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文档简介

五年级语文下册《第六单元自相矛盾》教案(部编版)

[教学目标]

1.会认2个生字,读准多音字“夫”,会写4个字,能联系上下文猜测“誉、弗、立”的

意思。

2.能正确、流利地朗读课文,背诵课文。

3.能借助注释读懂故事,用自己的话讲述故事。

4.能根据楚人的言行表现推测其思维过程,发现其思维的混乱,深入理解“其人弗能应也”

的原因,领悟故事的寓意。(语文要素)

[教学重难点]

能根据楚人的言行表现推测其思维过程,发现其思维的混乱,深入理解“其人弗能应也”

的原因,领悟故事的寓意。

[教学课时]

1课时

一、激趣导入

1.说起寓言,同学们并不陌生,它往往通过有趣的故事,告诉人们深刻的道

理。大家都读过哪些寓言故事?(学生自由交流)

2.教师借学过的课文《守株待兔》引入对《韩非子》的介绍。今天我们学习

的《自相矛盾》就选自《韩非子•难一》。(板书课题,学生齐读课题)

3.指导理解“矛”和“盾”。

(1)提示学生书写时注意“矛”的笔顺,最后一笔是长撇。“盾”是半包围

结构。

(2)出示图片,让学生认识“矛”和“盾”:矛和盾是古代用来进攻和防御

的武器。矛多用来进攻,盾则用来防御。

二、把握停顿,朗读课文

1.联系已有的文言文朗读经验,学生尝试自主朗读,教师针对难读的句子予

以重点指导。

第1页共21页

(1)“楚人有鬻盾与矛者二

借助句式“……有……者”和注释(鬻:卖)了解大意,读好停顿一一“楚

人/有/鬻盾与矛者”。

(2)“于物无不陷也”,在“于物”后停一下,停顿的时候注意声断气连。

(3)最后一句,“夫”读“fii”,放在句首的“夫”字,表示将发议论。

2.把课文分成三部分来指导学生朗读。

(1)第一、二句是卖东西的楚人夸耀矛与盾,结合上下文猜测“誉”是夸

耀的意思(“誉”比较难写,结合字形进行记忆和书写指导),读出为了招揽生意

极度自夸的语气。

(2)第三、四句,读出诘问的语气,在对楚人张口结舌样子的想象中读出

故事的讽刺意味。

(3)最后一句以沉稳平和的语气读出议论的味道来。组织小组合作读、分

组读、师生共读等多种形式进行朗读,熟悉课文,理解故事大意。

三、理解故事,讲述故事

1.理解故事。思考:课文讲了一个什么故事?

点拨:对比较难理解的字词可以通过注释来理解,如“陷”的意思,也可以

结合上下文来猜测,如“弗”的意思,再在故事语境中进行验证。

2.用自己的话讲故事。

(1)第一次要求讲清楚,抓住两个问题:楚人是怎么吆喝的?生意做得怎

么样?用自己的话讲清故事的主要内容。

(2)第二次要求讲具体,着重把握人物角色,能用自己的话把人物的语言

(吆喝的话和问话)讲好。

第2页共21页

(3)第三次要求讲生动,引导学生加上合适的动作、表情等,把故事讲得

有吸引力。

提示:一个学生用自己的话讲述,一个学生用原文来讲(建构语言,运用语

言),其他学生说说二者的异同。

四、推测楚人思维,领悟道理

1.通过上面的讲故事与听故事,你怎么评价这个楚人?学生结合具体情节有

理有据地交流。

2.推测楚人的思维过程,理解“其人弗能应也”的原因。

(1)要想深入地理解一个人、理解一个故事,我们就要走进他的思维过程,

看看他是怎么想的。怎么能“看”到一个人的思维过程呢?就是要根据他的言行

举止、神态表情等来推测他是怎么想的。

①学生自主交流。

②学生交流后明确楚人大体的思维过程:要想东西卖得好,就要使劲夸,于

是他就使劲夸自己的东西,说自己的盾坚固无比,天下没有什么东西能刺破它;

又说自己的矛无比锐利,天下没有它刺不破的东西。

(2)组织学生探讨“其人弗能应也”的原因。

引导学生推测楚人回答不上来时是怎么想的:无论是说矛刺破还是刺不破盾,

自己前面说的话都互相抵触了。

3.领悟故事蕴含的道理。

第一步,讨论楚人的问题出在哪里。宣传自己的东西好,这个出发点没有什

么问题。问题出在两个地方:一是过度夸耀,把自己的东西夸到顶了,太极端了;

