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文档简介

软件工程教学计划

学年学期:课程编号:课程名称:软件工程

适用专业:信息技术及其计算机相关专业学时/学分:54/3.O理论学时:54

教材名称及出版社:《软件工程》(第4版)陆惠恩,人民邮电出版社

授课教师:______________

周学作

授课内容摘要重点及要求

次时业

第1章软件工程概述

1.软件工程的产生

(1)软件生产的发展

(2)软件危机

2.软件工程

重点掌握:

(1)软件工程的定义

1.瀑布模型

(2)软件工程学的主要内容

2.快速原型模型

(3)软件工程的基本原理4题

3.增量模型

3.软件生命周期1

4.软件过程模型4.喷泉模型

(ɪ)瀑布模型

5.统一过程模型

(2)快速原型模型

(3)增量模型

(4)喷泉模型

(5)统一过程模型

重点掌握:

第2章可行性研究与软件工程开发计划

1.软件工程项目概述和实施计划

1.软件定义与可行性研究

2.Gantt图

(1)软件定义6题

2

3.工程网络图

(2)可行性研究

2.软件工程开发计划的制定4.软件工程开发计划的复审

(1)软件工程项目概述和实施计划

(2)GanttH

(3)工程网络图

(4)软件工程开发计划的复审

第3章需求分析

1.需求分析的任务

(I)确定目标系统的具体要求

(2)建立目标系统的逻辑模型

2.结构化分析步骤

(1)进行调查研究

(2)分析和描述系统的逻辑模型

重点掌握:

(3)对需求分析进行复审1.实体-联系图

3.需求分析的图形工具

2.数据流图

(1)实体-联系图

3.状态转换图

4题

(2)数据流图

4.IPO图3

(3)状态转换图

5.软件需求规格说明书

(4)IPO图

6.用户手册编写提示

4.数据字典

(1)数据字典的内容

(2)数据字典使用的符号

(3)数据字典与图形工具

5.软件需求分析举例

(1)系统管理

(2)商品信息管理

(3)商品供销存管理

(4)商品销售管理系统的数据流图

(5)数据字典

6.需求分析文档

(1)软件需求规格说明书

(2)用户手册编写提示

(3)编写需求分析文档的步骤

第4章概要设计

1.概要设计步骤

(1)软件结构设计

(2)数据结构设计及数据库设计

(3)系统接口设计

(4)测试方案设计

重点掌握:

2.软件结构设计的基本原理

I.软件结构设计

(1)模块与模块化

2.数据结构设计及数据库设计习

(2)模块的耦合和内聚

4题

3.系统接口设计

(3)软件结构设计的优化规则4

3.软件结构设计的图形工具4.测试方案设计

(1)层次图

(2)结构图

4.概要设计方法

(1)结构化方法

(2)面向数据结构设计方法

5.概要设计文档与复审

(1)概要设计说明书

(2)概要设计复审

(3)数据库设计说明书

第5章详细设计

1.过程设计

(1)流程图

(2)盒图

(3)PAD

(4)判定表

(5)判定树

(6)过程设计语言

2.用户界面设计

重点掌握:

(1)用户界面设计问题

I.用户界面设计过程

(2)用户界面设计过程

2.用户界面设计的基本原则习

6题

(3)用户界面设计的基本原则

3.数据代码设计原则5

(4)用户界面设计指南

4.详细设计说明书

3.数据代码设计

(1)数据代码设计原则

(2)代码种类

(3)数据代码设计方法

4.数据输入/输出设计

(1)数据输入设计

(2)数据输出设计

5.数据安全设计

6.详细设计文档与复审

(1)详细设计说明书

(2)操作手册

(3)详细设计的复审

第6章软件实现

1.结构化程序设计

2.选择程序设计语言

3.程序设计风格

4.程序设计质量评价

5.程序设计文档

6.软件测试目标和原则

(1)软件测试目标

重点掌握:

