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文档简介

基本形的概念基本形群化骨骼的概念骨骼的分类平面构成的基本形与骨骼一、基本形1、基本形的概念基本形是平面构成的基本单位,是用以表达意图的视觉元素和主要手段。平面构成的基本形与骨骼2、基本形群化运用规律性方法,组织多个元素的形式,形成设计画面。平面构成的基本形与骨骼有了特定基本形时,还要有各种有秩序的变化形式,如对称、平移、旋转、扩大、错位、回旋等。平面构成的基本形与骨骼基本形的群化常作为标识和符号设计的一种手段平面构成的基本形与骨骼中国电信企业标识华为公司企业标识

基本形群化平面构成的基本形与骨骼(1)对称放置(2)旋转放射式放置(3)自由放置平面构成的基本形与骨骼(1)对称放置将基本形对称放置,两个形象可以是相交对称、分离对称、边缘相接对称、局部重合对称等。平面构成的基本形与骨骼(2)旋转放射式放置将基本形以某一点为圆心进行旋转,并按照放射形放置,形体可以是相交、分离、边缘相接、局部重合等关系。平面构成的基本形与骨骼(3)自由放置按不同的方向自由放置,只要画面中的图形具有较为稳定的平衡关系,基本形的位置关系在符合形式美的前提下,可相对灵活地运用。平面构成的基本形与骨骼二、骨骼1、骨骼的概念按照一定的方式将基本形组合起来的编排形式。平面构成的基本形与骨骼骨骼的作用有两个:一是分割画面的空间;二是固定基本形的位置。2、骨骼的分类平面构成的基本形与骨骼(1)规律性骨骼(2)非规律性骨骼(3)作用性骨骼(4)非作用性骨骼平面构成的基本形与骨骼(1)规律性骨骼基本形按照骨骼排列,具有强烈的秩序感。平面构成的基本形与骨骼(2)非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,带有很大的随意性。平面构成的基本形与骨骼(3)作用性骨骼骨骼线将画面划分成许多单位,基本形在单位空间内可以改变方向、正负等产生变化。画面中骨骼线可保留也可取消。平面构成的基本形与骨骼(4)非作用性骨骼给基本形以准确的位置,填色后骨骼线可擦掉。作业练习1.基本形:两个及两个以上

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