二是同时卖矛与盾这两种对立的东西。这样就造成了自我抵触,闹了笑话,其根

第3页共21页

本原因是思维错乱。

第二步,理解作者的议论。作者对这个故事是怎么看的?理解“夫不可陷之

盾与无不陷之矛,不可同世而立”,结合上下文猜测“立”的意思,进而理解整

句话的意思一一什么东西也刺不破的盾牌与什么东西都能刺破的长矛是不能共

同存在的。

第三步,联系生活,深入理解寓言故事。学生联系生活经历,交流类似“自

相矛盾”的事情。教师引导,发现这些事情的共同点:一个人的言语、行为前后

不一致,相互抵触。这是“自相矛盾”这个成语的喻义。(板书:说话做事要前

后相应)

五、布置作业

1.背诵《自相矛盾》。

2.阅读《郑人买履》,说一说郑人“遂不得履”的原因。

郑人有欲买履者,先自度(du6)其足,而置之其坐。至之市,而忘操之。

已得履,乃曰:“吾忘持度(d(ɪ)。”反归取之。及反,市罢,遂不得履。

[教学板书]

15自相矛盾

矛---利(无不陷)

盾一一坚(莫能陷)

说话做事要前后相应

[教学反思]

16、田忌赛马

第4页共21页

[教学目标]

1.会认2个生字,会写5个字,会写8个词语。

2.默读课文,能用自己的话讲述田忌赛马的故事。

3.能借助图示,推想孙膑制订计策的思维过程。(语文要素)

4.拓展阅读谋略故事。

[教学重难点]

能用自己的话讲述田忌赛马的故事,并借助图示,推想孙膑制订计策的思维过程。

[教学课时]

2课时

第1课时

♦课时目标

1.会认2个生字,会写5个字,会写8个词语。

2.默读课文,能用自己的话讲述田忌赛马的故事。(重点)

一、揭示课题,导入新课

1.导入新课,板书课题。

2.让学生齐读课题,并结合预习情况交流:田忌是谁?从课题中,你知道了

本文主要讲了件什么事情?

3.追问:课文主要写了田忌跟谁赛马?结果如何?

预设:课文主要写了田忌跟齐威王赛马。比赛过程中,田忌在孙膑的建议下

合理安排不同等级的马的出场顺序,从而在对阵中获胜。

二、学习词语,理解词义

L课件出示三组词语:孙膑、田忌、齐威王;把握、输赢、出谋划策;摩拳

擦掌、跃跃欲试、不动声色

2.学习第一组词语。(指名读,正音)

第5页共21页

(1)厘清人物身份与关系:齐威王是战国时齐国的国王;田忌是齐国的大

将;孙膑原为田忌的门客,后成为齐国军师。

(2)引导学生交流历史背景,教师适当补充资料,重点介绍孙膑的经历。

3.学习第二组词语。(指名读,正音)

运用部件识记、结合字义等方法重点掌握“赢、策”的字形;注意从构词法

的角度指导学生理解词义,如反义词构成的“输赢”,近义词构成的“出谋划策”

“把握”,由“把握”还可以拓展理解“胸有成竹”。

4.学习第三组词语。

(1)自由读第三组词语,说说这些词语都与谁有关,你从中感受到了什么?

(与田忌有关,感受到田忌的胸有成竹)

(2)理解词义。第三组词语都是成语,可以联系上下文,在语境中进行理

解。其中“不动声色”描写的是田忌在比赛中的反应,表现了他对孙膑才干的充

分信任。可以从这个词梳理出三场比赛中田忌的表现(不动声色一一微微一笑一

一满意地笑了),从侧面表现孙膑的谋略之高。

三、角色讲述,理解故事

1.以赛后齐威王的询问为语境,学生在孙膑与田忌中选择一个角色来讲故事。

(1)先同桌或小组合作,再推选同学讲述。

(2)点拨:在以田忌的身份讲述时,教师适时插入采访,揭示田忌比赛中

的心情变化,点明故事的线索。

(3)评价。对讲述故事要抓住三个标准进行评价,用评价促进学生的讲述:

是否抓住了事情发展的顺序?是否把握住了人物身份?是否用自己的话来讲

的?