(2)软件测试原则

1.软件测试原则

7.软件测试方法

(1)静态分析与动态测试2.静态分析与动态测试

(2)黑盒法与白盒法3.黑盒法与白盒法

8.软件测试步骤

4.模块测试

(ɪ)模块测试习

65.集成测试题

(2)集成测试6

6.程序审查会和人工运行

(3)程序审查会和人工运行

7.确认测试

(4)确认测试

8.平行运行

(5)平行运行

9.软件调试

9.设计测试方案

(1)等价类划分法

(2)边界值分析法

(3)错误推测法

(4)逻辑覆盖法

(5)实用测试策略

10.软件调试、验证与确认

(1)软件调试

(2)软件验证

(3)软件确认

11.软件测试计划和分析报告

第7章软件维护

1.软件维护过程

(ɪ)软件维护的种类

(2)软件维护的困难

重点掌握:

(3)软件维护的实施习

I.软件维护的实施

2题

(4)软件维护的副作用

2.软件可维护度量方法7

2.软件的可维护性

(1)影响可维护性的因素

(2)可维护性的度量

(3)提高软件的可维护性

第8章面向对象方法、UML及应用

1.面向对象方法概述

(1)面向对象方法的主要优点

重点掌握:

(2)面向对象方法的主要概念

1,面向对象分析原则

2.UML概述2.建立对象模型

6题

3.建立动态模型

(1)UML的发展

4.面向对象的测试8

(2)UML的削目标

(3)UML的内容

(4)UML的扩展机制

3.UML图

(1)用例图

(2)类图

(3)对象图

(4)状态图

(5)顺序图

(6)活动图

(7)协作图

(8)构件图

(9)部署图

4.面向对象分析

(1)面向对象分析过程

(2)面向对象分析原则

5.建立对象模型

(1)确定对象和类

(2)确定类的相互关系

(3)划分主题

6.建立动态模型

(1)编写脚本

(2)设计用户界面

(3)画顺序图或活动图

(4)画状态图

7.建立功能模型

8.面向对象设计

(1)系统设计

(2)对象设计

(3)面向对象设计的准则和启发式规

9.面向对象系统的实现

(1)选择程序设计语言

(2)面向对象程序设计

10.面向对象的测试

(1)面向对象测试策略

(2)面向对象的测试步骤

11.UML的应用

(1)UML模型

(2)UML视图

(3)UML使用准则

(4)UML的应用领域

第9章WebAPP软件工程

1.Web的特性

2.网络系统的层次结构

(1)二层C/S结构

(2)三层C/S结构

重点掌握:

I.客户端使用的技术习

(3)四层C/S结构

42.网络服务器端使用的技术题

3.WebAPP测试

(4)B/S结构9

3.客户端使用的技术

(ɪ)HTML

(2)脚本语言

(3)Applet

(4)AJAX

4.网络服务器端使用的技术

(1)Servlet

(2)JSP

5.WebAPP的设计模式

(1)观察者模式

(2)组合模式

(3)工厂方法模式和策略模式

(4)模型-视图-控制器模式

(5)装饰者模式

6.WebAPP的设计

(1)WebAPP的特点及应用类型

(2)WebAPP的需求分析

(3)WebAPP需求分析过程

(4)WebAPP设计过程

(5)WebAPP体系结构设计

(6)WebAP碍航设计

7.WebAPP测试

(1)WebAPP测试过程概述

(2)WebApp内容测试

(3)WebAPP界面测试

(4)WebAPp⅛航测试

(5)WebAPP配置测试

(6)WebAPP安全性测试

(7)WebApp性能测试

第10章软件重用和再工程习

2重点掌握:

1.可重用的软件成分

2.软件重用过程

1.软件重用过程的模型10

(1)软件重用过程的模型

2.开发可重用的软件构件

(2)开发可重用的软件构件

3.软件再工程

(3)分类和检索软件构件

(4)软件重用环境

3.软件逆向工程

4.软件再工程

第11章软件工程管理

I.软件工程管理概述

2.软件开发成本估算

(ɪ)软件开发成本估算方法

(2)代码行技术和任务估算技术

(3)CoCoMo2模型

(4)程序环行复杂度的度量

3.软件工程人员组织

4.软件配置管理

重点掌握:

5.软件质量保证

1.软件开发成本估算方法习

(ɪ)软件质量的特性

4

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