InDesign CC排版设计 课件 第1章 InDesign的奇妙之旅_第1页
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文档简介

第1章InDesign的奇妙之旅版面设置文档的操作文档的存储通过本章可以了解InDesignCC版面设置的基本知识,熟悉了解InDesignCC的工作环境,学习如何新建InDesignCC文档和模板,打开以及保存等基本操作方法。第1章InDesign的奇妙之旅常用的图形图像处理软件及格式数字第1章InDesign的奇妙之旅1.1常用的图形图像处理软件及格式

1.1.1常用的图形图像处理软件IllustratorAdobe公司的Illustrator是目前使用最为普遍的矢量图形绘图软件之一,它在图像处理上也有着强大的功能。Illustralor与Photoshop连接紧密、功能互补,操作界面也极为相似,深受艺术家、插图画家以及广大计算机美术爱好者的青睐。CorelDRAWCorel公司的CorelDRAW是一款广为流行的矢量图形绘图软件,它也可以处理位图,在矢量图形处理领域有着非常重要的地位。

Illustrator

CorelDRAW第1章InDesign的奇妙之旅1.1常用的图形图像处理软件及格式FreeHandMacromedia公司的FreeHand是一款优秀的矢量图形绘图软件,它可以处理矢量图形和位图,有着强大的增效功能,可以制作出复杂的图形和标志。在FreeHand中,还可以输出动画和网页。PainterCorel公司的Painter是最优秀的计算机绘画软件之一,它结合了以Photoshop为代表的位图图像软件和以Illustrator、FreeHand等为代表的矢量图形软件的功能和特点,其惊人的仿真绘画效果和造型效果在业内首屈一指,在图像编辑合成、特效制作、二维绘图等方面均有突出表现。

FreeHandPainter第1章InDesign的奇妙之旅1.1常用的图形图像处理软件及格式

1.1.2图像的类型矢量图矢量图由经过精确定义的直线和曲线组成,这些直线和曲线称为向量,通过移动直线调整其大小或更改其颜色时,不会降低图形的品质。矢量图与分辨率无关,也就是说,可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。位图位图图像在技术上称为栅格图像,他由网格上的点组成,这些点称为像素。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介。矢量图

位图第1章InDesign的奇妙之旅1.1常用的图形图像处理软件及格式

1.1.2图像的类型图像分辨率分辨率是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素,英寸(ppl)。分辨率决定了位图图像细节的精细程度,通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量就会越好。第1章InDesign的奇妙之旅1.1常用的图形图像处理软件及格式

1.1.3颜色模式颜色模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单地说,色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。常见的颜色模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式。

RGB

CMYK第1章InDesign的奇妙之旅1.1常用的图形图像处理软件及格式

1.1.4图像格式

要确定理想的图像格式,必须首先考虑图像的使用方式,例如,用于网页的图像一般使用JPEG和GIF格式,用于印刷的图像一般要保存为TIFF格式。其次要考虑图像的类型,最好将具有大面积平淡颜色的图像存储为GIF或PNG-8图像,而将那些具有颜色渐变或其他连续色调的图像存储为JPEG或PNG-24文件。第1章InDesign的奇妙之旅1.2启动和退出InDesignCC

如果要启动InDesignCC,可单击【开始】|【所有程序】|【AdobeInDesignCC】选项除此之外,用户还可在桌面上双击该程序的图标,或双击与InDesignCC相关的文档。如果要退出InDesignCC,可在程序窗口中单击【文件】按钮,在弹出的下拉菜单中选择【退出】选项。

选择【InDesignCC】选项选择【退出】选项第1章InDesign的奇妙之旅1.3InDesignCC工作区的介绍InDesignCC的工作区域是由工具箱、各种面板、菜单栏、控制面板和状态栏等组成的。

InDesignCC页面菜单栏

工具箱第1章InDesign的奇妙之旅1.4InDesignCC辅助工具在排版过程中,首先要进行页面设置。页面设置包括纸张大小、页边距、页眉、页脚等,还可以设置分栏和栏间距。配合页面辅助工具可以准确放置这些元素,例如标尺、参考线、网格等。

创建参考线对话框标尺命令

第1章InDesign的奇妙之旅1.5版面设置1.5.1页面和跨页在菜单栏中选择【文件】|【新建】|【文档】命令,弹出【新建文档】对话框,使用其默认的参数设置。单击【边距和分栏】按钮,再在弹出的对话框中进行设置,设置完成后单击【确定】按钮即可创建一个文档。

新建文档对话框

第1章InDesign的奇妙之旅1.5版面设置1.5.2主页InDesignCC中的主页可以作为文档中的背景页面,在印刷时主页本身是不会被打印的,使用主页的任何页面都会印刷出源自主页的内容,在主页中主要可以设置页码、页眉、页脚和标题等。在主页中还可以包含空的文本框架和图形框架,作为文档页面上的占位符。1.9.3页码和章节用户可以在主页或页面中添加自动更新的页码,在主页中添加的页码可以作为整个文档的页面使用,而在页面中添加自动更新的页码可以作为章节编号使用。

第1章InDesign的奇妙之旅1.6文档的简单操作1.6.1打开文档在菜单栏中选择【文件】|【打开】命令或按Ctrl+O快捷键,弹出【打开文件】对话框1.6.2置入文本文件InDesignCC除了可以打开InDesignCC、PageMaker和QuarkXPress文件外,还可以处理使用字处理程序创建的文本文件。1.6.3恢复文档InDesignCC包含自动恢复功能,它能够在电源故障或系统崩溃的情况下保护文档。处理文档时,在对文档进行保存操作后所做的任何修改都会储存在一个单独的临时文件中。

第1章InDesign的奇妙之旅1.7保存文档和模板1.7.1保存文档与保存模板【文件】下拉菜单中的有3个命令,即【存储】、【存储为】和【存储副本】,执行3个命令中任意一个命令,均可保存标准的InDesignCC文档和模板1.7

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