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2.理解田忌对孙膑的信任,以及孙膑的谋略是田忌赛马成功的关键。

第2课时

♦课时目标

1.能借助图示,推想孙膑制订计策的思维过程。(难点)

2.拓展阅读谋略故事,交流并体会创造性思维的特点与价值。

一、复习旧知,提问导入

1.引导学生回顾上节课的学习内容。

2.过渡:我们知道在孙膑的出谋划策下,田忌在赛马时赢了齐威王。孙膑的

谋略是田忌赛马成功的关键,他的计策是从何而来的呢?

二、图示对阵,领悟智慧

1.聚焦出场顺序。

(1)出示田忌与齐威王赛马的对阵图,先连一连,说一说赛马的过程;

(2)再出示田忌的心情变化,学生参照填写齐威王的心情变化,在对比中

领悟小小的出场顺序变化带来的结局的巨大变化。同时进一步体会侧面描写“不

写之写”的功效,看似没写孙膑,其实处处在写孙膑。

2.推想孙膑的思维过程。

(1)引导学生结合课文推想孙膑的思维过程。

(2)引导学生结合与齐威王、田忌思维过程的比较。

(3)讨论孙膑的思维妙在哪里,领悟孙膑打破出场顺序的创造性思维与缜

密分析、综合判断的谋略。

三、名著阅读,发现智慧

第7页共21页

1.关注课文出处,教师介绍《史记》,从“明修栈道,暗度陈仓”“四面楚歌”

“完璧归赵”等故事中选择一个讲给学生听,让学生推测思维过程,发现其中的

谋略及高妙之处。

2.联系第二单元的名著阅读体验,交流名著中运用谋略取胜的故事。如《三

国演义》中诸葛亮的空城计、火烧赤壁,周瑜的反间计,黄盖的诈降等,《水浒

传》中的智取生辰纲、智赚玉麒麟等。

四、布置作业

1.重读名著,找出自己最欣赏的谋略故事,与同学或家人交流分享。

2.阅读文言文《田忌赛马》,与课文对比,找找课文中增加了哪些内容,想

想增加的内容有什么根据。

齐将田忌善而客待之。忌数与齐诸公子驰逐重射。孙子见其马足不甚相远,

马有上、中、下辈。于是孙子谓田忌日:“君弟重射,臣能令君胜J田忌信然之,

与王及诸公子逐射千金。及临质,孙子曰:“今以君之下驷与彼上驷,取君上驷

与彼中驷,取君中驷与彼下驷。”既驰三辈毕,而田忌一不胜而再胜,卒得王千

金。于是忌进孙子于威王。威王问兵法,遂以为师。

——(《史记•孙子吴起列传》)

[教学板书]

16田忌赛马

齐威王:上等马中等马下等马

田忌:上等马中等马下等马

创造性思维

[教学反思]

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17、跳水

[教学目标]

1.会认7个生字,会写14个字,会写12个词语。

2.能梳理故事的起因、经过和结果,并以此为线索讲述故事内容。

3.能说出水手们的“笑”对推动故事情节发展的作用。

4.能说出船长所用办法的好处。(语文要素)

[教学重难点]

1.能说出船长所用办法的好处。

2.能说出水手们的“笑”对推动故事情节发展的作用。

[教学课时]

2课时

第1课时

♦课时目标

1.会认7个生字,会写14个字,会写12个词语。

2.能梳理故事的起因、经过和结果,并以此为线索讲述故事内容。

一、质疑课题,了解作者

1.学生齐读课题,思考:谁跳水?为什么跳水?结果如何?

