/hangye/(5)绘制权重的思路:①大腿根部与各个关节处需要平滑,如图所示。大腿权重行业PPT模板/hangye/②胸部权重最不好分,需要多次平滑尝试,如图所示。胸部权重行业PPT模板/hangye/③手臂处骨骼不可以有腋下权重,如图所示。身体权重行业PPT模板/hangye/④头部骨骼需要把头部的权重全部占有,延伸至脖子处可以些许平滑,如图所示。头部权重行业PPT模板/hangye/⑤手指处权重需要细微的调节,手指关节需要平滑,如图所示。手指权重行业PPT模板/hangye/(6)将裤子取消隐藏,选择裤子模型,

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