2.出示列夫・托尔斯泰的图片,简介作者。

二、学习词语,交流感受

根据生字词的安排和本课的文本特点,词语学习安排以下三组。

1.第一组:一艘、船舱、桅杆、航行

(1)本组词语与船有关,引导学生把学习词语与认识帆船的主要结构结合

起来,借助简笔画标示出船舱、甲板、桅杆、横木等,帮助学生直观了解最高横

木的位置及高度,感受站在上面的高度危险性。

(2)对于“艘、航、舱、桅”等字,引导学生从形声字造字法的角度进行

第9页共21页

识记,注意“艘、桅”重点笔画的书写指导。

2.第二组:放肆、摘帽子、钩住绳子、龊牙咧嘴

(1)这一组词语都是描写猴子的,结合上下文理解后,引导学生连起来说

说猴子是怎么逗孩子的。

(2)重点指导“肆、帽”的书写。

3.第三组:哭笑不得、吓唬、发抖、心惊胆战

(1)引导学生发现这一组词语都与孩子有关,联系上下文理解。

(2)让学生连起来大体说一说随着情节的发展孩子心情的变化。

三、概括情节,讲述故事

1.学生默读课文,思考并与同桌交流故事的起因、经过和结果。教师出示起

因,进行示例教学,引导学生用简洁的语句或小标题概括故事的经过和结果:

水手拿猴子取乐(起因)()(经过)()(结果)

2.再让学生把起因、经过和结果连起来,说说故事的主要内容。

3.设置情境,讲述故事。

(1)情境预设:危机过去了,船长要了解事情的来龙去脉。如果你是那个

孩子或者船上的一名水手,你会怎样向船长讲述?

(2)请你选择一个身份练习,同桌互评,再指名讲述。

点拨:①以孩子的身份讲述,评价的关键在于是否讲清了情绪的变化(笑得

很开心一一哭笑不得一一气得脸都红了一一气极了一一发起抖来心惊胆战

——吓得赶紧跳);②以水手的身份讲述,评价的关键在于是否把“取乐一一又

大笑起来一一笑得更欢了一一吓呆了一一吓得大叫了一声”这条心理变化的线索

讲清楚了。

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第2课时

♦课时目标

1.能说出水手们的“笑”对推动故事情节发展的作用。(重点)

2.能自主运用思维导图等图示法来推测船长的思维过程,能说出船长所用办

法的好处。(难点)

一、根据情节图示,讲述故事

1.引导学生借助情节图示,讲述故事的起因和经过。

(1)讲清在什么情况下,猴子怎么样(怎么做),孩子怎么样(怎么做),

水手怎么样。

(2)讲故事时,要注意语句通顺,表达连贯。

2.结合提示,师生共同评价。

二、聚焦情节,揣摩表达

1.“询问”水手,领悟情节发展。

(1)与同桌讨论:船长事后会问水手哪些问题?

(2)梳理出关键问题后,分别指名扮演船长、水手进行问答。

(3)引导学生找出文中描写水手的语句(哈哈大笑一一大笑起来一一笑得

更欢了一一吓呆了一一跳进大海),关联前面的情节梳理和故事讲述。

水手哈哈大笑/猴子放肆摘帽/男孩哭笑不得

水手大笑起来/猴子逗孩子生气/男孩气得脸红追猴

水手笑得更欢/猴子将帽挂横木/男孩气急走上横木

(4)学生尝试去掉描写水手的语句,发现没有水手们的哄笑逗乐就没有了

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这个跌宕起伏的故事。

点拨:正是水手们的表现一步一步推动着情节的发展。

2.聚焦孩子,体会生动的描述。

课文主要从神态、动作两个角度对孩子进行了描写,语言精彩细致,请你选

择自己感兴趣的细节,运用批注的方式进行品味。

点拨:“气得脸都红了”的神态描写,“他脱了上衣,爬上桅杆去追猴子。他

攀着绳子爬到第一根横木上,正要伸手去夺帽子”的连续动作描写,引导学生揣

摩表达,积累表达经验。

三、推测思维,领悟智慧

1.聚焦船长,推测思维过程。

(1)回顾《田忌赛马》以及第二单元的阅读经验,指导学生运用思维导图

等图示法来推测船长的思维过程,并交流。

办法1如果继续往前走可能失足摔到甲板上有生命危险;

办法2如果往回走无法转身有生命危险;

办法3如果不动等人来救站不稳,时间来不及有生命危险;

办法4如果往海里跳海面风平浪静,水手多可能得救。

(2)再安排学生交流对船长的评价和获得的启发,推测、交流过程要紧密

联系文本细节,做到有理有据。

点拨:“立刻”一词突出了船长思维敏捷、果断迅速。

2.问题探讨,领略小说谋篇艺术。引导学生讨论:既然船长是小说中的关键

人物,为什么6个自然段中写到船长的只有第5自然段?

点拨:小说情节层层推进,在孩子处于危险、大家全都吓呆了的关键时刻,

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船长出马,处置果断、利落,成功化解了危机,展现出非凡的创造性思维与冷静、

果断的优秀品质,给读者留下了深刻的印象。

四、布置作业(拓展阅读托尔斯泰的小说《鲨鱼》)

1.推测老炮手的思维过程,交流对老炮手的评价。

2.思考《鲨鱼》中是什么推动着情节的发展,与同学交流。

[教学板书]

17跳水

水手取乐/猴子/逗追/孩子/救/船长

哈哈大笑

又大笑

笑得更欢

吓呆

焦急担心/钻来钻去

跳摘戴

爬坐摘

咬撕爬

钩挂扭/笑得开心/立刻瞄准

哭笑不得/命令跳海

气得脸红

气极了

心惊胆战

[教学反思]

习作:神奇的探险之旅

[教学目标]

第13页共21页

1.能借助提示,按事情发展的顺序写一个探险故事。

2.能展开丰富的想象,把遇到的困境、求生的方法等写具体。(语文要素)

[教学重难点]

能展开丰富的想象,把遇到的困境、求生的方法等写具体。

[教学课时]

1-2课时

一、创设现实情境,引发创编任务

L多媒体导入:你喜欢探险吗?你看过哪些有关探险的书或影片呢?(结合

学生交流,出示探险类书籍封面、影片宣传页或播放探险类游戏短视频)

2.揭示任务:最近,某游戏公司要开发一款探险类游戏“神奇的探险之旅”,

正在征集游戏方案。这节课我们就来当一回游戏设计师。(出示任务:设计游戏

方案一一神奇的探险之旅)

二、规划探险历程,指导创编构思

1.组建小队。

作为游戏设计者,首先得有探险的经历。那么,你要去探险,打算组建一支

怎样的探险小队?请从这两列角色中各选一个,组好队。(出示人物候选表,学

生自主选择,交流选择的搭档及理由,并思考其合理性)

2.构想“险境”。

现在,你得好好规划一下探险游戏的场景、装备、可能遇到的险情,简要填

写在“规划单”里。(教师相机点拨:相应装备是否齐全,险情设想是否合理;

学生自主修改完善)探险规划单场景装备险情

3.设想“求生”。

(1)你的规划中,哪一栏是探险最重要的部分?

(2)你来设计一份“险境求生设想图”。简要写明自己处于怎样的险境中,

第14页共21页

求生的方法是什么(可以写一种或多种办法),求生过程中心情有什么变化。

(3)组内分享,修改设想图。

现在,请每位同学在组内轮流展示自己设计的设想图,把险境求生的过程讲

一讲。组内成员可以提建议,也可以提出疑问,由设计者解答。交流过程中,每

位同学可补上自己认为重要的内容。

(4)班内分享,展示评判。

请两位同学来分享自己的设想图,大致讲述险境求生的过程。大家评价其想

象是否丰富合理。其他同学可以对照,取长补短,修改完善自己的构想。

三、体验“惊险”一刻,聚焦“过程”创编

L根据要求,创写求生过程。

(1)请大家展开丰富合理的想象,把遇到的困境、求生的方法写具体,还

要尝试写出心情的变化。(结合教材习作要求,教师提示习作要点;学生独立创

写片段,教师巡视指导)

(2)学生阅读自己写的片段,根据习作要点进行初次修改。教师巡视,发

现学生创作中的困惑和难点。(出示学生习作片段)

教师小结:这个片段,把险境求生的过程写清楚了。但是,如果想吸引游戏

玩家,求生的方法和过程还要描述得更具体,惊险刺激的效果也要更强烈,这样

玩家才能始终沉浸在游戏中。

2.再次体验“惊险”,解决创作困惑。

怎样把求生的方法和过程写具体,怎样体现惊险与刺激呢?我们来学习课文

的写法,去体验大作家笔下的“惊险”。

(1)默读《跳水》片段,思考:作者是怎样把孩子险境求生的过程写具体的?

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(出示:孩子气极了……把他救上了甲板)

学生默读思考,交流想法。教师相机标记关键语句,点拨描写人物和环境的

方法:作者抓住孩子摇晃、颤抖的动作,抓住周围人的反应(周围环境),营造

千钧一发的险境;救人时,着力描写船长的动作和语言,配上孩子的反应,具体

刻画救人的过程,烘托刻不容缓的情势。

(2)在写具体的同时一,作者又是怎样写出了惊险和刺激感的?

学生抓住关键语句,交流惊险瞬间。教师点拨写法:整个险境求生过程,孩

子从摇晃取帽到下望腿抖,再到被父亲瞄准,被迫跳海,步步惊险,这样曲折巧

妙的情节安排能带来惊险感。

3.自我修改习作,加工“惊险”一刻。

4.作品展示交流,师生共同评价。(评价提示:①故事是否完整;②能否把

遇到的困境,求生的方法写具体;③想象是否丰富、合理;④是否写出心情的变

化)

四、完善故事创编,交流方案设计

1.给片段加上开头、结尾、题目,把探险游戏文案写完整;也可以改换人称

写,或以游戏中其他人的角度写。

2.分类举行“游戏文案挑战赛”(冰川世界、热带雨林、地宫古墓……),按

照“评价提示”进行自评和互评。

小结:用上描写人物、描写环境、描写心情变化这三种方法,能把险境求生

的过程写具体;创编时设计一波三折的情节,能让探险过程更惊险刺激,会更吸

引人眼球。

[教学反思]

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语文园地六

[教学目标]

L能交流、总结本单元课文中人物的思维过程,懂得要根据实际情况选择合适的解决问题

的办法。(语文要素)

2.了解文言文中的一些单音节词与现代汉语中的一些双音节词相对应的语言现象。

3.能仿照例句,写出自己关于时间很慢或时间很快的内心体验。

4.能说出叶圣陶先生修改文章的方法。

5.初步了解古代对不同年龄段的别称。

[教学重难点]

L能交流、总结本单元课文中人物的思维过程,懂得要根据实际情况选择合适的解决问题

的办法。

2.能说出叶圣陶先生修改文章的方法。

3.初步了解古代对不同年龄段的别称。

[教学课时]

2课时

第1课时

♦课时目标

L能交流、总结本单元课文中人物的思维过程,懂得要根据实际情况选择合

适的解决问题的办法。(重点)

2.了解文言文中的一些单音节词与现代汉语中的一些双音节词相对应的语

言现象。

3.能仿照例句,写出自己关于时间很慢或时间很快的内心体验。

一、学习“交流平台”

L引导学生回顾《田忌赛马》和《跳水》的主要内容。

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2.让学生回顾故事中主人公的形象。引导学生思考:在解决问题的过程中,

孙膑和船长是怎么想的?

3.学生自读“交流平台”的内容并展开交流。

(1)指名学生结合课文内容,说说孙膑的思维过程。

(2)引导学生思考:当船长看到高高的横木上的孩子两条腿已经在发抖的

时候,他是怎么想的?

4.小结:通过本单元的学习,我们记住的不仅是两个经典的故事,更认识了

两个充满智慧的人一一孙膑和船长。当面临问题时,他们善于观察,充分考虑各

方面的因素,实施了正确的应对措施,这就是思维的力量。

二、学习“词句段运用”

L引导学生读第一题的题干,明确要求。

(1)引导学生思考并交流:加点的字与旁边的词语有什么关系?你有什么

发现?

预设:

①加点字的意思与词语中带点字的意思一致。

②文言文中用一个字表达的意思,有的对应现代汉语中的双字词语。

(2)组织学生进行拓展练习。如:

冀复得兔()有过则改()掩耳盗铃()杞人忧天()

2.引导学生读第二题的题干和例句,教师展开指导。

(1)让学生说说两句话中加点部分表达的意思。

预设:

①第1句表示:时间很短,却让人觉得漫长一一焦急地期盼、等待一个结果。

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②第2句表示:时间很长,却让人觉得短暂一一回顾已经过去的时间(光阴

似箭、日月如梭)。

(2)引导学生结合生活实际,说一说自己是否有过同样的体验。

预设:

①第一种情况:比赛完等待结果时;考试完等待成绩时飞在机场迎接亲人时;

在手术室门口等候消息时……

②第二种情况:回顾即将结束的小学生活时;学习某种技艺时;翻看自己婴

幼儿时的照片时……

(3)让学生选择其中一种体验写一写。

(4)学生写完后全班交流,师生共同评价。

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